Donjon Amakna

Tofulailler Royal

Donjon de niveau 120 au Champ des Ingalsse, en Amakna, en [5,6] : des salles de Gros Tofus très mobiles et un boss à 30 PM, le Tofu Royal. Quêtes à lancer, plan de chaque salle, stratégie, monstres, succès et butin.

Tofulailler Royal : l'entrée du donjon, en [5,6] (Champ des Ingalsse)
L’atelier paysan du Champ des Ingalsse, où Kazy Ingalsse vous fait entrer

Les quêtes liées

Aucune quête ne se lance ici en premier : le Tofu Royal sert d’étape à plusieurs quêtes plus larges, dont la capture de son âme pour le Dofus Ocre et la tournée de Kal Vissi.

Dofus Ocre

L’éternelle moisson

Quête de niveau 40

L’âme du Tofu Royal est demandée. La quête du Dofus Ocre réclame les âmes de nombreux gardiens de donjon : capturez celle-ci pendant votre passage, avec une Grande pierre d’âme.

Départ
Otomaï, île d’Otomaï
Prérequis
Niveau 40

Icône de Dofus OcreDofus Ocreau bout des 19 étapes

Tournée des donjons

Des donjons, encore des donjons

Quête de niveau 110

Le Tofu Royal est la quatrième étape. Kal Vissi vous fait vaincre cinq boss pour récupérer ses clefs : le Maître Corbac, le Royalmouth, le Minotoror, le Tofu Royal, puis Crocabulia. Il faut aussi atteindre la sortie du Tofulailler.

Départ
Kal Vissi, Terres Désacrées
Prérequis
Un juge hystérique

Icône de Plume Vibrante du Tofu RoyalPlume Vibrante du Tofu Royalet une ressource de chacun des quatre autres boss, 40 779 600 XP

Niveau 130

Comment perdre ses plumes

Quête de niveau 130

L’Œuf de Monarque se récupère sur le Tofu Royal. Pour libérer un Tofu maudit, Mériana réclame trois œufs : l’Œuf Surprenant au Chanil d’Amakna, l’Œuf Végétal sur Silf le Rasboul Majeur, et l’Œuf de Monarque ici.

Départ
Mériana, Montagne des Koalaks

Icône d'Œuf de Haute TrucheŒuf de Haute Truche5 Plume du Serpiplume et 11 409 600 XP

Pendant les événements

  • Joyeux Nowel niveau 111, répétable
    Vaincre le Tofu Royal en un seul combat fait partie de la quête. Félix Nowel, .
  • Simulation de Tiwaapi niveau 20, répétable
    Tiwaapi peut vous désigner le Tofu Royal comme gardien à vaincre. Incarnam, .

Les 7 salles du donjon

Le parcours : Tofutoflammes et Vilains Petits Tofus, puis les premiers Tofuzmos, une salle à traverser sans combat obligatoire en évitant les trous et les monstres agressifs, les Tofubines, le Tofu Dodu, et enfin le Tofu Royal, dans la dernière salle ci-dessous. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.

Salle 1

Tofulailler Royal : plan de la salle 1
Salle 1 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 1, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 1 — vue tactique

Salle 2

Tofulailler Royal : plan de la salle 2
Salle 2 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 2, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 2 — vue tactique

Salle 3

Tofulailler Royal : plan de la salle 3
Salle 3 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 3, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 3 — vue tactique

Salle 4

Tofulailler Royal : plan de la salle 4
Salle 4 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 4, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 4 — vue tactique

Salle 5

Tofulailler Royal : plan de la salle 5
Salle 5 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 5, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 5 — vue tactique

Salle 6

Tofulailler Royal : plan de la salle 6
Salle 6 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 6, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 6 — vue tactique

Salle 7 — le Tofu Royal

La salle du Tofu Royal, 30 PM et une frappe au contact qui retire vitalité et PA. La stratégie est détaillée juste en dessous.

