Quête Bonta

Apprentissage : Héros Légendaire

Quête d'ordre de niveau 200 à Bonta, chez Jerhyn Gholein dans la tour des ordres en [-34,-58] : assécher trois puits de pouvoir avant que les Brâkmariens ne s'en emparent. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Jerhyn Gholein : départ de la quête, en [-34,-58] (Promontoire des cieux)
Jerhyn Gholein : départ de la quête · [-34,-58]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut pouvoir faire le donjon Aquadôme de Merkator, et surtout réunir un personnage de chacun des trois ordres pour ouvrir chaque puits. Prévoyez aussi une grosse équipe pour le dernier combat.

  • Icône d'Accélérateur de propulsion1 × Accélérateur de propulsion

Les 13 étapes de la quête

  1. 1Parler à Jerhyn Gholein

    · Jerhyn Gholein

    La quête se lance au premier étage, à droite de la tour des ordres, auprès de Jerhyn Gholein : depuis l’entrée principale, montez les escaliers et allez tout droit. Votre ordre souhaite prendre certaines dispositions après votre victoire sur l’archevêque Erazal.

    Dialogue

    1. « Devenir Héros Légendaire »
    Tour des ordres de Bonta, en [-34,-58] (Promontoire des cieux)
    Tour des ordres de Bonta · [-34,-58]
  2. 2Rejoindre Ulgrude

    · Ulgrude

    Ulgrude se trouve dans la salle des Protecteurs : depuis l’entrée principale de la tour, allez directement dans la salle de droite, où se trouve aussi la concierge. Votre rôle : détruire trois puits de pouvoir pour éviter que les Brâkmariens mettent la main dessus. L’ordre des puits n’a pas d’importance. Deux positions sont connues ; la troisième, celle du puits englouti, vous sera donnée par Merkator.

  3. 3Vaincre Merkator

    Faites le donjon Aquadôme de Merkator, dont l’entrée est en , et vainquez Merkator en un seul combat. À la fin, interrogez le boss : il vous indique où se trouve le puits de pouvoir englouti.

    Dialogue

    1. « Demander son aide pour localiser le puits de pouvoir englouti »
    • MerkatorMerkatorcombat · niveau 220
  4. 4Ouvrir le puits de pouvoir englouti

    Le puits se trouve dans les Abysses de Sufokia, en : entrez dans la salle, puis empruntez la faille à gauche. Pour ouvrir la grille de la salle principale, il faut une personne de chaque ordre, soit trois, à cette étape de la quête ou l’ayant terminée, Bontariens ou Brâkmariens. Là se trouvent 2 chafers, Pipirate et Pérate : lancez le combat, qui se fait seul. Chaque ordre fait son combat une fois, puis tous activent le levier en même temps.

    Même si la grille est déjà ouverte, vous devez avoir fait votre combat au préalable.

    • PératePératecombat · niveau 200
  5. 5Assécher le puits englouti

    · Bwalatas

    Une fois la grille ouverte, empruntez le passage et parlez à Bwalatas pour assécher le puits.

  6. 6Ouvrir le puits du cimetière des Héros

    Entrez dans la crypte. Il faut à nouveau un personnage de chaque ordre, à cette quête ou l’ayant terminée. Chaque ordre accède à l’une des trois tombes : descendez dans la vôtre et faites le combat, seul. Pour votre ordre, il oppose Denisova, Toumaï, Orrorrin et Lucy. Ensuite, les trois ordres activent le levier de leur salle presque simultanément pour ouvrir la grille.

    • DenisovaDenisovacombat · niveau 200
    Cimetière des Héros, en [-21,-60]
    Cimetière des Héros · [-21,-60]
  7. 7Vaincre le Captain Chafer

    · Captain Chafer

    Remontez et empruntez le passage désormais ouvert. Parlez au Captain Chafer pour lancer le combat, à faire seul.

    Dialogue

    1. « Se défendre pour tenter de briser l’enchantement »

    Frappé à distance, il devient invulnérable aux attaques à distance, et inversement au corps à corps : alternez corps à corps et distance dans un même tour. L’effet se réinitialise à chaque tour ; privilégiez la distance.

