Quête Plan Astral

Quand les esprits s’échauffent

Quête de niveau 170 de la Forêt Maléfique, auprès de l'Esprit boutefeu dans la cave de la chaumière en [-6,18] : neutraliser l'esprit qui nourrit le feu froid du sceau de Terrakourial, avec l'aide de Koumiho. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Esprit boutefeu : départ de la quête, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)
Esprit boutefeu : départ de la quête · [-6,18]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 12 Délice des Kitsous, à fabriquer en chasseur niveau 120 ou plus, le donjon Demeure des Esprits, un combat en groupe et un combat seul. Une Enchanterelle n’est utile que si vous avez perdu le buff de la quête précédente.

  • Icône d'Épices12 × Épicespour les 12 Délice des Kitsous
  • Icône de Viande Saignante12 × Viande Saignantepour les 12 Délice des Kitsous
  • Icône de Riz12 × Rizpour les 12 Délice des Kitsous
  • Icône d'Enchanterelle1 × Enchanterelleseulement sans le buff de la quête précédente ; sur les Malterego de l’Orée enchantée

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Délice des Kitsous12 × Délice des Kitsousen chasseur niveau 120 : 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz chacun
  • Icône de Volonté d'Inali1 × Volonté d’Inalile petit kitsou qui vous suit, obtenu auprès de Jibakurei

Les 12 étapes de la quête

  1. 1Parler à l’Esprit boutefeu

    · Esprit boutefeu

    La quête se lance à la suite de la précédente, dans le sous-sol de la chaumière, une fois téléporté dans le monde des esprits. L’esprit avoue nourrir le feu froid qui consume le sceau de Terrakourial : il refuse d’arrêter et part se cacher dans la forêt mystifiée.

    Chaumière des Blairouiche, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)
    Chaumière des Blairouiche · [-6,18]
  2. 2Affronter les créatures de la forêt

    · Esprit boutefeu

    Dans la forêt pétrifiée de Frigost, retrouvez l’Esprit boutefeu et tentez de le raisonner. Têtu, il appelle les créatures des environs pour vous attaquer. Leurs sorts : Volve Hérine (550 Terre en zone, vole 75 Intelligence pour 2 tours, +2 PM à ses alliés), Spore Taporte (420 de puissance aux alliés pour 2 tours), Ami Célium (330 Terre en vol de vie en croix autour du lanceur), Spore d’oeuvre (250 Terre en ligne perpendiculaire de 5 cases, en mêlée, -2 PA esquivables), Spore Tafaux (250 Feu en ligne, repousse de 2 cases), Cèpe Tique (270 Eau en diagonale jusqu’à 5 PO), Spore Higami (-100 Fuite pour 1 tour, ou soin de 270 PV).

    Dialogue

    1. « Marchander pour qu’il cesse d’alimenter le feu des sorcières »
    2. « Constater que les créatures de la forêt s’en prennent à vous et se préparer à combattre »

    Le combat peut se faire à plusieurs.

    Esprit boutefeu, en [-77,-67] (Forêt pétrifiée)
    Esprit boutefeu · [-77,-67]
  3. 3Tenter de capturer l’esprit

    · Esprit boutefeu

    Reparlez à l’esprit et faites-lui croire que vous jetez l’éponge, puis faites mine de partir pour lui bondir dessus. Nouvel échec : il s’échappe.

    Dialogue

    1. « Dire à l’esprit qu’il a gagné dans le but de l’amadouer »
  4. 4Consulter Surivitna

    · Surivitna

    Sur Pandala, Surivitna reconnaît un Kitsou. Une offrande ne marchera pas plus que le marchandage : votre seule chance est de montrer votre force à la Kitsoune à neuf queues qui commande les Yokais de Grobe, pour qu’elle intervienne.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez un problème avec un esprit qui nourrit des flammes spectrales »
  5. 5Fabriquer 12 Délice des Kitsous

    Avant de partir sur Grobe, fabriquez ou procurez-vous 12 Délice des Kitsous, en chasseur niveau 120 ou plus. Pour un délice : 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz ; soit 12 de chaque pour les 12.

    • Icône de Délice des KitsousDélice des Kitsousreçu
  6. 6Vaincre Koumiho

    Sur Grobe, entrez dans le donjon Demeure des Esprits et vainquez Koumiho, la Kitsoune à neuf queues, pour attirer son attention par une démonstration de force.

    • KoumihoKoumihocombat · niveau 170
    Entrée de la Demeure des Esprits, en [39,-44] (Mont des Tombeaux)
    Entrée de la Demeure des Esprits · [39,-44]
  7. 7Passer un marché avec Koumiho

    · Koumiho

    Une fois le donjon terminé, parlez à Koumiho, qui a pris le combat comme un jeu. L’esprit s’amuse avec vous et ne lâchera pas son jouet, mais elle n’aime pas les Yokais alliés aux êtres maléfiques : elle contactera Inali si vous nourrissez ses messagers sacrés d’un plat à base de tofu frit.

    Dialogue

    1. « Comprendre que la Kitsoune ne vous en veut pas et évoquer la raison de votre présence »
    2. « Accepter »
  8. 8Rapporter les délices à Jibakurei

    · Jibakurei

    Devant le donjon, donnez les délices à Jibakurei. La volonté d’Inali s’incarne alors à côté de vous : un petit kitsou qui vous suit.

    Dialogue

    1. « Remettre les délices des Kitsous à Jibakurei, comme convenu avec Koumiho »
    • Icône de Délice des Kitsous12 × Délice des Kitsousà donner
    • Icône de Volonté d'InaliVolonté d’Inalireçu
  9. 9Rejoindre l’esprit dans la cave

    Dans la Forêt Maléfique, descendez dans la cave de la chaumière des Blairouiche et cliquez sur la flamme froide au centre du pentacle pour être téléporté dans le monde des esprits.

    Vérifiez que la Volonté d’Inali vous suit toujours : sans elle, la quête ne peut pas continuer. Si vous l’avez perdue en combat, retournez la chercher en .

    Chaumière des Blairouiche, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)
    Chaumière des Blairouiche · [-6,18]
  10. 10Imposer la volonté d’Inali à l’esprit

    · Esprit boutefeu

    Parlez à l’Esprit boutefeu. Le kitsou d’Inali se démultiplie et l’encercle : attaquez-le pour le maîtriser avant qu’il ne s’échappe.

    Dialogue

    1. « Le sommer une dernière fois de ne plus attiser le feu qui dévore le sceau de Terrakourial »

    Le combat se fait seul.

    • Esprit boutefeuEsprit boutefeucombat · niveau 170
  11. 11Récupérer une Enchanterelle si besoin

    Il faut le buff Au-delà des apparences pour voir le sceau : si vous ne l’avez plus et n’avez plus d’Enchanterelle, parlez aux Malters de l’Orée enchantée pour lancer un combat contre 2 à 4 Malterego, en groupe de 2 à 4. L’Enchanterelle tombe à 5 % de base, seulement quand la quête est en cours ou terminée.

    • Malterego épineux, Malterego vivace et 2 Malterego grégaire
    • Malterego épineux, Malterego vivace et Malterego imposant
    • Malterego épineux, Malterego vivace, Malterego grégaire et Malterego imposant
    • Malterego épineux et Malterego vivace
    • Malterego épineux, Malterego vivace, Malterego grégaire et Malterego imposant
    • Malterego épineux et Malterego vivace
    • Malterego épineux, Malterego vivace et Malterego imposant
    • Malterego épineux, Malterego vivace et 2 Malterego grégaire

    Les Malters réapparaissent au bout de 15 minutes. Ce sont des monstres de quête : les idoles ne servent à rien, misez tout sur la prospection.

    • Icône d'EnchanterelleEnchanterellereçu
  12. 12Examiner à nouveau le sceau de Terrakourial

    · Sceau de Terrakourial

    Devant le donjon, distrayez Hell Mina en prétendant avoir vu sa karne en contrebas. Consommez une Enchanterelle si besoin, pour le buff Au-delà des apparences, puis parlez au Sceau de Terrakourial : les flammes froides ont disparu et il commence à se régénérer. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Prétendre que vous venez de croiser Karnhell en bas du tumulus »
    Sceau de Terrakourial, en [-3,19] (Dédale du Dark Vlad)
    Sceau de Terrakourial · [-3,19]

Les combats

Koumiho

Koumiho

Niveau 170

Boss du donjon Demeure des Esprits, entrée en sur Grobe. Il faut le terminer pour parler à Koumiho à la fin.

