Mazmorra Isla de Frigost
Antecámara de los Golosotes
Mazmorra de nivel 190 en la isla de Frigost, en el Monte Tórrido, en [-63,-75]: seis salas de Golosotes donde el menor daño de empuje puede matar, y un jefe invulnerable que revive a sus aliados. Misiones que iniciar, plano de cada sala, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Antecámara de los Golosotes: la entrada de la mazmorra, en [-63,-75] (Colmena de los golosotes)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-antichambre-des-gloursons-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con la Antecámara de los Golosotes
La misión de la mazmorra, Allá arriba, en el pico helado..., se inicia con Billy Beja, a la entrada: derrota al Golosotrón Real en un solo combate y sal de la colmena. Acéptala antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta. Desbloquea otras dos para una segunda vuelta.
La misión de la mazmorra. Billy Beja te envía a lo alto de la colmena: descubre la sala del Golosotrón Real, derrótalo en un solo combate y luego descubre la salida. Vencer al Golosotrón Real también abre el acceso a Frigost III.
- Salida
- Billy Beja, Monte Tórrido
- Requisitos
- Nivel 50
Para más adelante
Vuelve a derrotar al Golosotrón Real. Nicoleta Killman te devuelve a la Antecámara: derrótalo en un solo combate, llega al final de la mazmorra y luego informa al agente de tu ciudad.
- Salida
- Nicoleta Killman, Burgo
- Requisitos
- Nivel 170 y Allá arriba, en el pico helado...
Kama de hielo4, con 137.711.000 XP
Basta con llegar a la última sala. Una vez terminada Allá arriba, en el pico helado..., descubre de nuevo la última sala de la Antecámara para validar la misión.
- Requisitos
- Allá arriba, en el pico helado...
Hay que terminar la Antecámara de los Golosotes. Otomai busca un remedio para la maldición de Kalisto: entre Siluate, Rosal y Razarbok, la misión pasa por esta mazmorra y también pide un Cuero de Jalató Real.
- Salida
- Otomai, Isla de Otomai
- Requisitos
- La sombra de lo que era
Hueso del carpo de Golosotrón Realy 165.253.200 XP
Durante los eventos
- Simulación de Pekewotokar
Pekewotokar puede designarte al Golosotrón Real como el guardián a derrotar. Astrub, .
Otras misiones de Frigost pasan por aquí: Misión solución te hace atravesar las tres primeras salas, Monstruitos y mazmorras te pide que desafíes los peligros de la Antecámara, y Los jardines del castillo reclama Grano pops, que cae de los monstruos de la mazmorra.
Las 6 salas de la Antecámara de los Golosotes
Seis combates. En todos, el menor daño de empuje contra un obstáculo puede matar: deja siempre espacio detrás de tus personajes. Para cada sala: el escenario y luego la vista táctica con las casillas de salida (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Sala 1


Sala 2
Golourmet, Golosote, Golosorubik y Golosojorro. No golpees al Golourmet sin desembrujarlo: cada golpe recibido le da 1.000 de daños de empuje. No quites PM al Golosote y evita el contacto con el Golosorubik.


Sala 3
Nada nuevo, pero muchos Golosorubik: golpea primero con Aire.


Sala 4
Aparece el Golornado: al ser golpeado, atrae todo lo que esté en línea con él. No lo golpees cuando un aliado esté en su eje.


Sala 5
Probablemente la sala más dura: varios Golourmet y Golosimiel. Juega Tierra, poténciate desde lejos y luego golpea en el montón: los Golosimiel reciben los daños en lugar de los Golourmet y mueren primero. Después desembruja a los Golourmet potenciados antes de golpearlos.


Sala 6: el Golosotrón Real
El Golosotrón Real y sus Golosotes. No lo desplaces ni le quites PM ni PO: la estrategia se detalla justo debajo.


Derrotar al Golosotrón Real
El empujón que mata
Golpear al Golosotrón Real cuerpo a cuerpo lo vuelve vulnerable, pero empuja 4 casillas todo lo que esté en línea con él, hasta 4 de alcance. Un personaje que choque con un obstáculo durante este empujón muere en el acto. Antes de cada ataque, comprueba las cuatro casillas detrás de tus aliados alineados.
