Dofus Niveau 180
Dofus Tacheté
Le Dofus Tacheté, niveau 180, donne 30 Résistances Critiques et un passif qui renforce aussi les alliés porteurs du Dorigami ou du Domakuro. Il récompense le succès Un rêve en clair-obscur : 3 quêtes de niveau 200 sur l'île de Pandala, pour réunir Imagiro et Orukam. Toutes les quêtes, les ressources, les combats et les conseils.

Le Dofus Tacheté
Comme un poème né de l’encre noire et du papier blanc, le Dofus Tacheté est né d’une île et d’un dragon. Rêve, paradoxe, reflet illusoire ? Rien de tout cela, répond le jeu : il est le fruit de deux mondes, et le symbole de leur union. À travers lui, le Krosmoz vous contemple… ou vous engloutit.
Accessible dès le niveau 180, c’est un Dofus d’équipe : son passif profite à vous et à vos alliés qui portent le Dorigami ou le Domakuro, les deux autres Dofus de Pandala. Selon que vous frappez ou non pendant votre tour, il donne des Dommages ou un bouclier.
Les effets et le passif
- 30 Résistances Critiques
Passif · Harmonie de Pandala
Lorsque le porteur occasionne des dommages durant son tour de jeu, lui et ses alliés porteurs du {{item,23408::Dorigami}} gagnent 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois).
S’il n’en occasionne pas, lui et ses alliés porteurs du {{item,23237::Domakuro}} gagnent 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour.
30 Résistances Critiques en permanence, sans condition.
Le passif dépend de votre tour. Si vous occasionnez des dommages, vous et vos alliés porteurs du Dorigami gagnez 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois). Si vous n’en occasionnez pas, vous et vos alliés porteurs du Domakuro gagnez un bouclier égal à 100 % de votre niveau pendant 1 tour, soit 200 points au niveau 200.
Le porteur profite donc toujours de l’un des deux effets, même sans allié équipé de ces Dofus.
Comment obtenir le Dofus Tacheté
Le Dofus Tacheté se gagne en terminant le succès Un rêve en clair-obscur, qui regroupe 3 quêtes de niveau 200 sur l’île de Pandala. La première se lance dans l’Éther, sous la cascade de Pandala en ; les deux autres à la Taverne interdite, en .
Avant la première quête, il faut être niveau 180 et avoir terminé Requiem pour un Yokai, dernière quête du succès « Le gardien de l’immaculé ». Gardez aussi 1 Dorigami et 1 Domakuro dans votre inventaire : le Dorigami récompense justement Le gardien de l’immaculé, et le Domakuro le succès « Les grands esprits se rencontrent ».
Les trois quêtes s’imbriquent : Deux souffles, une inspiration se lance au milieu de Main dans la main et doit être terminée pour avancer, puis En ce jardin qui nous unit se débloque en poursuivant la conversation avec la déesse Pandawa.
Les 3 quêtes du succès Un rêve en clair-obscur
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1Main dans la main
Niveau 200 · Imagiro, l’Éther, sous la cascade de Pandala
Pour réunir les deux dragons, il faut convaincre la déesse Pandawa de confier sa Main : soigner le Yokai amouraché, brasser une bière forte pour le Grandapan et gagner trois combats. En cours de route, la quête lance Deux souffles, une inspiration.
Il faut pouvoir soigner un ennemi, avec le sort Cawotte Savouweuse ou une arme qui soigne, et avoir terminé L’épopée du moine pèlerin pour convaincre la déesse.
À prévoir
80 kamasla Limo d’Grobe de Namabiru
200 kamasles 2 Pizwa d’Urakoru, 100 kamas l’unité
20 kamasle Pandneken de Hintikou
1 000 kamasl’Alcool à 99% de Hintikou, si vous n’en avez pas
40 kamasle Pandazahi d’Urakoru ou de Chonayu
2 × Pizwa
1 × Limo d’Grobe
1 × Pandneken
1 × Alcool à 99%
1 × Pandazahi
1 × Épices
1 × Dorigami
1 × Domakuro
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2Deux souffles, une inspiration
Niveau 200 · Le Grandapan, taverne interdite
Le Grandapan vous envoie chercher les souffles du Wukin et du Wukang : la plus longue quête de la série, avec l’Offrande au Wukang à fabriquer, deux donjons, la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro, et des combats à faire seul.
Il faut être Paysan niveau 20 ou plus soi-même : l’Offrande au Wukang ne se fabrique pas en craft coopératif.
À prévoir
1 000 kamas5 Bière Tsingtawo chez Urakoru, 200 kamas pièce
1 000 kamas10 Pwimen chez Itamawe, 100 kamas pièce
100 × Riz
20 × Bois de Bambou Sacré
1 × Pétale de Papier
1 × Pétale d’encre
10 × Pwimen
5 × Bière Tsingtawo- 30 × ressources récoltables des royaumes d’encre et de papier
- 4 × ressources de monstres des royaumes d’encre et de papier
10 × Artefact Pandawushu Bois
10 × Artefact Pandawushu Feu
10 × Artefact Pandawushu Eau
10 × Artefact Pandawushu Vent
10 × Artefact Pandawushu Roc
1 × Umeshushu
1 × Gnôle de Grobe
1 × Bière forte légère
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3En ce jardin qui nous unit
Niveau 200 · Déesse Pandawa, Taverne interdite
La déesse Pandawa vous confie sa Main : entrez dans le jardin secret, Dorigami et Domakuro équipés, battez Torakhan, le chtigre de Keltra Ekazumi, puis le Reflet d’Imagirorukam en combat tactique, pour réunir Imagiro et Orukam.
Torakhan frappe très fort à exactement 2 PO : ne restez jamais à 2 cases de lui.
