Niv. 120
Subzona · Xelorium
Caminos del Ayer
Caminos del Ayer (Xelorium, nivel 110): 5 monstruos, 22 misiones, 1 mazmorra, zaap Caminos del Ayer. Mapa, monstruos y recursos.

- Zona
- Xelorium
- Nivel
- 110
- Zaap
- Caminos del Ayer
- Mapas
- 19
- Vecinas
- Futuros Inciertos, Día Presente
Mazmorras
1 mazmorra
Niv. 120
Monstruos
5 monstruos en esta subzona.
CublakNiveles 112 a 120
TrasgologNiveles 112 a 120
KaxacoNiveles 112 a 120
RecíxelNiveles 112 a 120
MorblokNivel 120
Farmear aquí
Sus monstruos van del nivel 112 al 120.
El botín más útil para la artesanía:
Minirreloj de arena: Kaxaco (1 %), 33 recetas.
Carne cruda: Kaxaco (31 %), 8 recetas.
Píxel de kaxaco: Kaxaco (31 %), 6 recetas.
Píxel de recíxel: Recíxel (31 %), 5 recetas.
Píxel de trasgolog: Trasgolog (31 %), 4 recetas.
Píxel de cublak: Cublak (31 %), 4 recetas.
Puntos débiles de sus monstruos:
- Kaxaco (niv. 112 a 120): débil al Fuego, resiste al Agua.
- Trasgolog (niv. 112 a 120): débil a la Tierra, resiste al Fuego.
- Cublak (niv. 112 a 120): débil al Neutral, resiste a la Tierra.
- Recíxel (niv. 112 a 120): débil al Aire, resiste al Neutral.
- Morblok (niv. 120): débil al Fuego, resiste al Aire.
En el Almanax:
- 8 de octubre: ofrenda de 5 × Carne cruda.
Misiones
22 misionesMisión Caminos del Ayer
Energía renovable
Misión de nivel 100 en Xelorium, con la Encargada de los zaaps en el puesto avanzado en [1,6]: encontrar Oricor inestable para fabricar la batería eterna. Todas las etapas, los relojes de sol, los dos combates y los relojes para cambiar de época.
Misión Caminos del Ayer
Tratamiento de choque
Misión de nivel 100 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun, en [1,6]: sacar a la Encargada de los zaaps de su inmovilidad y recuperar la Batería eterna. Todas las etapas, las herramientas que equipar y el combate.
Misión Caminos del Ayer
Anomalías Temporales
Misión de nivel 120 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en [1,6]: ayudar al Agente Nick Uter a instalar un estabilizador y devolver a dos seres del pasado a su época. Todas las etapas, los recursos y el combate.
Misión Caminos del Ayer
Es tu destino
Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer en [1,6]: recoger huevos de araña del tiempo. Todas las etapas y las ubicaciones de los huevos.
Misión Caminos del Ayer
Rescate en el tiempo
Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado del Chemin d'hier en [1,6]: extraer un fragmento de memoria de Fraktal para localizar a los Viajeros perdidos. Todas las etapas, la Hoja de leyenda y la mazmorra.
Misión Caminos del Ayer
Regreso al presente
Misión de nivel 120 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado, en [1,6]: devolver a su época a los Viajeros Dimensionales congelados en el tiempo. Todas las etapas, los objetos de misión y los combates.
Misión Caminos del Ayer
Al filo del mañana
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con Elvis Hir en el puesto avanzado de los Caminos del Ayer en [1,6]: una simple verificación de armamento se convierte en un bucle temporal. Todas las etapas, en orden, para salir de él.
Misión Caminos del Ayer
Los orígenes del mal
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontarse hasta la aparición de los Horademonios, del Museo al desgarrón temporal de los Caminos del Ayer. Todas las etapas y los dos combates.
Misión Caminos del Ayer
Una aguja en un reloj
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: convencer a Henual, el Vigilante del Tiempo, de coser la grieta por la que pasan los horademonios. Todas las etapas, el enigma de las losas, los recursos y el combate.
Misión Caminos del Ayer
Disfunción espaciotemporal
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en [1,6]: encontrar al Agente Valérien en el Día Presente y ayudar a la Agente Dauredine a reparar un aparato. Todas las etapas, el combate, las posiciones de Dauredine según la hora y las piezas que hay que reunir.
Misión Caminos del Ayer
La vida, el Horamundo y todo lo demás
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: descubrir cómo han vuelto XLII y sus Horademonios al Xelorium, yendo a preguntárselo al final de su mazmorra. Todas las etapas y el combate.
Misión Caminos del Ayer
Los demonios de Mediodía
Misión de nivel 170 en Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer en [1,6]: interrogar a cuatro Horademonios del Día Presente. Todas las etapas, las posiciones y las respuestas que dar.
Misión Caminos del Ayer
Todo lo que necesitas es matar
Misión de nivel 170 en el Xelorium, con la Lugarteniente Braylle en los Caminos del Ayer, en [1,6]: atrapado en un bucle temporal, persigues a la silueta que lo hace explotar todo. Todas las etapas, los dos combates y el neutralizador.
Misión Caminos del Ayer
Desgarrones temporales
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Cabo Ral Jart en los Caminos del Ayer, en [1,6]: defender al Sargento Zetroc de los Idos y devolver después las criaturas de otro tiempo a su época. Todas las etapas, los recursos y los dos combates.
Misión Caminos del Ayer
El futuro pasado
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Lugarteniente Braylle en [1,6]: una explosión estuvo a punto de arrasar el puesto avanzado de los Viajeros Dimensionales y hay que encontrar al culpable. Todas las etapas, los agentes a los que interrogar y el combate contra los Idos.
Misión Caminos del Ayer
Guerra temporal
Misión de nivel 200 en Xelorium, con Buhospokus en los Caminos del Ayer en [1,6]: investigar la agresión a un grupo de Grambubos y negociar con los Horademonios. Todas las etapas, la escolta de Vintydós y el combate.
Misión Caminos del Ayer
El ilusionista
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: disfrazado de Arraca, acercarse al Doctor Wílibel en los Futuros Inciertos. Todas las etapas, las posiciones de las raíces y los peligros del disfraz.
Misión Caminos del Ayer
El ejército de los 12 locos
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado, en [1,6]: neutralizar a los 12 Idos que preparan un ataque suicida. Todas las etapas, las posiciones de los Idos, los combates y cómo evitar algunos.
Misión Caminos del Ayer
La madre de los dragohuevos
Misión de nivel 200 iniciada en el puesto avanzado del Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontar el origen del Dofus traído de la anomalía hasta la madre de los dragohuevos. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, el Parangón de potencia y los siete combates.
Misión Caminos del Ayer
La verdad está oculta en un pozo
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: el Doctor Wílibel participó en un proyecto secreto y el Doctor Boing Boing tiene revelaciones que hacer. Todas las etapas, la elección de diálogo y la mazmorra de Vórtex.
Misión Caminos del Ayer
Las arenas del tiempo
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.
Misión Caminos del Ayer
Locos de atar
Misión de nivel 200 en Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer, en [1,6]: eliminar a un Ido rabioso y luego robar al Doctor Wílibel el frasco que lo volvió loco. Todas las etapas, el disfraz y el combate.