Tofulailler Royal : plan de la salle 7
Salle 7 — plan
Tofulailler Royal : vue tactique de la salle 7, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 7 — vue tactique

Battre le Tofu Royal

Trente PM

Le Tofu Royal a 30 PM : il rejoint n’importe quel personnage à chaque tour. Ne comptez pas sur la distance pour vous protéger de lui. Au contact, Écrasement Royal retire des PA et de la vitalité, et Déchiquetage frappe en Terre.

Tofu Royal

Tofu Royal

Niveau 120

  • Points de vie3 400 PV
  • PA12 PA
  • PM30 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 23 %
  • FeuFeu 18 %
  • EauEau 23 %
  • AirAir 58 %
  • NeutreNeutre 38 %

Il frappe en Terre au contact et en Air à courte portée, en vous retirant de la vitalité, et invoque des Tofuzmos à son contact. Il n’a que 3 400 PV, mais 58 % de résistance Air et 38 % en Neutre. Visez le Feu, à 18 %, puis la Terre ou l’Eau.

  • Icône de Déchiquetage
    Déchiquetage5 PA · mêlée · Terre21 à 30 dommages Terre

    Sa frappe Terre au contact.

  • Icône d'Écrasement Royal
    Écrasement Royal4 PA · mêlée · PA-1 à -2 PA · Air21 à 40 dommages Air · -51 à -100 Vitalité

    Au contact : retire des PA et de la vitalité, donc des PV maximum.

  • Icône d'Invocation Royale de Tofu
    Invocation Royale de Tofu5 PA · mêlée · Invoque : Tofuzmo

    Invoque un Tofuzmo à son contact.

  • Icône de Béco du Tofu Royal
    Béco du Tofu Royal4 PA · 2 PO · Air11 à 15 dommages Air

    Petite frappe Air jusqu’à 2 cases.

La stratégie en trois temps

Les soutiens d’abord. La Tofubine est la première cible : Picota soigne ses alliés et leur donne des PA. Viennent ensuite le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu, qui ont 12 PM chacun et vous atteignent partout.

Frapper dans leur faiblesse. Chaque Gros Tofu a une faiblesse nette : Terre pour le Tofu Dodu, Air pour la Tofubine et le Tofutoflamme, Feu ou Eau pour le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu. Répartissez vos cibles selon vos éléments plutôt que de frapper au hasard.

Le Tofu Royal. Inutile de le fuir avec ses 30 PM. Frappez-le en Feu, jamais en Air, et gérez les Tofuzmos qu’il invoque, qui vous retirent de la portée au contact. Avec seulement 3 400 PV, il tombe vite une fois ses soutiens morts.

Les monstres du donjon

Huit Tofus, dont sept Gros Tofus de niveau 103 à 112 très mobiles, chacun avec une faiblesse nette. Tuez d’abord ceux qui soignent et donnent des PA. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.

L’ordre dans lequel les tuer

  1. Tofubine, puis Tofubine Agressive — elles soignent leurs alliés et leur donnent des PA avec Picota.
  2. Tofuzmo, puis Vilain Petit Tofu, puis Vilain Petit Tofu Agressif — 12 PM : ils atteignent tout le monde, retirent de la portée ou volent de l’Agilité.
  3. Tofu Dodu — il renforce ses alliés et vous retire PA et Agilité en vous érodant.
Tofubine

Tofubine

Niveau 112

  • Points de vie1 700 PV
  • PA7 PA
  • PM8 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 0 %
  • FeuFeu 15 %
  • EauEau 30 %
  • AirAir -15 %
  • NeutreNeutre 15 %

Au contact, Graine Toxique vous fait perdre des PV pour chaque PA utilisé, et Picota soigne ses alliés en leur donnant des PA. Faible à l’Air.

  • Icône de Picota
    Picota4 PA · sur lui · Feu11 à 15 soins Feu · PA2 à 3 PA

    Soigne et donne des PA à ses alliés : la raison de tuer la Tofubine en premier.

