Donjon Amakna

Repaire de Sphincter Cell

Donjon de niveau 150 dans le Cloaque d'Amakna, en [3,-6] : cinq salles de rats et un boss à 200 % de résistances qu'il faut affaiblir avec ses propres tortues, Sphincter Cell. Quêtes à lancer, clé, stratégie, monstres, succès et butin.

Repaire de Sphincter Cell : l'entrée du donjon, en [3,-6] (Cloaque d'Amakna)
L’entrée du repaire dans le Cloaque d’Amakna, sous le château

Les quêtes liées

Tour de rein se valide sur Sphincter Cell ; chaque alignement a aussi sa quête, qui vous envoie chercher un objet de Turorte dans le repaire. Acceptez-les avant d’entrer : un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.

À accepter avant d’entrer

Tour de rein

Quête de niveau 150

Le repaire cacherait-il un Dofus ? Lorie Culère vous envoie inspecter le repaire : battez Sphincter Cell en un seul combat, découvrez la sortie, puis retournez la voir.

Départ
Lorie Culère, Sufokia
Prérequis
Niveau 130 et Tour de passe-passe

Icône d'Étoffe de Sphincter CellÉtoffe de Sphincter Cellet 19 748 400 XP

Alignement Brâkmar

Une faille dans sa carapace

Quête de niveau 155

Récupérez les clefs de Mulic Bere dans le repaire. Pour fabriquer le grattoir à dos de Turorte, le forgeron a besoin de ses clefs, que lâche Sphincter Cell à coup sûr.

Départ
Oto Mustam, Brâkmar
Prérequis
Niveau 150 et Retour aux origines

Alignement Bonta

Bandanarthrie

Quête de niveau 155

Retrouvez le bandana de Turorte dans le repaire. Amayiro veut le récupérer : trouvez-le, montrez-le-lui, puis faites-le réparer par deux tailleurs.

Départ
Amayiro, milice de Bonta
Prérequis
Niveau 150 et Histoires de tortues

Pour plus tard

Dofus Ocre

L’éternelle moisson

Quête de niveau 40

L’âme de Sphincter Cell est demandée. La quête du Dofus Ocre réclame les âmes de nombreux gardiens de donjon : capturez celle-ci avec une Grande pierre d’âme.

Départ
Otomaï, île d’Otomaï
Prérequis
Niveau 40

Icône de Dofus OcreDofus Ocreau bout des 19 étapes

Bénédiction de Thomahon

La bénédiction de Thomahon

Quête de niveau 150

Sphincter Cell est l’un des quatre gardiens à battre. Le Disciple de Thomahon vous demande de vaincre Sphincter Cell, Ben le Ripate, Kimbo et l’Obsidiantre sous des altérations d’idoles précises.

Départ
Disciple de Thomahon, Frigost

Icône de Vertèbre d'ObsidiantreVertèbre d’Obsidiantreet 25 825 200 XP

Pendant les événements

  • Simulation de Tiwagrum niveau 20, répétable
    Tiwagrum peut vous désigner Sphincter Cell comme gardien à vaincre. Village d’Amakna, .

Les 5 salles du donjon

Cinq combats : quatre salles de rats du Gang, puis Sphincter Cell. Parlez à Aperirel pour entrer, et de nouveau pour sortir. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.

Salle 1

Quatre rats : le Rat Colleur, qui retire PA et PO, le Rat Masseur, qui repousse et soigne ses alliés, le Rat Goûtant et le Ramane, qui vous inflige des malus de PA et de caractéristiques et donne des PM à ses alliés. Le Rat Colleur est le plus gênant pour les personnages à distance.

Repaire de Sphincter Cell : plan de la salle 1
Salle 1 — plan
Repaire de Sphincter Cell : vue tactique de la salle 1, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 1 — vue tactique

Salle 2

Rien de nouveau à quatre. À huit, deux rats s’ajoutent : le Rat Pine, qui gêne votre retrait de PM, et le Rat Fraîchi, qui réduit votre fuite.