Nivel 190
11.000 PdV
20 PA
8 PM
- Resistencias
Tierra 21 %
Fuego 16 %
Agua 24 %
Aire 23 %
Neutral 25 %
Invulnerable, solo se vuelve vulnerable para el personaje que lo golpea cuerpo a cuerpo, durante su turno. Si se le desplaza, o se le priva de PM o de PO, revive con Golosito Marrón al último aliado muerto, con todos sus PdV. Golostroscuro golpea más fuerte cuanto más bajan sus PdV: una vez herido, mátalo en uno o dos turnos.
GolostrondulaciónRobo de vida de Aire e intercambio de posición forzado, hasta 5 de alcance: te arrastra al centro de sus monstruos.
GolostroscuroCuerpo a cuerpo, con una bonificación según sus PdV perdidos: cuanto más bajo está, más duele.
RecuperaciónEstado Pesado y 100 de placaje: no cuentes con huir fácilmente de su contacto.
Golosito MarrónRevive al último aliado muerto con todos sus PdV. No desplaces nunca al Golosotrón Real y no toques sus PM ni su PO.
La estrategia contra el Golosotrón Real en cuatro pasos
Prepárate a distancia. Poténciate lejos de los monstruos, entreteniéndolos con una invocación lanzada al fondo del mapa, y pon tus armaduras. No toques nunca los PM, el alcance ni la posición del Golosotrón Real durante todo el combate.
Golourmet y Golosimiel. Mata primero al Golourmet, o al Golosimiel si intercepta sus daños. Empuja al Golourmet o quítale PM si se acerca: potenciado, puede matar a varios personajes de un solo golpe.
Golornado, Golosote, Golosorubik. Después mata al Golornado, sin golpearlo nunca cuando esté alineado con el jefe: lo atraería y el Golosotrón Real revivería a un aliado. Luego al Golosote y a los Golosorubik. El Golosojorro, que es huidizo, puede esperar al final: útil para preparar la captura.
El Golosotrón Real. Vuelve a potenciarte y protege al equipo con escudos. Cada atacante lo golpea primero cuerpo a cuerpo: ese primer golpe no inflige nada, así que lleva un hechizo pequeño o un arma de varias líneas. Procura matarlo en uno o dos turnos; pasado ese tiempo se vuelve ingobernable.
Una vulnerabilidad por personaje
Una vez golpeado cuerpo a cuerpo, el Golosotrón Real solo es vulnerable durante el turno del personaje que lo ha golpeado: cada atacante debe repetir la operación en su propio turno. Este primer golpe no causa ningún daño.
Cada vez, todo lo que esté en línea con él hasta 4 de alcance es empujado 4 casillas. Coloca a tus aliados fuera de sus líneas, o con cuatro casillas libres detrás de ellos.
Golosito Marrón
Este hechizo invoca al último aliado muerto, con todos sus PdV. Se activa cuando desplazas al Golosotrón Real o le quitas PM o PO, incluso cuando un Golornado golpeado lo atrae. Mientras no haya muerto ningún monstruo, no tiene a nadie a quien revivir: es el único momento en que puedes desplazarlo sin riesgo.
Los monstruos de la Antecámara de los Golosotes
Seis Golosotes de nivel 182, cada uno con una debilidad marcada, del -30 al -46 %, y resistencias muy altas en el resto. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Golourmet, luego Golosimiel: el Golourmet puede matar a varios personajes de golpe; empieza por el Golosimiel si lo protege.
- Golornado: atrae todo lo que esté en línea, jefe incluido, cuando se le golpea.
- Golosote, luego Golosorubik: uno golpea fuerte de cerca y de lejos, el otro cura a sus aliados.
- Golosojorro: es huidizo, puede esperar al final del combate.
