Quête Gorge des Vents Hurlants

Le piège se referme

Quête de niveau 50 au temple Ouginak de Saharach, chez Chalcas en [8,-67] : retrouver Toxine pour qu'elle réponde de ses actes, en lui tendant un piège dans la grotte d'Azrim. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les écorces et les combats.

Chalcas : départ de la quête, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
Chalcas : départ de la quête · [8,-67]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : il faut seulement pouvoir rejoindre la cabane d’Otomaï en et gagner trois combats seul dans la Jungle Obscure. Pour le combat final, un compagnon peut aider.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Écorce toxique3 × Écorce toxiquesur les trois monstres toxiques de la Jungle Obscure
  • Icône de Potion de toximmunité1 × Potion de toximmunitéfabriquée par Otomaï avec les écorces

Les 16 étapes de la quête

  1. 1Parler à Chalcas

    · Chalcas

    Le plan de Toxine a échoué : Chalcas veut qu’elle soit punie pour ce qu’elle a fait. Incognita est présente au temple pour vous aider à la retrouver.

    Temple Ouginak, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
    Temple Ouginak · [8,-67]
  2. 2Parler à Incognita

    · Incognita

    Sortez du temple pour parler de Toxine à Incognita. Depuis sa défaite, Toxine a quitté Srambad. Incognita va interroger des gens à Srambad, pendant que vous interrogez trois membres de la Fratrie alliés à son plan : Imaguni, Volkaragnar et Mystigrize, dans l’ordre que vous voulez.

  3. 3Interroger Imaguni

    · Imaguni

    Entrez de nouveau dans le temple et allez directement dans la salle de gauche : Imaguni est dans la prison du temple. Grâce à ses dons de voyance, elle savait que le complot échouerait, et elle en attribue l’échec à l’os du dieu mort. Elle refuse de trahir Toxine.

    Dialogue

    1. « Lui annoncer que le complot de Toxine a échoué »
  4. 4Aller voir Volkaragnar

    · Volkaragnar

    Entrez dans la mine en et suivez le chemin jusqu’à l’enclume en allant toujours sur votre gauche. Cliquez sur l’enclume pour être téléporté dans la forge du volcan, en . Volkaragnar n’a plus entendu parler de Toxine depuis qu’elle s’est servie de lui pour forger les lames : il vous conseille de l’attirer à vous plutôt que de la traquer.

    Dialogue

    1. « Dire à Volkaragnar que des assassins morts-vivants ont tenté d’assassiner les maîtres des temples »
  5. 5Trouver Mystigrize ou l’un de ses complices

    · Ush Galesh

    À la taverne d’Amakna, où Mystigrize avait rendez-vous avec Ush, prenez les escaliers sur la gauche pour monter à l’étage. Ush Galesh vous apprend que Cendre Mystigrize est déjà partie, car elle se sentait traquée. Ni lui ni elle ne savent où se cache Toxine : seule la ruse pourra la débusquer. Il avoue avoir un peu aidé au complot, par affection pour Mystigrize, qu’il considère comme sa petite sœur.

  6. 6Retourner voir Incognita

    · Incognita

    Devant le temple Ouginak, Incognita élabore un plan : vous servirez d’appât. On fera croire que le Dieu Ouginak veut vous recevoir pour vous récompenser ; avant cette rencontre, vous devrez vous purifier seul, et Toxine en profitera pour attaquer. Vous ne serez pas seul, mais il faut d’abord une potion contre son poison, avec l’aide d’Otomaï.

  7. 7Demander l’aide d’Otomaï

    · Otomaï

    Dans la cabane d’Otomaï, en haut de l’arbre hakam, parlez-lui de Toxine. Elle a déjà tenté de le tuer. Pour la combattre, il faut un puissant contrepoison, qu’il fabriquera avec de l’Écorce toxique.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez besoin de son aide pour affronter Toxine, une Sram membre de la Fratrie des Oubliés »
    Otomaï, en [-55,15] (Feuillage de l'arbre Hakam)
    Otomaï · [-55,15]
  8. 8Récupérer 3 Écorce toxique

    Les écorces s’obtiennent en battant trois monstres spéciaux de la Jungle Obscure. Parlez à chacun pour lancer le combat, qui se fait seul.

    • parlez à la Floribonde toxique et combattez-la
    • parlez au Fécorce toxique pour le combattre
    • parlez au Chiendent toxique pour le combattre
    • Icône d'Écorce toxiqueÉcorce toxiquereçu
  9. 9Donner les écorces à Otomaï

    · Otomaï

    Otomaï vous fabrique une Potion de toximmunité, à boire quand vous rencontrerez Toxine pour vous protéger de ses poisons.

    Dialogue

    1. « Donner les écorces toxiques »
    • Icône d'Écorce toxique3 × Écorce toxiqueà donner
    • Icône de Potion de toximmunitéPotion de toximmunitéreçu
  10. 10Faire le point avec Chalcas

    · Chalcas

    Chalcas a répandu la rumeur : Ouginak va vous recevoir, mais vous allez d’abord vous purifier dans la grotte de la méditation. Il ne reste qu’à attendre que Toxine morde à l’hameçon.

