Quête Gorge des Vents Hurlants

La voix des morts

Quête de niveau 40, chez Chalcas au temple Ouginak du Saharach en [8,-67] : retrouver la magicienne Imaguni de camp en camp dans les landes de Sidimote et la ramener. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les deux combats.

Chalcas : départ de la quête, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
Chalcas : départ de la quête · [8,-67]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 2 000 kamas et 1 Eau Potable avant de partir vers le sud du Sidimote. Les deux combats se font seul, avec un allié.

  • Kamas2 000 kamasl’Onguent du forgeron de Mulic Bere
  • Icône d'Eau Potable1 × Eau Potableà donner à l’Ouginak cuit à point

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Sifflet enchanté1 × Sifflet enchantédonné par Nosya la Ronge
  • Icône d'Onguent du forgeron1 × Onguent du forgeronacheté à Mulic Bere en [-28,33]

Les 18 étapes de la quête

  1. 1Parler à Chalcas

    · Chalcas

    La quête se lance dans le temple Ouginak, à la suite de la précédente. Il faut mettre la main sur Imaguni, membre de la Fratrie des Oubliés. Chalcas vous conseille de demander l’aide de Nosya la Ronge.

    Chalcas, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
    Chalcas · [8,-67]
  2. 2Aller voir Nosya la Ronge

    · Nosya la Ronge

    Sortez du temple. Nosya approuve votre plan mais doit veiller sur le temple. Elle vous confie un Sifflet enchanté pour l’appeler une fois devant Imaguni.

    Dialogue

    1. « Annoncer que vous comptez ramener Imaguni au temple afin qu’elle soit interrogée »
    • Icône de Sifflet enchantéSifflet enchantéreçu
    Nosya la Ronge, en [9,-66] (Gorge des Vents Hurlants)
    Nosya la Ronge · [9,-66]
  3. 3Interroger Cronan le Mérien

    · Cronan le Mérien

    Dans le Sidimote, Cronan pense qu’Imaguni répand ses idées dans un autre clan. Visitez les camps des Bradors et des Bermanes, dans l’ordre de votre choix.

    Cronan le Mérien, en [-26,-5] (Hauts des Hurlements)
    Cronan le Mérien · [-26,-5]
  4. 4Aider Kalidar le Brador

    · Kalidar le Brador

    Au camp des Bradors, Kalidar vous prévient que des Kanigs vont attaquer le clan. Un combat se lance, seul mais aux côtés de Kalidar.

    Dialogue

    1. « Aider Kalidar »
    • Kanig batailleurKanig batailleurcombat · niveaux 40 à 200
    Kalidar le Brador, en [-23,-10] (Hauts des Hurlements)
    Kalidar le Brador · [-23,-10]
  5. 5Reparler à Kalidar

    · Kalidar le Brador

    Kalidar ne sait pas où est Imaguni : les Bradors sont de fervents adorateurs d’Ouginak. Un de ses partisans passait parfois, mais n’est jamais revenu à cause des attaques des Kanigs.

  6. 6Aller voir le Capitaine des Bermanes

    · Capitaine des Bermanes

    Imaguni n’est pas venue depuis longtemps, mais un de ses partisans est toujours là. Le capitaine vous conseille de l’interroger, puis de chercher dans les clans plus au sud.

    Capitaine des Bermanes, en [-29,5] (Route des Roulottes)
    Capitaine des Bermanes · [-29,5]
  7. 7Interroger le Partisan d’Imaguni

    · Partisan d’Imaguni

    Montez d’une carte. Le partisan estime que vous ne méritez pas de rencontrer Imaguni et vous invite à renier votre foi et à donner vos biens à sa cause.

    Dialogue

    1. « Hausser les épaules et s’en aller »

    L’autre choix lance un combat inutile : il ne vous apprend rien de plus.

    Partisan d'Imaguni, en [-29,4] (Route des Roulottes)
    Partisan d’Imaguni · [-29,4]
  8. 8Aller voir Pongos le Macien

    · Pongos le Macien

    Imaguni n’est pas dans le nord : passez aux clans du sud. Pongos n’a vu qu’un partisan d’Imaguni, visiblement peu intéressé par une tribu aussi petite.

    Pongos le Macien, en [-28,20] (Désolation de Sidimote)
    Pongos le Macien · [-28,20]
  9. 9Aller voir Rodak le Pagneul

    · Rodak le Pagneul

    Imaguni est passée il y a une semaine avant de repartir. Un de ses partisans est resté : le clan lui a demandé de passer l’épreuve du feu pour accepter de l’écouter.

    Ayez 1 Eau Potable sur vous avant d’aller voir le partisan.

    Rodak le Pagneul, en [-21,25] (Désolation de Sidimote)
    Rodak le Pagneul · [-21,25]
  10. 10Donner de l’eau à l’Ouginak cuit à point

    · Ouginak cuit à point

    Le partisan tente de passer l’épreuve du feu et semble déshydraté : donnez-lui 1 Eau Potable pour l’interroger. Pour gagner sa confiance, rapportez-lui un onguent que les forgerons utilisent contre la chaleur.

    Dialogue

    1. « Accepter et partir sur le champ pour Brâkmar »
    • Icône d'Eau Potable1 × Eau Potableà donner
    Ouginak cuit à point, en [-22,23] (Désolation de Sidimote)
    Ouginak cuit à point · [-22,23]
  11. 11Acheter l’onguent à Mulic Bere

    · Mulic Bere

    Montez à l’étage de l’atelier des forgerons de Brâkmar. Mulic Bere accepte de vous vendre un flacon d’onguent pour 2 000 kamas.

    Dialogue

    1. « Acheter un flacon d’onguent pour 2 000 kamas »
    • Kamas2 000 kamasà payer
    • Icône d'Onguent du forgeronOnguent du forgeronreçu
  12. 12Rapporter l’onguent

    · Ouginak cuit à point

    Remettez l’onguent à l’Ouginak cuit à point. Il vous confie un message pour Imaguni et révèle qu’elle est sans doute partie chez les Shibaks.

    • Icône d'Onguent du forgeron1 × Onguent du forgeronà donner
  13. 13Aller voir Hinu la Shibak

    · Hinu la Shibak

    Dans les terres désacrées, montez les marches sur deux étages jusqu’à la chef des Shibaks. Imaguni serait hantée par la voix des morts : elle est partie méditer au sanctuaire sacré des Shibaks pour faire taire ces voix.

    Hinu la Shibak, en [-13,22] (Terres Désacrées)
    Hinu la Shibak · [-13,22]
  14. 14Rencontrer Imaguni

    · Serviteur d’Imaguni

    Redescendez la colline jusqu’à l’entrée du sanctuaire. Demandez au Serviteur d’Imaguni qui garde l’entrée à rencontrer sa maîtresse pour un message de la plus haute importance. Parlez ensuite à Imaguni : elle comprend vite que vous n’êtes pas un simple messager et vous menace.

    Serviteur d'Imaguni, en [-12,22] (Terres Désacrées)
    Serviteur d’Imaguni · [-12,22]
  15. 15Appeler Nosya avec le sifflet

    Utilisez le Sifflet enchanté depuis votre inventaire de quête : Nosya apparaît à vos côtés.

  16. 16Vaincre Imaguni et ses serviteurs

    · Nosya la Ronge

    Parlez à Nosya : elle invite Imaguni à la suivre, mais la magicienne se défend. Un combat se lance, seul mais aux côtés de Nosya.

    • ImaguniImagunicombat · niveaux 40 à 200
  17. 17Reparler à Imaguni

    · Imaguni

    Sommez Imaguni de vous suivre jusqu’à Chalcas : elle refuse, n’acceptant d’être jugée que par la Fratrie. Elle avoue avoir éliminé Azrim et se croit maudite pour avoir goûté la moelle de l’os du dieu mort.

  18. 18Montrer le poignard à Nosya

    · Nosya la Ronge

    Montrez à Nosya l’arme du crime trouvée sur Imaguni. Nosya comprend qu’Imaguni n’a peut-être pas agi seule. La quête se termine ; poursuivez la conversation pour lancer la suivante.

Les combats

Kanig batailleur

Kanig batailleur

Niveaux 40 à 200

Combat seul contre des Kanigs, en , avec Kalidar comme allié. Laissez Kalidar encaisser et frappez à distance. Valeurs au niveau 200. Kalidar lance Confluence (attire un ennemi de 2 cases ou s’attire vers un allié, en ligne jusqu’à 3 PO), Pisteur (300 en Air, +100 Puissance pendant 2 tours sur une cible en état Proie), Sérénité (se soigne de 15 % de ses PV) et Victime (état Proie infini ; soigne de 20 % des dommages faits à cette cible). Sorts des Kanigs :

  • Hygiène douteuse

    Retire 20 Tacle (30 en critique) pour 2 tours en arc de cercle de taille 3, et 10 % de résistances (15 en critique) à chaque début de tour pendant 2 tours. En ligne jusqu’à 12 PO modifiable, relance de 3 tours.

  • Griffes aveuglantes

    500 en Air et retire 4 PO (6 en critique) pour 1 tour. En ligne jusqu’à 12 PO modifiable, 3 fois par tour, 1 fois par cible.

  • Griffhanger

    550 en Air en croix de taille 1 et vole 50 Agilité (75 en critique) par personnage touché pendant 4 tours. De 3 à 12 PO modifiable, 1 fois par tour.

