Misión Zurcalia

Examen de paso

Misión de nivel 200, con Dardondakal al final de la mazmorra del Miauvizor en [-9,-22]: encontrar la manera de entrar en Externam para abogar por su reencarnación. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las 12 tumbas y sus combates.

Qué preparar

Prepara una Cuerda de escalada para la pirámide, la mazmorra Vientre de la Ballena y la orden 5 de Bonta o de Brakmar para conseguir la máscara.

  • Icono de Cuerda de escalada1 × Cuerda de escaladafabricada por un manitas con 30 Cáñamo, 5 Hilo de seda y 1 Hilo de nacilandera

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Máscara mortuoria1 × Máscara mortuoriaen la torre de Bonta o de Brakmar
  • Icono de Urna funeraria1 × Urna funerariapara llenar con 12 polvos de alma

Las 23 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Dardondakal

    Diálogo · Dardondakal

    La misión se inicia al final de la mazmorra del Miauvizor. Dardondakal te pide que abogues por su reencarnación ante Thanatena, la reina de Externam.

  2. 2Hablar con el Rey Galdarion

    Diálogo · Rey Galdarion

    En el palacio de Bonta, sigue siempre recto hasta la sala del trono. El rey conoce un pasaje hacia Externam, la dimensión de los muertos, y te envía a ver a Oscar Kasa.

  3. 3Hablar con Oscar Kasa

    Diálogo · Oscar Kasa

    En Incarnam, Oscar Kasa cree que podrás entrar en Externam gracias a una máscara mortuoria.

    Diálogo

    1. «Decir que tienes la intención de cruzar la Herida de Nas Orazal para entrar en Externam»
  4. 4Encuentra a una especialista en artes funerarias

    Desplazamiento · Elébora Telanegra

    Elébora Telanegra te pide que encuentres una máscara de Jack para devolverle su magia.

    Diálogo

    1. «Decir que buscas una máscara mortuoria»
    Elébora Telanegra, en [-15,27] (Tierras Desacralizadas)
    Elébora Telanegra · [-15,27]
  5. 5Subir a la torre de tu ciudad

    Desplazamiento

    La máscara está en la torre de la ciudad de tu alineamiento. En Brakmar, sube la escalera hasta el primer piso, luego hasta el segundo, y sigue el pasillo de la izquierda hasta la escalera del tercer piso. En Bonta, la torre tiene dos entradas: toma la entrada superior, a la que se llega desde el mapa de arriba o el de la izquierda, y ve directamente a la derecha.

    • torre de Brakmar, si eres brakmariano
    • torre de Bonta, si eres bontariano
  6. 6Convence al Conserje de la torre

    Diálogo · Conserje de la torre

    Habla con el Conserje de la torre para anunciar que has alcanzado el rango más alto de tu orden.

    Diálogo

    1. «Decir que tienes el rango necesario»

    Debes pertenecer a la orden 5, es decir, al alineamiento 100, en Bonta o en Brakmar.

  7. 7Consigue la máscara mortuoria

    Objetos

    En Brakmar, entra en el cofre que hay detrás del Conserje de la torre y haz clic en la cómoda de cajones. En Bonta, ve a la sala de arriba, detrás de la conserje, sube la escalera y haz clic en la caja de cartón.

    Hay varios elementos en los que se puede hacer clic: haz clic en el correcto.

    • Icono de Máscara mortuoriaMáscara mortuoriarecibida
  8. 8Enseña la máscara a Elébora Telanegra

    Objetos · Elébora Telanegra

    Ahora hay que restaurar la magia de la máscara: recoge cenizas de 12 tumbas para llenar la urna funeraria.

    Diálogo

    1. «Enseñar la máscara mortuoria»
    • Icono de Máscara mortuoria1 × Máscara mortuoriapara entregar
  9. 9Polvo de alma de alquimista ailurófilo

    Entra en la casa abandonada y haz clic en el cojín azul cielo: se inicia un combate de inmediato, en solitario. El gato es invulnerable; golpea con 250 de Aire, a distancia o cuerpo a cuerpo, e invoca en cada turno una ofrenda que tiene 1 PM. Coloca la ofrenda a 1 PM del gato: cuando lo golpea cuerpo a cuerpo, pierde su invulnerabilidad durante 2 turnos y vuelve a su posición de partida del turno anterior. Tras la victoria, vuelve a hacer clic en el cojín.

