Mazmorra Campos de hielo

Invernáculo de Jalamut Real

Mazmorra de nivel 120 en la isla de Frigost, en [-84,-49]: cinco salas y un jefe invulnerable al que hay que empujar para poder golpearlo, el Jalamut Real. Misiones que iniciar, plano de cada sala, estrategia, monstruos, logros y botín.

Invernáculo de Jalamut Real: la entrada de la mazmorra, en [-84,-49] (Campos de hielo)
La entrada del invernáculo en los Campos de hielo, isla de Frigost

Las misiones relacionadas con el Invernáculo de Jalamut Real

La misión de la mazmorra, Antimonárquico, se inicia en la propia entrada del invernáculo y abre Monarquía absoluta. Varias misiones de nivel superior vuelven a pasar después por el Jalamut Real. Acéptalas antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta.

Para aceptar antes de entrar

Antimonárquico

Misión de nivel 120

La misión de la mazmorra. Topordo Spesos quiere calmar al Jalamut Real, vuelto agresivo por el calor del invernáculo: derrótalo en un solo combate y llévale el Peluquín de Jalamut Real.

Salida
Topordo Spesos, delante del invernáculo
Requisitos
Nivel 50

Tras Antimonárquico

Monarquía absoluta

Misión de nivel 120

Pon fin a los privilegios del Jalamut Real. Derrótalo de nuevo en un solo combate, llega al final de la mazmorra y presenta tu informe al agente de tu ciudad.

Salida
Nicoleta Killman, Burgo
Requisitos
Nivel 100 y Antimonárquico

Icono de Kama de hieloKama de hielo2 Kama de hielo y 7.160.000 XP

Para más adelante

Gavroch te espera en el invernáculo. Tras Bibiblop, en la Enclave de los Blops, derrota al Jalamut Real en su sala en un solo combate y luego habla con Gavroch: te ayudará a abrir la sala del Dofus Púrpura.

Salida
Apísafe, Refugio de los Cien Rodeos
Requisitos
Como alma en pena

Icono de Pelos del MinotauroroPelos del Minotauroroy 11.409.600 XP

Cinco mazmorras

Mazmorras y más mazmorras

Misión de nivel 110

El Jalamut Real es la segunda etapa. Kal Vicie te envía a derrotar a cinco guardianes, del Maestro Cuerbok a Cocabulia: con cada uno, gana el combate y descubre la salida de la mazmorra.

Salida
Kal Vicie, Tierras Desacralizadas
Requisitos
Un juez histérico

Icono de Cola de Jalamut RealCola de Jalamut Realun recurso de cada jefe y 40.779.600 XP

Nivel 180

El S.L.I.P. está que arde

Misión de nivel 180

Derrota al Jalamut Real en calzoncillos. Para una de las misiones de los profetas del S.L.I.P., tu personaje solo debe llevar un slip, un tanga o unos bóxers, con Dofus y trofeos permitidos; tus aliados siguen equipados con normalidad.

Salida
Marta Angaha, Hipogeo del Obsidiantre
Requisitos
Nivel 100

Icono de Bita de amarreBita de amarre10 Kama de hielo y 36.604.000 XP

Nivel 120

La enfermedad

Misión de nivel 120

La sangre del Jalamut Real para una vacuna. Albert Pess busca un remedio permanente contra el Guesfguiado: la misión empieza con una Muestra de Sangre del Jalamut Real, antes de una larga recolección entre los habitantes de Frigost.

Salida
Albert Pess, Burgo
Requisitos
Nivel 100 y Pan de Mya

Icono de Kama de hieloKama de hielo4 Kama de hielo y 7.160.000 XP

Durante los eventos

  • Feliz Nawidad nivel 111, repetible
    Vencer al Jalamut Real en un solo combate forma parte de la misión. Félix Nawidad, .
  • Simulación de Pekewotokar nivel 20, repetible
    Pekewotokar puede designarte al Jalamut Real como guardián a vencer. Astrub, .

Las 5 salas del Invernáculo de Jalamut Real

Cinco salas de Jalamuts. Las dos últimas son las más abarrotadas, con 60 y 30 obstáculos: allí la colocación cuenta doble. Para cada sala: el decorado y después la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.

