Quête Eliocalypse

Un pouvoir mérydique

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Rathrosk dans le Futur imprévu de l'arbre des vagabonds en [0,0] : Corruption s'attaque aux arbres magiques du Monde des Douze jusque dans votre présent. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les offrandes aux Mérydes et les combats.

Ce qu’il faut prévoir

Il faut être Alchimiste niveau 40 minimum pour fabriquer la Potion de Bivoak, sans craft coopératif possible. Prévoyez aussi les offrandes des cinq Mérydes et trois donjons à faire avec une idole qui complique les combats.

  • Icône de Fleur de Kaliptus20 × Fleur de Kaliptuspour la Potion de Bivoak
  • Icône de Poudre Temporelle10 × Poudre Temporellepour la Potion de Bivoak
  • Icône de Potion de Foyer1 × Potion de Foyerpour la Potion de Bivoak
  • Icône d'Élixir uchronique mineur1 × Élixir uchronique mineurpour la Potion de Bivoak
  • Icône de Patte de Nheur'Gueule10 × Patte de Nheur’Gueuleoffrande pour Dek
  • Icône de Bois de Bambou Sacré10 × Bois de Bambou Sacréoffrande pour Jébédaï
  • Icône de Peau pourrie de Dolid10 × Peau pourrie de Dolidoffrande pour Grüg
  • Icône de Pétale de Gangredogue10 × Pétale de Gangredogueoffrande pour Inkola
  • Icône de Mycoses gelées10 × Mycoses geléesoffrande pour Eidnas

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Échantillon de bourgeon parasite1 × Échantillon de bourgeon parasiteprélevé sur le Bourgeon parasite de l’arbre des vagabonds
  • Icône d'Idole Mérydique1 × Idole Mérydiquedonnée par le Dieu Sadida

Les 16 étapes de la quête

  1. 1Parler à Rathrosk

    [0,0] · Rathrosk

    Dans le Futur imprévu de l’arbre des vagabonds, Rathrosk retourne dans le Grand Arbre pour ralentir la corruption. Il vous demande d’aller vérifier l’état de l’arbre des vagabonds et des grands arbres du Monde des Douze, dans votre présent.

  2. 2Demander conseil au Mage Ax

    · Mage Ax

    De retour dans le Monde des Douze, demandez au Mage Ax comment rejoindre l’arbre des vagabonds. Il suffit de fabriquer une Potion de Bivoak pour se rendre dans ce grand kaliptus.

    Dialogue

    1. « Demander s’il connaît un moyen de se rendre dans l’arbre des vagabonds »
  3. 3Fabriquer la Potion de Bivoak

    Avec votre métier d’Alchimiste niveau 40 minimum, fabriquez la Potion de Bivoak : 10 Poudre Temporelle, 20 Fleur de Kaliptus, 1 Potion de Foyer et 1 Élixir uchronique mineur. Le craft coopératif est impossible.

    • Icône de Potion de BivoakPotion de Bivoakreçu
  4. 4Prélever un fragment sur le Bourgeon parasite

    [0,0] · Bourgeon parasite

    Utilisez la Potion de Bivoak pour vous téléporter dans l’arbre des vagabonds de votre présent. Parlez au Bourgeon parasite, qui commence à corrompre l’arbre, pour prélever un échantillon.

    • Icône de Potion de Bivoak1 × Potion de Bivoakà donner
    • Icône d'Échantillon de bourgeon parasiteÉchantillon de bourgeon parasitereçu
  5. 5Parler à la Forme Astrale du Mage Ax

    [0,0] · Forme Astrale du Mage Ax

    Montrez-lui l’échantillon : il y sent une puissance maléfique. Seule une puissance divine peut défaire ce qui a été fait : il vous envoie demander l’aide du dieu Sadida, dans le Domaine des dieux.

    Dialogue

    1. « S’étonner de le voir ici »
  6. 6Rencontrer la Prêtresse de Sadida

    · Prêtresse de Sadida

    Dans votre temple de classe, utilisez la statue pour aller « Vers le Domaine des dieux ». Descendez les escaliers et parlez à la Prêtresse de Sadida, puis montrez-lui l’échantillon pour prouver que votre demande d’audience est sérieuse.

    Dialogue

    1. « Demander à voir le dieu Sadida »

    Le Domaine des dieux n’est accessible qu’après avoir terminé La colère des dieux.