  • Icône de Graine Toxique
    Graine Toxique2 PA · mêlée · Feu6 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé

    Au contact : chaque PA utilisé ce tour-là vous coûte des PV.

Tofubine Agressive

Tofubine Agressive

Niveau 112

  • Points de vie1 700 PV
  • PA7 PA
  • PM8 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 0 %
  • FeuFeu 15 %
  • EauEau 30 %
  • AirAir -15 %
  • NeutreNeutre 15 %

Les mêmes sorts que la Tofubine : ne jouez pas un long tour à son contact, Graine Toxique punit chaque PA. Faible à l’Air.

  • Icône de Picota
    Picota4 PA · sur lui · Feu11 à 15 soins Feu · PA2 à 3 PA

    Soigne et donne des PA à ses alliés : la raison de tuer la Tofubine en premier.

  • Icône de Graine Toxique
    Graine Toxique2 PA · mêlée · Feu6 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé

    Au contact : chaque PA utilisé ce tour-là vous coûte des PV.

Tofuzmo

Tofuzmo

Niveau 110

  • Points de vie1 900 PV
  • PA8 PA
  • PM12 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 5 %
  • FeuFeu -30 %
  • EauEau -20 %
  • AirAir 30 %
  • NeutreNeutre 10 %

Très mobile avec 12 PM, il vous retire de la portée avec Plumeau Aveuglant et frappe au contact. Le Tofu Royal en invoque. Faible au Feu et à l’Eau.

  • Icône de Coup de Bec Magistral
    Coup de Bec Magistral5 PA · mêlée · Air11 à 20 dommages Air

    Sa frappe Air au contact.

  • Icône de Plumeau Aveuglant
    Plumeau Aveuglant2 PA · mêlée · -2 à -3 Portée

    Au contact : retire 2 à 3 PO.

Vilain Petit Tofu

Vilain Petit Tofu

Niveau 103

  • Points de vie1 900 PV
  • PA6 PA
  • PM12 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 15 %
  • FeuFeu -15 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir 30 %
  • NeutreNeutre 25 %

Vilain Béco vole de l’Agilité, et Mot de Jeunesse soigne 10 % des PV tout en raccourcissant les effets. Ses 12 PM l’amènent partout. Faible à l’Eau et au Feu.

  • Icône de Vilain Béco
    Vilain Béco4 PA · 2 PO · Air21 à 30 dommages Air · Vole 10 Agilité

    Jusqu’à 2 cases : vole de l’Agilité.

  • Icône de Mot de Jeunesse
    Mot de Jeunesse2 PA · 6 PO · Durée des effets : -1 · Soin : 10% des PV max

    Jusqu’à 6 cases : soigne 10 % des PV et réduit d’un tour la durée des effets.

Vilain Petit Tofu Agressif

Vilain Petit Tofu Agressif

Niveau 103

  • Points de vie1 900 PV
  • PA6 PA
  • PM12 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 15 %
  • FeuFeu -15 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir 30 %
  • NeutreNeutre 25 %

Les mêmes sorts que le Vilain Petit Tofu, avec 12 PM : il atteint vite les personnages isolés. Faible à l’Eau et au Feu.

  • Icône de Vilain Béco
    Vilain Béco4 PA · 2 PO · Air21 à 30 dommages Air · Vole 10 Agilité

    Jusqu’à 2 cases : vole de l’Agilité.

  • Icône de Mot de Jeunesse
    Mot de Jeunesse2 PA · 6 PO · Durée des effets : -1 · Soin : 10% des PV max

    Jusqu’à 6 cases : soigne 10 % des PV et réduit d’un tour la durée des effets.

Tofu Dodu

Tofu Dodu

Niveau 112

  • Points de vie2 400 PV
  • PA8 PA
  • PM3 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -40 %
  • FeuFeu 10 %
  • EauEau 20 %
  • AirAir 40 %
  • NeutreNeutre 40 %

Bénédiction du Tofulailler Royal donne vitalité, PA et Agilité à ses alliés ; Malédiction du Tofulailler Royal vous érode, vous retire 1 PA et de l’Agilité. Envol Libérateur repousse autour de lui. Faible à la Terre.

