Tranche de niveau

Niveaux 21 à 50

14 donjons et 199 quêtes.

Quêtes

199 quêtes

Quête Astrub

Le réveil de Pandala

Quête de niveau 30 à la Carrière d'Astrub, chez Moktwa en [12,-21] devant le pont de Pandala : chasser les Sidoas, se faire vacciner contre la Pandrista, puis traverser jusqu'à l'île. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 30 13 étapes

Quête

Le secret des Flaqueux

Quête de niveau 30 sur l'île des Naufragés, en [-43,-1] : percer le secret que les Flaqueux ont enfoui au pied de leur statue. Toutes les étapes, le voyage jusqu'à l'île et la récompense.

Niv. 30 2 étapes

Quête Astrub

Les deux font l’impair

Quête de niveau 30 dans la Cité d'Astrub, chez Snori Nairb en [4,-18] : rencontrer les recruteuses de Bonta et de Brâkmar, les deux cités rivales. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 3 étapes

Quête Amakna

Les Gobelins de la Manufacture

Quête de niveau 30 à Amakna, chez Gobatchef à l'entrée du campement des Bworks en [-3,8] : aider les Gobelins contre les Bworks, ou prendre le parti des oppresseurs. Toutes les étapes, les deux choix, les combats et les récompenses.

Niv. 30 6 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Frakacia Leukocytine

Avis de recherche de niveau 30 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Frakacia Leukocytine dans la Forêt d'Astrub et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire, ses sorts et les conseils pour la vaincre.

Niv. 30 5 étapes

Quête Base des Justiciers

On recherche les Guman

Avis de recherche de niveau 30 : prenez l'avis à la Base des Justiciers en [4,4], trouvez les frères Guman au Champ des Ingalsse et ramenez-les en prison. Toutes les étapes, leurs sorts et les conseils pour les vaincre.

Niv. 30 4 étapes

Quête

On recherche Maître Boulet

Avis de recherche de niveau 30, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Maître Boulet au Bord de la forêt maléfique d'Amakna, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le combat.

Niv. 30 4 étapes

Quête Amakna

Pinta Gone veut se remplir de bière Bwork

Quête de niveau 30 dans la taverne du village d'Amakna, chez Pinta Gone en [2,-1] : vérifier la légende de la bibliothèque des Bworks et rapporter la recette de leur bière. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les grottes à visiter.

Niv. 30 5 étapes

Quête Astrub

Restauration rapide

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Aisling en [7,-19] : faire restaurer le livre calciné par le Mage Ax grâce à un sortilège. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources de quête et le combat.

Niv. 30 7 étapes

Quête Astrub

Revenons à nos bouftons

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Metag Robill dans la taverne en [6,-18] : avant de vous confier une tâche héroïque, il vous envoie vaincre le Bouftou Royal. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.

Niv. 30 3 étapes

Quête Amakna

Traître ou pas traître, telle est la question…

Quête de niveau 30 au château d'Amakna, chez le Conseiller Yse Vewybad en [7,-5] : il complote contre le roi Allister, et vous devez choisir votre camp. Toutes les étapes, les choix de dialogue et leurs conséquences.

Niv. 30 3 étapes

Quête Amakna

Vol au-dessus d’un coucou

Quête de niveau 30 à 50 dans la Plaine des Scarafeuilles, chez Icar Mélite en [0,24] : elle rêve de toucher le soleil et veut des ailes de Scarafeuille. Toutes les étapes, les ailes à récupérer et les combats.

Niv. 30 3 étapes

Quête Brâkmar

Cliquetis fou

Première quête d'alignement de Brâkmar, niveau 31, chez Oto Mustam dans la milice en [-25,33] : prouver votre valeur en battant le Chafer Mak Gahan. Toutes les étapes, le combat et les sorts du Chafer.

Niv. 31 4 étapes

Quête Bonta

Entraînement avec Tarche

Première quête d'alignement de Bonta, niveau 31, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : rejoindre la milice, puis battre le milicien Tarche en duel. Toutes les étapes, la recette des épées et le combat.

Niv. 31 4 étapes

Quête Bonta

La serveuse Dame Cloude

Quête d'alignement bontarien de niveau 32, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : un individu importune les serveuses de la taverne de la Bagrutte, il faut découvrir son nom. Toutes les étapes, sans combat.

