Dofus Niveau 180

Dofus Argenté Scintillant

Le Dofus Argenté Scintillant, niveau 180, donne 300 de Vitalité et vous soigne de 30 % de votre vie quand elle passe sous 20 %, avec un bonus de dommages. Il récompense une seule quête de niveau 200, Le silence est d'Aure, chez Rathrosk dans la Montagne des Craqueleurs. Les prérequis, les combats et les conseils.

Dofus Argenté Scintillant

Le Dofus Argenté Scintillant

Le Dofus Argenté Scintillant est le Dofus Argenté ranimé. Le jeu raconte que lorsque le dragon Rathrosk créa le Dofus Argenté, avant même l’existence du Monde des Douze, la première des Phénix revint à la vie. Depuis, des dieux ont disparu et des étoiles se sont éteintes, mais l’œuf scintille de nouveau, comme un amour perdu dont la flamme brûlerait à nouveau.

Accessible au niveau 180, c’est un Dofus de survie : sa Vitalité et son passif donnent une seconde chance au personnage qui encaisse, avec un coup de pouce offensif au moment où il se relève.

Les effets et le passif

  • 300 Vitalité

Passif · Promesse d’Argent

Lorsque le porteur descend sous les 20% de sa vie, il est soigné de 30% de sa vie et gagne 20% de dommages finaux pendant 1 tour au début de son prochain tour (1 fois par combat).

300 de Vitalité en permanence, sans condition.

Le passif, Promesse d’Argent, se déclenche une fois par combat : dès que vous passez sous 20 % de vos points de vie, vous êtes soigné de 30 % de votre vie au début de votre tour suivant, et vous gagnez 20 % de dommages finaux pendant 1 tour.

C’est la version améliorée du Dofus Argenté, dont le passif Souvenir d’Argent ne soigne que 20 % de la vie, sans bonus de dommages.

Comment obtenir le Dofus Argenté Scintillant

Le Dofus Argenté Scintillant s’obtient en terminant une seule quête, Le silence est d’Aure, de niveau 200. Elle se lance auprès de Rathrosk, dans sa caverne de la Montagne des Craqueleurs, en .

Il faut avoir avancé dans la quête Dans la gueule du Dragon jusqu’à avoir battu Rathrosk, avoir terminé le succès D’Incarnam à Astrub et avoir le Dofus Argenté dans votre inventaire. Le succès Le pays des Vermeils est demandé pour une étape.

La quête à faire

  1. 1Le silence est d’Aure

    Niveau 200 · Rathrosk, Montagne des Craqueleurs

    Rathrosk vous demande de retrouver Aure, la phénix qu’il n’a pas revue depuis très longtemps. L’enquête passe par deux livres, le Temple Enutrof, Barda Yaga et Externam, avec un combat réalisable en groupe contre une truche, puis un combat seul contre les chasseurs d’étoiles.

    Pour entrer en Externam, il faut équiper un Masque mortuaire à la place de votre coiffe.

    1 combat en groupe, 1 combat seul : Grande truche hystérique, chasseurs d’étoiles · Donjon : Palais du roi Nidas

    Toutes les étapes de la quête

Ce qu’il faut prévoir

Aucune ressource à réunir : la quête demande surtout des accès. Gardez le Dofus Argenté sur vous et prévoyez un Masque mortuaire.

  • Dofus Argenté1 × Dofus Argentédans l’inventaire, dès le lancement de la quête
  • Icône de Masque mortuaire1 × Masque mortuaireà équiper pour entrer en Externam

Conditions

  • Avoir battu Rathrosk dans la quête Dans la gueule du Dragon.
  • Avoir terminé le succès D’Incarnam à Astrub.
  • Avoir terminé le succès Le pays des Vermeils, pour l’audience auprès du Dieu Enutrof.
  • Pouvoir aller en Enutrosor.

Donjons

Combats

1 combat réalisable en groupe, contre la Grande truche hystérique, et 1 combat seul, contre les chasseurs d’étoiles. Aucun donjon n’est à faire : les sorts des chasseurs d’étoiles sont ceux des monstres du Palais du roi Nidas.

Conseils

Terminez d’abord le Dofus Argenté

La quête exige le succès D’Incarnam à Astrub et le Dofus Argenté dans votre inventaire. Faites ces quêtes avant de vous lancer, et gardez l’œuf.

Préparez le combat seul contre les chasseurs d’étoiles

Vous combattez aux côtés de l’Oiseau de feu et de Chazatot, qui frappent tous les deux fort. Méfiez-vous du sort du Lévitrof qui vous colore : vos alliés frappent alors sans vous épargner.

Surveillez votre apparence de fantôme

La Reine Thanatena vous transforme en fantôme pour tromper le Chasseur d’étoiles. Un combat vous fait perdre cette apparence : retournez la voir en Externam pour la renouveler.

Comment obtenir le Dofus Argenté Scintillant ?

En terminant la quête Le silence est d’Aure, lancée auprès de Rathrosk dans sa caverne, en .

Faut-il le Dofus Argenté pour obtenir le Dofus Argenté Scintillant ?

Oui. Le Dofus Argenté doit être dans votre inventaire, et le succès D’Incarnam à Astrub terminé.

Quel est le passif du Dofus Argenté Scintillant ?

Promesse d’Argent : une fois par combat, sous 20 % de vie, un soin de 30 % de votre vie et 20 % de dommages finaux pendant 1 tour, au début de votre tour suivant.

À quel niveau faire Le silence est d’Aure ?

Au niveau 200, le niveau de la quête. Le Dofus Argenté Scintillant s’équipe ensuite dès le niveau 180.

Combien de combats faut-il faire ?

Deux : un contre la Grande truche hystérique, réalisable en groupe, et un seul contre les chasseurs d’étoiles.

Peut-on échanger le Dofus Argenté Scintillant ?

Non. Le Dofus Argenté Scintillant ne s’échange pas : il faut faire la quête soi-même.

Publié le 24 septembre 2026

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