  • Icône de Malédiction du Tofulailler Royal
    Malédiction du Tofulailler Royal4 PA · 6 PO · 17% Érosion · PA-1 PA · -31 à -50 Agilité

    Jusqu’à 6 cases : érosion, 1 PA et de l’Agilité en moins.

  • Icône de Bénédiction du Tofulailler Royal
    Bénédiction du Tofulailler Royal3 PA · sur lui · 41 à 60 Vitalité · PA1 PA · 31 à 50 Agilité

    Vitalité, PA et Agilité pour ses alliés.

  • Icône d'Envol Libérateur
    Envol Libérateur5 PA · sur lui · Repousse de 1 case

    Repousse d’une case autour du Tofu Dodu.

Tofu

Tofu

Niveau 32

  • Points de vie250 PV
  • PA5 PA
  • PM10 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -9 %
  • FeuFeu 9 %
  • EauEau 9 %
  • AirAir -9 %
  • NeutreNeutre 5 %

Petit et fragile, il gagne de la fuite avec Tofulekan, et son Béco frappe un peu plus fort à chaque lancer. Faible à l’Air et à la Terre.

  • Icône de Béco
    Béco4 PA · 2 PO · Air13 à 18 dommages Air · Béco : +6 dégâts de base

    Ses dégâts de base augmentent à chaque lancer.

  • Icône de Tofulekan
    Tofulekan2 PA · sur lui · 10 Fuite

    Donne de la fuite au Tofu.

Tofutoflamme

Tofutoflamme

Niveau 108

  • Points de vie1 800 PV
  • PA7 PA
  • PM10 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 3 %
  • FeuFeu 30 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir -30 %
  • NeutreNeutre 45 %

Disparition groupée le rend invisible, lui et ses alliés ; Béco Ardent frappe en Feu et vous empoisonne. Faible à l’Air et à l’Eau.

  • Icône de Disparition groupée
    Disparition groupée3 PA · sur lui · Rend la cible invisible

    Rend le Tofutoflamme et ses alliés invisibles : prévoyez de quoi les révéler.

  • Icône de Béco Ardent
    Béco Ardent4 PA · 2 PO · Feu11 à 20 dommages Feu · Feu25 dommages Feu

    Frappe Feu jusqu’à 2 cases, avec un poison.

Préparer son passage

Un donjon de difficulté moyenne pour les groupes de niveau 110 à 120, qui doivent gérer des Tofus très mobiles, des soins et de l’invisibilité. On y vient pour l’âme du Tofu Royal, demandée par le Dofus Ocre, avec une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150), et pour la Plume de Tofu Royal.

Entrer dans le donjon

L’entrée est à l’atelier paysan du Champ des Ingalsse, en Amakna, en , juste à côté du zaap du Coin des Bouftous . Parlez à Kazy Ingalsse pour entrer, et de nouveau pour sortir. Trois façons d’ouvrir : une Clef Secrète du Tofulailler Royal (consommée), le trousseau de clés, ou la recherche de groupe automatique.

La recette de la clé

Elle se fabrique chez un bricoleur et demande beaucoup de ressources de Tofus : 10 Œuf de Tofu, 10 Œil de Tofu Noir, 10 Patte de Tofukaz et 10 Dent de Tofu Mutant. La Viande Saignante tombe à 31 % sur les Gros Tofus du donjon. Perche (pêche), Graine de Pandouille et Malt (récolte) complètent la recette.