Niv. 32 3 étapes

Quête Brâkmar

Le professionnel

Quête d'alignement Brâkmar de niveau 32, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : retrouver l'assassin du patron de la Taverne du Chabrulé, pour le féliciter. Toutes les étapes, la bière à offrir et le nom à rapporter.

Niv. 32 4 étapes

Quête Bonta

Du pain pour les braves

Quête d'alignement Bonta de niveau 33, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : lui apporter 20 fougasses pour nourrir ses miliciens. Où les acheter, comment les fabriquer, et ce que la quête rapporte.

Niv. 33 3 étapes

Quête Brâkmar

Un coup de fouet

Quête d'alignement Brâkmarien de niveau 33, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : revigorer ses hommes avec 20 Potion Raide Dite. La recette et toutes les étapes.

Niv. 33 3 étapes

Quête Brâkmar

Le dentiste dément

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 34, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : arracher des dents de Chafer pour fabriquer un dentier, ni plus ni moins que 32. Toutes les étapes et les zones où trouver des Chafers.

Niv. 34 4 étapes

Quête Bonta

Ned le dentiste

Quête d'alignement bontarien de niveau 34, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : arracher exactement 32 dents de Chafers pour que Ned fabrique un dentier. Toutes les étapes, les Chafers à combattre et où les trouver.

Niv. 34 3 étapes

Quête Astrub

De vrais rats de bibliothèque

Quête de niveau 35 à Astrub, chez Aisling à la bibliothèque en [7,-19] : des rats ont volé le parchemin qui parle du dragon d'Astrub. Toutes les étapes, le chemin dans les égouts, les choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 35 6 étapes

Quête Bonta

Entraînement avec Torche

Quête d'alignement bontarien de niveau 35, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : affronter Torche, le frère de Tarche, et rapporter une preuve de votre victoire. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 35 3 étapes

Quête Île d'Otomaï

L’île des naufragés

Quête de niveau 35, avec le Capitaine Kradoc : en route pour l'île d'Otomaï, le bateau s'échoue sur l'île des Naufragés et il faut le réparer. Toutes les étapes, les trois combats du voyage et les ressources à réunir.

Niv. 35 7 étapes

Quête Brâkmar

La revanche de Mak

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 35, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : Mak Gahan revient avec ses nouvelles dents et son nouvel équipement pour prendre sa revanche. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 35 3 étapes

Quête Baie de Sufokia

Le nouveau monde

Quête de niveau 35 à Sufokia, chez le Capitaine Kradoc en [15,28] : réunir de quoi armer son navire pour partir vers l'île d'Otomaï. Toutes les étapes et les ressources.

Niv. 35 4 étapes

Quête Bonta

Cartes spéciales d’Amayiro

Quête d'alignement bontarien de niveau 36, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : récupérer la carte qu'un tavernier lui doit. Toutes les étapes, et la bière à ne pas oublier.

Niv. 36 3 étapes

Quête Brâkmar

La noirceur des armes blanches

Quête d'alignement brâkmarien numéro 6, de niveau 36, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : remplacer les armes abîmées par les recrues en rapportant cinq caisses depuis la Tour de Brâkmar. Toutes les étapes et les allers-retours.

Niv. 36 4 étapes

Quête Bonta

À vol d’oiseau

Quête d'alignement bontarien de niveau 37, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : récupérer le collier volé par un corbac, puis le faire réparer. Toutes les étapes, le combat et les kamas à prévoir.

Niv. 37 5 étapes

Quête Brâkmar

La mise à mort

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 37, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : un écureuil a volé la clé de la salle du Prisme. Toutes les étapes, le combat et les sorts de l'Écureuil bagarreur.

Niv. 37 3 étapes

Quête Brâkmar

Les gardes d’honneur… à punir

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 38, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : trouver les gardes qui ne prennent pas leur pause à la taverne. Toutes les étapes et les positions des trois miliciens.

Niv. 38 5 étapes

Quête Bonta

Pas de fainéants dans les rangs !

