Misión Dimensiones de los Jinetes
Romper las cadenas
Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Artefacto encadenado en [0,0]: libera el alma de Draconiros de las cinco cadenas de Servidumbre. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes del fortificante, los combates y la mazmorra.
![Artefacto encadenado: inicio de la misión, en [-29,25] (Forja del volcán)](/wp-content/uploads/dofus/carte-forge-du-volcan-29-25.webp)
Qué preparar
Prepara los ingredientes del fortificante de Volkaragnar, entre ellos 10 Trozo de cadena de esclavo que se consigue con los monstruos de la Galera de Servidumbre, y la mazmorra Cadenas de la Tiranía.
10.000 kamasel Gran frasco, en casa de Sotsiah Peh en [-22,33]
10.000 kamaspor las 10 Petacas de azufre, a 1.000 kamas la unidad en Frigost en [-77,-45]
1 × Gran frascose compra a Sotsiah Peh en [-22,33]
10 × Petaca de azufrese compra en Frigost en [-77,-45]
2 × Concentrado de selvapara el fortificante
1 × Martillo de maderuchael arma que hay que fortalecer
Recursos de misión, obtenidos por el camino
10 × Trozo de cadena de esclavode los Bolacayos y los Zurcautivos de la Galera de Servidumbre, 15 % de base
1 × Fortificante de Volkaragnarfabricado por Volkaragnar
1 × Martillo de maderucha fortalecidoremojado en la columna de magmort
Las 17 etapas de la misión
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1Hablar con el Artefacto encadenado
Diálogo[0,0] · Artefacto encadenado
La misión empieza a continuación de la anterior, en la Galera de Servidumbre. El Artefacto encadenado no es otro que Draconiros, encerrado.
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2Escuchar al Alma prisionera de Draconiros
Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros
Tras reparar el plano Astral y el pozo de los Sueños, Draconiros descansó en su Dofus. Servidumbre aprovechó para encadenar su alma y la usa para hacer más eficaz su Galera. Él no es responsable de las pesadillas de los esclavos: la Galera absorbe la sangre y el cuerpo de los muertos, y sus sueños le llegan. Hay que romper las cadenas, en orden, para liberarlo.
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3Romper la primera cadena
[0,0] · Primera cadena de Servidumbre
Habla con la Primera cadena de Servidumbre: ya debilitada, se rompe de un solo golpe de arma.
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4Vencer a la Segunda cadena de Servidumbre
Combate[0,0] · Segunda cadena de Servidumbre
Si intentas lo mismo con la segunda cadena, comienza un combate en solitario.
Segunda cadena de Servidumbrecombate · nivel 200 · 2.700 PdV · 12 PA · 4 PM
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5Golpear la tercera cadena
[0,0] · Tercera cadena de Servidumbre
Por mucho que descargues tu arma sobre la Tercera cadena de Servidumbre, no cede.
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6Pedir consejo a Draconiros
Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros
Dile que la tercera cadena es demasiado resistente. Te habla de Volkaragnar, un herrero capaz de romper cualquier metal, si sobrevivió a la Selocalipsis y accede a ayudar.
Para continuar, hay que haber completado El daño de Búril, donde conoces a Volkaragnar por primera vez.
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7Encontrar a Volkaragnar
Desplazamiento · Volkaragnar
Entra en la mina en y sigue siempre hacia la izquierda. Volkaragnar acepta fabricar un fortificante para mejorar un arma, a condición de que le traigas los ingredientes, entre ellos metal con las mismas propiedades que la cadena.
Diálogo
- «Explicarle la situación de Draconiros»
![Forja del volcán, en [-29,25]](/wp-content/uploads/dofus/carte-forge-du-volcan-29-25.webp)
Forja del volcán · [-29,25] -
8Reunir los ingredientes
Objetos
Necesitas 1 Gran frasco, 10 Petaca de azufre, 2 Concentrado de selva, 10 Trozo de cadena de esclavo y 1 Martillo de maderucha. Los Trozos de cadena de esclavo caen con un 15 % de base de dos monstruos de la Galera de Servidumbre: los Bolacayos y los Zurcautivos.
- compra el Gran frasco a Sotsiah Peh, 10.000 kamas
- compra las 10 Petacas de azufre en Frigost
Trozo de cadena de esclavorecibido
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9Encargar el fortificante
Diálogo · Volkaragnar
Vuelve a la mina en , siempre a la izquierda, y enséñale también el Martillo de maderucha. Volkaragnar fabrica el Fortificante de Volkaragnar: viértelo en un pozo de lava fundida y luego remoja el martillo en él.
Diálogo
- «Darle los ingredientes para el fortificante»
1 × Gran frascopara entregar
10 × Petaca de azufrepara entregar
2 × Concentrado de selvapara entregar
10 × Trozo de cadena de esclavopara entregar
Fortificante de Volkaragnarrecibido
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10Despejar la columna de magmort
Haz clic en el pequeño volcán de la parte superior del mapa para arrojar el fortificante. Unos monstruos bloquean el acceso: se inicia un combate, que se puede hacer entre varios. Los hechizos de estos monstruos se detallan en la página de la mazmorra Torre de Solar.