    • Captain ChaferCaptain Chafercombat · niveau 200
  8. 8Reparler au Captain Chafer

    · Captain Chafer

    Après la victoire, reparlez-lui pour assécher le puits.

  9. 9Ouvrir le puits du cimetière des Torturés

    Entrez par la porte de la crypte. Même principe : un personnage de chaque ordre, un combat seul dans la tombe de chacun, puis les trois leviers activés presque simultanément pour ouvrir la grille. Dans votre tombe, parlez à Ivolash pour lancer le combat, à faire seul.

    Il faut faire le combat contre Ivolash même si la grille est déjà ouverte.

    • IvolashIvolashcombat · niveau 200
    Cimetière des Torturés, en [-14,35]
    Cimetière des Torturés · [-14,35]
  10. 10Vaincre les héros d’antan

    · Seigneur Seisde

    Remontez et empruntez le passage. Prévoyez une grosse équipe, environ 8 personnages, et parlez au Seigneur Seisde. Pour que la quête avance pour tous, ceux qui ne lancent pas le combat lui répondent « Partir chercher des renforts ». Le combat oppose 7 monstres et peut se faire à 8.

    Dialogue

    1. « Passer à l’attaque »

    Soigner vos alliés soigne aussi les monstres de quelques PV.

    • Seigneur SeisdeSeigneur Seisdecombat · niveau 200
  11. 11Reparler au Seigneur Seisde

    · Seigneur Seisde

    Une fois les monstres vaincus, il vous apprend que le puits est asséché.

  12. 12Retourner voir Ulgrude

    · Ulgrude

    Une fois les trois puits asséchés, retournez dans la salle des Protecteurs pour annoncer votre réussite.

  13. 13Retourner voir Jerhyn Gholein

    · Jerhyn Gholein

    Remontez voir votre maître d’ordre, au premier étage. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer la réussite de votre mission »

Les combats

Merkator

Merkator

Niveau 220

Boss du donjon Aquadôme de Merkator, entrée en . Un seul combat, sur la carte du boss.

Pipirate

Pipirate

Niveau 200

Un des 2 chafers du puits englouti, en , combat seul.

  • Plostron

    Pose un bouclier de 1 100 PB (1 650 en critique) pendant 1 tour, deux fois par tour : sur lui et sur son allié.

Pérate

Pérate

Niveau 200

L’autre chafer du puits englouti. Sa Bombe Artisanale frappe du 700.

  • Poudre Aquatique

    Gagne 20 de puissance par tour, sans limite de durée.

  • Pétard Mouillé

    Gagne 40 % de critique pendant 1 tour.

  • Petbulle

    Retire 3 PM esquivables pendant 2 tours.

  • Bombe Artisanale

    Frappe du 700 en Feu.

Denisova

Denisova

Niveau 200

Dans la tombe du cimetière des Héros, en , combat seul.

  • Hel

    Chaque PM utilisé fait perdre 6 PV en Air, pendant 1 tour.

  • Mjöllnir

    Frappe du 100 en Air.

  • Do Fus Rah !

    Vole 10 résistance à la poussée pendant 6 tours et pousse.

Toumaï

Toumaï

Niveau 200

Dans la même tombe. Il réduit votre fuite.

  • Élancé de Couteau

    Retire 10 fuite et 10 résistance Eau pendant 2 tours.

  • Curare

    Frappe du 100 en Eau.

Orrorrin

Orrorrin

Niveau 200

Dans la même tombe. Il peut se rendre invisible.

  • Camouflage

    Se rend invisible.

  • Pantalonnade

    Frappe du 120 en Terre.

  • Coup du Chafer

    Frappe du 200 en Terre.

Lucy

Lucy

Niveau 200

Quatrième adversaire de la tombe du cimetière des Héros. Ses sorts ne sont pas détaillés.

Ivolash

Ivolash

Niveau 200

Dans la tombe du cimetière des Torturés, en , combat seul.

  • Vision Morte

    Gagne 200 de puissance sans limite de durée et pose un poison qui frappe apparemment fort s’il n’a pas de ligne de vue sur vous.