Nivel 182
4.700 PdV
12 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego 15 %
Agua 45 %
Aire 10 %
Neutral -46 %
Cada golpe recibido le da 1.000 de daños de empuje con Golosepeo: desembrújalo o no lo golpees. Golourmetorta golpea cuerpo a cuerpo y empuja 2 casillas, mortal contra un obstáculo. Golosotonería lo teletransporta hasta 3 de alcance y empuja una casilla. Débil al Neutral.
GolourmetortaEmpuja 2 casillas cuerpo a cuerpo: de espaldas a un obstáculo, es la muerte.
GolosotoneríaEl Golourmet se teletransporta y empuja una casilla, hasta 3 de alcance.
Golosepeo1.000 de daños de empuje por golpe recibido. Desembruja al Golourmet antes de golpearlo.
Nivel 182
5.200 PdV
12 PA
7 PM
- Resistencias
Tierra -41 %
Fuego 11 %
Agua 68 %
Aire 15 %
Neutral 22 %
Golosombilical le hace interceptar los daños de un aliado, al que da 1.000 de vitalidad: a menudo muere antes que su objetivo. Golosucción roba vida en Agua. Débil a la Tierra.
Golosucción
GolosombilicalEl Golosimiel intercepta los daños de un aliado y le da 1.000 de vitalidad.
Golosoplido
Nivel 182
4.700 PdV
12 PA
6 PM
- Resistencias
Tierra 7 %
Fuego 10 %
Agua -39 %
Aire 51 %
Neutral 20 %
Al ser golpeado, atrae todo lo que esté en línea con él. Golosustodia golpea en zona, aliados incluidos, y lo cura; Golosonda añade daños según tus PdV. Débil al Agua.
Golosonda
GolosustodiaZona que también afecta a sus aliados y cura al Golornado.
GolosónicoAl ser golpeado, el Golornado atrae todo lo que esté en línea: no lo golpees alineado con el jefe.
Nivel 182
4.700 PdV
12 PA
3 PM
- Resistencias
Tierra 64 %
Fuego 11 %
Agua -33 %
Aire 21 %
Neutral 18 %
Golpea fuerte cuerpo a cuerpo con Fructosa, que quita 4 PA, y a distancia con Glucosa perdida. Quitarle PM le da PM a sus aliados. Débil al Agua.
FructosaCuerpo a cuerpo: robo de vida de Tierra y -4 PA.
Glucosa perdida
SacarosaQuitar PM al Golosote da PM a sus aliados.
Nivel 182
4.700 PdV
12 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 17 %
Fuego 70 %
Agua 10 %
Aire -44 %
Neutral 5 %
Si se le ataca cuerpo a cuerpo, cura a todos los monstruos que lo rodean. Néctar cura a sus vecinos, Mielato erosiona y reduce mucho tus curas. Débil al Aire, que conviene priorizar.
MielatoCuerpo a cuerpo: erosión y una gran penalización de curas.
Néctar
PolenAtacar al Golosorubik cuerpo a cuerpo cura a todos los monstruos que lo rodean. Golpéalo a distancia.
Nivel 182
4.700 PdV
12 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 20 %
Fuego -30 %
Agua 7 %
Aire 55 %
Neutral 12 %
IA huidiza. Trofalaxis roba 4 PM a distancia, Libación roba vida cuerpo a cuerpo bajo Pesante, y cada golpe recibido le da 100 de daños. Débil al Fuego.
Libación
TrofalaxisRoba 4 PM hasta 6 de alcance.
PropóleosEl Golosojorro gana 100 de daños por cada golpe recibido: no lo empieces si no vas a acabarlo.
Preparar tu paso por la Antecámara de los Golosotes
Una mazmorra difícil para equipos de nivel 180 a 190, que castiga los empujones, las retiradas mal elegidas y las posiciones apretadas. Se viene por Allá arriba, en el pico helado..., que abre Frigost III, y por los logros. El Golosotrón Real se captura con una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200).
Cómo entrar en la Antecámara de los Golosotes
La entrada está en el Monte Tórrido, en ; el zaap más cercano es el de la Entrada del castillo de Kontatrás . Habla con Billy Beja para entrar. Hay tres formas de abrirla: una Llave de la Antecámara de los Golosotes (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.