Repaire de Sphincter Cell : plan de la salle 2
Salle 2 — plan
Repaire de Sphincter Cell : vue tactique de la salle 2, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 2 — vue tactique

Salle 3

Arrivent le Rat Botteur, dont l’état Affaibli vous empêche de frapper au contact, et le Rat Caille, qui donne des PM à ses alliés. Les personnages de mêlée doivent se méfier du Botteur.

Repaire de Sphincter Cell : plan de la salle 3
Salle 3 — plan
Repaire de Sphincter Cell : vue tactique de la salle 3, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 3 — vue tactique

Salle 4

Pas de nouveau monstre, mais les deux plus coriaces du donjon.

Repaire de Sphincter Cell : plan de la salle 4
Salle 4 — plan
Repaire de Sphincter Cell : vue tactique de la salle 4, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 4 — vue tactique

Salle 5 — Sphincter Cell

Sphincter Cell, accompagné du Rat Noir et du Rat Blanc. Tuez les deux rats d’abord : la stratégie est détaillée juste en dessous.

Repaire de Sphincter Cell : plan de la salle 5
Salle 5 — plan
Repaire de Sphincter Cell : vue tactique de la salle 5, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 5 — vue tactique

Battre Sphincter Cell

200 % de résistances partout

Sphincter Cell résiste à 200 % dans tous les éléments : le frapper directement ne sert à rien. Seules ses tortues, invoquées avec Mutagen, peuvent lui retirer ces résistances, à condition de les placer correctement.

Sphincter Cell

Sphincter Cell

Niveau 150

  • Points de vie6 400 PV
  • PA8 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 200 %
  • FeuFeu 200 %
  • EauEau 200 %
  • AirAir 200 %
  • NeutreNeutre 200 %

Il se téléporte jusqu’à 5 PO avec Raccourci, vole de la vie dans les cinq éléments à 2 PO avec Rasoir et invoque quatre tortues avec Mutagen. Il reste intouchable tant qu’une tortue ne lui a pas appliqué de faiblesse. 6 400 PV seulement : une fois affaibli, il tombe vite.

  • Icône de Raccourci
    Raccourci2 PA · 5 PO · Téléporte sur la case ciblée

    Téléportation jusqu’à 5 PO. Pesanteur l’empêche de fuir la tortue que vous lui collez.

  • Icône de Rasoir
    Rasoir2 PA · 2 PO · Air21 à 40 vol Air · Eau21 à 40 vol Eau · Feu21 à 40 vol Feu · Neutre21 à 40 vol Neutre · Terre21 à 40 vol Terre

    Vol de vie dans les cinq éléments, jusqu’à 2 PO : ne restez pas près de lui sans raison.

  • Icône de Mutagen
    Mutagen2 PA · 63 PO · Invoque : Raphaela · Invoque : Donatella · Invoque : Michelangela · Invoque : Leonardawa

    Invoque les quatre tortues, chacune liée à un élément : ce sont elles qui permettent de retirer les résistances du boss.

La stratégie en quatre temps

Les rats d’abord. Tuez tous les monstres qui l’accompagnent, surtout le Rat Noir et le Rat Blanc. Tuez aussi les tortues dont l’élément ne vous sert à rien ; gardez celle qui correspond à vos dégâts.

Immobiliser Sphincter Cell. Il bondit avec Raccourci : il faut le rendre impossible à déplacer. Mettez-le en Pesanteur, et à 0 PM, ou en Pesanteur avec chacun de ses côtés bloqués.

Placer la tortue. Placez la tortue choisie au contact de Sphincter Cell, à 0 PM, et un de vos personnages au contact de la tortue : sans personnage à côté d’elle, la tortue ne lance rien. À son tour, Kawabunga retire 200 % de résistance dans son élément au boss, et au personnage collé, pendant 2 tours.

Frapper dans le bon élément. Frappez Sphincter Cell dans l’élément de la tortue. Si vous ne pensez pas le finir en un ou deux tours, recommencez l’opération : un second Kawabunga le fait passer à -200 %, et le combat devient facile.

Les quatre tortues

Mutagen invoque Raphaela, Donatella, Michelangela et Leonardawa. Chaque tortue a sa couleur et son élément : rouge pour le Feu, jaune pour l’Air, verte pour la Terre, bleue pour l’Eau. Vous pouvez en placer plusieurs au contact du boss pour cumuler les faiblesses.

Les monstres du donjon

Huit rats du Gang de niveau 133 à 142, chacun très faible dans un élément (-30 %) et très résistant dans un autre (69 %), plus le Rat Noir et le Rat Blanc, qui accompagnent le boss. Variez vos éléments. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.

L’ordre dans lequel les tuer

  1. Rat Noir — son Kackitu tue sa cible, Kackisoigne rend des milliers de PV à un allié et Peste Noire frappe selon ses propres PV.
  2. Rat Blanc — il gagne 50 % de résistances avec Rascasse et retire vos envoûtements avec Peste Blanche.
Rat Noir

Rat Noir

Niveau 110

  • Points de vie4 400 PV
  • PA10 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 50 %
  • FeuFeu -20 %
  • EauEau 20 %
  • AirAir -20 %
  • NeutreNeutre 5 %

Kackitu tue sa cible, Kackisoigne rend des milliers de PV à un allié jusqu’à 8 PO, et Peste Noire frappe à hauteur de la moitié de ses PV. Le plus dangereux du combat final : faible à l’Air et au Feu.

  • Icône de Kackitu
    Kackitu3 PA · sur lui · Tue la cible

    Tue la cible. Le Rat Noir se tue en premier.

  • Icône de Kackisoigne
    Kackisoigne3 PA · 8 PO · Feu2001 à 2500 soins Feu

    Soigne un allié de plus de 2 000 PV, jusqu’à 8 PO : coupez sa ligne de vue sur le rat que vous entamez.

  • Icône de Rafale
    Rafale3 PA · mêlée · Air19 à 22 vol Air · Eau19 à 22 vol Eau · Feu19 à 22 vol Feu · Neutre19 à 22 vol Neutre · Terre19 à 22 vol Terre
  • Icône de Peste Noire
    Peste Noire3 PA · 6 PO · AirDommages Air : 50% PV PV du lanceur

    Dégâts Air égaux à la moitié des PV du Rat Noir, jusqu’à 6 PO : plus il est entamé, moins il frappe fort.

Rat Blanc

Rat Blanc

Niveau 110

  • Points de vie4 400 PV
  • PA10 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 0 %
  • FeuFeu 0 %
  • EauEau 0 %
  • AirAir 0 %
  • NeutreNeutre 0 %

Rascasse lui donne 50 % de résistances, et Peste Blanche retire vos envoûtements jusqu’à 6 PO. Au contact, Rapierre vole de la vie et réduit votre esquive, Ravage frappe fort en Terre. Aucune faiblesse élémentaire.

  • Icône de Rascasse
    Rascasse3 PA · sur lui · Air50% Résistance Air · Eau50% Résistance Eau · Feu50% Résistance Feu · Neutre50% Résistance Neutre · Terre50% Résistance Terre

    +50 % de résistances pour le Rat Blanc. Frappez-le avant, ou attendez la fin de l’effet.

  • Icône de Peste Blanche
    Peste Blanche3 PA · 6 PO · Enlève les envoûtements

    Retire vos envoûtements jusqu’à 6 PO : reposez Pesanteur et retraits après son passage.

  • Icône de Rapierre
    Rapierre3 PA · mêlée · Feu32 à 38 vol Feu · PA-10 Esquive PA · PM-10 Esquive PM
  • Icône de Ravage
    Ravage3 PA · mêlée · Terre40 à 46 dommages Terre · 50% Critique
Ramane

Ramane

Niveau 133

  • Points de vie2 500 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 20 %
  • FeuFeu 69 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir 5 %
  • NeutreNeutre -10 %

Comté ancestral retire 1 à 2 PA et 50 dans chaque caractéristique, jusqu’à 7 PO. Emmental donne PM et Force à un allié en le soignant, Désenvoûtement Poilu retire vos envoûtements. Faible à l’Eau.

