Subzona · Isla de Frigost

Entrada del castillo de Kontatrás

Entrada del castillo de Kontatrás (Isla de Frigost, nivel 190): 23 misiones, zaap Entrada del castillo de Kontatrás. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Entrada del castillo de Kontatrás (Isla de Frigost)Entrada del castillo de Kontatrás · nivel 190Fortificación de las legiones frías · nivel 190Pie de la torre de la clepsidra · nivel 190Jardines Invernales · nivel 190Entrada del castillo de KontatrásFortificación de las legiones fríasPie de la torre de la clepsidraJardines InvernalesZaap · Entrada del castillo de Kontatrás [-67,-77]Z
Mapa de Entrada del castillo de Kontatrás (Isla de Frigost)SubzonaZaap
Zona
Isla de Frigost
Nivel
190
Zaap
Entrada del castillo de Kontatrás
Mapas
7
Vecinas
Fortificación de las legiones frías, Pie de la torre de la clepsidra, Jardines Invernales

Recursos que recolectar

Flores

  • Icono de Campanilla de inviernoCampanilla de invierno

Misiones

23 misiones

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Chaquetón negro

Misión de caza repetible de nivel 180, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas de la Guarida Escarlata. Todas las etapas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Lata de conserva

Misión repetible de nivel 180 en Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas del Conde. Todas las etapas y los combates que prever.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Crisis de Ex - Emma

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-68,-78]: desenmascarar a la traidora de la Guardia del día sin fin. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar y el combate contra Emma Haskulada.

Niv. 200 14 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La guerra fría

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo delante del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: romper los juguetes de los maestros artesanos de Kontatrás venciendo a 5 monstruos de cada familia. Todas las etapas y la lista de monstruos.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La última carta

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo delante del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: derrotar a Mizz Frizz y robarle el mapa antes de que ataque El Pueblo Sepultado. Todas las etapas y el combate.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La niñita de papá

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: su hija Diana desapareció hace unos días. Todas las etapas de la investigación, los testigos y la bodega del marqués.

Niv. 200 12 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La vida de castillo

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con el Barón Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-68,-78]: unirse a la Guardia del Día sin fin como miembro honorario. Todas las etapas y las cinco misiones que hay que terminar.

Niv. 200 6 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

El quinto elemento

Misión de caza repetible de nivel 180, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas de los Jardines Invernales. Todas las etapas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Vuelta a la torre de vigía

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: dar la vuelta a las murallas e interceptar a un mensajero. Todas las etapas, los mapas por descubrir y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los últimos supervivientes

Misión de nivel 200 en Frigost, con Mina Spiritiriz en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: ayuda a los miembros de la Guardia del Día sin fin en sus misiones. Todas las etapas y las seis misiones que completar, en orden.

Niv. 200 6 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los planes de Sylargh

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: descifrar el mensaje de Sylargh y luego registrar su transportador. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 200 6 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Motor a explosión

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Karla Shnikoff a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: escoltar a Eros Abote Hador hasta el Transportador de Sylargh para que coloque allí sus explosivos. Todas las etapas, las posiciones de las cajas y los tres combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

El motín de los armadutinados

Misión de nivel 200 a la entrada del castillo de Kontatrás, con Mina Spiritiriz en [-68,-78]: lograr el exorcismo que debe volver dóciles a los Armadutinados de Mizz Frizz. Todas las etapas, la estatuilla que liberar y encantar, y el combate de 11 turnos para proteger a Carraspa Dre.

Niv. 200 11 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Tentenhuevo

Busca y captura de Frigost III, desde el nivel 190: coge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Tentenhuevo en la Torre de la clepsidra y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para vencerlo a distancia.

Niv. 200 5 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Golosorak

Aviso de búsqueda de Frigost III, desde el nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Golosorak en los Jardines Invernales y llévalo de vuelta a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para hacerlo vulnerable.

Niv. 200 5 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Caballero de Hielo

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra al Caballero de Hielo en la Fortificación de las legiones frías y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para vencerlo sin que te mate el empujón.

Niv. 200 7 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: conde Kontatrás

Cartel de busca y captura de nivel 200: se acusa al Conde Kontatrás de haber engañado a los frigostianos y causado la glaciación, y se promete una gran recompensa a quien lo elimine. Los objetivos de la misión, la mazmorra y la recompensa.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Psikopomzopato

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra al Psikopomzopato en la Guarida Escarlata y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para volverlo vulnerable sin perder a un aliado.

Niv. 200 5 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Mecanimut

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Mecanimut en los Murallones de Viento y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus glifos y consejos para volverlo vulnerable.

Niv. 200 5 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Quedarse planchado

Misión repetible de nivel 180 en la isla de Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: cazar a las criaturas de la Muralla Tapan. Todas las etapas, la opción de diálogo y los recursos.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Vacuna vital

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: encontrar al Profesor Migarashi, derrotar a la Biofante y prepararle un antídoto. Todas las etapas, los ingredientes y el combate.

Niv. 200 11 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Siniestrado

Misión repetible de nivel 180 en la isla de Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: reducir el número de Siniestros que amenazan el zaap. Todas las etapas, la opción de diálogo y los recursos.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Salvarle la piel

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: recupera la piel mágica de Klim en su mazmorra y derrótalo. Todas las etapas y la ubicación de la piel.

Niv. 200 4 etapas