Quête d'alignement de Bonta de niveau 38, chez Amayiro à la milice en [-32,-57] : faire le tour des tavernes pour récupérer les badges des miliciens qui ne tiennent pas leur poste. Toutes les étapes, les tavernes et les miliciens.

Niv. 38 3 étapes

Quête Bonta

Première visite à Brâkmar

Quête d'alignement bontarien de niveau 39, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : une mission de reconnaissance pour trouver une faille dans la porte de Brâkmar. Toutes les étapes, pas à pas.

Niv. 39 6 étapes

Quête Brâkmar

Un oubli regrettable

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 39, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : après une pause, il veut une bière de la Tabasse, la taverne de Bonta. Toutes les étapes.

Niv. 39 4 étapes

Quête Nimotopia

À la rescousse des magypus

Quête de la Fratrie des Oubliés, dès le niveau 30, chez Coqueline à Nimotopia en [-63,29] : retrouver les deux magypus enlevés par des chasseurs, contre des révélations sur la Fratrie. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les kamas et le combat.

Niv. 40 10 étapes

Quête Plaines de Cania

À plus dans l’muldobus

Quête d'accès à Nimotopia, chez Agathe Mainate sur les Routes Rocailleuses en [-28,-31] : répondre correctement à la pioute rose pour prendre le muldobus. Toutes les bonnes réponses, dans l'ordre.

Niv. 40 2 étapes

Quête Amakna

Ange de Gobriel

Quête de niveau 40 au campement des Gobelins d'Amakna, chez Gobriel en [-4,2] : le gobelin albinos rêve de devenir un ange. Toutes les étapes, la recette des Ailes en bois, le choix final et le combat facultatif contre le Trooll Apprivoisé.

Niv. 40 6 étapes

Quête Astrub

Aventure miniature

Quête dès le niveau 30 à Astrub, lancée au bout du donjon Cache de Kankreblath en [3,-17] : une croquette à l'aura divine, volée à Kerubim pour le compte d'une mystérieuse Ecaflip. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la Baguette Rikiki et le combat.

Niv. 40 9 étapes

Quête Répétable Île de Pwâk

Chasse aux œufs de Pwâk

Quête répétable de l'île de Pwâk, niveau 40 à 200, chez Lilivonne Kah en [-1,-7] : rapporter 5 Œuf de Pwâk commun contre un coupon pour la boutique. Toutes les étapes, où trouver les œufs et comment combattre l'Œuf de Pwâk.

Niv. 40 3 étapes

Quête Amakna

De joyeux petits arbres

Quête de niveau 30 au campement des Gobelins, chez le peintre Gob Ross en [-4,4] : récupérer son pinceau fétiche, confisqué par le Directeur Grunob de l'Akadémie des Gobs. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, le donjon et le combat.

Niv. 40 9 étapes

Quête Amakna

De tape et de crocs

Quête de niveau 40 au campement des Bworks, chez Bworkepik en [-4,6] : il veut des crocs de Gobelins pour retapisser la hutte de son harem. Les deux choix possibles, les canines à rapporter et le combat.

Niv. 40 3 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Dernier contact

Quête de niveau 40 à Saharach, chez Chalcas dans le temple Ouginak en [8,-67] : faire venir un nécromancien de Brâkmar pour communiquer avec l'esprit d'Azrim, le shaman assassiné. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les deux combats.

Niv. 40 12 étapes

Quête Répétable Bonta

Des fleurs épineuses

Quête journalière de niveau 30, chez l'alchimiste Maskara dans la Cité d'Astrub en [6,-21] : lui rapporter des orchidées de la Montagne des Koalaks. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la récolte.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Donjon éducatif

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : inspecter l'Akadémie des Gobs, où les gobelins pourraient cacher un Dofus. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Donjon en lambeaux

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : vérifier si la Maison Fantôme de la Foire du Trool ne cache pas un Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Donjon rikiki

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : chercher les Dofus de Kerubim du côté des Vilinsekts, dans la Cache de Kankreblath. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 40 3 étapes

Quête Amakna

Émissaire du roi

Quête de niveau 40 au château d'Amakna, chez l'Intendant San Lavalss en [4,-6] : trouver un prétendant pour Allisteria, la nièce du roi. Toutes les étapes, de la taverne de la Bagrutte au Prince d'Wa.

