Quête Plan Astral
Quand les esprits s’échauffent
Quête de niveau 170 de la Forêt Maléfique, auprès de l'Esprit boutefeu dans la cave de la chaumière en [-6,18] : neutraliser l'esprit qui nourrit le feu froid du sceau de Terrakourial, avec l'aide de Koumiho. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.
![Esprit boutefeu : départ de la quête, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dedale-du-dark-vlad-6-18.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez 12 Délice des Kitsous, à fabriquer en chasseur niveau 120 ou plus, le donjon Demeure des Esprits, un combat en groupe et un combat seul. Une Enchanterelle n’est utile que si vous avez perdu le buff de la quête précédente.
12 × Épicespour les 12 Délice des Kitsous
12 × Viande Saignantepour les 12 Délice des Kitsous
12 × Rizpour les 12 Délice des Kitsous
1 × Enchanterelleseulement sans le buff de la quête précédente ; sur les Malterego de l’Orée enchantée
Ressources de quête, obtenues en chemin
12 × Délice des Kitsousen chasseur niveau 120 : 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz chacun
1 × Volonté d’Inalile petit kitsou qui vous suit, obtenu auprès de Jibakurei
Les 12 étapes de la quête
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1Parler à l’Esprit boutefeu
· Esprit boutefeu
La quête se lance à la suite de la précédente, dans le sous-sol de la chaumière, une fois téléporté dans le monde des esprits. L’esprit avoue nourrir le feu froid qui consume le sceau de Terrakourial : il refuse d’arrêter et part se cacher dans la forêt mystifiée.
![Chaumière des Blairouiche, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dedale-du-dark-vlad-6-18.webp)
Chaumière des Blairouiche · [-6,18] -
2Affronter les créatures de la forêt
· Esprit boutefeu
Dans la forêt pétrifiée de Frigost, retrouvez l’Esprit boutefeu et tentez de le raisonner. Têtu, il appelle les créatures des environs pour vous attaquer. Leurs sorts : Volve Hérine (550 Terre en zone, vole 75 Intelligence pour 2 tours, +2 PM à ses alliés), Spore Taporte (420 de puissance aux alliés pour 2 tours), Ami Célium (330 Terre en vol de vie en croix autour du lanceur), Spore d’oeuvre (250 Terre en ligne perpendiculaire de 5 cases, en mêlée, -2 PA esquivables), Spore Tafaux (250 Feu en ligne, repousse de 2 cases), Cèpe Tique (270 Eau en diagonale jusqu’à 5 PO), Spore Higami (-100 Fuite pour 1 tour, ou soin de 270 PV).
Dialogue
- « Marchander pour qu’il cesse d’alimenter le feu des sorcières »
- « Constater que les créatures de la forêt s’en prennent à vous et se préparer à combattre »
Le combat peut se faire à plusieurs.
![Esprit boutefeu, en [-77,-67] (Forêt pétrifiée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-petrifiee-77-67.webp)
Esprit boutefeu · [-77,-67] -
3Tenter de capturer l’esprit
· Esprit boutefeu
Reparlez à l’esprit et faites-lui croire que vous jetez l’éponge, puis faites mine de partir pour lui bondir dessus. Nouvel échec : il s’échappe.
Dialogue
- « Dire à l’esprit qu’il a gagné dans le but de l’amadouer »
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4Consulter Surivitna
· Surivitna
Sur Pandala, Surivitna reconnaît un Kitsou. Une offrande ne marchera pas plus que le marchandage : votre seule chance est de montrer votre force à la Kitsoune à neuf queues qui commande les Yokais de Grobe, pour qu’elle intervienne.
Dialogue
- « Dire que vous avez un problème avec un esprit qui nourrit des flammes spectrales »
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5Fabriquer 12 Délice des Kitsous
Avant de partir sur Grobe, fabriquez ou procurez-vous 12 Délice des Kitsous, en chasseur niveau 120 ou plus. Pour un délice : 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz ; soit 12 de chaque pour les 12.
