Misión Grieta Bú
Muerto en vida
Misión de nivel 200 de la serie Blanco marfil, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: ayuda a Funestaro, un vampiro que quiere morir, a encontrar un sentido a su existencia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los combates.
![Atroskuld: inicio de la misión, en [-76,-80] (Grieta Bú)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crevasse-perge-76-80.webp)
Qué preparar
Prevé 50 Frostizz para el pan de ajo y lo necesario para hacer la mazmorra Mansión de Kuatropatas.
50 × Frostizzpara el pan de ajo de Rucar
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pergamino amarillentoen el ataúd de la cripta
1 × Pan de ajoen casa de Rucar, a cambio de 50 Frostizz
1 × Frasco de agua benditaen la iglesia de Amakna
1 × Madera siniestratras el combate contra el Abráknido siniestro
1 × Estaca de cazador de vampirosfabricada por Agrid Shakuro
Las 16 etapas de la misión
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1Hablar con Atroskuld
Diálogo · Atroskuld
La misión empieza con Atroskuld, en la Grieta Bú. Te pide que ayudes a un vampiro, Funestaro, a encontrar un sentido a su existencia.
Diálogo
- «Anunciar que estás disponible para la tarea que quiere encomendarte»
![Atroskuld, en [-76,-80] (Grieta Bú)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crevasse-perge-76-80.webp)
Atroskuld · [-76,-80] -
2Interrogar al Vampiro Biwahn
Diálogo · Vampiro Biwahn
Tranquiliza al Vampiro Biwahn: te indica dónde se esconde Funestaro.
Diálogo
- «Decir que no le deseas ningún mal»
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3Registrar la cripta de Funestaro
En el cementerio de los Torturados, entra en la cripta de abajo a la derecha. Haz clic en el ataúd abierto para obtener un Pergamino amarillento y haz doble clic en él para leerlo.
Pergamino amarillentorecibido
![Cementerio de los Torturados, en [-11,37]](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-des-tortures-11-37.webp)
Cementerio de los Torturados · [-11,37] -
4Encuentra a Funestaro
Desplazamiento · Funestaro
Funestaro quiere suicidarse arrojándose a la lava. Es imposible razonar con él: salta.
![Funestaro, en [-23,22] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-23-22.webp)
Funestaro · [-23,22] -
5Volver a la cripta
Desplazamiento · Funestaro
En su cripta, Funestaro ha reaparecido: no puede morir, pese a su deseo. Prométele que buscarás una forma de conseguirlo.
![Cementerio de los Torturados, en [-11,37]](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-des-tortures-11-37.webp)
Cementerio de los Torturados · [-11,37] -
6Consultar a Vanjel Sings
Diálogo · Vanjel Sings
Vanjel Sings, especialista en vampiros, te sugiere tres métodos: hay que reunir, pues, tres objetos, en el orden que quieras.
Diálogo
- «Preguntar si conoce un modo eficaz de destruir a un vampiro»
![Vanjel Sings, en [-16,32] (Tierras Desacralizadas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terres-desacrees-16-32.webp)
Vanjel Sings · [-16,32] -
7Consigue pan de ajo
Desplazamiento · Rucar
En el taller de los campesinos de Brakmar, pide pan de ajo a Rucar a cambio de 50 Frostizz.
50 × Frostizzpara entregar
Pan de ajorecibido
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8Consigue agua bendita
Desplazamiento
En la iglesia de Amakna, haz clic en un frasco de agua bendita.
Frasco de agua benditarecibido
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9Vencer al Abráknido siniestro
Combate
Haz clic en la raíz junto al esqueleto: empieza un combate contra un Abráknido siniestro, en solitario. De él sacas la madera necesaria para la estaca.
Empezar tu turno cuerpo a cuerpo con el monstruo te mata de un golpe.
Abráknido siniestrocombate · nivel 200 · 8.200 PdV · 12 PA · 6 PM
Madera siniestrarecibida
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10Hacer fabricar la estaca
Diálogo · Agrid Shakuro
Pide a Agrid Shakuro que talle una estaca con la madera siniestra recuperada durante el combate.
Diálogo
- «Preguntar si puede fabricar una estaca de madera siniestra»
Estaca de cazador de vampirosrecibida
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11Probar los tres métodos
· Funestaro
Vuelve a la cripta y prueba los tres procedimientos con Funestaro: el pan de ajo, el agua bendita y la estaca en el corazón. Ninguno funciona.
![Cementerio de los Torturados, en [-11,37]](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-des-tortures-11-37.webp)
Cementerio de los Torturados · [-11,37] -
12Volver a ver a Vanjel Sings
Diálogo · Vanjel Sings
Según Vanelle, Anerice la Fab'huquesa es capaz de reducir a los vampiros a cenizas.
Diálogo
- «Anunciar que los métodos para destruir al viejo vampiro no han funcionado»
![Vanjel Sings, en [-16,32] (Tierras Desacralizadas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terres-desacrees-16-32.webp)
Vanjel Sings · [-16,32] -
13Escoltar a Funestaro hasta la mansión
Desplazamiento · Funestaro
Vuelve a la cripta y propón a Funestaro llevarlo ante Anerice. Acompáñalo hasta la entrada de la Mansión de Kuatropatas, en .
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14Derrotar a Anerice la Fab'huquesa
Combate
Entra en la mazmorra Mansión de Kuatropatas y vence a Anerice la Fab'huquesa: es la audiencia obtenida por la fuerza.
Anerice la Fab'huquesacombate · nivel 220 · 18.000 a 26.000 PdV · 20 PA · 6 PM
![Entrada de la Mansión de Kuatropatas, en [-14,25] (Tierras Desacralizadas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terres-desacrees-14-25.webp)
Entrada de la Mansión de Kuatropatas · [-14,25] -
15Presentar a Funestaro a Anerice
Diálogo · Anerice la Fab'huquesa
En la sala de salida, habla con Anerice la Fab'huquesa y después con Funestaro: su melancolía parece desaparecer. ¿Se habrá enamorado de la Fab'huquesa?
Diálogo
- «Presentarle a Funestaro»
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16Ve a ver a Atroskuld
Diálogo · Atroskuld
Comunícale tu éxito a Atroskuld. Te confía un hilo de plata, que dará una nueva oportunidad a Dardondakal. La misión termina y hace avanzar Nordalía.
Diálogo
- «Anunciar el éxito de tu misión»
![Atroskuld, en [-76,-80] (Grieta Bú)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crevasse-perge-76-80.webp)
Atroskuld · [-76,-80]
Los combates
Nivel 200
En , haciendo clic en la raíz. Combate en solitario. No empieces nunca tu turno a su alcance cuerpo a cuerpo: te mata de un golpe.
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Abrarrama
Golpea por 450 de Agua. De 2 a 9 de alcance, sin línea de visión.
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Los Bosques Tienen Ojos
Invoca Árboles siniestros alrededor de ti o de él, retira 6 de alcance durante 3 turnos y envenena con 21 a 32 de daños de Aire durante 3 turnos. De 4 a 12 de alcance, sin línea de visión.
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Aplastamiento Abraknídeo
Golpea por 270 de Tierra cuerpo a cuerpo y retira 3 PA.
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Raíz Paralizante
Veneno de 4 turnos: cada tramo de 2 PA utilizados hace perder 3 PdV de daño Neutral.
Nivel 220
Jefe de la mazmorra Mansión de Kuatropatas, entrada en . Habla después con él en la sala de salida.
Las recompensas
- XP6.300.000 puntos de experiencia
105.552 kamas
3 × Pincho de Anerice
Las misiones relacionadas
La misión se inicia durante Nordalía, de la que desbloquea una etapa. Forma parte del logro Blanco marfil, que reúne diez misiones en torno al Dofus Marfil.
- Salida
- Dardondakal
Logros · Misiones de mundo
Blanco marfil
Terminar la serie de misiones del dofus Marfil.
Da el Dofus Marfil
- El dragón blancoNiv. 200
- Examen de pasoNiv. 200
- El Reino GrisNiv. 200
- Golpe en AnutropíaNiv. 200
- NordalíaNiv. 200
- La felicidad está en campo rociadoNiv. 200
- Una voz de cristalNiv. 200
- Muerto en vidaNiv. 200
- El Guerrero NegroNiv. 200
- Es hora de morirNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Muerto en vida?
Con Atroskuld, en la Grieta Bú en . Se da durante la misión Nordalía.
¿Dónde se encuentra a Funestaro?
Primero en , y luego en su cripta del cementerio de los Torturados en . El Vampiro Biwahn, en , te pone sobre su pista.
¿Dónde se consiguen el pan de ajo y el agua bendita?
En casa de Rucar, en el taller de los campesinos de Brakmar en , contra 50 Frostizz. El agua bendita se saca de un frasco, en la iglesia de Amakna en .
¿Cómo se obtiene la estaca de cazador de vampiros?
Derrota al Abráknido siniestro en , y luego ve a ver a Agrid Shakuro en . Talla la estaca con la madera siniestra recuperada.
¿Cómo se derrota al Abráknido siniestro?
No empieces nunca tu turno a su alcance cuerpo a cuerpo, o te mata de un golpe. El combate se hace en solitario.
¿Hace falta hacer la mazmorra de la Mansión de Kuatropatas?
Sí. Hay que vencer a Anerice la Fab'huquesa y presentarle después a Funestaro en la sala de salida.
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