Mazmorra Isla de Frigost

Antecámara de los Golosotes

Mazmorra de nivel 190 en la isla de Frigost, en el Monte Tórrido, en [-63,-75]: seis salas de Golosotes donde el menor daño de empuje puede matar, y un jefe invulnerable que revive a sus aliados. Misiones que iniciar, plano de cada sala, estrategia, monstruos, logros y botín.

Antecámara de los Golosotes: la entrada de la mazmorra, en [-63,-75] (Colmena de los golosotes)
La entrada de la Antecámara en el Monte Tórrido, donde Billy Beja te deja pasar

Las misiones relacionadas con la Antecámara de los Golosotes

La misión de la mazmorra, Allá arriba, en el pico helado..., se inicia con Billy Beja, a la entrada: derrota al Golosotrón Real en un solo combate y sal de la colmena. Acéptala antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta. Desbloquea otras dos para una segunda vuelta.

Para aceptar antes de entrar

Allá arriba, en el pico helado...

Misión de nivel 190

La misión de la mazmorra. Billy Beja te envía a lo alto de la colmena: descubre la sala del Golosotrón Real, derrótalo en un solo combate y luego descubre la salida. Vencer al Golosotrón Real también abre el acceso a Frigost III.

Salida
Billy Beja, Monte Tórrido
Requisitos
Nivel 50

Para más adelante

Segunda vuelta

Los golosotes están encendidos

Misión de nivel 190

Vuelve a derrotar al Golosotrón Real. Nicoleta Killman te devuelve a la Antecámara: derrótalo en un solo combate, llega al final de la mazmorra y luego informa al agente de tu ciudad.

Salida
Nicoleta Killman, Burgo
Requisitos
Nivel 170 y Allá arriba, en el pico helado...

Icono de Kama de hieloKama de hielo4, con 137.711.000 XP

Nivel 190

Un remedio draconiano

Misión de nivel 190

Hay que terminar la Antecámara de los Golosotes. Otomai busca un remedio para la maldición de Kalisto: entre Siluate, Rosal y Razarbok, la misión pasa por esta mazmorra y también pide un Cuero de Jalató Real.

Salida
Otomai, Isla de Otomai

Icono de Hueso del carpo de Golosotrón RealHueso del carpo de Golosotrón Realy 165.253.200 XP

Durante los eventos

  • Simulación de Pekewotokar nivel 20, repetible
    Pekewotokar puede designarte al Golosotrón Real como el guardián a derrotar. Astrub, .

Otras misiones de Frigost pasan por aquí: Misión solución te hace atravesar las tres primeras salas, Monstruitos y mazmorras te pide que desafíes los peligros de la Antecámara, y Los jardines del castillo reclama Grano pops, que cae de los monstruos de la mazmorra.

Las 6 salas de la Antecámara de los Golosotes

Seis combates. En todos, el menor daño de empuje contra un obstáculo puede matar: deja siempre espacio detrás de tus personajes. Para cada sala: el escenario y luego la vista táctica con las casillas de salida (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.

Sala 1

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 1
Sala 1 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 1, casillas de salida en azul y rojo
Sala 1 — vista táctica

Sala 2

Golourmet, Golosote, Golosorubik y Golosojorro. No golpees al Golourmet sin desembrujarlo: cada golpe recibido le da 1.000 de daños de empuje. No quites PM al Golosote y evita el contacto con el Golosorubik.

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 2
Sala 2 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 2, casillas de salida en azul y rojo
Sala 2 — vista táctica

Sala 3

Nada nuevo, pero muchos Golosorubik: golpea primero con Aire.

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 3
Sala 3 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 3, casillas de salida en azul y rojo
Sala 3 — vista táctica

Sala 4

Aparece el Golornado: al ser golpeado, atrae todo lo que esté en línea con él. No lo golpees cuando un aliado esté en su eje.

