Por nivel

1.603 misiones

Misión Pantanos nauseabundos

Extinción de los fuegos

Misión de nivel 140 de la serie del Dofus Turquesa, con Meriana en los Pantanos nauseabundos en [-6,-3]: conseguir que fabriquen una Vela astral para enfrentarte al espíritu de Bolgrot. Todas las etapas, los ingredientes, los combates y la técnica del combate táctico.

Niv. 140 17 etapas

Misión Repetible Base de los justicieros

Formación de séptimo año

Misión repetible de nivel 140 con los Justicieros, con Skalo en la Mililameda en [4,4]: formar a un recluta de séptimo año combatiendo a un prisionero a su lado. Todas las etapas, desde la ficha de formación hasta el combate.

Niv. 140 4 etapas

Misión Airedala

Se acabaron las monerías

Misión de nivel 140 en Airedala, con el Artesano pandawa en [23,-35]: los Kozarus sabotean las obras del Gran Puda y es hora de responder. Todas las etapas y los monstruos que vencer.

Niv. 140 3 etapas

Misión Bosque de los abráknidos

El arte de la labia palítica

Misión de nivel 120 en el Bosque Oscuro, con Silvosse en [-11,-13]: las plantas ya no hablan con el protector de Flovor, y este te da la labia palítica para investigar. Todas las etapas, las plantas a las que interrogar y los dos combates.

Niv. 140 9 etapas

Misión Isla de Pandala

El equilibrio de fuerzas

Misión de nivel 140 en la isla de Pandala, con la Daimia Hikomi en [22,-29]: demostrar al Espíritu del Viento que Airedala puede resolver sus conflictos sin violencia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta de la ofrenda y los combates.

Niv. 140 19 etapas

Misión Isla de Frigost

Lo esencial está en el lago helado

Misión de nivel 140 en la isla de Frigost, con la Alcaldesa Lario en la Aldea en [-77,-42]: ayudar a los pescadores del lago helado. Todas las etapas y el orden de las cinco misiones que completar.

Niv. 140 3 etapas

Misión Isla de Frigost

El recadero

Misión de nivel 140 en la isla de Frigost, con Mac Friguer en el Lago helado, en [-60,-57]: fabrica una combinación para ir en busca de pescadores desaparecidos bajo el hielo. Todas las etapas, los ingredientes, los intercambios para una combinación mejor y la continuación.

Niv. 140 8 etapas

Misión Bonta

La sombra del reino

Misión de nivel 140 en el palacio de Bonta, con Joris Jurgen en [-36,-60]: encuentra a Nabrisa, la aprendiz del Huppermago Gabi Lan, el Terraymar, desaparecida junto con el Ojo de Grugalorasalar. Todas las etapas, los testigos de Moon y los dos combates.

Niv. 140 12 etapas

Misión Isla de Pandala

La bendición de Viti

Misión de nivel 140 a 150 en la isla de Pandala, con el Discípulo de Viti en [27,-30]: vence a tres guardianes de mazmorra bajo la alteración de los ídolos de Viti. Todas las etapas, las recetas de los ídolos y los efectos de cada alteración.

Niv. 140 8 etapas

Misión Isla de Pandala

El festival del farol

Misión de nivel 140 en la isla de Pandala, en casa de la Daimia Hikomi en [22,-29]: salva el festival del farol del sabotaje de los Firefux para obtener la Garra del fuego. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 140 27 etapas

Misión Fuegodala

El firefux Chiflux

Misión de nivel 140 en Fuegodala, con Shonanhi en [15,-34]: su firefux Chiflux está poseído por un Yokai. Todas las etapas, las respuestas del guardián, los objetos del ritual y el combate.

Niv. 140 11 etapas

Misión Brakmar

El tesoro de La Descemer

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 140, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: interceptar la carga del navío bontariano La Descemer. Todas las etapas, los habitantes del puerto a los que interrogar y las misiones de orden desbloqueadas.

Niv. 140 6 etapas

Misión Isla de Frigost

Los cazadores

Misión de nivel 140 en la Isla de Frigost, con Clyde Parker en la Aldea en [-76,-42]: encontrar al cazador Gerard, desaparecido cerca de la caverna de los güinos. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar y la mazmorra.

Niv. 140 7 etapas

Misión Isla de Frigost

Las joyas de la corona

Misión de nivel 140 en el lago helado de Frigost, con Waldos FieldChester Potcobble en [-64,-55]: llevarle una inverluza real para su cena a la luz de las velas con Aurora Boreal. Todas las etapas y el combate.

Niv. 140 3 etapas

Misión Isla de Frigost

Luces y sombras

Misión de nivel 140 en la isla de Frigost, en el Lago helado, en [-64,-55]: descender a la cueva donde desaparecieron tres pescadores y aniquilar a la criatura que se esconde allí. Todas las etapas y el método para vencer al Crujidor de hielo.

