Quête Ancienne Albuera
La graine de la révolte
Quête de niveau 200 dans l'Archipel de Valonia, chez Nascherite en [33,-84] : la Lance Originelle se meurt et il faut remonter à ses origines. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'Élixir des Trépasseurs et les deux combats.
![Nascherite : départ de la quête, en [33,-84] (Ancienne Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-33-84.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez 1 Élixir des Trépasseurs, fabriqué par un Alchimiste niveau 140 minimum, et deux combats qui peuvent se faire à plusieurs. Deux quêtes doivent aussi être terminées pour ne pas rester bloqué : Ça sent le gaz et Jusqu’à leur dernier soupir.
2 000 kamasla bière Dernière pour la route de Namabiru, si vous fabriquez l’élixir
50 kamasle raccourci d’Edmön Taägnard vers le bateau, facultatif
1 × Élixir des Trépasseursfabriqué par un Alchimiste niveau 140 minimum, recette à l’étape 14
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × La Légende d’Arthodanprêté par Hyurianger dans la bibliothèque d’Albuera
Les 16 étapes de la quête
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1Parler à Nascherite
· Nascherite
La quête se lance dans le temple Forgelance, auprès de Nascherite. Elle vous a mis à l’épreuve jusqu’ici et pense que vous seul pouvez résoudre son problème : elle vous demande de la rejoindre devant la Lance Originelle.
![Temple Forgelance, en [33,-84] (Ancienne Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-33-84.webp)
Temple Forgelance · [33,-84] -
2Rejoindre Nascherite devant la Lance Originelle
· Nascherite
Traversez la première salle jusqu’à la statue de la lance, puis prenez la grande porte derrière la statue. Reparlez à Nascherite : la Lance Originelle serait mourante, et elle vous charge de chercher des indices dans les archives des Forgelances.
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3Descendre aux archives avec Hyurianger
· Hyurianger
Rendez-vous dans la bibliothèque et parlez à Hyurianger, déjà prévenu de votre venue. Continuez à lui parler : il vous guide jusqu’à la salle des archives, au sous-sol, et vous indique où chercher.
![Bibliothèque d'Albuera, en [34,-83] (Ancienne Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-34-83.webp)
Bibliothèque d’Albuera · [34,-83] -
4Consulter les deux ouvrages
Lisez Sept lances pour une destinée, dans la pile de livres à côté de la table basse, au centre de la pièce. Lisez ensuite La Légende d’Arthodan, à côté de la verrière au fond de la pièce : sa dernière page est signée d’une marque étrange qui brille.
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5Montrer la marque à Hyurianger
· Hyurianger
Remontez au rez-de-chaussée et parlez à Hyurianger de la marque trouvée sur la dernière page. Il ne l’avait jamais vue : il pense que l’ouvrage est scellé et accepte de vous prêter le livre.
La Légende d’Arthodanreçu
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6Faire votre rapport à Nascherite
· Nascherite
Retournez voir Nascherite devant la Lance Originelle. Elle reconnaît aussitôt le symbole : elle l’a déjà vu dans le château d’Ephedrya, l’ancienne demeure du roi Arthodan.
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7Rejoindre la bibliothèque d’Ephedrya
Rendez-vous sur Ephedrya, en , avec le bateau en . Chemin rapide : depuis le temple, allez en bas puis à droite jusqu’en et parlez à Edmön Taägnard, qui vous téléporte en pour 50 kamas ; il ne reste qu’à aller en bas puis à droite jusqu’au bateau.
![Bibliothèque d'Ephedrya, en [27,-88] (Ephedrya)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ephedrya-27-88.webp)
Bibliothèque d’Ephedrya · [27,-88] -
8Vaincre les sentinelles de Belladone
Cliquez sur le pupitre enchanté du centre pour y déposer le livre : un combat contre les sentinelles de Belladone se lance. Leurs sorts sont ceux des monstres du donjon Chambre des maléfices.
Le combat peut se faire à plusieurs.
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9Déposer le livre et y entrer
Une fois les monstres vaincus, cliquez de nouveau sur le pupitre du centre pour déposer le livre. Parlez ensuite au livre La Légende d’Arthodan pour plonger dans sa partie cachée, dans l’Imaginarium.
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10Assister à la fin du roi Arthodan
Une scène oppose le roi Arthodan au dragon La Main Grise. Écoutez La Main Grise, puis Arthodan, La Main Grise, Arthodan et une dernière fois La Main Grise. Le dragon, Rathrosk, réduit le roi et ses gardes en poussière et maudit toute l’île de Valonia.