  7. 7Parler au Dieu Sadida

    · Dieu Sadida

    Expliquez-lui que Corruption tente de corrompre les arbres. Sa magie est trop proche de celle de Sadida pour qu’il la défasse seul : il a besoin de l’énergie combinée des cinq Mérydes qui partagent son affinité avec la nature.

  8. 8Interroger Théodoran Ax

    · Théodoran Ax

    Théodoran Ax vous donne des indices pour trouver les cinq Mérydes affiliés à Sadida. Chacun attend une offrande : réunissez-les avant de partir.

    Dialogue

    1. « Demander à Théodoran où trouver les mérydes affiliés à Sadida »
    Théodoran Ax, en [-4,-24] (Plaine des Porkass)
    Théodoran Ax · [-4,-24]
  9. 9Faire les offrandes aux cinq Mérydes

    Rendez visite à chaque Méryde et donnez-lui 10 exemplaires de sa ressource pour obtenir sa bénédiction. Le choix de dialogue est « Lui présenter l’offrande et demander sa bénédiction », sauf pour Grüg : « Prendre une grande inspiration et lui donner les offrandes, avant de vomir dans la vase ».

    • Dek : 10 Patte de Nheur’Gueule
    • Jébédaï : 10 Bois de Bambou Sacré
    • Grüg, devant l’ancien donjon des familiers : 10 Peau pourrie de Dolid
    • Inkola : 10 Pétale de Gangredogue
    • Eidnas, hors de la caverne, en haut : 10 Mycoses gelées
    • Icône de Patte de Nheur'Gueule10 × Patte de Nheur’Gueuleà donner
    • Icône de Bois de Bambou Sacré10 × Bois de Bambou Sacréà donner
    • Icône de Peau pourrie de Dolid10 × Peau pourrie de Dolidà donner
    • Icône de Pétale de Gangredogue10 × Pétale de Gangredogueà donner
    • Icône de Mycoses gelées10 × Mycoses geléesà donner
    Faire les offrandes aux cinq Mérydes, en [-9,29] (Domaine des Fungus)
    Faire les offrandes aux cinq Mérydes · [-9,29]
  10. 10Recevoir l’idole Mérydique

    · Dieu Sadida

    Retournez au Domaine des dieux par la statue de votre temple de classe. Le Dieu Sadida fusionne les fragments de pouvoir des Mérydes dans une idole qui repousse la corruption, mais renforce les ennemis. Il vous demande aussi de vérifier l’arbre Hakam : il n’entend plus la voix du Kimbo.

    Avec l’idole, les ennemis réduisent de 80 % les dommages de poison et à distance, infligent 100 % de leurs PV en cercle inversé de taille 4 en mourant, et tuent les ennemis adjacents. Frappez en mêlée, puis placez tous vos alliés entre 2 et 4 PO du monstre qui va mourir.

    • Icône d'Idole MérydiqueIdole Mérydiquereçu
  11. 11Vaincre le Kimbo avec l’idole

    Faites le donjon Canopée du Kimbo. Dans la salle du boss, utilisez l’Idole Mérydique depuis votre inventaire de quête pour obtenir l’altération, puis vainquez le Kimbo en un seul combat. Avant de partir, parlez au Bourgeon parasite pour le détruire avec l’idole, puis parlez au Kimbo : une voix avait pris le contrôle de son corps, et le Chêne Mou pourrait être dans le même état.

    L’idole ne s’utilise que dans la salle du boss à affronter.

    • KimboKimbocombat · niveau 160
    Vaincre le Kimbo avec l'idole, en [-54,16] (Feuillage de l'arbre Hakam)
    Vaincre le Kimbo avec l’idole · [-54,16]
  12. 12Vaincre le Chêne Mou avec l’idole

    Faites le donjon Clairière du Chêne Mou et vainquez le Chêne Mou avec l’altération de l’idole. Détruisez ensuite le Bourgeon parasite avec l’idole, puis parlez au Chêne Mou : lui aussi était sous l’emprise de Corruption, et il craint que l’Ougah ne devienne incontrôlable.

    • Chêne MouChêne Moucombat · niveau 140
    Vaincre le Chêne Mou avec l'idole, en [-14,-13] (Forêt Sombre)
    Vaincre le Chêne Mou avec l’idole · [-14,-13]
  13. 13Vaincre l’Ougah avec l’idole

    Faites le donjon Temple du Grand Ougah et vainquez l’Ougah avec l’altération de l’idole. Avant de quitter le donjon, parlez au Bourgeon parasite et utilisez l’idole pour le détruire.