La receta de la Llave de la Antecámara de los Golosotes
Se fabrica en casa de un manitas. Seis ingredientes caen de los Golosotes, con un 15 %: Oreja de golosorubik, Pelos de golosote, Cuero de golornado, Antena de golosojorro, Cola de golosimiel y Carne negra. Pez Espada y Mandrágora completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 2 | 180 | |
| 2 | 190 | |
| 2 | 190 | |
| 2 | 190 | |
| 2 | 190 | |
| 2 | 190 | |
| 2 | 190 | |
| 3 | 180 |
Qué equipo llevar contra el Golosotrón Real
Varios elementos. Cada Golosote tiene una debilidad fuerte y resistencias enormes en el resto: Aire contra los Golosorubik, Tierra contra los Golosimiel, Agua contra los Golornado y los Golosote, Neutral contra el Golourmet.
Desembrujo. El Golourmet potenciado en daños de empuje es la primera causa de muerte de la mazmorra. Desembrújalo antes de golpearlo o déjalo intacto hasta poder matarlo de un golpe.
Protecciones para el final. Escudos y armaduras antes de atacar al Golosotrón Real, que golpea cada vez más fuerte: hay que matarlo en uno o dos turnos.
Los seis logros de la Antecámara de los Golosotes
Cada logro da 137.711.000 XP y 2 Cola de Golosotrón Real, el Dúo duplica la XP; el Compañero da 206.566.500 XP. Amabilidad golosona prolonga una regla que ya sigues: no tocar los PM del jefe.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Dúo». | 20 | 275 422 000 | |
| Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Mini nuits» | 5 | 206 566 500 | |
| Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra. | 10 | 137 711 000 | |
| Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Amabilidad golosona». | 10 | 137 711 000 | |
| Derrota al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Primero». | 10 | 137 711 000 | |
| Derrota al Golosotrón Real en equipo en su mazmorra cumpliendo el desafío «Pegajoso». | 10 | 137 711 000 |
Especial: Amabilidad golosona
Los enemigos no deben sufrir ninguna retirada de PA, de PM o de PO, ni ningún intento de desplazamiento. Atención a los hechizos de daño que añaden una retirada de PA o de PO, o un empujón. Mata al Golosotrón Real el último: ya estás acostumbrado a no desplazarlo ni quitarle PM, solo falta no quitarle PA.
Primero
Hay que rematar primero al Golosotrón Real. Hay que matarlo antes que a cualquier monstruo, es decir, bajo la presión de toda la sala. Mientras no haya muerto ningún monstruo, desplazarlo no tiene consecuencias: Golosito Marrón no tiene a nadie a quien revivir. Aun así, cada atacante debe golpearlo cuerpo a cuerpo para volverlo vulnerable.
Pegajoso
Cada aliado debe terminar su turno sobre una casilla adyacente a la de otro aliado. Juega en parejas, pero nunca alineados con el Golosotrón Real cuando alguien lo golpee: el empujón de 4 casillas llevaría a la pareja contra un obstáculo. Ojo con los intercambios de Golostrondulación, que rompen las parejas.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Lleva dos personajes capaces de golpear al jefe cuerpo a cuerpo y mata primero al Golosimiel y luego al Golourmet para mantener el ritmo.
Compañero: Mini nuits
Cuatro personajes como mínimo, entre ellos un compañero: Infernus, Styx, Mandrín o Will Killson. El combate se juega como de costumbre: mantén al compañero fuera de las líneas de empuje del Golourmet y del Golosotrón Real.
Drops y botín de la Antecámara de los Golosotes
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre el Golosotrón Real
Aguas tranquilasLíquido15 %
Cola de Golosotrón RealCola15 %
La guinitisMaldición6 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Bolsita de resinaContenedor3 %
Hueso del carpo de Golosotrón RealHueso2,44 %
Capa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,8 %
Cowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,8 %
Cowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,8 %
Varita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,8 %
Escudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,8 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,8 %
Capa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,8 %
Escudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,8 %
Espada del wey HenelnowteArma de apariencia0,8 %
Chicha negraCarne0,73 %
En los acólitos del Golosotrón Real
Carne negraCarne · Golosorubik15 %
Oreja de golosorubikOreja · Golosorubik15 %
Pelos de golosotePelo · Golosote15 %
Cuero de golornadoCuero · Golornado15 %
Incisivo de golourmetHueso · Golourmet15 %
Antena de golosojorroRecurso variado · Golosojorro15 %
Cola de golosimielCola · Golosimiel15 %
GuesfguiadoMaldición · Golosorubik12 %
Vómer de golosorubikHueso · Golosorubik2,44 %
Aguas tranquilasLíquido · Golosorubik2,44 %
Iris de golosoteOjo · Golosote2,44 %
Lana de golornadoLana · Golornado2,44 %
Tejido de golourmetTejido · Golourmet2,44 %
Ala de golosojorroAla · Golosojorro2,44 %
Calcáneo de golosimielHueso · Golosimiel2,44 %
Huevo de larvaIsla de Frigost · Golosorubik1,2 %
Fragmento de mapa de Huini Golosote 5/5Fragmento de mapa · Golosorubik1 %
Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 5/5Fragmento de mapa · Golosorubik1 %
Bolsita de resinaContenedor · Golosorubik1 %
Fragmento de mapa de Huini Golosote 1/5Fragmento de mapa · Golosote1 %
Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 1/5Fragmento de mapa · Golosote1 %
Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 3/5Fragmento de mapa · Golornado1 %
Fragmento de mapa de Huini Golosote 3/5Fragmento de mapa · Golornado1 %
Fragmento de mapa de Huini Golosote 2/5Fragmento de mapa · Golosojorro1 %
Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 2/5Fragmento de mapa · Golosojorro1 %
Fragmento de mapa de Huini Golosote 4/5Fragmento de mapa · Golosimiel1 %
Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 4/5Fragmento de mapa · Golosimiel1 %
Capturar el alma del Golosotrón Real
Basta con una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200). Deja vivo al Golosojorro, que es huidizo, hasta el final: te da tiempo para lanzar la captura con tranquilidad.
| Ingrediente de la piedra | Cantidad |
|---|---|
| 10 | |
| 2 |
¿Dónde está la Antecámara de los Golosotes?
En el Monte Tórrido, en la isla de Frigost, en . Habla con Billy Beja para entrar; el zaap más cercano es el de la Entrada del castillo de Kontatrás .
¿A qué nivel hay que hacer la Antecámara de los Golosotes?
Desde el nivel 180, con comodidad a partir del 190. El Golosotrón Real es de nivel 190 y sus Golosotes, de nivel 182.
¿Qué misión hacer en la Antecámara de los Golosotes?
Allá arriba, en el pico helado..., con Billy Beja a la entrada. Derrotar al Golosotrón Real también abre el acceso a Frigost III.
¿Cómo se vuelve vulnerable al Golosotrón Real?
Golpéalo cuerpo a cuerpo. Solo es vulnerable durante el turno de ese personaje, y todo lo que esté alineado con él hasta 4 de alcance es empujado 4 casillas.
¿Por qué resucita el Golosotrón Real a sus monstruos?
Porque lo han desplazado o le han quitado PM o PO. Golosito Marrón revive entonces al último aliado muerto, con todos sus PdV. Cuidado también con el Golornado, que lo atrae cuando se le golpea.
¿Qué monstruo matar primero en la Antecámara de los Golosotes?
El Golourmet, o el Golosimiel si lo protege. Después vienen el Golornado, el Golosote y los Golosorubik; el Golosojorro puede esperar.
¿Por qué se muere de un solo golpe en esta mazmorra?
Por los daños de empuje contra un obstáculo. El Golourmet gana 1.000 por cada golpe recibido y la vulnerabilidad del jefe empuja 4 casillas: deja espacio detrás de ti.
¿Qué piedra usar para capturar al Golosotrón Real?
Una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200). Mantén vivo al Golosojorro para lanzar la captura con calma.
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