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 4
Sala 4 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 4, casillas de salida en azul y rojo
Sala 4 — vista táctica

Sala 5

Probablemente la sala más dura: varios Golourmet y Golosimiel. Juega Tierra, poténciate desde lejos y luego golpea en el montón: los Golosimiel reciben los daños en lugar de los Golourmet y mueren primero. Después desembruja a los Golourmet potenciados antes de golpearlos.

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 5
Sala 5 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 5, casillas de salida en azul y rojo
Sala 5 — vista táctica

Sala 6: el Golosotrón Real

El Golosotrón Real y sus Golosotes. No lo desplaces ni le quites PM ni PO: la estrategia se detalla justo debajo.

Antecámara de los Golosotes: plano de la sala 6
Sala 6 — plano
Antecámara de los Golosotes: vista táctica de la sala 6, casillas de salida en azul y rojo
Sala 6 — vista táctica

Derrotar al Golosotrón Real

El empujón que mata

Golpear al Golosotrón Real cuerpo a cuerpo lo vuelve vulnerable, pero empuja 4 casillas todo lo que esté en línea con él, hasta 4 de alcance. Un personaje que choque con un obstáculo durante este empujón muere en el acto. Antes de cada ataque, comprueba las cuatro casillas detrás de tus aliados alineados.

Golosotrón Real

Golosotrón Real

Nivel 190

  • Puntos de vida11.000 PdV
  • PA20 PA
  • PM8 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 21 %
  • FuegoFuego 16 %
  • AguaAgua 24 %
  • AireAire 23 %
  • NeutralNeutral 25 %

Invulnerable, solo se vuelve vulnerable para el personaje que lo golpea cuerpo a cuerpo, durante su turno. Si se le desplaza, o se le priva de PM o de PO, revive con Golosito Marrón al último aliado muerto, con todos sus PdV. Golostroscuro golpea más fuerte cuanto más bajan sus PdV: una vez herido, mátalo en uno o dos turnos.

  • Icono de Golostrondulación
    Golostrondulación5 PA · 5 PO · Aire91 a 100 de robo de Aire · Intercambio de posiciones (forzado)

    Robo de vida de Aire e intercambio de posición forzado, hasta 5 de alcance: te arrastra al centro de sus monstruos.

  • Icono de Golostroscuro
    Golostroscuro5 PA · cuerpo a cuerpo · AguaDaños de agua: 10 % de erosión de los PdV perdidos del lanzador

    Cuerpo a cuerpo, con una bonificación según sus PdV perdidos: cuanto más bajo está, más duele.

  • Icono de Recuperación
    Recuperación5 PA · sobre sí mismo · Estado Pesado · 100 de Placaje · Activa: Placajoso

    Estado Pesado y 100 de placaje: no cuentes con huir fácilmente de su contacto.

  • Icono de Golosito Marrón
    Golosito Marrón5 PA · 63 PO · Invoca al último aliado muerto con el 100 % de sus PdV

    Revive al último aliado muerto con todos sus PdV. No desplaces nunca al Golosotrón Real y no toques sus PM ni su PO.

La estrategia contra el Golosotrón Real en cuatro pasos

Prepárate a distancia. Poténciate lejos de los monstruos, entreteniéndolos con una invocación lanzada al fondo del mapa, y pon tus armaduras. No toques nunca los PM, el alcance ni la posición del Golosotrón Real durante todo el combate.

Golourmet y Golosimiel. Mata primero al Golourmet, o al Golosimiel si intercepta sus daños. Empuja al Golourmet o quítale PM si se acerca: potenciado, puede matar a varios personajes de un solo golpe.

Golornado, Golosote, Golosorubik. Después mata al Golornado, sin golpearlo nunca cuando esté alineado con el jefe: lo atraería y el Golosotrón Real revivería a un aliado. Luego al Golosote y a los Golosorubik. El Golosojorro, que es huidizo, puede esperar al final: útil para preparar la captura.