  • Poursuite Inlassable

    Frappe du 500 en Air, gagne 2 PM et se met dans l’état indéplaçable pendant 1 tour.

  • Lame Tronçonnante

    Applique 20 % d’érosion pendant 2 tours et frappe du 470 en Terre.

  • Désenvoûtement Handicapant

    Réduit de 2 tours la durée des effets de la cible et retire 6 PA esquivables pendant 2 tours.

Captain Chafer

Captain Chafer

Niveau 200

Au puits du cimetière des Héros, en , combat seul. Alternez corps à corps et distance dans un même tour, en privilégiant la distance.

  • Harcèlement

    Frappe du 140 en Feu sur deux lignes, donc deux fois, et retire 3 PM pendant 1 tour, à distance. Poison de 21 à 26 dommages Feu pendant 2 tours.

  • Valse infernale

    Frappe du 600 en Feu à courte distance et vole 100 Intelligence ou Force pendant 1 tour.

  • La fête du slip

    Frappe du 370 en Terre à courte distance.

  • Ruse du Captain

    Invoque 4 chafers invisibles qui frappent à courte distance et meurent au bout d’un tour. Il devient invisible pour ce tour.

Seigneur Seisde

Seigneur Seisde

Niveau 200

Frappe surtout à courte distance, et frappe tous vos personnages à la fois quand il en frappe un seul.

Comte Ess

Comte Ess

Niveau 200

Frappe surtout à courte distance. Quand un de ses alliés meurt, il devient invulnérable pendant 1 tour.

Konkass

Konkass

Niveau 200

Frappe surtout à courte distance et se pose un bouclier d’environ 1 500 PB.

Tête d'Os

Tête d’Os

Niveau 200

Frappe à distance.

Ossendre

Ossendre

Niveau 200

Frappe à moyenne distance et met l’état insoignable sur plusieurs personnages.

Krémasse

Krémasse

Niveau 200

Frappe à courte distance.

Ribfou

Ribfou

Niveau 200

Frappe à courte distance, a beaucoup de PM et échange sa place avec vos personnages à moyenne distance : il sera presque toujours au milieu de votre équipe. Il met l’état pacifiste sur plusieurs personnages. En état pesanteur, il devient invulnérable pendant 1 tour.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience

Les quêtes liées

C’est la cinquième quête d’ordre de Bonta. Elle fait suite à Apprentissage : Champion Merveilleux et à L’exorciste, et donne accès à Examen de passage.

Quête précédente

L’exorciste

Quête de niveau 200 · Bonta

Départ
Amayiro

Quête suivante

Examen de passage

Quête de niveau 200 · Ecaflipus

Départ
Dardondakal

Où commence la quête Apprentissage : Héros Légendaire ?

Auprès de Jerhyn Gholein, au premier étage de la tour des ordres de Bonta, en . Il faut avoir terminé Apprentissage : Champion Merveilleux et L’exorciste.

Faut-il être plusieurs pour ouvrir les puits ?

Oui, un personnage de chacun des trois ordres. Ils doivent être à cette quête ou l’avoir terminée, Bontariens ou Brâkmariens, et activer leurs leviers presque en même temps.

Où se trouvent les trois puits de pouvoir ?

Dans les Abysses de Sufokia en , au cimetière des Héros en et au cimetière des Torturés en . Le premier vous est indiqué par Merkator.

Comment battre le Captain Chafer ?

En alternant corps à corps et distance dans un même tour : chaque type de frappe le rend invulnérable à ce type. Privilégiez la distance.

Combien de personnages pour le combat du Seigneur Seisde ?

Jusqu’à 8. Ceux qui ne lancent pas le combat répondent « Partir chercher des renforts » pour que la quête avance aussi pour eux.

Quels monstres affronter dans les tombes ?

Deux chafers au puits englouti, Pipirate et Pérate, puis Denisova, Toumaï, Orrorrin et Lucy au cimetière des Héros, et Ivolash au cimetière des Torturés. Tous se combattent seul.

Que rapporte la quête ?

6 300 000 XP, et l’accès à Examen de passage.

Publié le 24 septembre 2026

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Apprentissage : Héros Légendaire

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