    Dialogue

    1. « Évoquer le plan d’Incognita pour que Toxine sorte de sa cachette »
    Temple Ouginak, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
    Temple Ouginak · [8,-67]
  11. 11Méditer dans la grotte d’Azrim

    Dans la grotte d’Azrim, cliquez sur le feu de camp au centre de la grotte pour faire semblant de méditer. Toxine apparaît : elle compte se venger et vous envoyer rejoindre Externam.

    Méditer dans la grotte d'Azrim, en [-22,-3] (Hauts des Hurlements)
    Méditer dans la grotte d’Azrim · [-22,-3]
  12. 12Vaincre Toxine

    Quelqu’un arrive pour vous aider : le combat se fait seul, avec un compagnon si vous le souhaitez, et avec la Reine des Voleurs comme alliée, qui fait une grosse partie du travail. Restez à distance, frappez Toxine et soignez ou protégez la Reine.

    Les coups de Toxine font très mal. Laissez la Reine des Voleurs encaisser : elle a beaucoup de PV et peut se soigner. Son IA est parfois discutable, ce qui laisse une part de hasard.

    • ToxineToxinecombat · niveaux 40 à 200
  13. 13Parler à Écho

    · Écho

    Des membres de la Fratrie apparaissent pour défendre Toxine. Écho, la chef de la Fratrie des Oubliés, ne cautionne pas ses actes mais refuse que vous l’emmeniez : c’est à la Fratrie de décider de son sort. Elle vous envoie parler à Oropo.

  14. 14Parler à Oropo

    · Oropo

    Le guide de la Fratrie refuse lui aussi de vous livrer Toxine. Il assure que la Fratrie n’a jamais voulu attaquer les maîtres des temples : Toxine a agi seule et sera punie. Il vous promet qu’elle ne sera plus une menace, puis les trois disparaissent.

  15. 15Remercier la Reine des Voleurs

    · Reine des Voleurs

    Remerciez la Reine des Voleurs d’être venue à votre secours. Elle vous révèle que depuis le début, Incognita, c’était elle. Elle vous conseille d’aller annoncer cette victoire à Chalcas.

  16. 16Retourner voir Chalcas

    · Chalcas

    Toxine n’est pas derrière les barreaux, mais ses propres alliés vont l’empêcher de nuire. Reconnaissant, Chalcas vous offre un Molosk. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Raconter à Chalcas ce qui s’est passé dans la grotte d’Azrim »
    Temple Ouginak, en [8,-67] (Gorge des Vents Hurlants)
    Temple Ouginak · [8,-67]

Les combats

Floribonde toxique

Floribonde toxique

Niveaux 40 à 200

Combat seul en , pour une Écorce toxique. Valeurs des sorts au niveau 200.

  • Pistil Ensorcelé

    Zone en croix de taille 1, jusqu’à 7 PO modifiables, relance 3 tours : chaque fois que la cible subit des dégâts dans un élément, elle perd 50 % de résistance dans cet élément (100 en critique).

  • Flagellation Florale

    Retire 3 PO (6 en critique) pendant 2 tours et inflige 700 dégâts Terre en croix de taille 6 autour d’elle, une fois par tour.

Fécorce toxique

Fécorce toxique

Niveaux 40 à 200

Combat seul en . Écorce Malsaine peut faire très mal : restez à distance ou derrière un obstacle, retirez-lui de la PO, et si elle vous touche, utilisez peu de PA.

  • Écorce Malsaine

    Retire 10 tacle (20 en critique) pendant 1 tour et pose un poison de fin de tour : 90 dégâts Neutre (180 en critique) par PA utilisé. Jusqu’à 8 PO modifiables, une fois par cible.

  • Écorce Détonante

    Inflige 700 dégâts Eau et repousse de 3 cases, de 3 à 8 PO modifiables, une fois par tour.

Chiendent toxique

Chiendent toxique

Niveaux 40 à 200

Combat seul en .

  • Flair Obscur

    Perd 1 à 2 PM ou PA pour en gagner 2 à 3 pendant 4 tours (5 en critique). Chaque fois qu’il est repoussé, il gagne 1 PA et 1 PM pendant 4 tours. Relance 6 tours.

  • Morsure Critique

    Inflige 550 dégâts Feu au corps à corps (retire aussi 2 PM en critique), une fois par cible.

Toxine

Toxine

Niveaux 40 à 200

Dans la grotte d’Azrim, seul avec un compagnon facultatif, aux côtés de la Reine des Voleurs. Préférez un compagnon qui soigne, protège ou renforce la Reine (Masse, Hectaupe, Lumino), ou qui augmente ses chances de critique (Will Killson, Riktus Fine-lame, Rekto Topi). Un Dofus des Veilleurs soigne la Reine si vous finissez votre tour en ligne avec elle. Si Toxine est invisible et que la Révélation de la Reine est en relance, révélez-la avec vos sorts ou temporisez. Valeurs au niveau 200.