Sala 1

Invernáculo de Jalamut Real: plano de la sala 1
Sala 1 — plano
Invernáculo de Jalamut Real: vista táctica de la sala 1, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 1 — vista táctica

Sala 2

Invernáculo de Jalamut Real: plano de la sala 2
Sala 2 — plano
Invernáculo de Jalamut Real: vista táctica de la sala 2, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 2 — vista táctica

Sala 3

Invernáculo de Jalamut Real: plano de la sala 3
Sala 3 — plano
Invernáculo de Jalamut Real: vista táctica de la sala 3, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 3 — vista táctica

Sala 4

Invernáculo de Jalamut Real: plano de la sala 4
Sala 4 — plano
Invernáculo de Jalamut Real: vista táctica de la sala 4, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 4 — vista táctica

Sala 5 — el Jalamut Real

El Jalamut Real, invulnerable desde el inicio del combate. Empújalo para hacerlo vulnerable, sin chocarlo nunca contra un obstáculo o un aliado: la estrategia se detalla justo debajo.

Invernáculo de Jalamut Real: plano de la sala 5
Sala 5 — plano
Invernáculo de Jalamut Real: vista táctica de la sala 5, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 5 — vista táctica

Derrotar al Jalamut Real

Los daños de empuje que matan

Si el Jalamut Real sufre daños de empuje, los personajes alineados con él mueren y Berserkmut inflige 100 daños a sus aliados durante un turno. Empújalo siempre al vacío y nunca empujes a un personaje contra él: el efecto es el mismo.

Jalamut Real

Jalamut Real

Nivel 120

  • Puntos de vida5.000 PdV
  • PA15 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 33 %
  • FuegoFuego 26 %
  • AguaAgua -11 %
  • AireAire 48 %
  • NeutralNeutral 23 %

Es invulnerable durante todo el combate, salvo un turno después de cada empuje, y entonces gana 4 PM. Agrupamut atrae a los personajes a su alrededor, Lichemut roba vida al contacto y Aleamut invoca un Jalamut que lo refuerza. Punto débil: el Agua (-11 %); resiste al Aire un 48 %.

  • Icono de Agrupamut
    Agrupamut5 PA · sobre sí mismo · Atrae 3 casillas · PM-1 PM · Agua57 a 67 de daños de Agua

    Atrae a todos los personajes en cruz hasta 3 casillas alrededor del Jalamut Real, quita 1 PM y golpea. Reutilización: 3 turnos: dispersaos.

  • Icono de Lichemut
    Lichemut5 PA · sobre sí mismo · Fuego66 a 75 de robo de Fuego

    Robo de vida en cruz al contacto, una vez por turno. No termines a su lado, sobre todo después de un empuje que le dé PM.

  • Icono de Aleamut
    Aleamut5 PA · 3 de alcance · Invoca: Jalamut · Invoca: Jalamut de guerra · Invoca: Jalamut legendario · Invoca: Jalamutín

    Invoca a un Jalamut al azar hasta 3 de alcance, reutilización de 3 turnos. La invocación lo potencia; al morir, le deja una penalización definitiva.

La estrategia contra el Jalamut Real en cuatro pasos

Colocación. Agrupamut atrae a los personajes en cruz hasta 3 casillas a su alrededor y Lichemut golpea al contacto: nunca os agrupéis cerca del Jalamut Real. Que cada uno conserve una casilla de huida.

Mata a sus invocaciones. Desde el turno 1, y luego cada 3 turnos, invoca a un Jalamut que le da una bonificación. Matar a la invocación le quita esa bonificación y le inflige una penalización hasta el final del combate: PM, potencia, crítico o daños recibidos.

Abre la ventana. Empújalo: es vulnerable desde el inicio del turno del empujador hasta el siguiente turno de ese mismo personaje. Un empujador que juegue pronto en la iniciativa deja que todo el equipo golpee después. Cada empuje le da además 4 PM, acumulables.

Golpea con Agua. Durante la ventana, concentra tus daños, preferiblemente de Agua, su única debilidad. Luego aléjate: con sus PM extra, puede alcanzarte antes de volver a ser invulnerable.

Aleamut: bonificaciones y penalizaciones

El Jalamut Real invoca al azar a uno de los monstruos de la mazmorra. Mientras la invocación siga viva, gana una bonificación: 1 PM con un Jalamutín, 5 % menos de daños con un Jalamut de guerra, 20 % de crítico y 30 daños críticos con un Jalamut legendario, 200 de potencia con un Jalamut.

Cuando la invocación muere, la bonificación desaparece y se aplica la penalización inversa hasta el final del combate: -1 PM, 5 % más de daños recibidos, -20 % de crítico y -30 daños críticos, o -200 de potencia. Cada invocación muerta lo debilita de forma duradera.

Los monstruos del Invernáculo de Jalamut Real

Cuatro Jalamuts de nivel 112 a 2.100 PdV, cada uno muy débil a un elemento (-32 a -40 %) y muy resistente a otro. Las resistencias en rojo son sus debilidades.

En qué orden matar a los monstruos

  1. Jalamutín — cura a sus aliados a distancia con Esmuto.
  2. Jalamut de guerra — su Morriñazo te quita un 50 % de resistencias y roba PM a distancia.
  3. Jalamut legendario, luego Jalamut — retirada de PA y de alcance, empujes y reflejo de daños.
Jalamutín

Jalamutín

Nivel 112

  • Puntos de vida2.100 PdV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 60 %
  • FuegoFuego 20 %
  • AguaAgua 15 %
  • AireAire -40 %
  • NeutralNeutral 10 %

Esmuto cura a un aliado en línea hasta 6 de alcance, y Mordisco te roba mucha Agilidad al contacto. Aíslalo y mátalo rápido. Muy débil al Aire.

  • Icono de Mordisco
    Mordisco4 PA · cuerpo a cuerpo · Aire31 a 40 de daños de Aire · Roba 200 de Agilidad

    Roba mucha Agilidad al contacto durante 2 turnos. Mantén a tus personajes de Aire lejos de él.

  • Icono de Esmuto
    Esmuto4 PA · 6 alcance · Fuego51 a 60 curas de Fuego

    Cura a un aliado en línea hasta 6 de alcance. La razón para matar primero al Jalamutín.

Jalamut de guerra

Jalamut de guerra

Nivel 112

  • Puntos de vida2.100 PdV
  • PA10 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 20 %
  • FuegoFuego -38 %
  • AguaAgua 30 %
  • AireAire 15 %
  • NeutralNeutral 50 %

Morriñazo te quita un 50 % de resistencias en todos los elementos durante un turno y te inflige daños con cada golpe recibido. Jalatorta roba 1 PM hasta 7 de alcance, Hubermut potencia a los monstruos a su alrededor. Muy débil al Fuego.

  • Icono de Morriñazo
    Morriñazo5 PA · 6 de alcance · 50 Daño · Aire-50 % Resistencia al aire · Agua-50 % Resistencia al agua · Fuego-50 % Resistencia al fuego · Tierra-50 % Resistencia a la tierra · Neutral-50 % Resistencia Neutral

    -50 % de resistencias en todos los elementos durante un turno, pero cada golpe recibido te inflige daños. Hasta 6 de alcance.

  • Icono de Jalatorta
    Jalatorta5 PA · 7 de alcance · Neutral26 a 35 daños Neutral · PMRoba 1 PM

    Roba 1 PM, en línea hasta 7 de alcance.

  • Icono de Hubermut
    Hubermut5 PA · sobre sí mismo · 51 a 60 de Daño

    Potencia los daños del Jalamut de guerra y de sus aliados a 2 de alcance de él durante 2 turnos.

Jalamut legendario

Jalamut legendario

Nivel 112

  • Puntos de vida2.100 PdV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra -35 %
  • FuegoFuego 51 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire 19 %
  • NeutralNeutral 15 %

Kornazo quita 2 PA al contacto, Mutstaza te empuja 4 casillas y Mutvilidad da 3 PM a un aliado durante 2 turnos. Muy débil a la Tierra.

  • Icono de Kornazo
    Kornazo5 PA · cuerpo a cuerpo · Agua41 a 50 de daños de Agua · PA-2 PA

    Quita 2 PA esquivables, en línea perpendicular de 3 casillas al contacto.

  • Icono de Mutstaza
    Mutstaza5 PA · 5 de alcance · Aire31 a 40 daños Aire · Empuja 4 casillas

    Empuja 4 casillas, en línea de 4 a 5 de alcance. Cuidado de no ser proyectado contra un aliado o el jefe.

  • Icono de Mutvilidad
    Mutvilidad5 PA · 5 alcance · PM3 PM

    Da 3 PM a un aliado durante 2 turnos: un Jalamut lento se vuelve de repente peligroso.

Jalamut

Jalamut

Nivel 112

  • Puntos de vida2.100 PdV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 15 %
  • FuegoFuego 5 %
  • AguaAgua -32 %
  • AireAire 45 %
  • NeutralNeutral 23 %

Klugmut golpea en línea de 4 a 6 de alcance y roba 2 de alcance durante 2 turnos, Mordiscomut roba vida al contacto. Abrigo de Lanas hace que un aliado refleje daños: espera a que termine el efecto si puedes. Muy débil al Agua.

  • Icono de Mordiscomut
    Mordiscomut5 PA · cuerpo a cuerpo · Tierra31 a 40 de robo de Tierra
  • Icono de Klugmut
    Klugmut5 PA · 6 de alcance · Agua26 a 35 de daños de Agua · Roba 2 de Alcance

    Roba 2 de alcance durante 2 turnos, en línea de 4 a 6 de alcance: tus personajes a distancia lo sufren.

  • Icono de Abrigo de Lanas
    Abrigo de Lanas5 PA · 5 de alcance · 1 a 50 Daños Reflejados

    Da a un aliado un reflejo de daños durante un turno. Cambia de objetivo mientras dure el efecto.

Preparar tu paso por el Invernáculo de Jalamut Real

Una mazmorra de Frigost de nivel 120 donde todo depende del empuje: sin él, el jefe no recibe ningún daño. Se viene por Antimonárquico y sus continuaciones, la serie del Dofus Púrpura, los logros y la captura, con una Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150).

Cómo entrar en el Invernáculo de Jalamut Real

La entrada está en los Campos de hielo de la isla de Frigost, en ; el zaap más cercano es el del Peñón de los Albatroces . Una vez terminada Star ski y Dutch, unos esquís de álamo temblón desechables que se venden en te llevan directamente allí. Hay tres formas de abrirla: una Llave del Invernáculo de Jalamut Real (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.

La receta de la Llave del Invernáculo de Jalamut Real

Se fabrica en un manitas. Cinco ingredientes caen de los Jalamuts de la mazmorra: Oreja de jalamutín, Lana de jalamut legendario, Cuerno de jalamut de guerra, Lana de jalamut y Carne cruda. Perca (pesca), Semilla de pandoja y Malta completan la receta.

Ingrediente Cantidad Nivel
Icono de Oreja de jalamutínOreja de jalamutín 2 112
Icono de Lana de jalamut legendarioLana de jalamut legendario 2 112
Icono de Cuerno de jalamut de guerraCuerno de jalamut de guerra 2 112
Icono de Lana de jalamutLana de jalamut 2 112
Icono de Carne crudaCarne cruda 2 120
Icono de PercaPerca 2 120
Icono de Semilla de pandojaSemilla de pandoja 2 120
Icono de MaltaMalta 2 120

Qué equipo llevar contra el Jalamut Real

Al menos un empujador. Sin empuje, el Jalamut Real sigue siendo invulnerable. Lleva al menos un personaje que empuje, idealmente rápido en iniciativa, y comprueba que no haya ningún obstáculo ni aliado detrás del jefe.

Daños de Agua. El Jalamut Real solo tiene una debilidad, el Agua al -11 %, y 48 % de resistencia al Aire. Para los Jalamuts, apunta a su elemento débil: Agua, Fuego, Tierra o Aire según la variante.

Los cinco logros del Invernáculo de Jalamut Real

Cada logro da 7.160.000 XP y 2 Lana de Jalamut Real, y Dúo duplica la XP. Primero impide matar las invocaciones antes que al jefe: así renuncias a sus penalizaciones.

Logros Condición Puntos XP
Icono de Invernáculo de Jalamut RealInvernáculo de Jalamut Real Vencer a Jalamut Real en su mazmorra. 10 7 160 000
Icono de Jalamut Real (dúo)Jalamut Real (dúo) Vencer al Jalamut Real en su mazmorra completando el desafío «Dúo». 20 14 320 000
Icono de Jalamut Real (manos limpias)Jalamut Real (manos limpias) Vencer al Jalamut Real en su mazmorra completando el desafío «Manos limpias». 10 7 160 000
Icono de Jalamut Real (primera posición)Jalamut Real (primera posición) Vencer al Jalamut Real en su mazmorra completando el desafío «Primero». 10 7 160 000
Icono de Jalamut Real (especial)Jalamut Real (especial) Vencer al Jalamut Real en su mazmorra completando el desafío «Parsimonia campal». 10 7 160 000

Especial: Parsimonia campal

Un aliado que desplaza a un enemigo durante su turno ya no debe infligirle daños hasta el final de ese turno. Un personaje empuja al Jalamut Real y los demás lo golpean sin desplazarlo. No desplaces a los demás enemigos salvo urgencia; en ese caso, no vuelvas a golpear al enemigo desplazado durante el resto de tu turno.

Primero

Hay que rematar primero al Jalamut Real. Ningún monstruo ni invocación debe morir antes que él. Golpea al Jalamut Real en cada ventana de vulnerabilidad y controla las curas de Esmuto sin rematar a los demás objetivos.

Manos limpias

Hay que rematar a los enemigos sin daños directos: se permiten trampas, glifos, venenos, daños de empuje, reflejos y invocaciones. Debilita a los enemigos con normalidad y luego remátalos con un veneno, una trampa, un glifo o una invocación. Con el Jalamut Real, olvida los daños de empuje: matan a los personajes alineados con él.

Dúo

Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Con dos personajes, controla las invocaciones y aprovecha cada ventana de vulnerabilidad para golpear rápido. Todo debe terminar al final del turno 19.

Drops y botín del Invernáculo de Jalamut Real

Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.

Sobre el Jalamut Real

  • Icono de Lana de Jalamut RealLana de Jalamut RealLana31 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilasLíquido31 %
  • Icono de La guinitisLa guinitisMaldición6 %
  • Icono de Lotape de avellanaLotape de avellanaGolosina6 %
  • Icono de Cola de Jalamut RealCola de Jalamut RealCola5,24 %
  • Icono de Bolsita de berenjenasBolsita de berenjenasContenedor3 %
  • Icono de Chicha crudaChicha crudaCarne1,57 %
  • Icono de Viejo peluche fecaViejo peluche fecaIsla de Frigost1,2 %
  • Icono de Capa de la weina HenelsuwCapa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,49 %
  • Icono de Espada del wey HenelnowteEspada del wey HenelnowteArma de apariencia0,49 %
  • Icono de Cowona de la weina HenelsuwCowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,49 %
  • Icono de Capa del wey HenelnowteCapa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,49 %
  • Icono de Cowona del wey HenelnowteCowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,49 %
  • Icono de Boluto de HaluínBoluto de HaluínMascota de apariencia0,49 %
  • Icono de Varita de la weina HenelsuwVarita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,49 %
  • Icono de Escudo del wey HenelnowteEscudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,45 %
  • Icono de Escudo de la weina HenelsuwEscudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,45 %

