Misión

Los esbirros del maestro

Misión de nivel 40, con Pat Adekabra en el Pueblo de Amakna en [5,0]: seis mazmorras que terminar una tras otra, entregándote Pat la llave de la siguiente cada vez que vuelves. Todas las etapas, las mazmorras y sus jefes.

Inicio: comienzo de la misión, en [5,0] (Pueblo de Amakna)
Salida: inicio de la misión · [5,0]

Qué preparar

Seis mazmorras que terminar, hasta su sala de salida: Pat Adekabra te da la llave de la siguiente mazmorra cada vez que vuelves. El Refugio Silvestre se encuentra en el archipiélago de Valonia, en barco desde .

Las 8 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Pat Adekabra

    Diálogo · Pat Adekabra

    La misión se inicia en el Pueblo de Amakna. Pat Adekabra hace de árbitro: te envía a terminar seis mazmorras, una tras otra.

    Diálogo

    1. «Gracias, es justo lo que necesito»
    Pat Adekabra, en [5,0] (Pueblo de Amakna)
    Pat Adekabra · [5,0]
  2. 2Vencer al Escarajefe Dorado

    Combate

    Haz la Mazmorra de los Escarahojas y vence al Escarajefe Dorado en un solo combate, y luego pasa a la sala de salida. Después, vuelve a ver a Pat Adekabra en , que te entrega la llave de la siguiente mazmorra.

    Mazmorra de los Escarahojas, en [1,26] (Llanura de los escarahojas)
    Mazmorra de los Escarahojas · [1,26]
  3. 3Derrotar al Cofrerrero

    Combate

    Haz la Mazmorra de los Herreros y vence al Cofrerrero en un solo combate, y luego descubre la salida de la mazmorra. Vuelve a ver a Pat Adekabra en para la siguiente llave.

    • CofrerreroCofrerrerocombate · nivel 50 · 820 a 1.200 PdV · 8 PA · 3 PM
  4. 4Vencer a la Bworka

    Combate

    Haz la Mazmorra de los Bworks y vence a la Bworka en un solo combate, y luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver a Pat Adekabra en .

    • BworkaBworkacombate · nivel 50 · 1.600 a 2.300 PdV · 9 PA · 5 PM
    Mazmorra de los Bworks, en [-5,10] (Pueblo de los bworks)
    Mazmorra de los Bworks · [-5,10]
  5. 5Derrotar a la Shin Larva

    Combate

    Haz la Mazmorra de las Larvas y vence a la Shin Larva en un solo combate, y luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver a Pat Adekabra en .

    • Shin LarvaShin Larvacombate · nivel 50 · 2.000 a 2.900 PdV · 9 PA · 2 PM
    Mazmorra de las Larvas, en [-2,-5] (Subterráneos)
    Mazmorra de las Larvas · [-2,-5]
  6. 6Derrotar al Rakooper

    Combate

    Haz el Refugio Silvestre, en el archipiélago de Valonia: el barco sale de Amakna en . Vence al Rakooper en un solo combate, pasa a la sala de salida y vuelve a ver a Pat Adekabra en .

    • RakooperRakoopercombate · nivel 50 · 1.200 a 1.700 PdV · 9 PA · 5 PM
    Refugio Silvestre, en [40,-84] (Arboleda nevada)
    Refugio Silvestre · [40,-84]
  7. 7Vencer al Crujidor Legendario

    Combate

    Haz los Picos Rocosos de los Crujidores y vence al Crujidor Legendario en un solo combate, y luego pasa a la sala de salida. De vuelta en , Pat Adekabra ya no tiene mazmorras que encomendarte: te orienta hacia otra persona.

    Picos Rocosos de los Crujidores, en [-3,-7] (Montaña de los crujidores)
    Picos Rocosos de los Crujidores · [-3,-7]
  8. 8Ir a ver a Chrisis Denervios

    Diálogo · Chrisis Denervios

    Habla con Chrisis Denervios, que puede ayudarte a demostrar tu valía. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Cálmese, ya me voy»
    Chrisis Denervios, en [-29,-47] (Campos de Cania)
    Chrisis Denervios · [-29,-47]

Los combates

Rakooper

Rakooper

Nivel 50

Jefe del Refugio Silvestre, en en el archipiélago de Valonia. Un solo combate, y luego la sala de salida.

Las recompensas

  • XP3.303.660 puntos de experiencia
  • Kamas54.192 kamas
  • Icono de Vísceras de Escarajefe Dorado1 × Vísceras de Escarajefe Dorado
  • Icono de Pelos de Bworka1 × Pelos de Bworka
  • Icono de Diente de Shin Larva1 × Diente de Shin Larva
  • Icono de Mega piedra del Crujidor Legendario1 × Mega piedra del Crujidor Legendario

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El amo de las llaves y desbloquea Un juez histérico. Forma parte del logro La vuelta al mundo en 27 mazmorras, que agrupa ocho misiones.

Icono del logro La vuelta al mundo en 27 mazmorras

Logros · Misiones de mundo

La vuelta al mundo en 27 mazmorras

Misión 3 de 8 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones de la vuelta al mundo.

  1. La vuelta al mundoNiv. 20
  2. El amo de las llavesNiv. 30
  3. Los esbirros del maestroNiv. 40
  4. Un juez histéricoNiv. 90
  5. Mazmorras y más mazmorrasNiv. 110
  6. La vía del guerreroNiv. 120
  7. La inquietud del guerreroNiv. 180
  8. Volvamos a nuestros jalatinesNiv. 30

El amo de las llavesMisión siguiente: Un juez histérico

¿Dónde empieza la misión Los esbirros del maestro?

Con Pat Adekabra, en el Pueblo de Amakna, en . Hay que ser de nivel 30 y haber terminado El amo de las llaves.

¿Qué mazmorras hay que hacer?

Seis, en orden: Escarahojas, Herreros, Bwork, Larvas, Refugio Silvestre y Picos Rocosos de los Crujidores. Vuelve a ver a Pat Adekabra entre cada mazmorra.

¿Hay que comprar las llaves?

Pat Adekabra te entrega la llave de la siguiente mazmorra cada vez que vuelves a verlo.

¿Cómo voy al Refugio Silvestre?

En barco desde Amakna, en , hacia el archipiélago de Valonia. La mazmorra está en .

¿Qué da la misión?

3.303.660 XP, 54.192 kamas y un recurso de cuatro de los jefes derrotados.

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Los esbirros del maestro

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