Niv. 40 5 étapes

Quête Amakna

Fantômes contre fantômes

Quête de niveau 40 au Village d'Amakna, chez Hanniboul Smisse en [-1,2] : un séjour dans la Maison Fantôme de la foire du Trool. Toutes les étapes, l'accès au donjon et le combat contre Boostache.

Niv. 40 4 étapes

Quête Répétable Base des Justiciers

Formation des deuxième année

Quête répétable de niveau 40, chez Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de deuxième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes, de la feuille de formation au combat.

Niv. 40 4 étapes

Quête Amakna

Info pour un vrai traître

Quête de niveau 40 à Amakna, chez Vil Smisse au château d'Amakna en [7,-5] : vous avez choisi de trahir le Roi Allister, à vous de trouver comment lui nuire. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'objet à fournir.

Niv. 40 6 étapes

Quête Amakna

Intrusion chez les wabbits

Quête de niveau 40 au Village d'Amakna, chez l'Assistant d'Otomaï en [-2,-4] : obtenir un remède contre la myxomawose pour visiter toute l'île des Wabbits. Toutes les étapes et les ailes à réunir.

Niv. 40 4 étapes

Quête Amakna

Kartier Tremai se met à table

Quête de niveau 20 au port de Madrestam, chez Kartier Tremai en [10,-1] : l'aider à organiser un dîner aux chandelles pour celle qu'il aime, puis consoler son cœur avec un ami et des bières. Toutes les étapes, les ingrédients et où trouver l'Alliance.

Niv. 40 9 étapes

Quête Île d'Otomaï

L’éternelle moisson

Quête du Dofus Ocre, dès le niveau 40, chez Otomaï au Village de la Canopée en [-55,15] : capturer les âmes des boss de donjon, des archimonstres et du Kralamoure Géant. Toutes les étapes, la liste complète des âmes, les pierres d'âme et les méthodes pour trouver les archimonstres.

Niv. 40 29 étapes

Quête Havre de Nowel

L’Étoile du Sapik

Quête de niveau 40 sur l'île de Nowel, auprès d'Hector Nowel en [-32,-89] : vaincre le Sapik, boss du Donjon de Nowel, pour lui prendre son étoile. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

L’invasion des profanateurs de sépultures

Quête de niveau 40 au cimetière d'Astrub, chez Becky Gorr en [-1,-13] : des tombes sont saccagées et les créatures du cimetière attaquent les touristes. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les quatre combats.

Niv. 40 12 étapes

Quête Amakna

La magicienne des marécages

Quête de niveau 40 au port de Madrestam, chez Ronald le sage lenald en [10,-5] : rencontrer Mériana, la plus grande magicienne du Monde des Douze, pour entamer la quête des six Dofus primordiaux. L'étape, le choix de dialogue et les quêtes débloquées.

Niv. 40 2 étapes

Quête Île d'Otomaï

La raison du plus fort

Quête de niveau 40 sur l'île d'Otomaï, chez Otomaï en [-55,15] : enquêter chez les Bworks chassés de la Forêt Maléfique, jusqu'au seul survivant, devenu le cobaye de Jykel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et les combats.

Niv. 40 16 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

La voix des morts

Quête de niveau 40, chez Chalcas au temple Ouginak du Saharach en [8,-67] : retrouver la magicienne Imaguni de camp en camp dans les landes de Sidimote et la ramener. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les deux combats.

Niv. 40 18 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Le Dofus et l’alchimiste

Quête de niveau 40, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : partir à la rencontre d'Otomaï, gardien du Dofus Ocre, sur son île. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les accès nécessaires.

Niv. 40 2 étapes

Quête Landes de Sidimote

Le fléau de Burin

Quête de niveau 40 dans les Landes de Sidimote, chez Nosya la Ronge en [-12,22] : découvrir qui a forgé le poignard d'Imaguni et qui l'a commandé. Toutes les étapes, le chemin dans la mine, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 40 9 étapes

Quête Astrub

Le repos est dans le champ

Quête de niveau 40 au cimetière d'Astrub, chez le prêtre Nistracolamus en [2,-14] : un stage de découverte de l'exorcisme, avec trois esprits à faire apparaître et à apaiser. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ingrédients et le combat.

Niv. 40 9 étapes