Donjon Amakna
Tofulailler Royal
Donjon de niveau 120 au Champ des Ingalsse, en Amakna, en [5,6] : des salles de Gros Tofus très mobiles et un boss à 30 PM, le Tofu Royal. Quêtes à lancer, plan de chaque salle, stratégie, monstres, succès et butin.
![Tofulailler Royal : l'entrée du donjon, en [5,6] (Champ des Ingalsse)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-des-tofus-entree-grand.webp)
Les quêtes liées
Aucune quête ne se lance ici en premier : le Tofu Royal sert d’étape à plusieurs quêtes plus larges, dont la capture de son âme pour le Dofus Ocre et la tournée de Kal Vissi.
L’âme du Tofu Royal est demandée. La quête du Dofus Ocre réclame les âmes de nombreux gardiens de donjon : capturez celle-ci pendant votre passage, avec une Grande pierre d’âme.
- Départ
- Otomaï, île d’Otomaï
- Prérequis
- Niveau 40
Dofus Ocreau bout des 19 étapes
Le Tofu Royal est la quatrième étape. Kal Vissi vous fait vaincre cinq boss pour récupérer ses clefs : le Maître Corbac, le Royalmouth, le Minotoror, le Tofu Royal, puis Crocabulia. Il faut aussi atteindre la sortie du Tofulailler.
- Départ
- Kal Vissi, Terres Désacrées
- Prérequis
- Un juge hystérique
Plume Vibrante du Tofu Royalet une ressource de chacun des quatre autres boss, 40 779 600 XP
L’Œuf de Monarque se récupère sur le Tofu Royal. Pour libérer un Tofu maudit, Mériana réclame trois œufs : l’Œuf Surprenant au Chanil d’Amakna, l’Œuf Végétal sur Silf le Rasboul Majeur, et l’Œuf de Monarque ici.
- Départ
- Mériana, Montagne des Koalaks
- Prérequis
- Le trésor de Totankama
Œuf de Haute Truche5 Plume du Serpiplume et 11 409 600 XP
Pendant les événements
- Joyeux Nowel
Vaincre le Tofu Royal en un seul combat fait partie de la quête. Félix Nowel, . - Simulation de Tiwaapi
Tiwaapi peut vous désigner le Tofu Royal comme gardien à vaincre. Incarnam, .
Les 7 salles du donjon
Le parcours : Tofutoflammes et Vilains Petits Tofus, puis les premiers Tofuzmos, une salle à traverser sans combat obligatoire en évitant les trous et les monstres agressifs, les Tofubines, le Tofu Dodu, et enfin le Tofu Royal, dans la dernière salle ci-dessous. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.
Salle 1


Salle 2


Salle 3


Salle 4


Salle 5


Salle 6


Salle 7 — le Tofu Royal
La salle du Tofu Royal, 30 PM et une frappe au contact qui retire vitalité et PA. La stratégie est détaillée juste en dessous.


Battre le Tofu Royal
Trente PM
Le Tofu Royal a 30 PM : il rejoint n’importe quel personnage à chaque tour. Ne comptez pas sur la distance pour vous protéger de lui. Au contact, Écrasement Royal retire des PA et de la vitalité, et Déchiquetage frappe en Terre.
Tofu Royal
Niveau 120
3 400 PV
12 PA
30 PM
- Résistances
Terre 23 %
Feu 18 %
Eau 23 %
Air 58 %
Neutre 38 %
Il frappe en Terre au contact et en Air à courte portée, en vous retirant de la vitalité, et invoque des Tofuzmos à son contact. Il n’a que 3 400 PV, mais 58 % de résistance Air et 38 % en Neutre. Visez le Feu, à 18 %, puis la Terre ou l’Eau.
DéchiquetageSa frappe Terre au contact.
Écrasement RoyalAu contact : retire des PA et de la vitalité, donc des PV maximum.
Invocation Royale de TofuInvoque un Tofuzmo à son contact.
Béco du Tofu RoyalPetite frappe Air jusqu’à 2 cases.
La stratégie en trois temps
Les soutiens d’abord. La Tofubine est la première cible : Picota soigne ses alliés et leur donne des PA. Viennent ensuite le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu, qui ont 12 PM chacun et vous atteignent partout.
Frapper dans leur faiblesse. Chaque Gros Tofu a une faiblesse nette : Terre pour le Tofu Dodu, Air pour la Tofubine et le Tofutoflamme, Feu ou Eau pour le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu. Répartissez vos cibles selon vos éléments plutôt que de frapper au hasard.
Le Tofu Royal. Inutile de le fuir avec ses 30 PM. Frappez-le en Feu, jamais en Air, et gérez les Tofuzmos qu’il invoque, qui vous retirent de la portée au contact. Avec seulement 3 400 PV, il tombe vite une fois ses soutiens morts.
Les monstres du donjon
Huit Tofus, dont sept Gros Tofus de niveau 103 à 112 très mobiles, chacun avec une faiblesse nette. Tuez d’abord ceux qui soignent et donnent des PA. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.
L’ordre dans lequel les tuer
- Tofubine, puis Tofubine Agressive — elles soignent leurs alliés et leur donnent des PA avec Picota.
- Tofuzmo, puis Vilain Petit Tofu, puis Vilain Petit Tofu Agressif — 12 PM : ils atteignent tout le monde, retirent de la portée ou volent de l’Agilité.
- Tofu Dodu — il renforce ses alliés et vous retire PA et Agilité en vous érodant.
Tofubine
Niveau 112
1 700 PV
7 PA
8 PM
- Résistances
Terre 0 %
Feu 15 %
Eau 30 %
Air -15 %
Neutre 15 %
Au contact, Graine Toxique vous fait perdre des PV pour chaque PA utilisé, et Picota soigne ses alliés en leur donnant des PA. Faible à l’Air.
PicotaSoigne et donne des PA à ses alliés : la raison de tuer la Tofubine en premier.
Graine ToxiqueAu contact : chaque PA utilisé ce tour-là vous coûte des PV.
Tofubine Agressive
Niveau 112
1 700 PV
7 PA
8 PM
- Résistances
Terre 0 %
Feu 15 %
Eau 30 %
Air -15 %
Neutre 15 %
Les mêmes sorts que la Tofubine : ne jouez pas un long tour à son contact, Graine Toxique punit chaque PA. Faible à l’Air.
PicotaSoigne et donne des PA à ses alliés : la raison de tuer la Tofubine en premier.
Graine ToxiqueAu contact : chaque PA utilisé ce tour-là vous coûte des PV.
Tofuzmo
Niveau 110
1 900 PV
8 PA
12 PM
- Résistances
Terre 5 %
Feu -30 %
Eau -20 %
Air 30 %
Neutre 10 %
Très mobile avec 12 PM, il vous retire de la portée avec Plumeau Aveuglant et frappe au contact. Le Tofu Royal en invoque. Faible au Feu et à l’Eau.
Coup de Bec MagistralSa frappe Air au contact.
Plumeau AveuglantAu contact : retire 2 à 3 PO.
Vilain Petit Tofu
Niveau 103
1 900 PV
6 PA
12 PM
- Résistances
Terre 15 %
Feu -15 %
Eau -30 %
Air 30 %
Neutre 25 %
Vilain Béco vole de l’Agilité, et Mot de Jeunesse soigne 10 % des PV tout en raccourcissant les effets. Ses 12 PM l’amènent partout. Faible à l’Eau et au Feu.
Vilain BécoJusqu’à 2 cases : vole de l’Agilité.
Mot de JeunesseJusqu’à 6 cases : soigne 10 % des PV et réduit d’un tour la durée des effets.
Vilain Petit Tofu Agressif
Niveau 103
1 900 PV
6 PA
12 PM
- Résistances
Terre 15 %
Feu -15 %
Eau -30 %
Air 30 %
Neutre 25 %
Les mêmes sorts que le Vilain Petit Tofu, avec 12 PM : il atteint vite les personnages isolés. Faible à l’Eau et au Feu.
Vilain BécoJusqu’à 2 cases : vole de l’Agilité.