  • Boubou

    Le Kanig batailleur réduit les dommages subis en mêlée de 275 (330 en critique), désenvoûtable. Sur lui-même, relance de 3 tours.

  • Toupie

    450 en Terre en étoile de taille 3 autour de lui et vole 50 Force (75 en critique) par personnage touché pendant 4 tours. 1 fois par tour.

  • Tranchlame

    20 % d’érosion pour 2 tours et 650 en Terre en vol de vie. Au corps à corps, 2 fois par tour, 1 fois par cible.

Imaguni

Imaguni

Niveaux 40 à 200

Combat seul devant le sanctuaire en avec Nosya comme alliée. Laissez Nosya encaisser et éliminez d’abord les Serviteurs d’Imaguni, plus simples. Valeurs au niveau 200. Nosya lance Toison protectrice (bouclier de 15 % des PV, retiré en cas de dommages de poussée), Pisteur, Sérénité et Victime.

  • Meute mystique

    Invoque un Roquet hargneux qui frappe du 150 en Neutre et retire 1 PA (2 en critique) au corps à corps. Jusqu’à 2 PO sans ligne de vue, relance de 4 tours.

  • Séismagumi

    Poison de fin de tour de 500 en Terre pendant 3 tours, désenvoûtable. Jusqu’à 6 PO modifiable, relance de 2 tours.

  • Entaillade

    450 en Feu plus 250 en Feu en vol de vie, et retire 100 Puissance pendant 4 tours. Jusqu’à 2 PO, 2 fois par tour, 1 fois par cible.

Serviteur d'Imaguni

Serviteur d’Imaguni

Niveaux 40 à 200

Deux serviteurs accompagnent Imaguni : l’un a Radius, Mâtin et Sérénité, l’autre Radius, Pisteur et Sérénité.

  • Radius

    200 en Eau. Jusqu’à 8 PO modifiable, 3 fois par tour, 2 fois par cible.

  • Mâtin

    350 en Terre et réduit de 15 % les dommages subis par le serviteur pendant 1 tour. Au corps à corps, 2 fois par tour.

  • Pisteur

    300 en Air ; sur une cible en état Proie, +100 Puissance au serviteur pendant 2 tours. En ligne jusqu’à 3 PO, 3 fois par tour, 2 fois par cible.

  • Sérénité

    Soigne le serviteur de 15 % de ses PV maximum. Relance de 2 tours.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas

Les quêtes liées

La quête fait suite à Dernier contact et débloque Le fléau de Burin, en poursuivant la conversation avec Nosya la Ronge. Elle fait partie du succès La Fratrie des Oubliés, qui regroupe dix quêtes.

Quête précédente

Dernier contact

Quête de niveau 40 · Saharach

Départ
Chalcas

Quête suivante

Le fléau de Burin

Quête de niveau 40 · Landes de Sidimote

Départ
Nosya la Ronge
Icône du succès La Fratrie des Oubliés

Succès · Quêtes mondiales

La Fratrie des Oubliés

Quête 5 sur 10 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Forgelave

  1. Aventure miniatureNiv. 40
  2. Ne tirez pas sur le messagerNiv. 40
  3. À la rescousse des magypusNiv. 40
  4. Dernier contactNiv. 40
  5. La voix des mortsNiv. 40
  6. Le fléau de BurinNiv. 40
  7. Le gang des ToxinesNiv. 50
  8. Sombres desseinsNiv. 50
  9. Le jour des assassinsNiv. 50
  10. Le piège se refermeNiv. 50

Dernier contactQuête suivante : Le fléau de Burin

Où commence la quête La voix des morts ?

Auprès de Chalcas, dans le temple Ouginak du Saharach en . Il faut être au moins niveau 30 et avoir terminé Dernier contact.

Où est Imaguni ?

Devant le sanctuaire des Shibaks, en . Il faut d’abord visiter les camps ouginaks du Sidimote et gagner la confiance de l’Ouginak cuit à point en .

Où trouver l’Onguent du forgeron ?

Chez Mulic Bere, à l’étage de l’atelier des forgerons de Brâkmar en . Il le vend 2 000 kamas.

Que faut-il répondre au Partisan d’Imaguni en [-29,4] ?

« Hausser les épaules et s’en aller ». L’autre choix lance un combat inutile.

Faut-il de l’Eau Potable ?

Oui, une seule. Elle se donne à l’Ouginak cuit à point en pour pouvoir l’interroger.

Peut-on faire les combats en groupe ?

Non, les deux combats se font seul, avec Kalidar puis Nosya comme alliés.

Quelle quête suit La voix des morts ?

Le fléau de Burin, qui se lance en continuant la conversation avec Nosya la Ronge en .

Publié le 24 septembre 2026

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La voix des morts

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