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11Clarifier la situation avec Rathrosk
· Rathrosk
Allez voir Rathrosk à l’étage de la tour du conseil d’Astrub, par les escaliers sur la droite. Ses souvenirs de cette époque sont flous : le mieux est de le conduire sur les lieux.
Dialogue
- « Saluer Rathrosk et lui expliquer la situation et ce que vous avez vu dans le livre »
Il faut avoir terminé Ça sent le gaz pour continuer. Si vous avez Le silence est d’Aure en cours, Rathrosk n’est pas là : terminez d’abord cette quête.
![Tour du conseil d'Astrub, en [4,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-4-19.webp)
Tour du conseil d’Astrub · [4,-19] -
12Protéger Rathrosk à Ereboria
· Rathrosk
Conduisez Rathrosk sur l’île d’Ereboria et reparlez-lui. Pendant qu’il tente de se souvenir, des morts-vivants sortent du sol et s’avancent vers lui : interposez-vous pour lancer le combat.
Dialogue
- « S’interposer sans attendre entre les morts et le dragon »
Le combat peut se faire à plusieurs.
Zombrûlé attirécombat · niveau 200
![Île d'Ereboria, en [32,-69] (Ereboria)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ereboria-32-69.webp)
Île d’Ereboria · [32,-69] -
13Demander au dragon ce dont il se souvient
· Rathrosk
Après le combat, reparlez à Rathrosk. Il se souvient : il a éliminé Arthodan et maudit Valonia. Pour savoir ce qu’est devenue la lance du roi, il vous oriente vers Karon, l’un des plus vieux Trépasseurs.
Dialogue
- « Dire qu’il semble attirer ces monstres »
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14Obtenir l’Élixir des Trépasseurs
Il faut 1 Élixir des Trépasseurs, fabriqué par un Alchimiste niveau 140 minimum avec 1 Dernière pour la route, 4 Étoffe de Samouraï fantôme, 2 Malt, 4 Pierre de Sélénite, 5 Pluie de Pandala et 12 Ginseng. Les étapes de sa fabrication sont détaillées dans Jusqu’à leur dernier soupir.
- achetez la bière Dernière pour la route à Namabiru, sur Grobe, pour 2 000 kamas
- parlez à l’Akwalique anonyme pour obtenir la bénédiction Œil de pluie, puis ramassez la Pluie de Pandala en , , , et (repousse en 1 heure)
- cliquez sur la corde puis sur la grosse fumerolle pour obtenir la bénédiction Souffle d’airgile, puis combattez pour la Pierre de Sélénite en (2 combats dans la mine), et
Il faut avoir terminé Jusqu’à leur dernier soupir pour continuer. La Pierre de Sélénite tombe à 25 % de base, et ses porteurs reviennent en 1 heure.
1 × Dernière pour la routeà donner
4 × Étoffe de Samouraï fantômeà donner
2 × Maltà donner
4 × Pierre de Séléniteà donner
5 × Pluie de Pandalaà donner
12 × Ginsengà donner
Élixir des Trépasseursreçu
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15Interroger Karon le Trépasseur
· Karon le Trépasseur
Consommez l’Élixir des Trépasseurs : l’altération Je vois des gens qui sont morts dure 44 combats. Rendez-vous ensuite sur l’île de Grobe et parlez à Karon le Trépasseur : la lance du roi, Heimër, est une relique d’Externam, née des souvenirs des anciens Valoniens.
Dialogue
- « Dire que vous n’êtes pas là pour la traversée »
1 × Élixir des Trépasseursà donner
![Karon le Trépasseur, en [37,-47] (Mont des Tombeaux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-mont-des-tombeaux-37-47.webp)
Karon le Trépasseur · [37,-47] -
16Partager vos découvertes avec Nascherite
· Nascherite
Retournez voir Nascherite devant la Lance Originelle, dans le temple Forgelance. Expliquez-lui que la Lance Originelle est une relique d’Externam : pour la sauver, elle veut réunir les sept Forgelances du Serment. La quête se termine.
Les combats
Sentinelles de Belladone
Sur le pupitre enchanté du centre de la bibliothèque d’Ephedrya, en . Combat réalisable en groupe ; les sorts sont ceux des monstres du donjon Chambre des maléfices.
Zombrûlé attiré
Niveau 200
Sur l’île d’Ereboria, en , pour protéger Rathrosk. Combat réalisable en groupe.
