Sous-zone · Saharach

Gorge des Vents Hurlants

Gorge des Vents Hurlants (Saharach, niveau 160) : 5 monstres, 13 quêtes, 1 donjon, zaap Cité Oubliée. Carte, monstres et ressources.

Carte de Gorge des Vents Hurlants (Saharach)Gorge des Vents Hurlants · niveau 160Territoire Cacterre · niveau 120Cité Oubliée · niveau 160Gorge des Vents HurlantsTerritoire CacterreCité OubliéeZaap · Cité Oubliée [8,-73]ZBoyau du Père Ver · niveau 170 [7,-70]
Carte de Gorge des Vents Hurlants (Saharach)Sous-zoneEntrée de donjonZaap
Zone
Saharach
Niveau
160
Zaap
Cité Oubliée
Cartes
27
Voisines
Territoire Cacterre, Cité Oubliée

Donjons

1 donjon
Portrait de Père Ver Niv. 170

Gorge des Vents Hurlants

Boyau du Père Ver

Boss Père Ver

5 salles · Extrême

Monstres

5 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 150 au niveau 170.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Carapace de Ver des SablesCarapace de Ver des Sables : Trémorse (3,24 %), 7 recettes.
  • Icône de Peau de TrémorsePeau de Trémorse : Trémorse (19 %), 5 recettes.
  • Icône de Viande MaigreViande Maigre : Trémorse (19 %), 5 recettes.
  • Icône de Patte de MasticrocPatte de Masticroc : Masticroc (19 %), 5 recettes.
  • Icône de Langue de MorsqualeLangue de Morsquale : Morsquale (19 %), 5 recettes.
  • Icône de Dent de CycloporthDent de Cycloporth : Cycloporth (19 %), 4 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Œuf de Pwâk doré (niv. 150) : résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk (niv. 160) : résiste au Neutre.
  • Trémorse (niv. 162 à 170) : faible au Feu, résiste au Neutre.
  • Masticroc (niv. 162 à 170) : faible à l'Eau.
  • Morsquale (niv. 162 à 170) : faible à l'Air, résiste à l'Eau.
  • Cycloporth (niv. 162 à 170) : faible au Neutre, résiste à la Terre.
  • Ka'Youloud (niv. 170) : faible au Feu, résiste à l'Eau.

Dans l'Almanax :

Quêtes

13 quêtes

Quête Répétable Gorge des Vents Hurlants

Chasse au Dopeul Ouginak

Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Phido Peule en [8,-67] dans le Saharach : vaincre le Dopeul Ouginak pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 9 2 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Dernier contact

Quête de niveau 40 à Saharach, chez Chalcas dans le temple Ouginak en [8,-67] : faire venir un nécromancien de Brâkmar pour communiquer avec l'esprit d'Azrim, le shaman assassiné. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les deux combats.

Niv. 40 12 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

La voix des morts

Quête de niveau 40, chez Chalcas au temple Ouginak du Saharach en [8,-67] : retrouver la magicienne Imaguni de camp en camp dans les landes de Sidimote et la ramener. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les deux combats.

Niv. 40 18 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Ne tirez pas sur le messager

Quête de niveau 40 au temple Ouginak de Saharach, chez Chalcas en [8,-67] : porter un message à Kerubim Crépin, puis suivre une bouteille jusqu'à Nimotopia et libérer les animaux des chasseurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les éléments du faux bouftou et le combat.

Niv. 40 15 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le gang des Toxines

Quête de niveau 50 de la Fratrie des Oubliés, chez Chalcas au temple Ouginak en [8,-67] : enquêter à Srambad sur le gang des Toxines et s'évader de leur repaire. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les solutions des 24 énigmes et les combats.

Niv. 50 20 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le jour des assassins

Quête de niveau 50 au temple Ouginak de Saharach, chez Chalcas en [8,-67] : prévenir les dieux, apprendre à endormir un magypus et vaincre l'assassin envoyé par Toxine. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les positions de l'assassin et les combats.

Niv. 50 15 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le piège se referme

Quête de niveau 50 au temple Ouginak de Saharach, chez Chalcas en [8,-67] : retrouver Toxine pour qu'elle réponde de ses actes, en lui tendant un piège dans la grotte d'Azrim. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les écorces et les combats.

Niv. 50 16 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Saharach, territoire verdoyant ?

Quête de niveau 160 à Saharach, chez Christophe Ermihé sur le Plateau verdoyant en [5,-70] : comprendre comment un coin de verdure survit à la sécheresse de l'île. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 160 9 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le bout du tunnel

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Nosya la Ronge dans la zone du Temple en [9,-66] : prouver votre valeur pour emprunter le tunnel vers la Gorge des Vents Hurlants. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 170 5 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le mystère des vers

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Mahandos Suk dans la Gorge des Vents Hurlants en [11,-66] : aider Sedierta Otel à comprendre le lien entre les vers des sables et l'Épice. Toutes les étapes, les prélèvements, le donjon et les combats.

Niv. 170 9 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Momie molette

Quête de niveau 200 à Saharach, chez la fromagère Bulma Conet dans la Gorge des Vents Hurlants en [10,-69] : lui rapporter 30 Bandelettes Maudites. Toutes les étapes et où les obtenir.

Niv. 200 3 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Momies en folie

Quête de niveau 200 à Saharach, chez Mahandos Suk dans la Gorge des Vents Hurlants en [11,-66] : aider l'archéologue Chanisa Yadina à percer l'histoire d'Ahon, dans la Cité Oubliée. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les portes élémentaires et les deux combats.

Niv. 200 11 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Perché là-haut

Quête de niveau 200 à Saharach, chez Fred Ricksen dans la Gorge des Vents Hurlants en [8,-68] : dégager le passage vers sa maison, puis la protéger des bourrasques. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre l'Élémentaire de vent.

Niv. 200 11 étapes