Quête Incarnam
Dans la gueule du Milimilou
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez Fécaline la Sage en [2,-3] : retrouver les Dofus de Hargnok dans l'antre du Milimilou. Toutes les étapes, le combat et l'astuce pour l'éviter.
Quête Incarnam
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez Fécaline la Sage en [2,-3] : retrouver les Dofus de Hargnok dans l'antre du Milimilou. Toutes les étapes, le combat et l'astuce pour l'éviter.
Quête Champs
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : mettre hors d'état de nuire une Osamodas qui s'en prend aux aventuriers. Toutes les étapes, le combat et les sorts de Kruella Freuz.
Quête Incarnam
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez Berb Nhin en [0,-3] : fabriquer l'épée et le bouclier du Boune, puis la clef de la Crypte de Kardorim, dans trois ateliers. Toutes les étapes, les recettes et les ressources.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Bernardo Peule en [0,3] au Village d'Amakna : vaincre le Dopeul Crâ pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Ricardo Peule en [1,-5] à Amakna : vaincre le Dopeul Ecaflip pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Baie de Sufokia
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Elnido Peule en [15,32] dans la baie de Sufokia : vaincre le Dopeul Eliotrope pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Haïkido Peule en [7,1] à Amakna : vaincre le Dopeul Eniripsa pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Edmondo Peule en [-1,-4] à Amakna : vaincre le Dopeul Enutrof pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Juhdo Peule en [12,5] au Coin des Boos : vaincre le Dopeul Féca pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Ancienne Albuera
Quête de temple répétable chaque jour, dès le niveau 9, chez Mikado Peule dans le temple Forgelance en [33,-84] : vaincre seul le Dopeul Forgelance. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les sorts du Dopeul.
Quête Répétable Hauts du Kramdam
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Albédo Peule en [39,-21] sur l'île de Rok : vaincre le Dopeul Huppermage pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Orlando Peule en [1,3] à Amakna : vaincre le Dopeul Iop pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Brigitebardo Peule en [8,2] à Amakna : vaincre le Dopeul Osamodas pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Gorge des Vents Hurlants
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Phido Peule en [8,-67] dans le Saharach : vaincre le Dopeul Ouginak pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Bushido Peule en [4,-2] sur la Rivière Kawaii : vaincre le Dopeul Pandawa pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Commando Peule en [10,16] à Amakna : vaincre le Dopeul Roublard pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Makdo Peule en [-3,-4] à Amakna : vaincre le Dopeul Sacrieur pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Dodo Peule en [-1,9] en Amakna : vaincre le Dopeul Sadida pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Ninetainedo Peule en [-4,0] en Amakna : vaincre le Dopeul Sram pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Baie de Sufokia
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Tirando Peule en [26,22] dans la Baie de Sufokia : vaincre le Dopeul Steamer pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Marlonebrando Peule en [3,1] en Amakna : vaincre le Dopeul Xélor pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Armando Peule en [1,-8] en Amakna : vaincre le Dopeul Zobal pour être récompensé par le maître des combats. Toutes les étapes et le combat.
Quête Champs
Quête de niveau 9 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : nettoyer le cimetière et récupérer le sac de bijoux volé par le chafer Percy Klop. Toutes les étapes et les combats.
Quête Répétable Amakna
Quête de temple répétable, dès le niveau 9, chez Edmondo Peule en [-1,-4] : un pèlerinage sanglant pour affronter le Dopeul de chacun des temples de classe. Toutes les étapes et les positions des 19 Dopeuls.
Quête Astrub
Quête dès le niveau 10, auprès de Kerubim Crépin en [3,-17] : une visite de la dimension divine d'Ecaflip, infestée de pupuces. Toutes les étapes, les combats contre les Ecaflipuces et les trois longues-vues.
Quête Cimetière
Quête de niveau 10 à Incarnam, autour de la Crypte de Kardorim en [5,-1] : réduire au silence Kardorim et sa bande de Chafers. Toutes les étapes et le donjon.