El Golosotrón Real. Vuelve a potenciarte y protege al equipo con escudos. Cada atacante lo golpea primero cuerpo a cuerpo: ese primer golpe no inflige nada, así que lleva un hechizo pequeño o un arma de varias líneas. Procura matarlo en uno o dos turnos; pasado ese tiempo se vuelve ingobernable.

Una vulnerabilidad por personaje

Una vez golpeado cuerpo a cuerpo, el Golosotrón Real solo es vulnerable durante el turno del personaje que lo ha golpeado: cada atacante debe repetir la operación en su propio turno. Este primer golpe no causa ningún daño.

Cada vez, todo lo que esté en línea con él hasta 4 de alcance es empujado 4 casillas. Coloca a tus aliados fuera de sus líneas, o con cuatro casillas libres detrás de ellos.

Golosito Marrón

Este hechizo invoca al último aliado muerto, con todos sus PdV. Se activa cuando desplazas al Golosotrón Real o le quitas PM o PO, incluso cuando un Golornado golpeado lo atrae. Mientras no haya muerto ningún monstruo, no tiene a nadie a quien revivir: es el único momento en que puedes desplazarlo sin riesgo.

Los monstruos de la Antecámara de los Golosotes

Seis Golosotes de nivel 182, cada uno con una debilidad marcada, del -30 al -46 %, y resistencias muy altas en el resto. Las resistencias en rojo son sus debilidades.

En qué orden matar a los monstruos

  1. Golourmet, luego Golosimiel: el Golourmet puede matar a varios personajes de golpe; empieza por el Golosimiel si lo protege.
  2. Golornado: atrae todo lo que esté en línea, jefe incluido, cuando se le golpea.
  3. Golosote, luego Golosorubik: uno golpea fuerte de cerca y de lejos, el otro cura a sus aliados.
  4. Golosojorro: es huidizo, puede esperar al final del combate.
Golourmet

Golourmet

Nivel 182

  • Puntos de vida4.700 PdV
  • PA12 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 5 %
  • FuegoFuego 15 %
  • AguaAgua 45 %
  • AireAire 10 %
  • NeutralNeutral -46 %

Cada golpe recibido le da 1.000 de daños de empuje con Golosepeo: desembrújalo o no lo golpees. Golourmetorta golpea cuerpo a cuerpo y empuja 2 casillas, mortal contra un obstáculo. Golosotonería lo teletransporta hasta 3 de alcance y empuja una casilla. Débil al Neutral.

  • Icono de Golourmetorta
    Golourmetorta4 PA · cuerpo a cuerpo · Fuego86 a 95 daños Fuego · Empujón de 2 casillas

    Empuja 2 casillas cuerpo a cuerpo: de espaldas a un obstáculo, es la muerte.

  • Icono de Golosotonería
    Golosotonería4 PA · 3 PO · Agua56 a 65 de robo de Agua · Empuja 1 casilla · Teletransporta a la casilla objetivo

    El Golourmet se teletransporta y empuja una casilla, hasta 3 de alcance.

  • Icono de Golosepeo
    Golosepeo4 PA · sobre sí mismo · 1000 de Daño de Empuje

    1.000 de daños de empuje por golpe recibido. Desembruja al Golourmet antes de golpearlo.

Golosimiel

Golosimiel

Nivel 182

  • Puntos de vida5.200 PdV
  • PA12 PA
  • PM7 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra -41 %
  • FuegoFuego 11 %
  • AguaAgua 68 %
  • AireAire 15 %
  • NeutralNeutral 22 %

Golosombilical le hace interceptar los daños de un aliado, al que da 1.000 de vitalidad: a menudo muere antes que su objetivo. Golosucción roba vida en Agua. Débil a la Tierra.

  • Icono de Golosucción
    Golosucción4 PA · sobre sí mismo · Agua76 a 85 de robo de Agua
  • Icono de Golosombilical
    Golosombilical4 PA · 6 PO · Intercepta los daños · 1000 de Vitalidad

    El Golosimiel intercepta los daños de un aliado y le da 1.000 de vitalidad.

