Misión Dimensiones de los Jinetes

Romper las cadenas

Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Artefacto encadenado en [0,0]: libera el alma de Draconiros de las cinco cadenas de Servidumbre. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes del fortificante, los combates y la mazmorra.

Artefacto encadenado: inicio de la misión, en [-29,25] (Forja del volcán)
Artefacto encadenado: inicio de la misión · [-29,25]

Qué preparar

Prepara los ingredientes del fortificante de Volkaragnar, entre ellos 10 Trozo de cadena de esclavo que se consigue con los monstruos de la Galera de Servidumbre, y la mazmorra Cadenas de la Tiranía.

  • Kamas10.000 kamasel Gran frasco, en casa de Sotsiah Peh en [-22,33]
  • Kamas10.000 kamaspor las 10 Petacas de azufre, a 1.000 kamas la unidad en Frigost en [-77,-45]
  • Icono de Gran frasco1 × Gran frascose compra a Sotsiah Peh en [-22,33]
  • Icono de Petaca de azufre10 × Petaca de azufrese compra en Frigost en [-77,-45]
  • Icono de Concentrado de selva2 × Concentrado de selvapara el fortificante
  • Icono de Martillo de maderucha1 × Martillo de maderuchael arma que hay que fortalecer

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Trozo de cadena de esclavo10 × Trozo de cadena de esclavode los Bolacayos y los Zurcautivos de la Galera de Servidumbre, 15 % de base
  • Icono de Fortificante de Volkaragnar1 × Fortificante de Volkaragnarfabricado por Volkaragnar
  • Icono de Martillo de maderucha fortalecido1 × Martillo de maderucha fortalecidoremojado en la columna de magmort

Las 17 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Artefacto encadenado

    Diálogo[0,0] · Artefacto encadenado

    La misión empieza a continuación de la anterior, en la Galera de Servidumbre. El Artefacto encadenado no es otro que Draconiros, encerrado.

  2. 2Escuchar al Alma prisionera de Draconiros

    Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros

    Tras reparar el plano Astral y el pozo de los Sueños, Draconiros descansó en su Dofus. Servidumbre aprovechó para encadenar su alma y la usa para hacer más eficaz su Galera. Él no es responsable de las pesadillas de los esclavos: la Galera absorbe la sangre y el cuerpo de los muertos, y sus sueños le llegan. Hay que romper las cadenas, en orden, para liberarlo.

  3. 3Romper la primera cadena

    [0,0] · Primera cadena de Servidumbre

    Habla con la Primera cadena de Servidumbre: ya debilitada, se rompe de un solo golpe de arma.

  4. 4Vencer a la Segunda cadena de Servidumbre

    Combate[0,0] · Segunda cadena de Servidumbre

    Si intentas lo mismo con la segunda cadena, comienza un combate en solitario.

  5. 5Golpear la tercera cadena

    [0,0] · Tercera cadena de Servidumbre

    Por mucho que descargues tu arma sobre la Tercera cadena de Servidumbre, no cede.

  6. 6Pedir consejo a Draconiros

    Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros

    Dile que la tercera cadena es demasiado resistente. Te habla de Volkaragnar, un herrero capaz de romper cualquier metal, si sobrevivió a la Selocalipsis y accede a ayudar.

    Para continuar, hay que haber completado El daño de Búril, donde conoces a Volkaragnar por primera vez.

  7. 7Encontrar a Volkaragnar

    Desplazamiento · Volkaragnar

    Entra en la mina en y sigue siempre hacia la izquierda. Volkaragnar acepta fabricar un fortificante para mejorar un arma, a condición de que le traigas los ingredientes, entre ellos metal con las mismas propiedades que la cadena.

    Diálogo

    1. «Explicarle la situación de Draconiros»
    Forja del volcán, en [-29,25]
    Forja del volcán · [-29,25]
  8. 8Reunir los ingredientes

    Objetos

    Necesitas 1 Gran frasco, 10 Petaca de azufre, 2 Concentrado de selva, 10 Trozo de cadena de esclavo y 1 Martillo de maderucha. Los Trozos de cadena de esclavo caen con un 15 % de base de dos monstruos de la Galera de Servidumbre: los Bolacayos y los Zurcautivos.

    • compra el Gran frasco a Sotsiah Peh, 10.000 kamas
    • compra las 10 Petacas de azufre en Frigost
    • Icono de Trozo de cadena de esclavoTrozo de cadena de esclavorecibido
  9. 9Encargar el fortificante

    Diálogo · Volkaragnar

    Vuelve a la mina en , siempre a la izquierda, y enséñale también el Martillo de maderucha. Volkaragnar fabrica el Fortificante de Volkaragnar: viértelo en un pozo de lava fundida y luego remoja el martillo en él.

    Diálogo

    1. «Darle los ingredientes para el fortificante»
    • Icono de Gran frasco1 × Gran frascopara entregar
    • Icono de Petaca de azufre10 × Petaca de azufrepara entregar
    • Icono de Concentrado de selva2 × Concentrado de selvapara entregar
    • Icono de Trozo de cadena de esclavo10 × Trozo de cadena de esclavopara entregar
    • Icono de Fortificante de VolkaragnarFortificante de Volkaragnarrecibido
  10. 10Despejar la columna de magmort

    Haz clic en el pequeño volcán de la parte superior del mapa para arrojar el fortificante. Unos monstruos bloquean el acceso: se inicia un combate, que se puede hacer entre varios. Los hechizos de estos monstruos se detallan en la página de la mazmorra Torre de Solar.