Délice des Kitsousreçu
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6Vaincre Koumiho
Sur Grobe, entrez dans le donjon Demeure des Esprits et vainquez Koumiho, la Kitsoune à neuf queues, pour attirer son attention par une démonstration de force.
Koumihocombat · niveau 170
![Entrée de la Demeure des Esprits, en [39,-44] (Mont des Tombeaux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-mont-des-tombeaux-39-44.webp)
Entrée de la Demeure des Esprits · [39,-44] -
7Passer un marché avec Koumiho
· Koumiho
Une fois le donjon terminé, parlez à Koumiho, qui a pris le combat comme un jeu. L’esprit s’amuse avec vous et ne lâchera pas son jouet, mais elle n’aime pas les Yokais alliés aux êtres maléfiques : elle contactera Inali si vous nourrissez ses messagers sacrés d’un plat à base de tofu frit.
Dialogue
- « Comprendre que la Kitsoune ne vous en veut pas et évoquer la raison de votre présence »
- « Accepter »
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8Rapporter les délices à Jibakurei
· Jibakurei
Devant le donjon, donnez les délices à Jibakurei. La volonté d’Inali s’incarne alors à côté de vous : un petit kitsou qui vous suit.
Dialogue
- « Remettre les délices des Kitsous à Jibakurei, comme convenu avec Koumiho »
12 × Délice des Kitsousà donner
Volonté d’Inalireçu
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9Rejoindre l’esprit dans la cave
Dans la Forêt Maléfique, descendez dans la cave de la chaumière des Blairouiche et cliquez sur la flamme froide au centre du pentacle pour être téléporté dans le monde des esprits.
Vérifiez que la Volonté d’Inali vous suit toujours : sans elle, la quête ne peut pas continuer. Si vous l’avez perdue en combat, retournez la chercher en .
![Chaumière des Blairouiche, en [-6,18] (Dédale du Dark Vlad)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dedale-du-dark-vlad-6-18.webp)
Chaumière des Blairouiche · [-6,18] -
10Imposer la volonté d’Inali à l’esprit
· Esprit boutefeu
Parlez à l’Esprit boutefeu. Le kitsou d’Inali se démultiplie et l’encercle : attaquez-le pour le maîtriser avant qu’il ne s’échappe.
Dialogue
- « Le sommer une dernière fois de ne plus attiser le feu qui dévore le sceau de Terrakourial »
Le combat se fait seul.
Esprit boutefeucombat · niveau 170
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11Récupérer une Enchanterelle si besoin
Il faut le buff Au-delà des apparences pour voir le sceau : si vous ne l’avez plus et n’avez plus d’Enchanterelle, parlez aux Malters de l’Orée enchantée pour lancer un combat contre 2 à 4 Malterego, en groupe de 2 à 4. L’Enchanterelle tombe à 5 % de base, seulement quand la quête est en cours ou terminée.
- Malterego épineux, Malterego vivace et 2 Malterego grégaire
- Malterego épineux, Malterego vivace et Malterego imposant
- Malterego épineux, Malterego vivace, Malterego grégaire et Malterego imposant
- Malterego épineux et Malterego vivace
- Malterego épineux, Malterego vivace, Malterego grégaire et Malterego imposant
- Malterego épineux et Malterego vivace
- Malterego épineux, Malterego vivace et Malterego imposant
- Malterego épineux, Malterego vivace et 2 Malterego grégaire
Les Malters réapparaissent au bout de 15 minutes. Ce sont des monstres de quête : les idoles ne servent à rien, misez tout sur la prospection.
Enchanterellereçu
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12Examiner à nouveau le sceau de Terrakourial
· Sceau de Terrakourial
Devant le donjon, distrayez Hell Mina en prétendant avoir vu sa karne en contrebas. Consommez une Enchanterelle si besoin, pour le buff Au-delà des apparences, puis parlez au Sceau de Terrakourial : les flammes froides ont disparu et il commence à se régénérer. La quête se termine.