Niv. 140 4 etapas

Misión Amakna

Máster en tallado de palos

Misión de nivel 140 en Amakna, con Cuerbax en [4,4]: evalúa la capacidad de los reclutas para combatir en equipo y tú asistes a cada uno contra un prisionero. Todas las etapas y los siete combates.

Niv. 140 3 etapas

Misión Bonta

¡Maldición!

Misión de nivel 140 en 170, iniciada por el maestro de órdenes de tu alineamiento (Amayiro en Bonta, en [-32,-57]): investigar la maldición que congeló Frigost, desde los grandes magos de Amakna hasta los Nordes de la Caverna del Destino. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, las ofrendas y los combates.

Niv. 140 22 etapas

Misión Isla de Frigost

Monarquía parlamentaria

Misión de alineamiento de nivel 140 en la isla de Frigost, con el agente de tu ciudad en el Burgo en [-76,-46]: vencer de nuevo al Morsagüino Real para permitir su captura. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 140 3 etapas

Misión Isla de Pandala

Nikwa: Vía de las cinco garras

Misión de nivel 140 en la isla de Pandala, con el Maestro del pandawushu en el dojo en [20,-31]: meditar en los cinco elementos de la isla, reunir sus esencias y superar el grado Nikwa. Todas las etapas, los lugares de meditación, los recursos y el combate.

Niv. 140 8 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

Esto parece el Sur

Misión de nivel 140, con Meriana en los Pantanos nauseabundos, en [-6,-3]: hacer forjar una pala encantada para desenterrar el primero de los cuatro tótems que permitirán invocar al espíritu de Furyha. Todas las etapas, los recursos y los dos combates.

Niv. 140 10 etapas

Misión Base de los justicieros

Se busca: Hedera Venenosa

Aviso de búsqueda de nivel 140: coge el aviso en la Base de los justicieros, en [4,4], encuentra a Hedera Venenosa en la Jungla Oscura de la isla de Otomai y llévala de vuelta a la prisión. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para vencerla.

Niv. 140 4 etapas

Misión

Se busca: Darma

En busca y captura de nivel 140, que se coge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o de Bonta en [-32,-57]: encuentra a Darma en el Pueblo de la canopea de Otomai, véncela y entrégala. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Niv. 140 4 etapas

Misión Castillo de Amakna

Se busca: Gemalo

En busca y captura de nivel 140: coge el aviso en la milicia del Castillo de Amakna en [5,-6], encuentra a Gemalo en el Circo de Cania y llévalo a prisión. Todas las etapas, sus hechizos y cómo localizarlo entre sus dobles.

Niv. 140 4 etapas

Misión Burgo

Se busca: Katigrú

Aviso de búsqueda de nivel 140, que se recoge en la milicia de la Aldea de Frigost en [-76,-42]: encontrar a Katigrú en el Bosque de los Pinos Perdidos, derrotarlo y entregarlo a Hugo Reinieta. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Niv. 140 4 etapas

Misión

Corta y raja a Morsagüino Real

Misión de nivel 140 en la isla de Frigost, con Waldos FieldChester Potcobble en el lago helado en [-64,-55]: vencer al Morsagüino Real en su casa y salir con vida de su excavación. Todas las etapas de la mazmorra.

Niv. 140 3 etapas

Misión Airedala

Preguntas existenciales

Misión de nivel 140 en Airedala, en la isla de Pandala, con Seijin Zena en [20,-36]: encontrar al Kozarus el lugar perfecto para meditar, a cambio de la respuesta a una de las tres Grandes Preguntas. Todas las etapas, los combates, los recursos del Abanico grande y las respuestas posibles.

Niv. 140 10 etapas

Misión Isla de Pandala

Sudando tinta

Misión de nivel 140 en el pueblo de Pandala, con Daimia Hikomi en [22,-29]: recuperar el Dofus de tinta al Maestro Pandora, señor de los Pandikazes, para devolvérselo al dragón Orukam. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 140 10 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Vuelta a empezar

Misión de nivel 120 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: el Tynril podría sacar su poder de duplicación de un Dofus y hay que ir a comprobarlo. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra que hay que hacer.

Niv. 140 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 141, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Funoroshi. Todas las etapas y el combate.

Niv. 141 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 141, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Tynril Pérfido. Todas las etapas y el combate.

Niv. 141 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 141, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Roble Blando. Todas las etapas y el combate.

Niv. 141 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 141, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Morsagüino Real. Todas las etapas y el combate.

Niv. 141 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Preparativos de Nawidad

Misión repetible de Nawidad para los niveles 141 y superiores, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna en [4,0]: vencer al Roble Blando para recuperar las cajas de regalos robadas del almacén de Chanta Klaus. Todas las etapas, según los objetivos del juego.

Niv. 141 3 etapas

Misión Dédalo de Dark Vlad

Detenla si puedes

Misión de nivel 150 en el Bosque Maléfico, con Hell Mina en [-4,15]: encuentra a su karne fugitiva en el dédalo de Dark Vlad, domestícala y devuélvela. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el combate contra Karnhell y la mazmorra.

Niv. 150 8 etapas

Misión Landas de Cania

Lo que el tiempo se llevó

Misión de nivel 150 en las Landas de Cania, con Juan Luis Erra en [2,-47]: descubrir por qué no puede abandonar las landas, atrapado fuera de su época. Todas las etapas, los objetos que hay que encontrar, los recursos y el combate.

Niv. 150 13 etapas

Misión

Joyas de la familia

Misión de nivel 150 en la Isla de Frigost, que se inicia al abrir un Cofre familiar obtenido de los monstruos de la Cuna de Alma: hay que devolverle el cofre a su propietario, en [-76,-33]. Todas las etapas y el lugar de entrega.

Niv. 150 3 etapas

Misión Isla de Pandala

Beber y ganar

Misión de la isla de Nawidad de nivel 150, que se inicia en el dojo de Pandala con Duendroky en [20,-31]: reunir los ingredientes de la poción de Adriana para su boxeador favorito. Todas las etapas, los recursos y los monstruos de los que conseguirlos.

Niv. 150 5 etapas

Misión Refugio de Nawidad

Golpear antes de entrar

Misión de nivel 141 en la isla de Nawidad, iniciada desde un cartel de la Taiga de Nawidad en [-35,-89]: encontrar la llave del refugio helado de Oogly Betugy. Todas las etapas, los 1.000 kamas que hay que llevar y el combate contra Duendroky.

Niv. 150 6 etapas

Misión Llanuras de Cania

Prueba de escupidor

Misión de nivel 150, que inicia el Comandante Qu en la Torre de los viajeros, en [-22,-24]: probar su escupidor de pepitas en tres Perforatroces de Anutropía y llevar los resultados. Todas las etapas y las posiciones.

Niv. 150 6 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Perforestación

Misión de nivel 150 en la dimensión Anutropía, con el Sargento Frinklan en [-1,-1]: rescatar al Agente Sart, que está en apuros en la Cantera aurífera. Todas las etapas, el combate, las mochilas y la ubicación de las trampas.

Niv. 150 8 etapas

Misión Isla de Pandala

Agua corriente

Misión de la isla de Nawidad, desde el nivel 141, con Adriana en el pueblo de Pandala, en [22,-28]: verter su pócima en cuatro barriles para que el Pandikaze rival no masacre a Duendroky. Todas las etapas y las posiciones de los barriles.

Niv. 150 4 etapas

Misión Cuna de Alma

Duerme y tendrás un pastel

Misión de nivel 150 en la isla de Frigost, con Fantomahawk en la Cuna de Alma en [-60,-84]: demostrar la derrota de Ben el Ripata. Todas las etapas, la mazmorra y el acceso a las lágrimas de Ouronigride que desbloquea.

Niv. 150 3 etapas

Misión Refugio de Nawidad

Scooger sobre campana

Misión de Nawidad de nivel 150, con Larmey en la isla de Nawidad en [-32,-86]: mostrar a Scooger su pasado, su presente y su futuro para que recupere el espíritu de Nawidad. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y las fabricaciones.

Niv. 150 19 etapas

Misión Refugio de Nawidad

Scooger te desea una feliz Nawidad

Misión de Nawidad de nivel 150, en casa de Scooger en la isla de Nawidad en [-32,-86]: invitar a los habitantes a su fiesta, expulsar a unos duendes y repartir los regalos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el combate y los objetos de apariencia hirsutos.

Niv. 150 9 etapas

Misión Isla de Pandala

Ikwa: Vía del guerrero borracho

Misión de nivel 150 en la isla de Pandala, con el Maestro del pandawushu en el dojo en [20,-31]: encontrarse con el espíritu de los Cinco Inmortales y después enfrentarse a Nawako Taskao para obtener el rango Ikwa. Todas las etapas, los santuarios, las opciones de diálogo y los cuatro combates en solitario.

Niv. 150 14 etapas

Misión Isla de Frigost

Prefiere morir en el mar

Misión de nivel 150 en la isla de Frigost, con Germán Onelsako en la bodega de la taberna del Burgo en [-77,-44]: encontrar el botín de su difunto padre. Todas las etapas, la captura del alma, la minimazmorra y el combate contra el Esprit rebelle.

