Subzona · Xelorium

Caminos del Ayer

Caminos del Ayer (Xelorium, nivel 110): 5 monstruos, 22 misiones, 1 mazmorra, zaap Caminos del Ayer. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Caminos del Ayer (Xelorium)Caminos del Ayer · nivel 110Futuros Inciertos · nivel 200Día Presente · nivel 160Caminos del AyerFuturos InciertosDía PresenteZaap · Caminos del Ayer [0,8]ZMegalito de Fraktal · nivel 120 [7,3]
Mapa de Caminos del Ayer (Xelorium)SubzonaEntrada de mazmorraZaap
Zona
Xelorium
Nivel
110
Zaap
Caminos del Ayer
Mapas
19
Vecinas
Futuros Inciertos, Día Presente

Mazmorras

1 mazmorra

Monstruos

5 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 112 al 120.

El botín más útil para la artesanía:

  • Icono de Minirreloj de arenaMinirreloj de arena: Kaxaco (1 %), 33 recetas.
  • Icono de Carne crudaCarne cruda: Kaxaco (31 %), 8 recetas.
  • Icono de Píxel de kaxacoPíxel de kaxaco: Kaxaco (31 %), 6 recetas.
  • Icono de Píxel de recíxelPíxel de recíxel: Recíxel (31 %), 5 recetas.
  • Icono de Píxel de trasgologPíxel de trasgolog: Trasgolog (31 %), 4 recetas.
  • Icono de Píxel de cublakPíxel de cublak: Cublak (31 %), 4 recetas.

Puntos débiles de sus monstruos:

  • Kaxaco (niv. 112 a 120): débil al Fuego, resiste al Agua.
  • Trasgolog (niv. 112 a 120): débil a la Tierra, resiste al Fuego.
  • Cublak (niv. 112 a 120): débil al Neutral, resiste a la Tierra.
  • Recíxel (niv. 112 a 120): débil al Aire, resiste al Neutral.
  • Morblok (niv. 120): débil al Fuego, resiste al Aire.

En el Almanax:

Misiones

22 misiones

Misión Caminos del Ayer

Energía renovable

Misión de nivel 100 en Xelorium, con la Encargada de los zaaps en el puesto avanzado en [1,6]: encontrar Oricor inestable para fabricar la batería eterna. Todas las etapas, los relojes de sol, los dos combates y los relojes para cambiar de época.

Niv. 100 15 etapas

Misión Caminos del Ayer

Tratamiento de choque

Misión de nivel 100 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun, en [1,6]: sacar a la Encargada de los zaaps de su inmovilidad y recuperar la Batería eterna. Todas las etapas, las herramientas que equipar y el combate.

Niv. 100 7 etapas

Misión Caminos del Ayer

Anomalías Temporales

Misión de nivel 120 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en [1,6]: ayudar al Agente Nick Uter a instalar un estabilizador y devolver a dos seres del pasado a su época. Todas las etapas, los recursos y el combate.

Niv. 120 11 etapas

Misión Caminos del Ayer

Es tu destino

Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer en [1,6]: recoger huevos de araña del tiempo. Todas las etapas y las ubicaciones de los huevos.

Niv. 120 3 etapas

Misión Caminos del Ayer

Rescate en el tiempo

Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado del Chemin d'hier en [1,6]: extraer un fragmento de memoria de Fraktal para localizar a los Viajeros perdidos. Todas las etapas, la Hoja de leyenda y la mazmorra.

Niv. 120 6 etapas

Misión Caminos del Ayer

Regreso al presente

Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado, en [1,6]: devolver a su época a los Viajeros Dimensionales congelados en el tiempo. Todas las etapas, los objetos de misión y los combates.

Niv. 120 6 etapas

Misión Caminos del Ayer

Al filo del mañana

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con Elvis Hir en el puesto avanzado de los Caminos del Ayer en [1,6]: una simple verificación de armamento se convierte en un bucle temporal. Todas las etapas, en orden, para salir de él.