Dialogue
- « Prétendre que vous venez de croiser Karnhell en bas du tumulus »
![Sceau de Terrakourial, en [-3,19] (Dédale du Dark Vlad)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dedale-du-dark-vlad-3-19.webp)
Sceau de Terrakourial · [-3,19]
Les combats
Koumiho
Niveau 170
Boss du donjon Demeure des Esprits, entrée en sur Grobe. Il faut le terminer pour parler à Koumiho à la fin.
Esprit boutefeu
Niveau 170
Dans le monde des esprits, sous la chaumière en . Combat seul. Il a 9 300 PV et 60 % de résistance dans chaque élément : frappez-le deux fois dans un même élément pour faire baisser sa résistance dans cet élément.
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Feu désincarné
Frappé deux fois dans un même élément, il devient invisible 1 tour, gagne 150 dans cet élément (cumulable 2 fois) et perd 25 % de résistance dans cet élément (cumulable 3 fois), sans limite de durée.
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Crallumange
Frappe du 100 en Air et pose un poison de 19 à 23 pour 2 tours, dans l’élément où il est le plus renforcé. Portée jusqu’à 12 PO.
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Étoupet
Échange de place avec sa cible et la frappe du 150 dans l’élément où il est le plus renforcé.
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Pas feutrés
Gagne 5 PM et devient invisible 1 tour. À partir du tour 3, puis tous les 3 tours.
Les récompenses
- XP5 654 073 points d’expérience
77 472 kamas
6 × Truk divin
Les quêtes liées
La quête fait suite à Pas de fumée sans feu. En poursuivant la conversation avec le Sceau de Terrakourial, vous débloquez Le serment de l’ambre. Elle fait partie du succès Ocre d’ambre, qui regroupe huit quêtes.
- Départ
- Esprit serein
- Départ
- Sceau de Terrakourial
Succès · Quêtes mondiales
Ocre d'ambre
Terminer la série des quêtes du gardien du Dofus Ocre.
- Le Dofus et l'alchimisteNiv. 40
- La raison du plus fortNiv. 40
- Après lui, le délugeNiv. 50
- Comme un corbac sur sa brancheNiv. 90
- Rester planté làNiv. 110
- Pas de fumée sans feuNiv. 150
- Quand les esprits s'échauffentNiv. 170
- Le serment de l'ambreNiv. 180
Où commence la quête Quand les esprits s’échauffent ?
Auprès de l’Esprit boutefeu, dans la cave de la chaumière des Blairouiche en . Elle se lance à la suite de Pas de fumée sans feu, dans le monde des esprits.
Comment fabriquer les Délice des Kitsous ?
En chasseur niveau 120 ou plus, avec 1 Épices, 1 Viande Saignante et 1 Riz par délice. Il en faut 12, à donner à Jibakurei en .
Faut-il faire le donjon Demeure des Esprits ?
Oui. Il faut vaincre Koumiho, puis lui parler à la fin du donjon, sur Grobe en .
La quête bloque à la cave de la chaumière, pourquoi ?
Il faut que la Volonté d’Inali vous suive. Si vous avez perdu le petit kitsou en combat, retournez le récupérer en .
Comment battre l’Esprit boutefeu ?
En le frappant deux fois dans le même élément : il perd 25 % de résistance dans cet élément, mais devient invisible 1 tour et s’y renforce. Le combat se fait seul.
Où trouver une Enchanterelle ?
Sur les Malterego de l’Orée enchantée, à 5 % de base, en parlant aux Malters. Elle n’est utile que si vous avez perdu le buff Au-delà des apparences.
Quelle quête suit Quand les esprits s’échauffent ?
Le serment de l’ambre, débloquée en poursuivant la conversation avec le Sceau de Terrakourial, en .
Publié le 24 septembre 2026
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