Niv. 150 9 etapas

Misión Amakna

El acusado de la recepción

Misión de nivel 150 en el castillo de Amakna, con Jacoba Lucinati Scalati en [4,-6]: reunir los ingredientes del banquete y después limpiar tu nombre cuando el embajador es envenenado. Todas las etapas, los ingredientes y los combates.

Niv. 150 11 etapas

Misión Coraza

El infierno de los alterados

Misión Temporis de nivel 150, con André Zalter en Sufokia en [23,24]: investigar a los Alterados de Brakmar con Ehne, hasta el centro de doma. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates.

Niv. 150 12 etapas

Misión Isla de Frigost

La bendición de Thomahon

Misión de nivel 150 en la isla de Frigost, con el Discípulo de Thomahon en [-69,-88]: vence a cuatro guardianes de mazmorra bajo la alteración de los ídolos de Thomahon. Todas las etapas, las recetas de los ídolos y los efectos de cada alteración.

Niv. 150 10 etapas

Misión Amakna

El campo alucinado

Misión de nivel 150 en Amakna, con Yeleka Yrehn en el Rincón de los Jalatós, en [2,12]: encuentra a los jalatós que desaparecen cada noche hacia el Bosque Maléfico. Todas las etapas, las pistas, la opción de diálogo y los dos combates.

Niv. 150 16 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

La bruja mala del Este

Misión de nivel 150 del Dofus Turquesa, con Meriana en [-6,-3]: conseguir la marca de la bruja Badmorva y la bendición de Viti para desenterrar el tótem del Este. Todas las etapas, los monstruos que derrotar y la pala que equipar.

Niv. 150 9 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Tráfico de colmillos

Misión de nivel 150 en Anutropía, con el Profesor Max Ymillán en el Crisol de los afortunados en [-1,-1]: echar a los cazadores furtivos de la Cantera aurífera y confiscarles sus defensas de perforatroz. Las posiciones de los tres combates, en orden.

Niv. 150 5 etapas

Misión Anutropía

Bailando con perforatroces

Misión de nivel 150 en Anutropía, con Dian Perfosé en el Crisol de los afortunados en [-2,-3]: distraer al Perfósil para que ella recupere una pala sagrada usada durante la Phorrée. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 150 4 etapas

Misión Llanuras de Cania

La dimensión desconocida

Misión de nivel 150 de Anutropía, con Rol Sterding en los Caminos rocosos, en [-22,-24]: datar la dimensión con un datalejo experimental. Todas las etapas y las cinco posiciones de los cristales.

Niv. 150 3 etapas

Misión Bosque de los Pinos Perdidos

¡Kimal, kimal!

Misión de nivel 150 en Frigost, con Dolores Kimal en el Bosque de los Pinos Perdidos en [-55,-57]: desenmascarar a los obreros que sabotean las calderas del lago helado. Todas las etapas, el combate contra las criaturas de gas y el final de la investigación.

Niv. 150 9 etapas

Misión Casa de Bob, el anutrof

El gran Manitú

Misión de nivel 150 vinculada a Cania: derrotar al zoth Manitú y llevar la prueba de tu victoria a Bob, el anutrof, en [-21,-18]. Las etapas y la recompensa, según los datos del juego.

Niv. 150 2 etapas

Misión Bosque Maléfico

El mal que hace bien

Misión de nivel 150 en el Bosque Maléfico, con el Malter Malsetego en la linde encantada en [0,15]: ¿puede un demonio hacer el bien? Ayúdalo a salvar a un habitante del Mundo de los Doce extraviado. Todas las etapas, la opción de diálogo, los combates y los hechizos de los Malters.

Niv. 150 12 etapas

Misión Casa de Bob, el anutrof

El pequeño Manitú

Misión de nivel 150 en los Caminos rocosos, en [-21,-18]: estabiliza una anomalía temporal, entra en casa de Bob, el anutrof, y derrota a Zoth Manitú para obtener su señal de compañero. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Niv. 150 6 etapas

Misión Anutropía

Tarea endiablada

Misión de nivel 150 en la dimensión de Anutropía, con Dian Perfosé en el Crisol de los afortunados en [-2,-3]: desaloja a un viejo perforatroz agresivo que ataca a los jóvenes. Todas las etapas y el combate contra el Súper Formidiablo.

Niv. 150 3 etapas

Misión Pueblo de Vulkania

El safari de las almas nésicas

Misión de nivel 150 del Archipiélago de Vulkania: capturar las almas de cinco cascasaurios venerables raros y llevarlas a Nevark, el Cazador en [-47,42]. Todas las etapas, las almas que reunir y las explotas opcionales.

Niv. 150 3 etapas