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Charbon
Lancé dès le début du combat. À chaque sort de frappe, pose un glyphe noir en croix de taille 1 autour du lanceur, qui reste au sol sans limite. Commencer son tour dedans vous frappe du 150 feu ; un monstre qui commence son tour dedans se soigne de 285 PV.
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Tison
Frappe du 300 eau en vol de vie. Se lance jusqu’à 10 PO.
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Chakramé
Donne 50 Puissance pour 2 tours au lanceur et à ses alliés, en cercle de rayon 3 autour de lui.
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Zombrute
Frappe du 450 air en ligne de taille 5.
Barbrûlé attiré
Niveau 200
Dans le même combat, à Ereboria.
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Charbon
Lancé dès le début du combat. À chaque sort de frappe, pose un glyphe noir en croix de taille 1 autour du lanceur, qui reste au sol sans limite. Commencer son tour dedans vous frappe du 150 feu ; un monstre qui commence son tour dedans se soigne de 285 PV.
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Mornière
Frappe du 300 eau. Se lance jusqu’à 5 PO, sans ligne de vue.
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Harpin
Attire de 4 cases et frappe du 200 eau. Se lance uniquement en ligne, jusqu’à 5 PO.
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Soufflet
Frappe du 450 terre, au corps à corps.
Autres morts-brûlés
D’autres morts-vivants du même combat, dont les noms ne sont pas précisés. Plusieurs de leurs sorts n’ont pas de nom.
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Sort sans nom
Frappe du 40 dans l’élément eau et retire 2 PM pour 1 tour.
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Noyade
Au début de chaque tour, le noyé augmente son état Noyade de 1. Au premier état, il pose en fin de tour un glyphe en cercle de rayon 1 autour de lui, qui grandit de 1 à chaque incrémentation. En fin de tour, son glyphe lui donne 50 Puissance (infini) et le frappe du 500 eau ; un monstre qui commence son tour dans le glyphe d’un allié subit le même effet. Un de vos personnages qui débute son tour ou passe dans un glyphe bleu est frappé du 150 eau.
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Sort sans nom
Se donne 2 PM et 1 000 PB pour 1 tour.
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Sort sans nom
Frappe du 20 terre en vol de vie.
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Sort sans nom
Frappe du 20 eau.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
1 × La Légende d’Arthodan
5 × Liane de Soldalia
5 × Épine d’Armuguet
Les quêtes liées
La quête fait suite à La sorcière exilée et débloque Par l’héritage qui vous lie : il faut maintenant réunir les sept Forgelances du Serment. Elle ouvre le succès Conseiller en patrimoine, qui regroupe trois quêtes.
- Départ
- Gidrud
- Départ
- Nascherite
Succès · Archipel de Valonia
Conseiller en patrimoine
Terminer les quêtes suivantes.
- La graine de la révolteNiv. 200
- Par l'héritage qui vous lieNiv. 200
- Une dernière volontéNiv. 200
Où commence la quête La graine de la révolte ?
Auprès de Nascherite, dans le temple Forgelance en . Il faut avoir terminé La sorcière exilée ; le niveau recommandé est 200.
Où trouver les deux livres des archives ?
Au sous-sol de la bibliothèque, en . Sept lances pour une destinée est dans la pile de livres près de la table basse, au centre ; La Légende d’Arthodan est à côté de la verrière, au fond de la pièce.
Je suis bloqué : Rathrosk n’est pas à Astrub.
Terminez Le silence est d’Aure si elle est en cours : Rathrosk revient ensuite à l’étage de la tour du conseil d’Astrub, en . Il faut aussi avoir terminé Ça sent le gaz.
Comment obtenir l’Élixir des Trépasseurs ?
Un Alchimiste niveau 140 minimum le fabrique avec 1 Dernière pour la route, 4 Étoffe de Samouraï fantôme, 2 Malt, 4 Pierre de Sélénite, 5 Pluie de Pandala et 12 Ginseng. La bière s’achète 2 000 kamas à Namabiru, sur Grobe en .
Où trouver Karon le Trépasseur ?
Sur l’île de Grobe, en . Consommez d’abord l’Élixir des Trépasseurs pour le voir ; il faut avoir terminé Jusqu’à leur dernier soupir.
Les combats peuvent-ils se faire à plusieurs ?
Oui, les deux. Le combat contre les sentinelles de Belladone à Ephedrya et celui contre les morts-brûlés d’Ereboria se font en groupe.
Quelle quête suit La graine de la révolte ?
Par l’héritage qui vous lie, à lancer auprès de Nascherite en .
Publié le 24 septembre 2026
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