    • OugahOugahcombat · niveau 180
    Vaincre l'Ougah avec l'idole, en [-9,29] (Domaine des Fungus)
    Vaincre l’Ougah avec l’idole · [-9,29]
  14. 14Retourner dans l’arbre des vagabonds

    · Mage Ax

    Plus besoin d’une seconde Potion de Bivoak : le Mage Ax vous téléporte directement dans l’arbre. Les personnages qui ont déjà fait la quête peuvent aussi vous y rejoindre en lui parlant.

    Un combat de groupe vous attend dans l’arbre des vagabonds : venez accompagné.

  15. 15Détruire le dernier Bourgeon parasite

    [0,0] · Bourgeon parasite

    Parlez au Bourgeon parasite pour utiliser votre idole et le détruire. Un combat se lance contre 4 monstres de la zone corrompue, en groupe. La quête avance pour tous les personnages du combat.

    Le combat se lance directement à la fin du dialogue : préparez-vous avant de parler au bourgeon.

  16. 16Faire votre rapport à la Forme Astrale du Mage Ax

    [0,0] · Forme Astrale du Mage Ax

    Il vous rappelle qu’il reste beaucoup à faire pour éliminer la menace du cavalier Corruption. La quête se termine ; reparlez-lui pour lancer la suite.

    Dialogue

    1. « Annoncer que vous avez débarrassé le monde des Douze de toute trace de Corruption »

Les combats

Kimbo

Kimbo

Niveau 160

Boss du donjon Canopée du Kimbo, en . Un seul combat, avec l’altération de l’Idole Mérydique.

Chêne Mou

Chêne Mou

Niveau 140

Boss du donjon Clairière du Chêne Mou, en . Un seul combat, avec l’altération de l’idole.

Ougah

Ougah

Niveau 180

Boss du donjon Temple du Grand Ougah, en . Un seul combat, avec l’altération de l’idole.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas87 960 kamas
  • Icône de Tentacule de Tentaclaque5 × Tentacule de Tentaclaque
  • Icône de Peau pourrie de Dolid5 × Peau pourrie de Dolid

Les quêtes liées

La quête fait suite à Les racines du mal et débloque Mort et renouveau, à lancer auprès de la Forme Astrale du Mage Ax. Les trois quêtes forment le succès Je suis malade, complètement malade. Les monstres du combat final ont les mêmes sorts que ceux du donjon Arbre de Mort.

Quête précédente

Les racines du mal

Quête de niveau 200 · Dimensions des Cavaliers

Départ
Ronce étrange

Quête suivante

Mort et renouveau

Quête de niveau 200 · Éther

Départ
Forme Astrale du Mage Ax [0,0]
Icône du succès Je suis malade, complètement malade

Succès · Eliocalypse

Je suis malade, complètement malade

Quête 2 sur 3 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Les racines du malNiv. 200
  2. Un pouvoir mérydiqueNiv. 200
  3. Mort et renouveauNiv. 200

Les racines du malQuête suivante : Mort et renouveau

Où commence la quête Un pouvoir mérydique ?

Auprès de Rathrosk, dans le Futur imprévu de l’arbre des vagabonds. Il faut avoir terminé Les racines du mal.

Comment fabriquer la Potion de Bivoak ?

Avec le métier d’Alchimiste niveau 40 minimum, sans craft coopératif : 10 Poudre Temporelle, 20 Fleur de Kaliptus, 1 Potion de Foyer et 1 Élixir uchronique mineur.

Où trouver les cinq Mérydes ?

Dek en , Jébédaï en , Grüg en , Inkola en et Eidnas en . Chacun demande 10 exemplaires d’une ressource.

Comment accéder au Domaine des dieux ?

Par la statue de votre temple de classe, avec le choix « Vers le Domaine des dieux ». Il faut avoir terminé La colère des dieux.

Comment gérer l’idole Mérydique en donjon ?

Frappez les monstres en mêlée, puis placez tous vos alliés entre 2 et 4 PO du monstre qui va mourir : en mourant, il inflige ses PV en cercle inversé de taille 4.

Faut-il refaire une Potion de Bivoak pour le combat final ?

Non. Le Mage Ax, en , vous téléporte directement dans l’arbre des vagabonds, et vos alliés qui ont déjà fait la quête peuvent vous rejoindre.

Quelle quête suit Un pouvoir mérydique ?

Mort et renouveau, à lancer en reparlant à la Forme Astrale du Mage Ax.

Publié le 24 septembre 2026

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Un pouvoir mérydique

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