Niv. 170 14 etapas

Misión Caminos del Ayer

Los orígenes del mal

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontarse hasta la aparición de los Horademonios, del Museo al desgarrón temporal de los Caminos del Ayer. Todas las etapas y los dos combates.

Niv. 170 7 etapas

Misión Caminos del Ayer

Una aguja en un reloj

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: convencer a Henual, el Vigilante del Tiempo, de coser la grieta por la que pasan los horademonios. Todas las etapas, el enigma de las losas, los recursos y el combate.

Niv. 170 10 etapas

Misión Caminos del Ayer

Disfunción espaciotemporal

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en [1,6]: encontrar al Agente Valérien en el Día Presente y ayudar a la Agente Dauredine a reparar un aparato. Todas las etapas, el combate, las posiciones de Dauredine según la hora y las piezas que hay que reunir.

Niv. 170 8 etapas

Misión Caminos del Ayer

La vida, el Horamundo y todo lo demás

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: descubrir cómo han vuelto XLII y sus Horademonios al Xelorium, yendo a preguntárselo al final de su mazmorra. Todas las etapas y el combate.

Niv. 170 5 etapas

Misión Caminos del Ayer

Los demonios de Mediodía

Misión de nivel 170 en Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer en [1,6]: interrogar a cuatro Horademonios del Día Presente. Todas las etapas, las posiciones y las respuestas que dar.

Niv. 170 6 etapas

Misión Caminos del Ayer

Todo lo que necesitas es matar

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con la Lugarteniente Braylle en los Caminos del Ayer, en [1,6]: atrapado en un bucle temporal, persigues a la silueta que lo hace explotar todo. Todas las etapas, los dos combates y el neutralizador.

Niv. 170 14 etapas

Misión Caminos del Ayer

Desgarrones temporales

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en los Caminos del Ayer, en [1,6]: defender al Sargento Zetroc de los Idos y devolver después las criaturas de otro tiempo a su época. Todas las etapas, los recursos y los dos combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Caminos del Ayer

El futuro pasado

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Lugarteniente Braylle en [1,6]: una explosión estuvo a punto de arrasar el puesto avanzado de los Viajeros Dimensionales y hay que encontrar al culpable. Todas las etapas, los agentes a los que interrogar y el combate contra los Idos.

Niv. 200 10 etapas

Misión Caminos del Ayer

Guerra temporal

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Buhospokus en los Caminos del Ayer en [1,6]: investigar la agresión a un grupo de Grambubos y negociar con los Horademonios. Todas las etapas, la escolta de Vintydós y el combate.

Niv. 200 11 etapas

Misión Caminos del Ayer

El ilusionista

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: disfrazado de Arraca, acercarse al Doctor Wílibel en los Futuros Inciertos. Todas las etapas, las posiciones de las raíces y los peligros del disfraz.

Niv. 200 7 etapas

Misión Caminos del Ayer

El ejército de los 12 locos

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado, en [1,6]: neutralizar a los 12 Idos que preparan un ataque suicida. Todas las etapas, las posiciones de los Idos, los combates y cómo evitar algunos.

Niv. 200 15 etapas

Misión Caminos del Ayer

La madre de los dragohuevos

Misión de nivel 200 iniciada en el puesto avanzado del Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontar el origen del Dofus traído de la anomalía hasta la madre de los dragohuevos. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, el Parangón de potencia y los siete combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Caminos del Ayer

La verdad está oculta en un pozo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: el Doctor Wílibel participó en un proyecto secreto y el Doctor Boing Boing tiene revelaciones que hacer. Todas las etapas, la elección de diálogo y la mazmorra de Vórtex.

Niv. 200 8 etapas

Misión Caminos del Ayer

Las arenas del tiempo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.

Niv. 200 13 etapas

Misión Caminos del Ayer

Locos de atar

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer, en [1,6]: eliminar a un Ido rabioso y luego robar al Doctor Wílibel el frasco que lo volvió loco. Todas las etapas, el disfraz y el combate.

Niv. 200 6 etapas