À prévoir
1 × Domakuro
1 × Dorigami
Ce qu’il faut prévoir
La série demande surtout des ressources pour Deux souffles, une inspiration : 100 Riz, 20 Bois de Bambou Sacré et 50 Artefacts Pandawushu, plus des boissons à acheter dans les tavernes de Pandala. Côté kamas, comptez 3 340 kamas au plus.
1 000 kamas5 Bière Tsingtawo, 200 kamas pièce, quête 2
1 000 kamas10 Pwimen, 100 kamas pièce, quête 2
1 000 kamasl’Alcool à 99 %, si vous n’en avez pas, quête 1
340 kamas2 Pizwa, la Limo d’Grobe, le Pandneken et le Pandazahi, quête 1
100 × RizOffrande au Wukang, quête 2
20 × Bois de Bambou SacréOffrande au Wukang, quête 2
10 × Pwimenchez Itamawe, Offrande au Wukang, quête 2
5 × Bière Tsingtawochez Urakoru, Offrande au Wukang, quête 2
1 × Pétale de PapierOffrande au Wukang, quête 2
1 × Pétale d’encreOffrande au Wukang, quête 2
10 × Artefact Pandawushu Boisoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
10 × Artefact Pandawushu Feuoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
10 × Artefact Pandawushu Eauoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
10 × Artefact Pandawushu Ventoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
10 × Artefact Pandawushu Rocoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2- 30 × ressources récoltables des royaumes d’encre et de papiersix lots de 5 au choix (Pichon d’encre, Tulipe en papier, Cristal pliable, Cristal liquide), Puits de Feu Noir, quête 2
- 4 × ressources de monstres des royaumes d’encre et de papierdeux par Offrande aux esprits célestes, pétales exclus, quête 2
1 × UmeshushuTaverne du Fermenthé, pour Urazim, quête 2
1 × Gnôle de GrobeTaverne du Cimetière de Grobe, pour Urazawi, quête 2
1 × Bière forte légèrechez Urakoru, pour Urazaki, quête 2
2 × Pizwachez Urakoru, pour la Tortue ninjawa, quête 1
1 × Limo d’Grobechez Namabiru, pour le Grandapan, quête 1
1 × Pandnekenchez Hintikou, bière forte, quête 1
1 × Alcool à 99%chez Hintikou pour 1 000 kamas si vous n’en avez pas, bière forte, quête 1
1 × Pandazahichez Urakoru ou Chonayu, bière forte, quête 1
1 × Épicesbière forte, quête 1
1 × Dorigamià garder, puis à équiper dans le jardin secret, quête 3
1 × Domakuroà garder, puis à équiper dans le jardin secret, quête 3
Conditions
- Être Paysan niveau 20 ou plus soi-même (quête 2).
- Posséder 1 Dorigami et 1 Domakuro, à garder pendant toute la série (quêtes 1 à 3).
- Pouvoir soigner un ennemi, avec le sort Cawotte Savouweuse ou une arme qui soigne (quête 1).
- Avoir terminé L’épopée du moine pèlerin, qui bloque une étape (quête 1).
Donjons
Mémoire d’Orukamniveau 200
Souvenir d’Imagironiveau 200
Combats
8 combats seul, 1 combat réalisable en groupe, 1 combat à vagues seul et 1 combat tactique, plus deux donjons : la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro.
Conseils
Montez Paysan niveau 20 avant la deuxième quête
L’Offrande au Wukang se fabrique dans un atelier des paysans, avec votre propre métier : 1 Pétale de Papier, 1 Pétale d’encre, 20 Bois de Bambou Sacré, 10 Pwimen, 5 Bière Tsingtawo et 100 Riz.
Faites Dites-le avec des fleurs avant de commencer
Cette quête n’est pas obligatoire, mais sans elle Fleurawa ne vous donne pas la Campanule timide dans Deux souffles, une inspiration : un combat assez compliqué contre les Tsukumogami la remplace.
Prévoyez de quoi soigner le Yokai amouraché
Dans Main dans la main, le Yokai doit remonter à ses PV maximum : une Cawotte d’abord, puis vos frappes, qui le soignent à 150 %. Ce combat peut se faire jusqu’à 8 joueurs.
Le succès Un rêve en clair-obscur
Terminer les quêtes suivantes. Il rapporte 10 points de succès et 100 000 000 points d’expérience, en plus du Dofus Tacheté.
Comment obtenir le Dofus Tacheté ?
En terminant le succès Un rêve en clair-obscur, soit 3 quêtes de niveau 200 sur l’île de Pandala : Main dans la main, Deux souffles, une inspiration et En ce jardin qui nous unit.
À quel niveau peut-on commencer les quêtes du Dofus Tacheté ?
Au niveau 180, une fois Requiem pour un Yokai terminée. Les quêtes sont de niveau 200, et le Dofus s’équipe au niveau 180.
Faut-il le Dorigami et le Domakuro pour le Dofus Tacheté ?
Oui, les deux. Gardez-les dans votre inventaire pendant toute la série : dans En ce jardin qui nous unit, il faut les équiper tous les deux pour entrer dans le jardin secret.
Quel est le passif du Dofus Tacheté ?
Des Dommages ou un bouclier, pour vous et vos alliés porteurs du Dorigami ou du Domakuro : 20 de Dommages si vous frappez pendant votre tour, un bouclier de 100 % de votre niveau sinon.
Faut-il faire des donjons pour le Dofus Tacheté ?
Oui, deux : la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro, pendant Deux souffles, une inspiration.
Peut-on échanger le Dofus Tacheté ?
Non. Le Dofus Tacheté ne s’échange pas : il faut faire les quêtes soi-même.
Publié le 24 septembre 2026