  10. 10Polvo de alma de bontariano heroico

    Entra en la cripta y haz clic en la tumba: combate en solitario. Hechizos observados: Frenesí Mortal (100 de Potencia durante 3 turnos, 150 en golpe crítico), Estocada de Chafer (140 Fuego en línea de tamaño 4 desde el cuerpo a cuerpo, 15 menos de huida durante 2 turnos, atrae una casilla), Golpe Traicionero (5 golpes de 70 en los 5 elementos cuerpo a cuerpo y estado Debilitado durante 1 turno) y Terror del Panteón (invoca chafers a tu lado, te retira 10 PM durante 1 turno y aplica Pesante, Indesplazable y Pesado, en línea hasta 6 de alcance). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la tumba.

  11. 11Polvo de alma de brakmariano torturado

    Entra en la cripta y haz clic en la tumba: combate en solitario. Hechizos observados: Pared de Huesos (invoca una línea de 9 chafers y te aplica Pesante, Indesplazable y Pesado durante 1 turno) y Flecha Funesta (200 Tierra). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la tumba.

  12. 12Polvo de alma de cazador de morsagüinos

    Toma el camino de la mazmorra de los Güinos: en el mapa anterior al PNJ, haz clic en la grieta del hielo. Después haz clic en el hueso del fondo de la sala.

  13. 13Polvo de alma de Anutrof

    En el Templo de Anutrof, en la sala posterior al dopeul, baja por la escalera y haz clic en el ataúd: se inicia un combate que se puede hacer en grupo. Hechizos observados: Un Tesoro Bien Custodiado (invoca 4 Guardián del tesoro), Lluvia de Monedas (70 Agua a distancia), Pala Gua (500 Agua) y Excavación Espectral (130 Tierra). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en el ataúd.

  14. 14Polvo de alma de Goblin minero y vulcanólogo

    Entra en la mina, ve dos veces a la izquierda, entra en la sala por la grieta de la pared y haz clic en el barril de la derecha.

  15. 15Polvo de alma de guerrero pandawa

    Combate · Barquero de Grobe

    En Pandala, pide al Barquero de Grobe otro destino y embarca hacia el templo. Sube la escalera dos veces: la segunda vez, ve hacia la izquierda, aunque no aparezca el cursor de cambio de mapa. Habla con el Fantasma de guerrero pandawa: combate en solitario. Tras la victoria, entra en el templo y haz clic en la tumba de la izquierda.

    Diálogo

    1. «Preguntar por otro destino final»
    2. «Embarcar hacia el templo»
  16. 16Polvo de alma de Maldito

    En la pirámide necesitas una Cuerda de escalada. Haz clic en el cofre roto y luego en el sarcófago.

  17. 17Polvo de alma de Porcos

    Baja por la escalera situada arriba a la derecha del mapa y haz clic en el altar.

  18. 18Polvo de alma de sectario de lo Indecible

    En los Abismos, baja por la gran grieta y haz clic en la tumba.

  19. 19Polvo de alma de siervo de Moon

    Haz clic detrás del árbol, a la izquierda del mapa, y luego en el montículo de tierra delante de la tumba.

  20. 20Polvo de alma de Wabbit

    Combate

    El camino wabbit puede ayudarte a llegar. Entra por la puerta de la gran estatua wabbit y haz clic en la pequeña estatua wabbit: se inicia un combate, de dos jugadores como máximo. Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la pequeña estatua wabbit.

  21. 21Llevar la urna a Elébora Telanegra

    Objetos · Elébora Telanegra

    Una vez visitadas las 12 tumbas, vuelve a ver a Elébora Telanegra. Ahora hay que hacer bendecir la máscara.

    Diálogo

    1. «Decir que has llenado la urna funeraria»
    • Icono de Urna funeraria1 × Urna funerariapara entregar
  22. 22Haz que bendigan la máscara

    Diálogo · Espíritu de Kidibom

    Haz la mazmorra Vientre de la Ballena. Al final de la mazmorra, habla con el Espíritu de Kidibom.