  • Icône d'Emmental
    Emmental3 PA · 6 PO · PM1 à 2 PM · 51 à 100 Force · Feu26 à 50 soins Feu · -1 à 3 dommages reçus
  • Icône de Poils Terrestres
    Poils Terrestres2 PA · sur lui · -0 dommages reçus
  • Icône de Désenvoûtement Poilu
    Désenvoûtement Poilu4 PA · 5 PO · Enlève les envoûtements

    Retire les envoûtements, jusqu’à 5 PO.

  • Icône de Comté ancestral
    Comté ancestral4 PA · 7 PO · Terre17 à 30 dommages Terre · -50 Intelligence · -50 Agilité · -50 Force · PA-1 à -2 PA · -50 Chance

    Retrait de PA et de 50 dans toutes les caractéristiques, jusqu’à 7 PO.

Rat Goûtant

Rat Goûtant

Niveau 133

  • Points de vie2 800 PV
  • PA7 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 69 %
  • FeuFeu 20 %
  • EauEau -10 %
  • AirAir -30 %
  • NeutreNeutre 5 %

Ratiboisement frappe jusqu’à 10 PO et augmente vos dommages subis ; Empalement frappe en Air au contact. Très faible à l’Air, très résistant à la Terre.

  • Icône de Ratiboisement
    Ratiboisement3 PA · 10 PO · Air21 à 30 dommages Air · Dommages subis x110%
  • Icône d'Empalement
    Empalement5 PA · mêlée · Air31 à 40 dommages Air
Rat Colleur

Rat Colleur

Niveau 136

  • Points de vie2 900 PV
  • PA7 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 20 %
  • FeuFeu 5 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir -10 %
  • NeutreNeutre 69 %

Rajustement retire 6 PO jusqu’à 8 PO et Rapace vole 2 PA à 6 PO : un personnage à distance devient inutile. Ravin repousse de 2 cases au contact. Très faible à l’Eau, très résistant au Neutre.

  • Icône de Ravin
    Ravin4 PA · mêlée · Eau26 à 35 vol Eau · Repousse de 2 cases
  • Icône de Rapace
    Rapace3 PA · 6 PO · PAVole 2 PA

    Vole 2 PA jusqu’à 6 PO.

  • Icône de Rajustement
    Rajustement3 PA · 8 PO · -6 Portée

    -6 PO jusqu’à 8 PO : coupez les lignes de vue du Rat Colleur.

Rat Masseur

Rat Masseur

Niveau 136

  • Points de vie2 900 PV
  • PA7 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 5 %
  • FeuFeu -30 %
  • EauEau 20 %
  • AirAir -10 %
  • NeutreNeutre 69 %

Ravin vole de la vie et repousse de 2 cases au contact, Doctorat soigne et Rafistolage agit jusqu’à 8 PO. Éloignez-le des rats que vous entamez. Très faible au Feu, très résistant au Neutre.

  • Icône de Ravin
    Ravin4 PA · mêlée · Eau26 à 35 vol Eau · Repousse de 2 cases
  • Icône de Doctorat
    Doctorat3 PA · sur lui · Feu21 à 30 soins Feu
  • Icône de Rafistolage
    Rafistolage2 PA · 8 PO · Déclenche : Transfusion Forcée
Rat Fraîchi

Rat Fraîchi

Niveau 139

  • Points de vie3 000 PV
  • PA7 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 69 %
  • FeuFeu -10 %
  • EauEau 5 %
  • AirAir -30 %
  • NeutreNeutre 20 %

Radical fait chuter vos résistances Feu et Terre de 50 %, que Ratatinage exploite ensuite au contact. Raclette réduit votre fuite jusqu’à 8 PO. Très faible à l’Air, très résistant à la Terre.