Mot de JeunesseJusqu’à 6 cases : soigne 10 % des PV et réduit d’un tour la durée des effets.
Tofu Dodu
Niveau 112
2 400 PV
8 PA
3 PM
- Résistances
Terre -40 %
Feu 10 %
Eau 20 %
Air 40 %
Neutre 40 %
Bénédiction du Tofulailler Royal donne vitalité, PA et Agilité à ses alliés ; Malédiction du Tofulailler Royal vous érode, vous retire 1 PA et de l’Agilité. Envol Libérateur repousse autour de lui. Faible à la Terre.
Malédiction du Tofulailler RoyalJusqu’à 6 cases : érosion, 1 PA et de l’Agilité en moins.
Bénédiction du Tofulailler RoyalVitalité, PA et Agilité pour ses alliés.
Envol LibérateurRepousse d’une case autour du Tofu Dodu.
Tofu
Niveau 32
250 PV
5 PA
10 PM
- Résistances
Terre -9 %
Feu 9 %
Eau 9 %
Air -9 %
Neutre 5 %
Petit et fragile, il gagne de la fuite avec Tofulekan, et son Béco frappe un peu plus fort à chaque lancer. Faible à l’Air et à la Terre.
BécoSes dégâts de base augmentent à chaque lancer.
TofulekanDonne de la fuite au Tofu.
Tofutoflamme
Niveau 108
1 800 PV
7 PA
10 PM
- Résistances
Terre 3 %
Feu 30 %
Eau -30 %
Air -30 %
Neutre 45 %
Disparition groupée le rend invisible, lui et ses alliés ; Béco Ardent frappe en Feu et vous empoisonne. Faible à l’Air et à l’Eau.
Disparition groupéeRend le Tofutoflamme et ses alliés invisibles : prévoyez de quoi les révéler.
Béco ArdentFrappe Feu jusqu’à 2 cases, avec un poison.
Préparer son passage
Un donjon de difficulté moyenne pour les groupes de niveau 110 à 120, qui doivent gérer des Tofus très mobiles, des soins et de l’invisibilité. On y vient pour l’âme du Tofu Royal, demandée par le Dofus Ocre, avec une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150), et pour la Plume de Tofu Royal.
Entrer dans le donjon
L’entrée est à l’atelier paysan du Champ des Ingalsse, en Amakna, en , juste à côté du zaap du Coin des Bouftous . Parlez à Kazy Ingalsse pour entrer, et de nouveau pour sortir. Trois façons d’ouvrir : une Clef Secrète du Tofulailler Royal (consommée), le trousseau de clés, ou la recherche de groupe automatique.
La recette de la clé
Elle se fabrique chez un bricoleur et demande beaucoup de ressources de Tofus : 10 Œuf de Tofu, 10 Œil de Tofu Noir, 10 Patte de Tofukaz et 10 Dent de Tofu Mutant. La Viande Saignante tombe à 31 % sur les Gros Tofus du donjon. Perche (pêche), Graine de Pandouille et Malt (récolte) complètent la recette.
| Ingrédient | Quantité | Niveau |
|---|---|---|
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 |
La bonne équipe
Plusieurs éléments. Les faiblesses changent d’un Tofu à l’autre : Terre, Air, Feu, Eau. Venez avec au moins deux éléments, et gardez le Feu pour le Tofu Royal, qui résiste à 58 % en Air.
De quoi révéler et retirer des PM. Le Tofutoflamme rend son groupe invisible, et les Tofuzmos et Vilains Petits Tofus ont 12 PM. Révéler les invisibles et retirer des PM donnent beaucoup de confort, et le retrait de PM sert aussi au succès Spécial.
Les classes à l’aise. L’Enutrof et sa Retraite Anticipée, qui retire tous les PM de toutes les entités, sont faits pour le succès Poursuite royale. Les classes qui révèlent les invisibles gèrent mieux le Tofutoflamme, et celles qui frappent en Feu règlent le Tofu Royal plus vite.