  • Rassemblement du gang

    Invoque une Chasseuse de poison de Toxine, jusqu’à 4 PO sans ligne de vue. Relance 5 tours.

  • Camouflage des catacombres

    Devient invisible et gagne 2 PM et 10 % de critique pendant 3 tours (désenvoûtable). Relance 5 tours.

  • Vengeance aiguisée

    Inflige 1 600 dégâts Neutre en vol de vie, plus des dégâts Eau égaux à 20 % des PV érodés de la cible. Au corps à corps, deux fois par tour.

  • Toxinistrose

    Poison de fin de tour : 200 dégâts Air pendant 3 tours et -1 PM (2 en critique) pendant 3 tours, cumulable 3 fois. Jusqu’à 8 PO modifiables, une fois par cible.

  • Clignement

    Se téléporte sur la case ciblée, jusqu’à 8 PO sans ligne de vue. Relance 4 tours.

Chasseuse de Srambad

Chasseuse de Srambad

Niveaux 40 à 200

L’invocation de Toxine.

  • Toxinistrose

    Poison de fin de tour : 200 dégâts Air pendant 3 tours et -1 PM (2 en critique) pendant 3 tours, cumulable 3 fois. Jusqu’à 8 PO modifiables, une fois par cible.

  • Répulsion chimique

    Inflige 200 dégâts Feu et repousse de 2 cases, en ligne jusqu’à 7 PO modifiables, deux fois par tour.

  • Camouflage des catacombes

    Devient invisible et gagne 2 PM et 10 % de critique pendant 3 tours. Relance 5 tours.

Reine des Voleurs

Reine des Voleurs

Niveau 220

Votre alliée contre Toxine. Elle donne 300 dommages à vous et à votre compagnon : profitez-en avec des sorts multi-lignes. Son seul sort de dégâts peut frapper jusqu’à 4 000 en critique, et rien en coup normal selon ses PM restants.

  • Révélation

    Rend tous les ennemis visibles et donne aux alliés 271 à 290 dommages (300 en critique) pendant 2 tours. Relance 4 tours.

  • Coup Critique

    Dégâts Eau d’autant plus forts qu’il lui reste de PM, et poison de 180 dégâts Eau par PM utilisé. En critique (50 % de base) : retire 4 tours d’envoûtements, pose le même poison et inflige 135 dégâts dans tous les éléments. Au corps à corps, deux fois par tour, une fois par cible.

  • Consolation des ombres

    Soigne la Reine ou un allié de 4 500 PV plus 20 % de ses PV maximum, jusqu’à 6 PO. Relance 3 tours.

Les récompenses

Chalcas vous offre aussi le familier Molosk, qui donne au niveau 100 400 Vitalité et 30 Dommages Critiques.

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône de Molosk1 × Molosk

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le jour des assassins et conclut le succès La Fratrie des Oubliés, qui regroupe dix quêtes. Elle ne débloque pas d’autre quête.

Icône du succès La Fratrie des Oubliés

Succès · Quêtes mondiales

La Fratrie des Oubliés

Quête 10 sur 10 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Forgelave

  1. Aventure miniatureNiv. 40
  2. Ne tirez pas sur le messagerNiv. 40
  3. À la rescousse des magypusNiv. 40
  4. Dernier contactNiv. 40
  5. La voix des mortsNiv. 40
  6. Le fléau de BurinNiv. 40
  7. Le gang des ToxinesNiv. 50
  8. Sombres desseinsNiv. 50
  9. Le jour des assassinsNiv. 50
  10. Le piège se refermeNiv. 50

Le jour des assassins

Où commence la quête Le piège se referme ?

Auprès de Chalcas, au temple Ouginak de Saharach en . Il faut être niveau 50 et avoir terminé Le jour des assassins.

Où trouver Imaguni, Volkaragnar et Mystigrize ?

Imaguni est dans la prison du temple Ouginak, salle de gauche. Volkaragnar est dans la forge du volcan, par l’enclume de la mine en . Pour Mystigrize, parlez à Ush Galesh à l’étage de la taverne d’Amakna, en .

Où trouver l’Écorce toxique ?

Sur trois monstres spéciaux de la Jungle Obscure : la Floribonde toxique en , le Fécorce toxique en et le Chiendent toxique en . Les combats se font seul.

Comment battre Toxine ?

En laissant la Reine des Voleurs encaisser et frapper. Restez à distance, soignez-la ou protégez-la, et profitez des 300 dommages qu’elle vous donne. Un compagnon est autorisé.

Qui est Incognita ?

La Reine des Voleurs, sous une autre identité. Elle vous le révèle après le combat contre Toxine.

Que rapporte la quête ?

2 625 000 XP, 43 980 kamas et le familier Molosk. Au niveau 100, le Molosk donne 400 Vitalité et 30 Dommages Critiques.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Le piège se referme

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes