Misión Zurcalia
Examen de paso
Misión de nivel 200, con Dardondakal al final de la mazmorra del Miauvizor en [-9,-22]: encontrar la manera de entrar en Externam para abogar por su reencarnación. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las 12 tumbas y sus combates.
Qué preparar
Prepara una Cuerda de escalada para la pirámide, la mazmorra Vientre de la Ballena y la orden 5 de Bonta o de Brakmar para conseguir la máscara.
1 × Cuerda de escaladafabricada por un manitas con 30 Cáñamo, 5 Hilo de seda y 1 Hilo de nacilandera
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Máscara mortuoriaen la torre de Bonta o de Brakmar
1 × Urna funerariapara llenar con 12 polvos de alma
Las 23 etapas de la misión
-
1Hablar con Dardondakal
Diálogo · Dardondakal
La misión se inicia al final de la mazmorra del Miauvizor. Dardondakal te pide que abogues por su reencarnación ante Thanatena, la reina de Externam.
-
2Hablar con el Rey Galdarion
Diálogo · Rey Galdarion
En el palacio de Bonta, sigue siempre recto hasta la sala del trono. El rey conoce un pasaje hacia Externam, la dimensión de los muertos, y te envía a ver a Oscar Kasa.
-
3Hablar con Oscar Kasa
Diálogo · Oscar Kasa
En Incarnam, Oscar Kasa cree que podrás entrar en Externam gracias a una máscara mortuoria.
Diálogo
- «Decir que tienes la intención de cruzar la Herida de Nas Orazal para entrar en Externam»
-
4Encuentra a una especialista en artes funerarias
Desplazamiento · Elébora Telanegra
Elébora Telanegra te pide que encuentres una máscara de Jack para devolverle su magia.
Diálogo
- «Decir que buscas una máscara mortuoria»
![Elébora Telanegra, en [-15,27] (Tierras Desacralizadas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terres-desacrees-15-27.webp)
Elébora Telanegra · [-15,27] -
5Subir a la torre de tu ciudad
Desplazamiento
La máscara está en la torre de la ciudad de tu alineamiento. En Brakmar, sube la escalera hasta el primer piso, luego hasta el segundo, y sigue el pasillo de la izquierda hasta la escalera del tercer piso. En Bonta, la torre tiene dos entradas: toma la entrada superior, a la que se llega desde el mapa de arriba o el de la izquierda, y ve directamente a la derecha.
- torre de Brakmar, si eres brakmariano
- torre de Bonta, si eres bontariano
-
6Convence al Conserje de la torre
Diálogo · Conserje de la torre
Habla con el Conserje de la torre para anunciar que has alcanzado el rango más alto de tu orden.
Diálogo
- «Decir que tienes el rango necesario»
Debes pertenecer a la orden 5, es decir, al alineamiento 100, en Bonta o en Brakmar.
-
7Consigue la máscara mortuoria
Objetos
En Brakmar, entra en el cofre que hay detrás del Conserje de la torre y haz clic en la cómoda de cajones. En Bonta, ve a la sala de arriba, detrás de la conserje, sube la escalera y haz clic en la caja de cartón.
Hay varios elementos en los que se puede hacer clic: haz clic en el correcto.
Máscara mortuoriarecibida
-
8Enseña la máscara a Elébora Telanegra
Objetos · Elébora Telanegra
Ahora hay que restaurar la magia de la máscara: recoge cenizas de 12 tumbas para llenar la urna funeraria.
Diálogo
- «Enseñar la máscara mortuoria»
1 × Máscara mortuoriapara entregar
-
9Polvo de alma de alquimista ailurófilo
Entra en la casa abandonada y haz clic en el cojín azul cielo: se inicia un combate de inmediato, en solitario. El gato es invulnerable; golpea con 250 de Aire, a distancia o cuerpo a cuerpo, e invoca en cada turno una ofrenda que tiene 1 PM. Coloca la ofrenda a 1 PM del gato: cuando lo golpea cuerpo a cuerpo, pierde su invulnerabilidad durante 2 turnos y vuelve a su posición de partida del turno anterior. Tras la victoria, vuelve a hacer clic en el cojín.
-
10Polvo de alma de bontariano heroico
Entra en la cripta y haz clic en la tumba: combate en solitario. Hechizos observados: Frenesí Mortal (100 de Potencia durante 3 turnos, 150 en golpe crítico), Estocada de Chafer (140 Fuego en línea de tamaño 4 desde el cuerpo a cuerpo, 15 menos de huida durante 2 turnos, atrae una casilla), Golpe Traicionero (5 golpes de 70 en los 5 elementos cuerpo a cuerpo y estado Debilitado durante 1 turno) y Terror del Panteón (invoca chafers a tu lado, te retira 10 PM durante 1 turno y aplica Pesante, Indesplazable y Pesado, en línea hasta 6 de alcance). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la tumba.
-
11Polvo de alma de brakmariano torturado
Entra en la cripta y haz clic en la tumba: combate en solitario. Hechizos observados: Pared de Huesos (invoca una línea de 9 chafers y te aplica Pesante, Indesplazable y Pesado durante 1 turno) y Flecha Funesta (200 Tierra). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la tumba.
-
12Polvo de alma de cazador de morsagüinos
Toma el camino de la mazmorra de los Güinos: en el mapa anterior al PNJ, haz clic en la grieta del hielo. Después haz clic en el hueso del fondo de la sala.
-
13Polvo de alma de Anutrof
En el Templo de Anutrof, en la sala posterior al dopeul, baja por la escalera y haz clic en el ataúd: se inicia un combate que se puede hacer en grupo. Hechizos observados: Un Tesoro Bien Custodiado (invoca 4 Guardián del tesoro), Lluvia de Monedas (70 Agua a distancia), Pala Gua (500 Agua) y Excavación Espectral (130 Tierra). Tras la victoria, vuelve a hacer clic en el ataúd.
-
14Polvo de alma de Goblin minero y vulcanólogo
Entra en la mina, ve dos veces a la izquierda, entra en la sala por la grieta de la pared y haz clic en el barril de la derecha.
-
15Polvo de alma de guerrero pandawa
Combate · Barquero de Grobe
En Pandala, pide al Barquero de Grobe otro destino y embarca hacia el templo. Sube la escalera dos veces: la segunda vez, ve hacia la izquierda, aunque no aparezca el cursor de cambio de mapa. Habla con el Fantasma de guerrero pandawa: combate en solitario. Tras la victoria, entra en el templo y haz clic en la tumba de la izquierda.
Diálogo
- «Preguntar por otro destino final»
- «Embarcar hacia el templo»
Fantasma de guerrero pandawacombate · nivel 200 · 8.200 a 8.300 PdV · 11 PA · 6 PM
-
16Polvo de alma de Maldito
En la pirámide necesitas una Cuerda de escalada. Haz clic en el cofre roto y luego en el sarcófago.
-
17Polvo de alma de Porcos
Baja por la escalera situada arriba a la derecha del mapa y haz clic en el altar.
-
18Polvo de alma de sectario de lo Indecible
En los Abismos, baja por la gran grieta y haz clic en la tumba.
-
19Polvo de alma de siervo de Moon
Haz clic detrás del árbol, a la izquierda del mapa, y luego en el montículo de tierra delante de la tumba.
-
20Polvo de alma de Wabbit
Combate
El camino wabbit puede ayudarte a llegar. Entra por la puerta de la gran estatua wabbit y haz clic en la pequeña estatua wabbit: se inicia un combate, de dos jugadores como máximo. Tras la victoria, vuelve a hacer clic en la pequeña estatua wabbit.
Wabbit fallecidocombate · nivel 200 · 5.500 PdV · 10 PA · 5 PM
-
21Llevar la urna a Elébora Telanegra
Objetos · Elébora Telanegra
Una vez visitadas las 12 tumbas, vuelve a ver a Elébora Telanegra. Ahora hay que hacer bendecir la máscara.
Diálogo
- «Decir que has llenado la urna funeraria»
1 × Urna funerariapara entregar
-
22Haz que bendigan la máscara
Diálogo · Espíritu de Kidibom
Haz la mazmorra Vientre de la Ballena. Al final de la mazmorra, habla con el Espíritu de Kidibom.
Diálogo
- «Preguntar al espíritu si puede bendecir la máscara mortuoria»
-
23Unirse a Ilyzaelle
Desplazamiento · Guardián del Día sin Fin
A la entrada de la mazmorra de Ilyzaelle, habla con el Guardián del Día sin Fin: te teletransportan ante Ilyzaelle. Habla con ella para terminar la misión.
Diálogo
- «Decir que cuentas con el apoyo del rey Galdarion»
- «Más información sobre las criaturas que has combatido»
Los combates
Nivel 200
En el templo de Pandala, tras la barca del Barquero de Grobe desde . Combate en solitario. Golpea con 1.000 cuerpo a cuerpo, y sus Espíritus atormentados, invulnerables, matan de un golpe cuerpo a cuerpo.
-
Cólera de los Espíritus
Invoca 4 Espíritus atormentados, invulnerables, que matan de un golpe cuerpo a cuerpo.
-
Banzai Espectral
Se otorga 2 PA durante 3 turnos.
-
Dao Espectral
Golpea por 250 de daño de Fuego.
Nivel 200
En la gran estatua wabbit, en . Combate de dos jugadores como máximo, con un Black wabbit fallecido.
-
Solidawidad
Comparte los daños e intercambia la posición.
-
Maldición desde la Tumba
Retira 3 PM esquivables y golpea con 80 de Neutral.
Nivel 200
El mismo combate, en , junto al Wabbit fallecido. Sus daños de empuje aumentan con cada Wabehameha desde la Tumba.
-
Solidawidad
Comparte los daños e intercambia la posición.
-
Wabehameha desde la Tumba
Golpea con 150 de Aire, empuja y le da 200 de daño de empuje sin límite de duración.
-
Obstinación
Te aplica el estado Pesante durante 1 turno y golpea con 300 de Neutral.
Las recompensas
- XP6.300.000 puntos de experiencia
105.552 kamas
3 × Núcleo de Protozorror
Las misiones relacionadas
La misión sigue a El dragón blanco y desbloquea El Reino Gris. Forma parte del logro Blanco marfil, que reúne diez misiones.
- Salida
- Meriana
- Salida
- Ilyzaelle
Logros · Misiones de mundo
Blanco marfil
Terminar la serie de misiones del dofus Marfil.
Da el Dofus Marfil
- El dragón blancoNiv. 200
- Examen de pasoNiv. 200
- El Reino GrisNiv. 200
- Golpe en AnutropíaNiv. 200
- NordalíaNiv. 200
- La felicidad está en campo rociadoNiv. 200
- Una voz de cristalNiv. 200
- Muerto en vidaNiv. 200
- El Guerrero NegroNiv. 200
- Es hora de morirNiv. 200
¿Dónde comienza la misión Examen de paso?
Con Dardondakal, al final de la mazmorra del Miauvizor en . Hay que haber terminado El dragón blanco.
¿Dónde se encuentra la máscara mortuoria?
En la torre de tu ciudad: Brakmar en o Bonta en . Hay que pertenecer a la orden 5 para que el Conserje de la torre te deje pasar.
¿Dónde están los 12 polvos de alma?
En , , , , , , en el templo pandawa desde , , , , y . Cinco de ellas requieren un combate.
¿Cómo se vence al gato invulnerable?
Con la ofrenda que invoca. Colócala a 1 PM de él: cuando lo golpea cuerpo a cuerpo, pierde su invulnerabilidad durante 2 turnos.
¿Cómo se consigue una Cuerda de escalada?
En un manitas, con 30 Cáñamo, 5 Hilo de seda y 1 Hilo de nacilandera. Se usa en la pirámide en .
¿Dónde se puede hacer bendecir la máscara mortuoria?
Al final de la mazmorra Vientre de la Ballena, en , con el Espíritu de Kidibom.
¿Qué misión sigue a Examen de paso?
El Reino Gris, que se inicia con Ilyzaelle en .
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.