  • Icono de Golosoplido
    Golosoplido4 PA · sobre sí mismo · Activa: Golosoterrado
Golornado

Golornado

Nivel 182

  • Puntos de vida4.700 PdV
  • PA12 PA
  • PM6 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 7 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua -39 %
  • AireAire 51 %
  • NeutralNeutral 20 %

Al ser golpeado, atrae todo lo que esté en línea con él. Golosustodia golpea en zona, aliados incluidos, y lo cura; Golosonda añade daños según tus PdV. Débil al Agua.

  • Icono de Golosonda
    Golosonda4 PA · cuerpo a cuerpo · Neutral86 a 95 de daño Neutral · PM2 PM · NeutralDaños neutrales: 5 % de los PdV del objetivo
  • Icono de Golosustodia
    Golosustodia4 PA · 4 PO · Tierra56 a 65 de daño de Tierra · TierraDaños de tierra: 3 % de los PdV del objetivo · Fuego16 a 25 de cura de Fuego

    Zona que también afecta a sus aliados y cura al Golornado.

  • Icono de Golosónico
    Golosónico4 PA · sobre sí mismo · Activa: Mielpujón

    Al ser golpeado, el Golornado atrae todo lo que esté en línea: no lo golpees alineado con el jefe.

Golosote

Golosote

Nivel 182

  • Puntos de vida4.700 PdV
  • PA12 PA
  • PM3 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 64 %
  • FuegoFuego 11 %
  • AguaAgua -33 %
  • AireAire 21 %
  • NeutralNeutral 18 %

Golpea fuerte cuerpo a cuerpo con Fructosa, que quita 4 PA, y a distancia con Glucosa perdida. Quitarle PM le da PM a sus aliados. Débil al Agua.

  • Icono de Fructosa
    Fructosa4 PA · cuerpo a cuerpo · Tierra86 a 95 de robo de Tierra · PA-4 PA

    Cuerpo a cuerpo: robo de vida de Tierra y -4 PA.

  • Icono de Glucosa perdida
    Glucosa perdida4 PA · 7 PO · Agua66 a 75 robo Agua
  • Icono de Sacarosa
    Sacarosa4 PA · sobre sí mismo · Activa: Invertasa

    Quitar PM al Golosote da PM a sus aliados.

Golosorubik

Golosorubik

Nivel 182

  • Puntos de vida4.700 PdV
  • PA12 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 17 %
  • FuegoFuego 70 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire -44 %
  • NeutralNeutral 5 %

Si se le ataca cuerpo a cuerpo, cura a todos los monstruos que lo rodean. Néctar cura a sus vecinos, Mielato erosiona y reduce mucho tus curas. Débil al Aire, que conviene priorizar.

  • Icono de Mielato
    Mielato4 PA · cuerpo a cuerpo · 10 % de Erosión · Fuego71 a 80 de daño de Fuego · -500 de Cura

    Cuerpo a cuerpo: erosión y una gran penalización de curas.

  • Icono de Néctar
    Néctar4 PA · sobre sí mismo · Fuego36 a 45 curas de fuego
  • Icono de Polen
    Polen4 PA · sobre sí mismo · Activa: Alveolo

    Atacar al Golosorubik cuerpo a cuerpo cura a todos los monstruos que lo rodean. Golpéalo a distancia.

Golosojorro

Golosojorro

Nivel 182

  • Puntos de vida4.700 PdV
  • PA12 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 20 %
  • FuegoFuego -30 %
  • AguaAgua 7 %
  • AireAire 55 %
  • NeutralNeutral 12 %

IA huidiza. Trofalaxis roba 4 PM a distancia, Libación roba vida cuerpo a cuerpo bajo Pesante, y cada golpe recibido le da 100 de daños. Débil al Fuego.