Ingrédient Quantité Niveau
Icône d'Œuf de TofuŒuf de Tofu 10 36
Icône d'Œil de Tofu NoirŒil de Tofu Noir 10 36
Icône de Patte de TofukazPatte de Tofukaz 10 36
Icône de Dent de Tofu MutantDent de Tofu Mutant 10 36
Icône de Viande SaignanteViande Saignante 2 120
Icône de PerchePerche 2 120
Icône de Graine de PandouilleGraine de Pandouille 2 120
Icône de MaltMalt 2 120

La bonne équipe

Plusieurs éléments. Les faiblesses changent d’un Tofu à l’autre : Terre, Air, Feu, Eau. Venez avec au moins deux éléments, et gardez le Feu pour le Tofu Royal, qui résiste à 58 % en Air.

De quoi révéler et retirer des PM. Le Tofutoflamme rend son groupe invisible, et les Tofuzmos et Vilains Petits Tofus ont 12 PM. Révéler les invisibles et retirer des PM donnent beaucoup de confort, et le retrait de PM sert aussi au succès Spécial.

Les classes à l’aise. L’Enutrof et sa Retraite Anticipée, qui retire tous les PM de toutes les entités, sont faits pour le succès Poursuite royale. Les classes qui révèlent les invisibles gèrent mieux le Tofutoflamme, et celles qui frappent en Feu règlent le Tofu Royal plus vite.

Les six succès

Chaque succès rapporte 7 160 000 XP et 2 Plume de Tofu Royal, le Duo double l’XP ; le Compagnon rapporte 10 740 000 XP. Le Spécial est le plus technique, les autres suivent la stratégie de base.

Succès Condition Points XP
Icône de Tofulailler RoyalTofulailler Royal Vaincre le Tofu Royal dans son donjon. 10 7 160 000
Icône de Tofu Royal (Duo)Tofu Royal (Duo) Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Duo ». 20 14 320 000
Icône de Tofu Royal (Spécial)Tofu Royal (Spécial) Vaincre Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Poursuite royale ». 10 7 160 000
Icône de Tofu Royal (Compagnon)Tofu Royal (Compagnon) Vaincre Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Chevaliers tourmentés » 5 10 740 000
Icône de Tofu Royal (Dernier)Tofu Royal (Dernier) Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Dernier ». 10 7 160 000
Icône de Tofu Royal (Statue)Tofu Royal (Statue) Vaincre le Tofu Royal dans son donjon en validant le challenge « Statue ». 10 7 160 000

Spécial : Poursuite royale

Chaque ennemi doit jouer au moins un tour sans utiliser de PM avant d’être achevé. Bloquez chaque monstre avant de l’achever : entourez-le, coincez-le dans un coin ou retirez-lui ses PM, par exemple avec la Retraite Anticipée de l’Enutrof, qui retire 100 PM à toutes les entités du combat. Vérifiez qu’il a bien joué un tour entier sans bouger avant le coup fatal, Tofu Royal compris.

Dernier

Le Tofu Royal doit être achevé en dernier. La stratégie de base y mène : les soutiens, puis les monstres mobiles, puis le Tofu Royal. Évitez les sorts de zone qui l’achèveraient trop tôt.

Statue

Chaque allié doit finir son tour sur la case où il l’a commencé. Choisissez bien vos cases de départ, car vous jouerez tout le combat depuis elles. Méfiez-vous d’Envol Libérateur, qui repousse autour du Tofu Dodu : une case de décalage fait échouer le succès. Avec 30 PM, le Tofu Royal viendra de lui-même à votre contact.

Duo

Deux personnages maximum, moins de 20 tours. Prenez deux personnages aux dégâts réguliers, capables de tuer la Tofubine avant que ses soins n’allongent le combat. Tout doit être terminé à la fin du 19ᵉ tour.

Compagnon : Chevaliers tourmentés

Quatre personnages minimum, dont Flamme, Goutte, Nuage, Feuille ou Ténèbre. La stratégie de base s’applique. Protégez le compagnon des Tofus à 12 PM, qui atteignent facilement les cibles isolées.

Le butin

Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.