Esprit boutefeu

Esprit boutefeu

Niveau 170

Dans le monde des esprits, sous la chaumière en . Combat seul. Il a 9 300 PV et 60 % de résistance dans chaque élément : frappez-le deux fois dans un même élément pour faire baisser sa résistance dans cet élément.

  • Feu désincarné

    Frappé deux fois dans un même élément, il devient invisible 1 tour, gagne 150 dans cet élément (cumulable 2 fois) et perd 25 % de résistance dans cet élément (cumulable 3 fois), sans limite de durée.

  • Crallumange

    Frappe du 100 en Air et pose un poison de 19 à 23 pour 2 tours, dans l’élément où il est le plus renforcé. Portée jusqu’à 12 PO.

  • Étoupet

    Échange de place avec sa cible et la frappe du 150 dans l’élément où il est le plus renforcé.

  • Pas feutrés

    Gagne 5 PM et devient invisible 1 tour. À partir du tour 3, puis tous les 3 tours.

Les récompenses

  • XP5 654 073 points d’expérience
  • Kamas77 472 kamas
  • Icône de Truk divin6 × Truk divin

Les quêtes liées

La quête fait suite à Pas de fumée sans feu. En poursuivant la conversation avec le Sceau de Terrakourial, vous débloquez Le serment de l’ambre. Elle fait partie du succès Ocre d’ambre, qui regroupe huit quêtes.

Quête précédente

Pas de fumée sans feu

Quête de niveau 150 · Île de Pandala

Départ
Esprit serein

Quête suivante

Le serment de l’ambre

Quête de niveau 180 · Forêt Maléfique

Départ
Sceau de Terrakourial
Icône du succès Ocre d'ambre

Succès · Quêtes mondiales

Ocre d'ambre

Quête 7 sur 8 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes du gardien du Dofus Ocre.

  1. Le Dofus et l'alchimisteNiv. 40
  2. La raison du plus fortNiv. 40
  3. Après lui, le délugeNiv. 50
  4. Comme un corbac sur sa brancheNiv. 90
  5. Rester planté làNiv. 110
  6. Pas de fumée sans feuNiv. 150
  7. Quand les esprits s'échauffentNiv. 170
  8. Le serment de l'ambreNiv. 180

Pas de fumée sans feuQuête suivante : Le serment de l'ambre

Où commence la quête Quand les esprits s’échauffent ?

Auprès de l’Esprit boutefeu, dans la cave de la chaumière des Blairouiche en . Elle se lance à la suite de Pas de fumée sans feu, dans le monde des esprits.

Comment fabriquer les Délice des Kitsous ?

En chasseur niveau 120 ou plus, avec 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz par délice. Il en faut 12, à donner à Jibakurei en .

Faut-il faire le donjon Demeure des Esprits ?

Oui. Il faut vaincre Koumiho, puis lui parler à la fin du donjon, sur Grobe en .

La quête bloque à la cave de la chaumière, pourquoi ?

Il faut que la Volonté d’Inali vous suive. Si vous avez perdu le petit kitsou en combat, retournez le récupérer en .

Comment battre l’Esprit boutefeu ?

En le frappant deux fois dans le même élément : il perd 25 % de résistance dans cet élément, mais devient invisible 1 tour et s’y renforce. Le combat se fait seul.

Où trouver une Enchanterelle ?

Sur les Malterego de l’Orée enchantée, à 5 % de base, en parlant aux Malters. Elle n’est utile que si vous avez perdu le buff Au-delà des apparences.

Quelle quête suit Quand les esprits s’échauffent ?

Le serment de l’ambre, débloquée en poursuivant la conversation avec le Sceau de Terrakourial, en .

Publié le 24 septembre 2026

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