  • Icône de Ratatinage
    Ratatinage4 PA · mêlée · Terre16 à 25 dommages Terre · Feu16 à 25 dommages Feu
  • Icône de Radical
    Radical3 PA · sur lui · Feu-50% Résistance Feu · Terre-50% Résistance Terre

    -50 % de résistances Feu et Terre, les deux éléments de Ratatinage.

  • Icône de Raclette
    Raclette3 PA · 8 PO · Feu6 à 10 dommages Feu · -5 Fuite
Rat Pine

Rat Pine

Niveau 139

  • Points de vie2 700 PV
  • PA7 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -10 %
  • FeuFeu 69 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir 5 %
  • NeutreNeutre 20 %

Rature joue sur les PA et Ratatouille vous fait payer chaque PM utilisé en réduisant votre retrait de PM, jusqu’à 8 PO. Très faible à l’Eau, très résistant au Feu.

  • Icône de Ratatinage
    Ratatinage4 PA · mêlée · Terre16 à 25 dommages Terre · Feu16 à 25 dommages Feu
  • Icône de Rature
    Rature3 PA · sur lui · PA1 à 2 PA
  • Icône de Ratatouille
    Ratatouille3 PA · 8 PO · Air6 dommages Air pour 1 PM PM utilisé · PM-5 Retrait PM

    Chaque PM utilisé vous coûte des PV, et votre retrait de PM baisse.

Rat Botteur

Rat Botteur

Niveau 142

  • Points de vie3 100 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -10 %
  • FeuFeu -30 %
  • EauEau 5 %
  • AirAir 69 %
  • NeutreNeutre 20 %

Ramolli vous rend Affaibli jusqu’à 6 PO : impossible de frapper au contact. Raffut booste les dommages de ses alliés, Rabotage frappe en Air au contact. Très faible au Feu, très résistant à l’Air.

  • Icône de Rabotage
    Rabotage5 PA · mêlée · Air41 à 50 dommages Air
  • Icône de Raffut
    Raffut3 PA · sur lui · 16 à 20 Dommage
  • Icône de Ramolli
    Ramolli3 PA · 6 PO · État Affaibli

    État Affaibli jusqu’à 6 PO : les personnages de mêlée ne peuvent plus frapper au contact.

Rat Caille

Rat Caille

Niveau 142

  • Points de vie3 100 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -30 %
  • FeuFeu -10 %
  • EauEau 69 %
  • AirAir 5 %
  • NeutreNeutre 20 %

Rapidité donne des PM, et Racket pose un Châtiment de 5 tours qui le renforce quand vous le frappez. Ramonage frappe deux fois en Terre au contact. Très faible à la Terre, très résistant à l’Eau.

  • Icône de Ramonage
    Ramonage5 PA · mêlée · Terre26 à 35 dommages Terre · Terre11 à 35 dommages Terre
  • Icône de Rapidité
    Rapidité3 PA · sur lui · PM4 à 6 PM
  • Icône de Racket
    Racket3 PA · sur lui · Châtiment de 100 118 sur 5 tour

    Châtiment de 5 tours : le Rat Caille se renforce à chaque coup reçu. Tuez-le vite ou pas du tout.

Préparer son passage

Un donjon de niveau 140 à 150 qui demande un peu de préparation : deux clés à récupérer ailleurs, et un boss qu’on ne peut pas frapper sans ses tortues. On y vient pour les quêtes, les succès et l’âme de Sphincter Cell, utile au Dofus Ocre, avec une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150).

Entrer dans le donjon

L’entrée est dans le Cloaque d’Amakna, en , juste à côté du zaap du Château d’Amakna . Parlez à Aperirel pour entrer. Trois façons d’ouvrir : une Clef du Repaire de Sphincter Cell (consommée), le trousseau de clés si elle y est enregistrée, ou la recherche de groupe automatique.