Sur le Tofu Royal

  • Icône de Plume de Tofu RoyalPlume de Tofu RoyalPlume31 %
  • Icône de Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise6 %
  • Icône de Plume Vibrante du Tofu RoyalPlume Vibrante du Tofu RoyalPlume5,24 %
  • Icône de Sachet de HaricotsSachet de HaricotsConteneur3 %
  • Icône de Bidoche SaignanteBidoche SaignanteViande1,57 %
  • Icône de Couwonne de la Weine DussudCouwonne de la Weine DussudChapeau d’apparat0,45 %
  • Icône de Cape du Wa DunowCape du Wa DunowCape d’apparat0,45 %
  • Icône de Couwonne du Wa DunowCouwonne du Wa DunowChapeau d’apparat0,45 %
  • Icône de Baguette de la Weine DussudBaguette de la Weine DussudArme d’apparat0,45 %
  • Icône de Bouloute d'HalouineBouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,45 %
  • Icône de Boucliew de la Weine DussudBoucliew de la Weine DussudBouclier d’apparat0,45 %
  • Icône de Cape de la Weine DussudCape de la Weine DussudCape d’apparat0,45 %
  • Icône de Boucliew du Wa DunowBoucliew du Wa DunowBouclier d’apparat0,45 %
  • Icône d'Épée du Wa DunowÉpée du Wa DunowArme d’apparat0,45 %

Sur les acolytes

  • Icône de Plume de TofuPlume de TofuPlume · Tofu51 %
  • Icône de Viande FaisandéeViande FaisandéeViande · Tofu51 %
  • Icône de Viande SaignanteViande SaignanteViande · Vilain Petit Tofu33 %
  • Icône de Bec de Vilain Petit TofuBec de Vilain Petit TofuOs · Vilain Petit Tofu33 %
  • Icône de Plumeau de TofuzmoPlumeau de TofuzmoPlume · Tofuzmo32 %
  • Icône de Patte de Tofu DoduPatte de Tofu DoduPatte · Tofu Dodu31 %
  • Icône de Plume de TofubinePlume de TofubinePlume · Tofubine31 %
  • Icône de Cendres de TofutoflammeCendres de TofutoflammePoudre · Tofutoflamme31 %
  • Icône de Cocon de Ver à SoieCocon de Ver à SoieRessource diverse · Tofu8,44 %
  • Icône de Houpette de Vilain Petit TofuHoupette de Vilain Petit TofuPlume · Vilain Petit Tofu5,44 %
  • Icône de Croupion de TofuzmoCroupion de TofuzmoRessource diverse · Tofuzmo5,32 %
  • Icône de Braise de TofutoflammeBraise de TofutoflammeRessource diverse · Tofutoflamme5,24 %
  • Icône d'Œuf de TofubineŒuf de TofubineŒuf · Tofubine5,2 %
  • Icône d'Aile Atrophiée de Tofu DoduAile Atrophiée de Tofu DoduAile · Tofu Dodu5,16 %
  • Icône de Sachet de HaricotsSachet de HaricotsConteneur · Tofu1 %
  • Icône de KaskofuKaskofuChapeau · Tofu0,5 %
  • Icône de Baguette du TofuBaguette du TofuBaguette · Tofu0,5 %
  • Icône de Cape du TofuCape du TofuCape · Tofu0,5 %
  • Icône d'Amulette du TofuAmulette du TofuAmulette · Tofu0,5 %
  • Icône d'Anneau du TofuAnneau du TofuAnneau · Tofu0,5 %
  • Icône de Ceinture du TofuCeinture du TofuCeinture · Tofu0,5 %
  • Icône de Pantoufles du TofuPantoufles du TofuBottes · Tofu0,5 %

Panoplie du Tofu

Sept pièces de niveau 21 à 26, qui tombent sur le Tofu. Une panoplie de bas niveau, bien en dessous de celui du donjon.