  • Icono de Libación
    Libación4 PA · cuerpo a cuerpo · Aire66 a 75 de robo de Aire · Estado Pesante
  • Icono de Trofalaxis
    Trofalaxis4 PA · 6 PO · PMRoba 4 PM

    Roba 4 PM hasta 6 de alcance.

  • Icono de Propóleos
    Propóleos4 PA · sobre sí mismo · 100 de daño

    El Golosojorro gana 100 de daños por cada golpe recibido: no lo empieces si no vas a acabarlo.

Preparar tu paso por la Antecámara de los Golosotes

Una mazmorra difícil para equipos de nivel 180 a 190, que castiga los empujones, las retiradas mal elegidas y las posiciones apretadas. Se viene por Allá arriba, en el pico helado..., que abre Frigost III, y por los logros. El Golosotrón Real se captura con una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200).

Cómo entrar en la Antecámara de los Golosotes

La entrada está en el Monte Tórrido, en ; el zaap más cercano es el de la Entrada del castillo de Kontatrás . Habla con Billy Beja para entrar. Hay tres formas de abrirla: una Llave de la Antecámara de los Golosotes (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.

La receta de la Llave de la Antecámara de los Golosotes

Se fabrica en casa de un manitas. Seis ingredientes caen de los Golosotes, con un 15 %: Oreja de golosorubik, Pelos de golosote, Cuero de golornado, Antena de golosojorro, Cola de golosimiel y Carne negra. Pez Espada y Mandrágora completan la receta.

Ingrediente Cantidad Nivel
Icono de Oreja de golosorubikOreja de golosorubik 2 180
Icono de Pelos de golosotePelos de golosote 2 190
Icono de Cuero de golornadoCuero de golornado 2 190
Icono de Antena de golosojorroAntena de golosojorro 2 190
Icono de Cola de golosimielCola de golosimiel 2 190
Icono de Carne negraCarne negra 2 190
Icono de Pez EspadaPez Espada 2 190
Icono de MandrágoraMandrágora 3 180

Qué equipo llevar contra el Golosotrón Real

Varios elementos. Cada Golosote tiene una debilidad fuerte y resistencias enormes en el resto: Aire contra los Golosorubik, Tierra contra los Golosimiel, Agua contra los Golornado y los Golosote, Neutral contra el Golourmet.

Desembrujo. El Golourmet potenciado en daños de empuje es la primera causa de muerte de la mazmorra. Desembrújalo antes de golpearlo o déjalo intacto hasta poder matarlo de un golpe.

Protecciones para el final. Escudos y armaduras antes de atacar al Golosotrón Real, que golpea cada vez más fuerte: hay que matarlo en uno o dos turnos.

Los seis logros de la Antecámara de los Golosotes

Cada logro da 137.711.000 XP y 2 Cola de Golosotrón Real, el Dúo duplica la XP; el Compañero da 206.566.500 XP. Amabilidad golosona prolonga una regla que ya sigues: no tocar los PM del jefe.

Logros Condición Puntos XP
Icono de Golosotrón Real (dúo)Golosotrón Real (dúo) Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Dúo». 20 275 422 000
Icono de Golosotrón Real (compañero)Golosotrón Real (compañero) Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Mini nuits» 5 206 566 500
Icono de Antecámara del Golosotrón RealAntecámara de los Golosotes Vencer a Golosotrón Real en su mazmorra. 10 137 711 000
Icono de Golosotrón Real (especial)Golosotrón Real (especial) Vence al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Amabilidad golosona». 10 137 711 000
Icono de Golosotrón Real (primera posición)Golosotrón Real (primera posición) Derrota al Golosotrón Real en su mazmorra cumpliendo el desafío «Primero». 10 137 711 000
Icono de Golosotrón Real (pegajoso)Golosotrón Real (pegajoso) Derrota al Golosotrón Real en equipo en su mazmorra cumpliendo el desafío «Pegajoso». 10 137 711 000

Especial: Amabilidad golosona

Los enemigos no deben sufrir ninguna retirada de PA, de PM o de PO, ni ningún intento de desplazamiento. Atención a los hechizos de daño que añaden una retirada de PA o de PO, o un empujón. Mata al Golosotrón Real el último: ya estás acostumbrado a no desplazarlo ni quitarle PM, solo falta no quitarle PA.