Quête Incarnam
Quête de niveau 10 sur Incarnam, chez Fécaline la Sage en [2,-3] : quitter l'île céleste par le portail de Maître Anemo pour rejoindre Astrub. Toutes les étapes et les choix de dialogue.
Quête Plaine des Porkass
Quête de niveau 10 au Sanctuaire de l'Almanax, chez Vermô en [-4,-24] : réunir les 48 Rabmablagues cachées dans les Barres Rabmarac, pour le compte d'un collectionneur gobelin. Toutes les étapes, les choix de dialogue et où trouver les barres.
Quête Répétable Amakna
Quête quotidienne de niveau 10 au Village d'Amakna, chez le Captain Amakna en [0,0] : corriger les voyous qui s'en prennent aux villageois. Toutes les étapes, les positions et les trois combats.
Quête Astrub
Quête d'introduction à l'Almanax, niveau 12, chez le Mage Ax à Astrub en [3,-21] : découvrir le Sanctuaire de l'Almanax, ses gardiens et ses salles des saisons. Toutes les étapes et les choix de dialogue.
Quête Astrub
Quête Huppermage de niveau 20 à Astrub, chez Hazel Ementaire en [6,-17] : elle a commandé des chaudrons et reçu des enclumes, à vous de trouver qui a trafiqué ses messages. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.
Quête Astrub
Quête dès le niveau 15, chez Maytésé Nyhil dans les Prairies d'Astrub en [10,-12] : son familier Barnabé a été enlevé dans une autre dimension par des démons. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les sorts du combat tactique et l'attitude « Rire » en récompense.
Quête Répétable Astrub
Quête journalière à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : rosser trois démarcheurs du Xélor Fou pour obtenir des Poils de Kerubim. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, chez Badufron à la milice en [5,-19] : avant de vous confier une mission de mercenariat, il veut une bière. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le piège de l'achat.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, chez la Conseillère Archie en [4,-19] : l'étang d'Astrub est revendiqué par des inconnus, et le notaire qui le leur a vendu n'est pas celui qu'il prétend. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, auprès du chacha Soki en [7,-20] : lui remonter le moral pour qu'il séduise la chachatte rose. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la promenade et le combat.
Quête Répétable Astrub
Quête hebdomadaire à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : fabriquer de la Cire de Gligli et faire briller les meubles de sa boutique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et la recette de la cire.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, chez l'Envoyée des Douze au Temple des Douze en [6,-19] : aller vous présenter à la Conseillère Archie, qui vous confie une enquête. Toutes les étapes et les choix de dialogue.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 dans la Cité d'Astrub, chez Phite Pouque en [2,-19] : couper une mèche de cheveux à un joueur de chaque classe pour ses perruques. Toutes les étapes, la recette des ciseaux et la liste des classes.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, chez la Conseillère Archie en [4,-19] : se faire passer pour un acheteur pour démasquer un trafiquant de faux Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.
Quête Astrub
Quête de niveau 15 à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : réunir trois plumes pour remettre en état son plumeau magique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre Gaztronom.
Quête Astrub
Quête de niveau 20 à Astrub, chez l'Apprenti d'Otomaï en [2,-21] : une bête sème la terreur en ville, il faut enquêter, poser un piège et l'affronter. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'emplacement des six appâts et le combat.
Quête Astrub
Quête de classe Ecaflip de niveau 20 à Astrub, chez Meow Moew dans la taverne en [6,-18] : attirer la malchance sur lui pour lever la malédiction d'un Leprechaun. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.
Quête Havre de Nowel
Quête de niveau 20 sur l'île de Nowel, lancée par Glutilitayr au Havre de Nowel en [-32,-86] : trouver des munitions pour le lance-mansot de Balt Azaw, puis l'huile pour le lubrifier. Toutes les étapes, les positions des munitions et les ressources.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête Almanax répétable du 3 août, dès le niveau 20, chez Aida Limenterre dans les Champs de Cania en [-29,-47] : protégez les paysans des Porkass et récupérez les céréales volées. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les positions et les combats.