  • Icône d'Amulette du TofuAmulette du Tofu11 à 15 Agilité, 2 Fuiteniv. 22
  • Icône d'Anneau du TofuAnneau du Tofu1 à 10 Sagesse, 6 à 15 Agiliténiv. 21
  • Icône de Baguette du TofuBaguette du Tofu3 à 4 vol Air, 3 à 4 vol Feuniv. 25
  • Icône de Pantoufles du TofuPantoufles du Tofu21 à 30 Vitalité, 11 à 15 Intelligenceniv. 23
  • Icône de Cape du TofuCape du Tofu2 à 3 Fuite, 2 à 3 Dommageniv. 26
  • Icône de Ceinture du TofuCeinture du Tofu151 à 200 Pod, 7 à 10 Intelligenceniv. 22
  • Icône de KaskofuKaskofu31 à 40 Vitalité, 11 à 15 Sagesseniv. 23

Capture d’âme et Dofus Ocre

Icône de Grande pierre d'âmeUne Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150) suffit pour le Tofu Royal, de niveau 120. L’âme sert à la quête L’éternelle moisson du Dofus Ocre, qui demande celle de chaque gardien de donjon.

Ingrédient de la pierre Quantité
Icône d'Éklâme supérieureÉklâme supérieure 10
Icône de Potion minéralePotion minérale 1

La version Expédition de guilde

Le Tofulailler Royal existe en Expédition de guilde, avec un boss à 13 000 PV et des mécaniques tout autres :

  • le Tofu Royal est invulnérable : il ne perd cette protection, pour deux tours, que s’il joue un tour sans utiliser de PM. Chaque ligne de dégâts au contact retire 1 PM à la cible jusqu’à la fin du combat, cinq fois par tour au plus ;
  • entourez-le pour le bloquer, en tenant compte de ses poussées, puis sortez-le de son glyphe noir avant de frapper : ce glyphe réduit de 20 % les dégâts à distance subis par les monstres et les soigne de 8 % ;
  • au tour 2, puis tous les deux tours, tous les ennemis gagnent Galiformation Royal, en cycle : +50 % de dommages, un bouclier, l’état Intaclable, puis un soin de 10 % ;
  • tuez un ou plusieurs monstres avant le tour 2, ou protégez-vous pour l’encaisser : le bonus de dommages ne revient qu’au tour 10. Les monstres ne sont pas invulnérables, tuez-les avant le boss, en priorité les Tofuzmos et les Vilains Petits Tofus.

Où se trouve le Tofulailler Royal ?

À l’atelier paysan du Champ des Ingalsse, en Amakna, en . Le zaap du Coin des Bouftous est juste à côté ; parlez à Kazy Ingalsse pour entrer.

À quel niveau faire le Tofulailler Royal ?

Dès le niveau 110, confortablement à 120. Le Tofu Royal est de niveau 120 et le donjon est classé de difficulté moyenne.

Comment battre le Tofu Royal ?

Tuez d’abord ses soutiens, puis frappez-le en Feu. Avec 30 PM, il vous rejoint toujours, mais il n’a que 3 400 PV.

Quel monstre faut-il viser en premier ?

La Tofubine, qui soigne et donne des PA à ses alliés. Le Tofuzmo et le Vilain Petit Tofu, avec leurs 12 PM, viennent ensuite.

Quel élément jouer contre le Tofu Royal ?

Le Feu, à 18 % de résistance. Évitez l’Air, où il monte à 58 %, et le Neutre, à 38 %.

Quelle pierre utiliser pour capturer le Tofu Royal ?

Une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150). L’âme sert à la quête du Dofus Ocre.

Comment réussir le succès Poursuite royale ?

Bloquez chaque ennemi un tour entier avant de l’achever. Entourez-le, coincez-le ou retirez-lui ses PM, par exemple avec la Retraite Anticipée de l’Enutrof.

Le Tofulailler Royal se fait-il à deux ?

Oui, c’est même un succès : le Duo, en moins de 20 tours. Deux personnages aux dégâts réguliers, qui tuent la Tofubine rapidement.

Publié le 24 septembre 2026

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Tofulailler Royal

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