Hacer clic en el volcán inicia un combate de grupo: prepárate antes.
![Despejar la columna de magmort, en [-29,29] (Afueras de Brakmar)](/wp-content/uploads/dofus/carte-bordure-de-brakmar-29-29.webp)
Despejar la columna de magmort · [-29,29] -
11Remojar el martillo
Después del combate, haz clic de nuevo en la roca de la que mana la lava, en la parte superior del mapa, para remojar tu martillo. Obtienes el Martillo de maderucha fortalecido.
Martillo de maderucha fortalecidorecibido
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12Romper la tercera cadena
[0,0] · Tercera cadena de Servidumbre
Equipa el Martillo de maderucha fortalecido en lugar de tu arma, vuelve a la Galera de Servidumbre y habla con la Tercera cadena de Servidumbre: se rompe.
El Martillo de maderucha fortalecido debe estar equipado como arma cuando golpees la cadena.
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13Romper la cuarta cadena
Diálogo[0,0] · Cuarta cadena de Servidumbre
Al ser Ágil, la Cuarta cadena de Servidumbre esquiva tu primer golpe. Responde en este orden para romperla.
Diálogo
- «Quedarte inmóvil y esperar unos instantes»
- «Avanzar despacio dos pasos hacia ella, esperar y desenfundar el arma»
- «Levantar el brazo que sostiene el arma y fingir que te arreglas el pelo»
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14Intentarlo con la quinta cadena
[0,0] · Quinta cadena de Servidumbre
Intentas romper la Quinta cadena de Servidumbre, pero no pasa nada.
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15Escuchar el plan de Draconiros
Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros
La última cadena le drena el poder: es la que Servidumbre protege más. Draconiros propone un plan: distrae a Servidumbre mientras él usa sus últimas fuerzas para romperla.
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16Vencer a Servidumbre
Combate
Entra en la mazmorra Cadenas de la Tiranía en y vence a Servidumbre en un solo combate. Luego habla con él para salir.
Servidumbrecombate · nivel 220 · 26.000 a 31.000 PdV · 11 PA · 7 PM
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17Hablar con Draconiros debilitado
Diálogo[0,0] · Draconiros debilitado
Vuelve a la Galera de Servidumbre, al interior de la figura de proa. Draconiros debilitado te revela la verdadera intención de Servidumbre: esclavizar a los dioses del Mundo de los Doce. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
En la Galera de Servidumbre, en solitario.
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Cadenas Candentes
Golpea con 100 de Fuego y te roba 10 de placaje y huida durante 2 turnos. Hasta 3 de alcance.
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Fusticadena
Te retira 3 PA esquivables y 150 de potencia durante 1 turno. Hasta 2 de alcance.
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Cadena de Transmisión
Efecto sin especificar.
Nivel 220
Jefe de la mazmorra Cadenas de la Tiranía, entrada en . Un solo combate que ganar.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
5 × Grillete plomeado
5 × Madera de zagual usada
Las misiones relacionadas
La misión viene a continuación de El barco con esclavos y desbloquea Una caja para someterlos a todos, con Draconiros debilitado. Forma parte del logro Prisioneros del mar, que reúne tres misiones.
- Salida
- Esclavo emplumado
- Salida
- Draconiros debilitado [0,0]
Logros · Selocalipsis
Prisioneros del mar
Terminar las siguientes misiones.
- El barco con esclavosNiv. 200
- Romper las cadenasNiv. 200
- Una caja para someterlos a todosNiv. 200
El barco con esclavosMisión siguiente: Una caja para someterlos a todos
¿Dónde empieza la misión Romper las cadenas?
Con el Artefacto encadenado, en la Galera de Servidumbre en [0,0]. Hay que haber completado El barco con esclavos.
¿Por qué Draconiros no me habla de Volkaragnar?
Hay que haber completado El daño de Búril para continuar después de la tercera cadena: ahí es donde conoces a Volkaragnar.
¿Dónde encontrar a Volkaragnar?
En la mina cuya entrada está en , yendo siempre hacia la izquierda, hasta .
¿Dónde consigo los Trozos de cadena de esclavo?
De los Bolacayos y los Zurcautivos de la Galera de Servidumbre, con un 15 % de base. Hacen falta 10.
¿Qué respuestas hay que dar a la cuarta cadena?
Quedarte inmóvil y esperar unos instantes, luego avanzar despacio dos pasos hacia ella, esperar y desenfundar el arma, y por último levantar el brazo que sostiene el arma y fingir que te arreglas el pelo.
¿Qué da Romper las cadenas?
2.625.000 XP, 43.980 kamas, 5 Grillete plomeado y 5 Madera de zagual usada.
¿Qué misión viene después de Romper las cadenas?
Una caja para someterlos a todos, que completa el logro Prisioneros del mar.
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