Misión Pesadilla de los Devastadores
Caballeros de infortuna
Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con la Mercenaria postrada en [2,3]: descubrir quién es y liberarla del pacto demoníaco de su familia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas y el combate.
Qué preparar
Prepara varias ofrendas para Anutrof, en número aleatorio: cada una cuesta 10.000 kamas, 1 Diamante o 50 de Oro, a elegir. También necesitas el libro Wauwaus de guerra y 1 kama para atraer al demonio.
50 kamasel libro Wauwaus de guerra con Aisling, si ya no lo tienes
1 kamaspara dejar a los pies de Teófila y atraer al demonio
1 × Wauwaus de guerrarecompensa de Leyenda del otoño, o 50 kamas con Aisling
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pacto demoníacotras el combate contra los demonios, en [2,3]
Las 11 etapas de la misión
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1Hablar con la Mercenaria postrada
Diálogo · Mercenaria postrada
En la Pesadilla de los Devastadores, en medio de un combate entre brakmarianos y bontarianos, la Mercenaria postrada permanece impasible. Notas una mancha oscura en el dorso de su mano derecha. Después te esperan dos tareas, en el orden que quieras.
Diálogo
- «Intentar hablar con la mercenaria»
- «Decidir saber más sobre esta docera y los motivos de su presencia»
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2Conseguir Wauwaus de guerra
Desplazamiento · Aisling
Si ya no tienes el libro, obtenido como recompensa de Leyenda del otoño, ve a la biblioteca de Astrub y pide a Primir otra copia: te dirige a Aisling. Sube al piso de arriba e interrógala: los mercenarios solo tomaron parte en el conflicto de las dos ciudades al principio de todo. Cómprale el libro Wauwaus de guerra por 50 kamas.
Diálogo
- «Preguntar si tiene otra copia del tratado de historia sobre los mercenarios de Astrub»
- «Decir que buscas información sobre el papel de los astrubianos durante las guerras entre Bonta y Brakmar»
50 kamasque pagar
Wauwaus de guerrarecibido
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3Leer Wauwaus de guerra
Consulta el libro. En aquella época, Astrub era una ciudad de mercenarios. Durante la guerra de la Aurora Púrpura, se dividieron entre Bonta y Brakmar, lo que causó su caída: los supervivientes se hicieron herreros y granjeros, y comenzó una nueva era para Astrub.
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4Identificar a la mercenaria con Bajofrente
· Bajofrente
En la milicia de Astrub, describe a la mercenaria de la pesadilla a Bajofrente. La reconoce por la marca de su mano, hereditaria en la familia Denadaa: es Teófila Denadaa. Se marchó tras la muerte de su padre, miembro importante del consejo, muy apreciado por los Anutrofs, y la vieron cerca del pueblo de Amakna.
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5Encuentra a Teófila Denadaa
Desplazamiento · Teófila Denadaa
En el templo de Anutrof, entra en la sala de los cofres, delante de la estatua del dios: Teófila Denadaa reza allí. Su familia está condenada a la ruina por los actos de sus antepasados y su única esperanza es obtener el favor de Anutrof.
Diálogo
- «Insistir un poco mencionando la pesadilla»
- «Decir que hablar de ello ya es un primer paso»
![Templo de Anutrof, en [-1,-4] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-1-4.webp)
Templo de Anutrof · [-1,-4] -
6Descubrir el secreto de los Denadaa
· Teófila Denadaa
Teófila te revela lo que su padre le confesó en su lecho de muerte: sus antepasados hicieron un trato con un shushu llamado Mma'Mmon, riqueza y longevidad a cambio de la muerte de muchos astrubianos durante la batalla de la Aurora Púrpura. El contrato se renovaba de generación en generación, pero Teófila se negó a renovarlo y la pesadilla no deja de acosarla.
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7Hacer ofrendas a Anutrof
Diálogo · Cofre para ofrendas
En la misma sala, habla con el Cofre para ofrendas y deja una ofrenda, tantas veces como haga falta: el número es aleatorio y el lote que elijas importa poco. Por ejemplo, 1 ofrenda de Diamante y 5 ofrendas de 50 de Oro bastaron para que apareciera el Heraldo de Anutrof.
Diálogo
- «Dejar una ofrenda»
- «Donar 10.000 kamas»
- «Donar un diamante»
- «Donar 50 minerales de oro»
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8Hablar con el Heraldo de Anutrof
Diálogo · Heraldo de Anutrof
Aparece el Heraldo de Anutrof. La mercenaria puede ser perdonada, pero antes hay que destruir el pacto con el demonio, para que ninguno de sus descendientes vuelva a firmarlo.
Diálogo
- «Confirmar mientras centellean estrellas alrededor del heraldo»
- «Aceptar sin dudar»
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9Atraer al demonio codicioso
Diálogo · Mercenaria postrada
Vuelve a la Pesadilla de los Devastadores, con la Mercenaria postrada, todavía en estado de shock. Atrae al shushu aprovechando su avaricia: deja 1 kama a los pies de Teófila.