Quête Astrub
Quête de classe Roublard de niveau 20 à Astrub, chez Bapapa en [5,-15] : préparer un fumigène et voler une pièce de kama géante dans la banque d'Astrub. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.
Quête Astrub
Quête de classe Crâ de niveau 20 à Astrub, chez Setsinbol en [2,-16] : suivre l'entraînement des Crâs, à condition de retrouver des pommes fraîches. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre les Voleurs de pommes.
Quête Astrub
Quête de classe Sadida de niveau 20 à Astrub, chez Sadadi Sama en [1,-16] : soigner un bosquet sacré malade, de la potion de Cirle Drawde jusqu'au diagnostic d'Erty Trapchet. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.
Quête Répétable Archipel de Vulkania
Quête répétable de la saison Ocre, chez Edgar Kéolog à Vulkania en [-49,44] ou dans un Hall de guilde : une chasse à l'ambre fossile avec boussole et pelle d'archéologue. Toutes les étapes, les dix indices et leurs positions, et le Trésor estival.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête d'Almanax du 15 février, dès le niveau 20, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : réussir la chasse au trésor du Méryde Güss et ouvrir son coffre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat du Trésor et le contenu du coffre.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête d'Almanax du 24 décembre, dès le niveau 20, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : réussir la chasse au trésor de la Méryde Milivar et ouvrir son coffre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat du Trésor et le contenu du coffre.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête d'Almanax du 28 septembre, dès le niveau 20, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : réussir la chasse au trésor du Méryde Sad et ouvrir son coffre. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat du Trésor.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête d'Almanax du 21 avril, dès le niveau 20, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : réussir la chasse au trésor de la Méryde Scheik et ouvrir son coffre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat du Trésor et le contenu du coffre.
Quête Répétable Champs de Cania
Quête journalière dès le niveau 20, chez Dhain dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] : terminer la chasse au trésor du jour pour gagner le Coffre du jour. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat final et le contenu du coffre.
Quête Plaines de Cania
Quête de l'île de Pwâk pour les niveaux 20 à 200, chez Brig Hendain au Village des Brigandins en [-19,-23] : endormir la Marmotte qui garde le Dofus Cacao, puis infiltrer la réunion secrète des Chocomanciens. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les attitudes, les ressources et le donjon à faire.
Quête Répétable Astrub
Quête journalière de la Sain Ballotin, dès le niveau 20, chez le petit berger Sucrepul à Astrub en [3,-18] : lui rapporter le cœur d'une créature redoutable de donjon. Toutes les étapes, les boîtes par tranche de niveau et la liste des boss.
Quête Astrub
Quête de niveau 20 à 40 à Astrub, chez Badufron en [5,-19] : régler les problèmes de quatre habitants, en faisant les quatre quêtes qu'ils vous confient. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'ordre des quêtes.
Quête Havre de Nowel
Quête de l'île de Nowel dès le niveau 20, chez Gas Pawd au Havre de Nowel en [-31,-88] : faire réparer le lance-mansot des Was Mages, menacés par un Féca évadé. Toutes les étapes et quels glutins combattre selon votre niveau.
Quête Astrub
Quête de niveau 20 aux Calanques d'Astrub, chez Bart Cousti en [11,-24] : les pichons prolifèrent sur la plage, il faut réduire leur nombre. Toutes les étapes, les monstres à vaincre et la récompense.
Quête Astrub
Quête de niveau 20 à Astrub, chez la Conseillère Archie à la Tour du Conseil en [4,-19] : rencontrer le représentant de votre classe qui siège au Conseil d'Astrub. La position de chaque représentant et la quête de classe qui suit.