Les six succès
Chaque succès rapporte 7 160 000 XP et 2 Plume de Tofu Royal, le Duo double l’XP ; le Compagnon rapporte 10 740 000 XP. Le Spécial est le plus technique, les autres suivent la stratégie de base.
| Succès | Condition | Points | XP |
|---|---|---|---|
| Vaincre le Tofu Royal dans son donjon. | 10 | 7 160 000 | |
| Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Duo ». | 20 | 14 320 000 | |
| Vaincre Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Poursuite royale ». | 10 | 7 160 000 | |
| Vaincre Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Chevaliers tourmentés » | 5 | 10 740 000 | |
| Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Dernier ». | 10 | 7 160 000 | |
| Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Statue ». | 10 | 7 160 000 |
Spécial : Poursuite royale
Chaque ennemi doit jouer au moins un tour sans utiliser de PM avant d’être achevé. Bloquez chaque monstre avant de l’achever : entourez-le, coincez-le dans un coin ou retirez-lui ses PM, par exemple avec la Retraite Anticipée de l’Enutrof, qui retire 100 PM à toutes les entités du combat. Vérifiez qu’il a bien joué un tour entier sans bouger avant le coup fatal, Tofu Royal compris.
Dernier
Le Tofu Royal doit être achevé en dernier. La stratégie de base y mène : les soutiens, puis les monstres mobiles, puis le Tofu Royal. Évitez les sorts de zone qui l’achèveraient trop tôt.
Statue
Chaque allié doit finir son tour sur la case où il l’a commencé. Choisissez bien vos cases de départ, car vous jouerez tout le combat depuis elles. Méfiez-vous d’Envol Libérateur, qui repousse autour du Tofu Dodu : une case de décalage fait échouer le succès. Avec 30 PM, le Tofu Royal viendra de lui-même à votre contact.
Duo
Deux personnages maximum, moins de 20 tours. Prenez deux personnages aux dégâts réguliers, capables de tuer la Tofubine avant que ses soins n’allongent le combat. Tout doit être terminé à la fin du 19ᵉ tour.
Compagnon : Chevaliers tourmentés
Quatre personnages minimum, dont Flamme, Goutte, Nuage, Feuille ou Ténèbre. La stratégie de base s’applique. Protégez le compagnon des Tofus à 12 PM, qui atteignent facilement les cibles isolées.
Le butin
Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.
Sur le Tofu Royal
Plume de Tofu RoyalPlume31 %
Barre Rabmarac au NougatFriandise6 %
Plume Vibrante du Tofu RoyalPlume5,24 %
Sachet de HaricotsConteneur3 %
Bidoche SaignanteViande1,57 %
Couwonne de la Weine DussudChapeau d’apparat0,45 %
Cape du Wa DunowCape d’apparat0,45 %
Couwonne du Wa DunowChapeau d’apparat0,45 %
Baguette de la Weine DussudArme d’apparat0,45 %
Bouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,45 %
Boucliew de la Weine DussudBouclier d’apparat0,45 %
Cape de la Weine DussudCape d’apparat0,45 %
Boucliew du Wa DunowBouclier d’apparat0,45 %
Épée du Wa DunowArme d’apparat0,45 %
Sur les acolytes
Plume de TofuPlume · Tofu51 %
Viande FaisandéeViande · Tofu51 %
Viande SaignanteViande · Vilain Petit Tofu33 %
Bec de Vilain Petit TofuOs · Vilain Petit Tofu33 %
Plumeau de TofuzmoPlume · Tofuzmo32 %
Patte de Tofu DoduPatte · Tofu Dodu31 %
Plume de TofubinePlume · Tofubine31 %
Cendres de TofutoflammePoudre · Tofutoflamme31 %
Cocon de Ver à SoieRessource diverse · Tofu8,44 %
Houpette de Vilain Petit TofuPlume · Vilain Petit Tofu5,44 %
Croupion de TofuzmoRessource diverse · Tofuzmo5,32 %
Braise de TofutoflammeRessource diverse · Tofutoflamme5,24 %
Œuf de TofubineŒuf · Tofubine5,2 %
Aile Atrophiée de Tofu DoduAile · Tofu Dodu5,16 %
Sachet de HaricotsConteneur · Tofu1 %
KaskofuChapeau · Tofu0,5 %
Baguette du TofuBaguette · Tofu0,5 %
Cape du TofuCape · Tofu0,5 %
Amulette du TofuAmulette · Tofu0,5 %
Anneau du TofuAnneau · Tofu0,5 %
Ceinture du TofuCeinture · Tofu0,5 %
Pantoufles du TofuBottes · Tofu0,5 %
Panoplie du Tofu
Sept pièces de niveau 21 à 26, qui tombent sur le Tofu. Une panoplie de bas niveau, bien en dessous de celui du donjon.