La recette de la clé

Elle se fabrique chez un bricoleur, mais demande deux clés gagnées dans d’autres donjons : la Première clef du Donjon de Sphincter tombe à 100 % sur le Rat Blanc, dans le Garde-manger du Rat Blanc, et la Deuxième sur le Rat Noir, dans la Sousouricière du Rat Noir. Poil de Rat d’Égoutant, Peau de Ramane d’Égoutant, Queue de Rat d’Hyoactif, Requin Marteau-Faucille, Ginseng et Chanvre complètent la recette.

Ingrédient Quantité Niveau
Icône de Première clef du Donjon de SphincterPremière clef du Donjon de Sphincter 1 150
Icône de Deuxième clef du Donjon de SphincterDeuxième clef du Donjon de Sphincter 1 150
Icône de Poil de Rat d'ÉgoutantPoil de Rat d’Égoutant 5 60
Icône de Peau de Ramane d'ÉgoutantPeau de Ramane d’Égoutant 5 54
Icône de Queue de Rat d'HyoactifQueue de Rat d’Hyoactif 5 56
Icône de Requin Marteau-FaucilleRequin Marteau-Faucille 2 150
Icône de GinsengGinseng 3 140
Icône de ChanvreChanvre 3 140

La bonne équipe

De la Pesanteur. Toute la stratégie repose sur un boss immobile, collé à sa tortue. Un personnage qui met Pesanteur est indispensable, idéalement avec du retrait de PM.

Plusieurs éléments. Chaque rat du Gang est très faible dans un élément et résiste à 69 % dans un autre. Variez vos éléments, et choisissez contre le boss la tortue qui correspond à vos meilleurs dégâts.

Les classes à l’aise. Le Iop, le Cra et l’Enutrof peuvent mettre Sphincter Cell en Pesanteur ; l’Enutrof peut en plus le laisser sans PM. Les personnages de mêlée doivent se méfier de l’état Affaibli du Rat Botteur.

Les cinq succès

Chaque succès rapporte 16 457 000 XP et 2 Fémur de Sphincter Cell, le Duo double l’XP. Dernier se valide avec la stratégie de base, qui garde le boss pour la fin.

Succès Condition Points XP
Icône de Sphincter Cell (Spécial)Sphincter Cell (Spécial) Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Pizwa quatre couleurs ». 10 16 457 000
Icône de Sphincter Cell (Hardi)Sphincter Cell (Hardi) Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Hardi ». 10 16 457 000
Icône de Sphincter Cell (Dernier)Sphincter Cell (Dernier) Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Dernier ». 10 16 457 000
Icône de Repaire de Sphincter CellRepaire de Sphincter Cell Vaincre Sphincter Cell dans son donjon. 10 16 457 000
Icône de Sphincter Cell (Duo)Sphincter Cell (Duo) Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Duo ». 20 32 914 000

Dernier

Sphincter Cell doit être achevé en dernier. C’est le déroulé normal : tous les rats d’abord, Rat Noir et Rat Blanc en tête, puis Sphincter Cell une fois affaibli par ses tortues.

Spécial : Pizwa quatre couleurs

Aucun allié ne doit subir les effets du sort Kawabunga. Kawabunga, le sort des tortues, applique une faiblesse élémentaire en croix autour de la tortue. Ne vous placez donc jamais au contact d’une tortue pendant tout le combat.

Le butin

Taux de base du jeu, avant bonus de prospection. Sphincter Cell lâche à 100 % les Clefs de Mulic Bere, utiles à la quête Une faille dans sa carapace.

Sur Sphincter Cell

  • Icône de Fémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs24 %
  • Icône de Pierre d'AgathePierre d’AgathePierre brute24 %
  • Icône de Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise6 %
  • Icône de KoukawaKoukawaFriandise4,5 %
  • Icône d'Étoffe de Sphincter CellÉtoffe de Sphincter CellÉtoffe4,04 %
  • Icône de Pilule du GangPilule du GangRessource diverse4 %
  • Icône de Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur3 %
  • Icône de Bidoche de BrousseBidoche de BrousseViande1,21 %
  • Icône de Bouloute d'HalouineBouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,6 %
  • Icône de RataldaRataldaFamilier d’apparat0,125 %

Sur les acolytes

  • Icône de Crinière de Rat BlancCrinière de Rat BlancPoil · Rat Blanc34 %
  • Icône de Crinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Rat Noir34 %
  • Icône de Pierre d'AgathePierre d’AgathePierre brute · Ramane26 %
  • Icône d'Œil de Rat du GangŒil de Rat du GangŒil · Ramane26 %
  • Icône de Viande de BrousseViande de BrousseViande · Ramane26 %
  • Icône de Queue de Rat du GangQueue de Rat du GangQueue · Rat Goûtant26 %
  • Icône de Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Rat Blanc6 %
  • Icône de Poil de Rat BontarienPoil de Rat BontarienPoil · Rat Blanc5,64 %
  • Icône de Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Rat Noir5,64 %
  • Icône de Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Ramane4,4 %
  • Icône de KoukawaKoukawaFriandise · Rat Blanc3,3 %
  • Icône de Sachet de SelSachet de SelConteneur · Rat Blanc3 %
  • Icône de Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Rat Noir3 %
  • Icône de Bidoche SéchéeBidoche SéchéeViande · Rat Blanc1,69 %
  • Icône de Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Ramane1 %
  • Icône de Bouloute d'HalouineBouloute d’HalouineFamilier d’apparat · Rat Blanc0,4 %
  • Icône de RataldaRataldaFamilier d’apparat · Rat Blanc0,065 %
  • Icône de MinowangMinowangFamilier d’apparat · Rat Blanc0,002 %
  • Icône de Muldo d'eauMuldo d’eauMonture d’apparat · Rat Blanc0,002 %
  • Icône de Lagon-dindeLagon-dindeMonture d’apparat · Rat Blanc0,002 %

Capture d’âme et Dofus Ocre

Icône de Grande pierre d'âmeUne Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150) convient à Sphincter Cell. L’âme sert à la quête L’éternelle moisson du Dofus Ocre.

Ingrédient de la pierre Quantité
Icône d'Éklâme supérieureÉklâme supérieure 10
Icône de Potion minéralePotion minérale 1

Où se trouve le Repaire de Sphincter Cell ?

Dans le Cloaque d’Amakna, en , à côté du zaap du Château d’Amakna . Parlez à Aperirel pour entrer.

À quel niveau faire le Repaire de Sphincter Cell ?

Niveau 140 minimum, 150 conseillé. Le boss a 6 400 PV, mais 200 % de résistances à retirer.

Comment battre Sphincter Cell malgré ses résistances ?

Avec ses propres tortues. Immobilisez-le, collez-lui une tortue à 0 PM et placez un personnage au contact de la tortue : son Kawabunga lui retire 200 % de résistance dans son élément pendant 2 tours.

Comment obtenir la Clef du Repaire de Sphincter Cell ?

En réunissant les deux clés du Donjon de Sphincter. La Première tombe sur le Rat Blanc dans son donjon, la Deuxième sur le Rat Noir dans le sien, toutes deux à 100 %.

Quel monstre faut-il viser en premier ?

Le Rat Noir, puis le Rat Blanc, qui accompagnent le boss. Kackitu tue sa cible et Kackisoigne soigne de plusieurs milliers de PV.

Quelle quête faire au Repaire de Sphincter Cell ?

Tour de rein, chez Lorie Culère à Sufokia , se valide sur Sphincter Cell. Bandanarthrie (Bonta) et Une faille dans sa carapace (Brâkmar) vous y envoient aussi.

Quelle pierre utiliser pour capturer Sphincter Cell ?

Une Grande pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 150). L’âme sert à la quête du Dofus Ocre.

Publié le 24 septembre 2026

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Repaire de Sphincter Cell

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