Diálogo
- «Dejar 1 kama a los pies de Teófila»
1 kamasque pagar
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10Vencer a los demonios de Mma'Mmon
Combate · Mma'Mmon
Pide a Mma'Mmon, que acaba de aparecer, que te entregue el pacto. Quiere vendértelo por mil millones de kamas, luego una copia por diez millones, y por último te propone pasar por encima de su cadáver para coger el contrato de su baúl. Aparecen otros dos demonios: el combate es en solitario. Al ganar, recuperas el Pacto demoníaco.
Diálogo
- «Ver aparecer a otros dos demonios y empezar el combate»
Mmalefistocombate · nivel 200 · 4.400 PdV · 16 PA · 5 PM
Pacto demoníacorecibido
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11Entregar el pacto a Teófila Denadaa
Objetos · Teófila Denadaa
Vuelve al templo de Anutrof, delante de la estatua, y entrega el pacto a Teófila. Ella lo tiende hacia la estatua: el pacto arde, Anutrof ha respondido. Teófila rompe a llorar y jura usar la fortuna de su padre para hacer el bien. La misión termina.
1 × Pacto demoníacopara entregar
Los combates
Nivel 200
En , combate en solitario. Como los monstruos de la zona, tiene el efecto Aocs, que le da una bonificación aleatoria: consulta la ficha de la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura.
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Prisión de Odio
Inflige 325 de daño de Fuego y coloca un glifo de tamaño 1 alrededor del objetivo. Caminar por el glifo inflige 450 de daño de Fuego y retira 50 de huida y 2 PA esquivables durante 1 turno. Hasta 6 PO, 2 veces por turno.
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Falsa Tragedia
Veneno de 350 de daño de Fuego durante 2 turnos, con robo de vida en golpe crítico, y estados Incurable y Arraigado durante 2 turnos. Hasta 8 PO, 1 veces por turno, desbufable.
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Pacto Demoníaco
Veneno de 330 de daño de Agua durante 2 turnos; al cabo de 3 turnos, inflige 850 de daño de Agua y retira 4 PM esquivables durante 2 turnos. Hasta 11 PO modificables, relanzamiento de 3 turnos.
Nivel 200
El baúl del demonio, en el mismo combate. Te atrae al cuerpo a cuerpo y retira PM.
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Ñammñamm
Se atrae 5 casillas hacia ti y golpea con 350 de Fuego. Solo en línea, hasta 6 PO.
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Emmpantanado
Golpea con 350 de Agua en círculo de radio 2 y retira de 1 a 2 PM. De 0 a 2 PO.
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Achumm
Golpea con 350 de Aire en cruz de tamaño 2 y retira de 15 a 30 de esquiva PA durante 2 turnos. Hasta 2 PO.
Las recompensas
- XP1.312.500 puntos de experiencia
21.990 kamas
1 × Pico de devastador
Las misiones relacionadas
La misión sigue a El peso de su mirada y no desbloquea otra misión. Forma parte del logro Como un demonio, que reúne ocho misiones.
- Salida
- Guardián de Pandamonium
Logros · Pesadilla de los Devastadores
Como un demonio
Terminar las siguientes misiones.
- El peso de su miradaNiv. 200
- Crecimiento demoniográficoNiv. 200
- Lección de historiaNiv. 200
- La pesadilla del camino del olmoNiv. 200
- Un rodillo por encimaNiv. 200
- Anclada en nuestras almasNiv. 200
- El tormento de los muertosNiv. 200
- Caballeros de infortunaNiv. 200
¿Logro completado? Lo que sigue
Otras costumbresAtolón de los poseídos · 5 misiones · nivel 200Empieza por SOS de un docero peligro
¿Dónde empieza la misión Caballeros de infortuna?
Con la Mercenaria postrada, en la Pesadilla de los Devastadores en . Hay que haber terminado El peso de su mirada.
¿Dónde se encuentra el libro Wauwaus de guerra?
Con Aisling, en el piso de arriba de la biblioteca de Astrub en , por 50 kamas. También se da como recompensa de Leyenda del otoño.
¿Dónde se encuentra a Teófila Denadaa?
En el templo de Anutrof en , en la sala de los cofres, delante de la estatua del dios.
¿Cuántas ofrendas hay que hacer?
Un número aleatorio. Cada ofrenda cuesta 10.000 kamas, 1 Diamante o 50 de Oro; por ejemplo, bastaron 1 Diamante y 5 lotes de 50 de Oro.
¿Cómo se hace aparecer a Mma'Mmon?
Dejando 1 kama a los pies de Teófila, en la Pesadilla de los Devastadores en , después de hablar con el Heraldo de Anutrof.
¿Qué da la misión?
1.312.500 XP, 21.990 kamas y 1 Pico de devastador.
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