    Hacer clic en el volcán inicia un combate de grupo: prepárate antes.

    Despejar la columna de magmort, en [-29,29] (Afueras de Brakmar)
    Despejar la columna de magmort · [-29,29]
  11. 11Remojar el martillo

    Después del combate, haz clic de nuevo en la roca de la que mana la lava, en la parte superior del mapa, para remojar tu martillo. Obtienes el Martillo de maderucha fortalecido.

    • Icono de Martillo de maderucha fortalecidoMartillo de maderucha fortalecidorecibido
  12. 12Romper la tercera cadena

    [0,0] · Tercera cadena de Servidumbre

    Equipa el Martillo de maderucha fortalecido en lugar de tu arma, vuelve a la Galera de Servidumbre y habla con la Tercera cadena de Servidumbre: se rompe.

    El Martillo de maderucha fortalecido debe estar equipado como arma cuando golpees la cadena.

  13. 13Romper la cuarta cadena

    Diálogo[0,0] · Cuarta cadena de Servidumbre

    Al ser Ágil, la Cuarta cadena de Servidumbre esquiva tu primer golpe. Responde en este orden para romperla.

    Diálogo

    1. «Quedarte inmóvil y esperar unos instantes»
    2. «Avanzar despacio dos pasos hacia ella, esperar y desenfundar el arma»
    3. «Levantar el brazo que sostiene el arma y fingir que te arreglas el pelo»
  14. 14Intentarlo con la quinta cadena

    [0,0] · Quinta cadena de Servidumbre

    Intentas romper la Quinta cadena de Servidumbre, pero no pasa nada.

  15. 15Escuchar el plan de Draconiros

    Diálogo[0,0] · Alma prisionera de Draconiros

    La última cadena le drena el poder: es la que Servidumbre protege más. Draconiros propone un plan: distrae a Servidumbre mientras él usa sus últimas fuerzas para romperla.

  16. 16Vencer a Servidumbre

    Combate

    Entra en la mazmorra Cadenas de la Tiranía en y vence a Servidumbre en un solo combate. Luego habla con él para salir.

    • ServidumbreServidumbrecombate · nivel 220 · 26.000 a 31.000 PdV · 11 PA · 7 PM
  17. 17Hablar con Draconiros debilitado

    Diálogo[0,0] · Draconiros debilitado

    Vuelve a la Galera de Servidumbre, al interior de la figura de proa. Draconiros debilitado te revela la verdadera intención de Servidumbre: esclavizar a los dioses del Mundo de los Doce. La misión termina.

Los combates

En la Galera de Servidumbre, en solitario.

  • Cadenas Candentes

    Golpea con 100 de Fuego y te roba 10 de placaje y huida durante 2 turnos. Hasta 3 de alcance.

  • Fusticadena

    Te retira 3 PA esquivables y 150 de potencia durante 1 turno. Hasta 2 de alcance.

  • Cadena de Transmisión

    Efecto sin especificar.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Grillete plomeado5 × Grillete plomeado
  • Icono de Madera de zagual usada5 × Madera de zagual usada

Las misiones relacionadas

La misión viene a continuación de El barco con esclavos y desbloquea Una caja para someterlos a todos, con Draconiros debilitado. Forma parte del logro Prisioneros del mar, que reúne tres misiones.

Misión anterior

El barco con esclavos

Misión de nivel 200 · Dimensiones de los Jinetes

Salida
Esclavo emplumado
Icono del logro Prisioneros del mar

Logros · Selocalipsis

Prisioneros del mar

Misión 2 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. El barco con esclavosNiv. 200
  2. Romper las cadenasNiv. 200
  3. Una caja para someterlos a todosNiv. 200

El barco con esclavosMisión siguiente: Una caja para someterlos a todos

¿Dónde empieza la misión Romper las cadenas?

Con el Artefacto encadenado, en la Galera de Servidumbre en [0,0]. Hay que haber completado El barco con esclavos.

¿Por qué Draconiros no me habla de Volkaragnar?

Hay que haber completado El daño de Búril para continuar después de la tercera cadena: ahí es donde conoces a Volkaragnar.

¿Dónde encontrar a Volkaragnar?

En la mina cuya entrada está en , yendo siempre hacia la izquierda, hasta .

¿Dónde consigo los Trozos de cadena de esclavo?

De los Bolacayos y los Zurcautivos de la Galera de Servidumbre, con un 15 % de base. Hacen falta 10.

¿Qué respuestas hay que dar a la cuarta cadena?

Quedarte inmóvil y esperar unos instantes, luego avanzar despacio dos pasos hacia ella, esperar y desenfundar el arma, y por último levantar el brazo que sostiene el arma y fingir que te arreglas el pelo.

¿Qué da Romper las cadenas?

2.625.000 XP, 43.980 kamas, 5 Grillete plomeado y 5 Madera de zagual usada.

¿Qué misión viene después de Romper las cadenas?

Una caja para someterlos a todos, que completa el logro Prisioneros del mar.

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Romper las cadenas

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