Primero

Hay que rematar primero al Golosotrón Real. Hay que matarlo antes que a cualquier monstruo, es decir, bajo la presión de toda la sala. Mientras no haya muerto ningún monstruo, desplazarlo no tiene consecuencias: Golosito Marrón no tiene a nadie a quien revivir. Aun así, cada atacante debe golpearlo cuerpo a cuerpo para volverlo vulnerable.

Pegajoso

Cada aliado debe terminar su turno sobre una casilla adyacente a la de otro aliado. Juega en parejas, pero nunca alineados con el Golosotrón Real cuando alguien lo golpee: el empujón de 4 casillas llevaría a la pareja contra un obstáculo. Ojo con los intercambios de Golostrondulación, que rompen las parejas.

Dúo

Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Lleva dos personajes capaces de golpear al jefe cuerpo a cuerpo y mata primero al Golosimiel y luego al Golourmet para mantener el ritmo.

Compañero: Mini nuits

Cuatro personajes como mínimo, entre ellos un compañero: Infernus, Styx, Mandrín o Will Killson. El combate se juega como de costumbre: mantén al compañero fuera de las líneas de empuje del Golourmet y del Golosotrón Real.

Drops y botín de la Antecámara de los Golosotes

Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.

Sobre el Golosotrón Real

  • Icono de Eau calmeAguas tranquilasLíquido15 %
  • Icono de Cola de Golosotrón RealCola de Golosotrón RealCola15 %
  • Icono de La guinitisLa guinitisMaldición6 %
  • Icono de Lotape de avellanaLotape de avellanaGolosina6 %
  • Icono de Bolsita de resinaBolsita de resinaContenedor3 %
  • Icono de Hueso del carpo de Golosotrón RealHueso del carpo de Golosotrón RealHueso2,44 %
  • Icono de Capa del wey HenelnowteCapa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,8 %
  • Icono de Cowona del wey HenelnowteCowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,8 %
  • Icono de Cowona de la weina HenelsuwCowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,8 %
  • Icono de Varita de la weina HenelsuwVarita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,8 %
  • Icono de Escudo del wey HenelnowteEscudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,8 %
  • Icono de Boluto de HaluínBoluto de HaluínMascota de apariencia0,8 %
  • Icono de Capa de la weina HenelsuwCapa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,8 %
  • Icono de Escudo de la weina HenelsuwEscudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,8 %
  • Icono de Espada del wey HenelnowteEspada del wey HenelnowteArma de apariencia0,8 %
  • Icono de Chicha negraChicha negraCarne0,73 %