En los acólitos del Jalamut Real

  • Icono de Carne crudaCarne crudaCarne · Jalamutín36 %
  • Icono de Oreja de jalamutínOreja de jalamutínOreja · Jalamutín36 %
  • Icono de Lana de jalamutLana de jalamutLana · Jalamut33 %
  • Icono de Cuerno de jalamut de guerraCuerno de jalamut de guerraHueso · Jalamut de guerra31 %
  • Icono de Muestra de sangre de jalamutMuestra de sangre de jalamutIsla de Frigost · Jalamut30 %
  • Icono de Lana de jalamut legendarioLana de jalamut legendarioLana · Jalamut legendario30 %
  • Icono de Sangre de jalamut infectadoSangre de jalamut infectadoIsla de Frigost · Jalamut25 %
  • Icono de Sangre de jalamut de guerra infectadoSangre de jalamut de guerra infectadoIsla de Frigost · Jalamut de guerra25 %
  • Icono de Sangre de jalamut legendario infectadoSangre de jalamut legendario infectadoIsla de Frigost · Jalamut legendario25 %
  • Icono de Sangre de jalamutín infectadoSangre de jalamutín infectadoIsla de Frigost · Jalamutín25 %
  • Icono de Carne frescaCarne frescaIsla de Frigost · Jalamut24 %
  • Icono de Garrapatas de jalamutGarrapatas de jalamutIsla de Frigost · Jalamut legendario20 %
  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiadoMaldición · Jalamut12 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilasLíquido · Jalamutín5,96 %
  • Icono de Cuero de jalamutínCuero de jalamutínCuero · Jalamutín5,96 %
  • Icono de Clavícula de jalamutClavícula de jalamutHueso · Jalamut5,48 %
  • Icono de Ojo de jalamut de guerraOjo de jalamut de guerraOjo · Jalamut de guerra5,16 %
  • Icono de Cola de jalamut legendarioCola de jalamut legendarioCola · Jalamut legendario4,92 %
  • Icono de Viejo peluche fecaViejo peluche fecaIsla de Frigost · Jalamut1,2 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Jalalut 4/5Fragmento de mapa de Jalalut 4/5Fragmento de mapa · Jalamut1 %
  • Icono de Bolsita de berenjenasBolsita de berenjenasContenedor · Jalamut1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Jalalut 3/5Fragmento de mapa de Jalalut 3/5Fragmento de mapa · Jalamut de guerra1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Jalalut 2/5Fragmento de mapa de Jalalut 2/5Fragmento de mapa · Jalamut legendario1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Jalalut 1/5Fragmento de mapa de Jalalut 1/5Fragmento de mapa · Jalamutín1 %
  • Icono de Fragmento de mapa de Jalalut 5/5Fragmento de mapa de Jalalut 5/5Fragmento de mapa · Jalamut0,5 %

Capturar el alma del Jalamut Real

Icono de Piedra de alma grandeUna Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150) basta para el Jalamut Real, de nivel 120. Solo recibe daños, y por tanto captura, durante sus turnos de vulnerabilidad.

Ingrediente de la piedra Cantidad
Icono de Esquíritu superiorEsquíritu superior 10
Icono de Pócima mineralPócima mineral 1

¿Dónde está el Invernáculo de Jalamut Real?

En los Campos de hielo de la isla de Frigost, en . El zaap más cercano es el del Peñón de los Albatroces .

¿A qué nivel hacer el Invernáculo de Jalamut Real?

Nivel 110 mínimo, 120 aconsejado. El Jalamut Real es de nivel 120, con 5.000 PdV.

¿Qué misión hacer en el Invernáculo de Jalamut Real?

Antimonárquico, con Topordo Spesos delante del invernáculo : acéptala antes de entrar. Abre Monarquía absoluta, con Nicoleta Killman en el Burgo.

¿Cómo hacer vulnerable al Jalamut Real?

Empujándolo. Es vulnerable desde el turno del empujador hasta el siguiente turno de ese personaje, y gana 4 PM con cada empuje.

¿Por qué mueren mis personajes cuando empujo al jefe?

Ha sufrido daños de empuje. Los personajes alineados con él mueren entonces: empújalo siempre al vacío, nunca contra un obstáculo o un aliado.

¿Hay que matar las invocaciones del Jalamut Real?

Sí, salvo para el logro Primero. Cada invocación muerta le quita su bonificación y le deja una penalización hasta el final del combate.

¿Qué piedra usar para capturar al Jalamut Real?

Una Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150). El Jalamut Real es de nivel 120.

¿Se puede hacer el Invernáculo de Jalamut Real con dos personajes?

Sí, es un logro: dos personajes, menos de 20 turnos. Controla las invocaciones y golpea rápido durante cada ventana de vulnerabilidad.

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Invernáculo de Jalamut Real

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