Amulette du Tofu11 à 15 Agilité, 2 Fuite
Anneau du Tofu1 à 10 Sagesse, 6 à 15 Agilité
Baguette du Tofu3 à 4 vol Air, 3 à 4 vol Feu
Pantoufles du Tofu21 à 30 Vitalité, 11 à 15 Intelligence
Cape du Tofu2 à 3 Fuite, 2 à 3 Dommage
Ceinture du Tofu151 à 200 Pod, 7 à 10 Intelligence
Kaskofu31 à 40 Vitalité, 11 à 15 Sagesse
Capture d’âme et Dofus Ocre
Une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150) suffit pour le Tofu Royal, de niveau 120. L’âme sert à la quête L’éternelle moisson du Dofus Ocre, qui demande celle de chaque gardien de donjon.
| Ingrédient de la pierre | Quantité |
|---|---|
| 10 | |
| 1 |
La version Expédition de guilde
Le Tofulailler Royal existe en Expédition de guilde, avec un boss à 13 000 PV et des mécaniques tout autres :
- le Tofu Royal est invulnérable : il ne perd cette protection, pour deux tours, que s’il joue un tour sans utiliser de PM. Chaque ligne de dégâts au contact retire 1 PM à la cible jusqu’à la fin du combat, cinq fois par tour au plus ;
- entourez-le pour le bloquer, en tenant compte de ses poussées, puis sortez-le de son glyphe noir avant de frapper : ce glyphe réduit de 20 % les dégâts à distance subis par les monstres et les soigne de 8 % ;
- au tour 2, puis tous les deux tours, tous les ennemis gagnent Galiformation Royal, en cycle : +50 % de dommages, un bouclier, l’état Intaclable, puis un soin de 10 % ;
- tuez un ou plusieurs monstres avant le tour 2, ou protégez-vous pour l’encaisser : le bonus de dommages ne revient qu’au tour 10. Les monstres ne sont pas invulnérables, tuez-les avant le boss, en priorité les Tofuzmos et les Vilains Petits Tofus.
Où se trouve le Tofulailler Royal ?
À l’atelier paysan du Champ des Ingalsse, en Amakna, en . Le zaap du Coin des Bouftous est juste à côté ; parlez à Kazy Ingalsse pour entrer.
À quel niveau faire le Tofulailler Royal ?
Dès le niveau 110, confortablement à 120. Le Tofu Royal est de niveau 120 et le donjon est classé de difficulté moyenne.
Comment battre le Tofu Royal ?
Tuez d’abord ses soutiens, puis frappez-le en Feu. Avec 30 PM, il vous rejoint toujours, mais il n’a que 3 400 PV.
Quel monstre faut-il viser en premier ?
La Tofubine, qui soigne et donne des PA à ses alliés. Le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu, avec leurs 12 PM, viennent ensuite.
Quel élément jouer contre le Tofu Royal ?
Le Feu, à 18 % de résistance. Évitez l’Air, où il monte à 58 %, et le Neutre, à 38 %.
Quelle pierre utiliser pour capturer le Tofu Royal ?
Une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150). L’âme sert à la quête du Dofus Ocre.
Comment réussir le succès Poursuite royale ?
Bloquez chaque ennemi un tour entier avant de l’achever. Entourez-le, coincez-le ou retirez-lui ses PM, par exemple avec la Retraite Anticipée de l’Enutrof.
Le Tofulailler Royal se fait-il à deux ?
Oui, c’est même un succès : le Duo, en moins de 20 tours. Deux personnages aux dégâts réguliers, qui tuent la Tofubine rapidement.
Publié le 24 septembre 2026
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