En los acólitos del Golosotrón Real

  • Icono de Carne negraCarne negraCarne · Golosorubik15 %
  • Icono de Oreja de golosorubikOreja de golosorubikOreja · Golosorubik15 %
  • Icono de Pelos de golosotePelos de golosotePelo · Golosote15 %
  • Icono de Cuero de golornadoCuero de golornadoCuero · Golornado15 %
  • Icono de Incisivo de golourmetIncisivo de golourmetHueso · Golourmet15 %
  • Icono de Antena de golosojorroAntena de golosojorroRecurso variado · Golosojorro15 %
  • Icono de Cola de golosimielCola de golosimielCola · Golosimiel15 %
  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiadoMaldición · Golosorubik12 %
  • Icono de Vómer de golosorubikVómer de golosorubikHueso · Golosorubik2,44 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilasLíquido · Golosorubik2,44 %
  • Icono de Iris de golosoteIris de golosoteOjo · Golosote2,44 %
  • Icono de Lana de golornadoLana de golornadoLana · Golornado2,44 %
  • Icono de Tejido de golourmetTejido de golourmetTejido · Golourmet2,44 %
  • Icono de Ala de golosojorroAla de golosojorroAla · Golosojorro2,44 %
  • Icono de Calcáneo de golosimielCalcáneo de golosimielHueso · Golosimiel2,44 %
  • Icono de Huevo de larvaHuevo de larvaIsla de Frigost · Golosorubik1,2 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Huini Golosote 5/5Fragmento de mapa de Huini Golosote 5/5Fragmento de mapa · Golosorubik1 %
  • Icono de Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 5/5Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 5/5Fragmento de mapa · Golosorubik1 %
  • Icono de Bolsita de resinaBolsita de resinaContenedor · Golosorubik1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Huini Golosote 1/5Fragmento de mapa de Huini Golosote 1/5Fragmento de mapa · Golosote1 %
  • Icono de Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 1/5Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 1/5Fragmento de mapa · Golosote1 %
  • Icono de Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 3/5Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 3/5Fragmento de mapa · Golornado1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Huini Golosote 3/5Fragmento de mapa de Huini Golosote 3/5Fragmento de mapa · Golornado1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Huini Golosote 2/5Fragmento de mapa de Huini Golosote 2/5Fragmento de mapa · Golosojorro1 %
  • Icono de Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 2/5Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 2/5Fragmento de mapa · Golosojorro1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Huini Golosote 4/5Fragmento de mapa de Huini Golosote 4/5Fragmento de mapa · Golosimiel1 %
  • Icono de Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 4/5Fragmento de mapa del Guerrero de Kaos 4/5Fragmento de mapa · Golosimiel1 %

Capturar el alma del Golosotrón Real

Icono de Piedra de alma enormeBasta con una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200). Deja vivo al Golosojorro, que es huidizo, hasta el final: te da tiempo para lanzar la captura con tranquilidad.

Ingrediente de la piedra Cantidad
Icono de Esquíritu majestuosoEsquíritu majestuoso 10
Icono de Pócima de alteraciónPócima de alteración 2

¿Dónde está la Antecámara de los Golosotes?

En el Monte Tórrido, en la isla de Frigost, en . Habla con Billy Beja para entrar; el zaap más cercano es el de la Entrada del castillo de Kontatrás .

¿A qué nivel hay que hacer la Antecámara de los Golosotes?

Desde el nivel 180, con comodidad a partir del 190. El Golosotrón Real es de nivel 190 y sus Golosotes, de nivel 182.

¿Qué misión hacer en la Antecámara de los Golosotes?

Allá arriba, en el pico helado..., con Billy Beja a la entrada. Derrotar al Golosotrón Real también abre el acceso a Frigost III.

¿Cómo se vuelve vulnerable al Golosotrón Real?

Golpéalo cuerpo a cuerpo. Solo es vulnerable durante el turno de ese personaje, y todo lo que esté alineado con él hasta 4 de alcance es empujado 4 casillas.

¿Por qué resucita el Golosotrón Real a sus monstruos?

Porque lo han desplazado o le han quitado PM o PO. Golosito Marrón revive entonces al último aliado muerto, con todos sus PdV. Cuidado también con el Golornado, que lo atrae cuando se le golpea.

¿Qué monstruo matar primero en la Antecámara de los Golosotes?

El Golourmet, o el Golosimiel si lo protege. Después vienen el Golornado, el Golosote y los Golosorubik; el Golosojorro puede esperar.

¿Por qué se muere de un solo golpe en esta mazmorra?

Por los daños de empuje contra un obstáculo. El Golourmet gana 1.000 por cada golpe recibido y la vulnerabilidad del jefe empuja 4 casillas: deja espacio detrás de ti.

¿Qué piedra usar para capturar al Golosotrón Real?

Una Piedra de alma enorme (captura hasta el nivel 200). Mantén vivo al Golosojorro para lanzar la captura con calma.

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Antecámara de los Golosotes

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