    Diálogo

    1. «Preguntar al espíritu si puede bendecir la máscara mortuoria»
  23. 23Unirse a Ilyzaelle

    Desplazamiento · Guardián del Día sin Fin

    A la entrada de la mazmorra de Ilyzaelle, habla con el Guardián del Día sin Fin: te teletransportan ante Ilyzaelle. Habla con ella para terminar la misión.

    Diálogo

    1. «Decir que cuentas con el apoyo del rey Galdarion»
    2. «Más información sobre las criaturas que has combatido»

Los combates

En el templo de Pandala, tras la barca del Barquero de Grobe desde . Combate en solitario. Golpea con 1.000 cuerpo a cuerpo, y sus Espíritus atormentados, invulnerables, matan de un golpe cuerpo a cuerpo.

  • Cólera de los Espíritus

    Invoca 4 Espíritus atormentados, invulnerables, que matan de un golpe cuerpo a cuerpo.

  • Banzai Espectral

    Se otorga 2 PA durante 3 turnos.

  • Dao Espectral

    Golpea por 250 de daño de Fuego.

Wabbit fallecido

Wabbit fallecido

Nivel 200

En la gran estatua wabbit, en . Combate de dos jugadores como máximo, con un Black wabbit fallecido.

  • Solidawidad

    Comparte los daños e intercambia la posición.

  • Maldición desde la Tumba

    Retira 3 PM esquivables y golpea con 80 de Neutral.

El mismo combate, en , junto al Wabbit fallecido. Sus daños de empuje aumentan con cada Wabehameha desde la Tumba.

  • Solidawidad

    Comparte los daños e intercambia la posición.

  • Wabehameha desde la Tumba

    Golpea con 150 de Aire, empuja y le da 200 de daño de empuje sin límite de duración.

  • Obstinación

    Te aplica el estado Pesante durante 1 turno y golpea con 300 de Neutral.

Las recompensas

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Núcleo de Protozorror3 × Núcleo de Protozorror

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El dragón blanco y desbloquea El Reino Gris. Forma parte del logro Blanco marfil, que reúne diez misiones.

Misión anterior

El dragón blanco

Misión de nivel 200 · Montaña de los koalaks

Salida
Meriana

Misión siguiente

El Reino Gris

Misión de nivel 200 · Isla de Frigost

Salida
Ilyzaelle
Icono del logro Blanco marfil

Logros · Misiones de mundo

Blanco marfil

Misión 2 de 10 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones del dofus Marfil.

Da el Dofus Marfil

  1. El dragón blancoNiv. 200
  2. Examen de pasoNiv. 200
  3. El Reino GrisNiv. 200
  4. Golpe en AnutropíaNiv. 200
  5. NordalíaNiv. 200
  6. La felicidad está en campo rociadoNiv. 200
  7. Una voz de cristalNiv. 200
  8. Muerto en vidaNiv. 200
  9. El Guerrero NegroNiv. 200
  10. Es hora de morirNiv. 200

El dragón blancoSiguiente misión: El Reino Gris

¿Dónde comienza la misión Examen de paso?

Con Dardondakal, al final de la mazmorra del Miauvizor en . Hay que haber terminado El dragón blanco.

¿Dónde se encuentra la máscara mortuoria?

En la torre de tu ciudad: Brakmar en o Bonta en . Hay que pertenecer a la orden 5 para que el Conserje de la torre te deje pasar.

¿Dónde están los 12 polvos de alma?

En , , , , , , en el templo pandawa desde , , , , y . Cinco de ellas requieren un combate.

¿Cómo se vence al gato invulnerable?

Con la ofrenda que invoca. Colócala a 1 PM de él: cuando lo golpea cuerpo a cuerpo, pierde su invulnerabilidad durante 2 turnos.

¿Cómo se consigue una Cuerda de escalada?

En un manitas, con 30 Cáñamo, 5 Hilo de seda y 1 Hilo de nacilandera. Se usa en la pirámide en .

¿Dónde se puede hacer bendecir la máscara mortuoria?

Al final de la mazmorra Vientre de la Ballena, en , con el Espíritu de Kidibom.

¿Qué misión sigue a Examen de paso?

El Reino Gris, que se inicia con Ilyzaelle en .

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Examen de paso

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