Dofus Niveau 180

Dofus Tacheté

Le Dofus Tacheté, niveau 180, donne 30 Résistances Critiques et un passif qui renforce aussi les alliés porteurs du Dorigami ou du Domakuro. Il récompense le succès Un rêve en clair-obscur : 3 quêtes de niveau 200 sur l'île de Pandala, pour réunir Imagiro et Orukam. Toutes les quêtes, les ressources, les combats et les conseils.

Dofus Tacheté

Le Dofus Tacheté

Comme un poème né de l’encre noire et du papier blanc, le Dofus Tacheté est né d’une île et d’un dragon. Rêve, paradoxe, reflet illusoire ? Rien de tout cela, répond le jeu : il est le fruit de deux mondes, et le symbole de leur union. À travers lui, le Krosmoz vous contemple… ou vous engloutit.

Accessible dès le niveau 180, c’est un Dofus d’équipe : son passif profite à vous et à vos alliés qui portent le Dorigami ou le Domakuro, les deux autres Dofus de Pandala. Selon que vous frappez ou non pendant votre tour, il donne des Dommages ou un bouclier.

Les effets et le passif

  • 30 Résistances Critiques

Passif · Harmonie de Pandala

Lorsque le porteur occasionne des dommages durant son tour de jeu, lui et ses alliés porteurs du {{item,23408::Dorigami}} gagnent 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois).
S’il n’en occasionne pas, lui et ses alliés porteurs du {{item,23237::Domakuro}} gagnent 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour.

30 Résistances Critiques en permanence, sans condition.

Le passif dépend de votre tour. Si vous occasionnez des dommages, vous et vos alliés porteurs du Dorigami gagnez 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois). Si vous n’en occasionnez pas, vous et vos alliés porteurs du Domakuro gagnez un bouclier égal à 100 % de votre niveau pendant 1 tour, soit 200 points au niveau 200.

Le porteur profite donc toujours de l’un des deux effets, même sans allié équipé de ces Dofus.

Comment obtenir le Dofus Tacheté

Le Dofus Tacheté se gagne en terminant le succès Un rêve en clair-obscur, qui regroupe 3 quêtes de niveau 200 sur l’île de Pandala. La première se lance dans l’Éther, sous la cascade de Pandala en ; les deux autres à la Taverne interdite, en .

Avant la première quête, il faut être niveau 180 et avoir terminé Requiem pour un Yokai, dernière quête du succès « Le gardien de l’immaculé ». Gardez aussi 1 Dorigami et 1 Domakuro dans votre inventaire : le Dorigami récompense justement Le gardien de l’immaculé, et le Domakuro le succès « Les grands esprits se rencontrent ».

Les trois quêtes s’imbriquent : Deux souffles, une inspiration se lance au milieu de Main dans la main et doit être terminée pour avancer, puis En ce jardin qui nous unit se débloque en poursuivant la conversation avec la déesse Pandawa.

Les 3 quêtes du succès Un rêve en clair-obscur

  1. 1Main dans la main

    Niveau 200 · Imagiro, l’Éther, sous la cascade de Pandala

    Pour réunir les deux dragons, il faut convaincre la déesse Pandawa de confier sa Main : soigner le Yokai amouraché, brasser une bière forte pour le Grandapan et gagner trois combats. En cours de route, la quête lance Deux souffles, une inspiration.

    Il faut pouvoir soigner un ennemi, avec le sort Cawotte Savouweuse ou une arme qui soigne, et avoir terminé L’épopée du moine pèlerin pour convaincre la déesse.

    À prévoir

    • Kamas80 kamasla Limo d’Grobe de Namabiru
    • Kamas200 kamasles 2 Pizwa d’Urakoru, 100 kamas l’unité
    • Kamas20 kamasle Pandneken de Hintikou
    • Kamas1 000 kamasl’Alcool à 99% de Hintikou, si vous n’en avez pas
    • Kamas40 kamasle Pandazahi d’Urakoru ou de Chonayu
    • Icône de Pizwa2 × Pizwa
    • Icône de Limo d'Grobe1 × Limo d’Grobe
    • Icône de Pandneken1 × Pandneken
    • Icône d'Alcool à 99%1 × Alcool à 99%
    • Icône de Pandazahi1 × Pandazahi
    • Icône d'Épices1 × Épices
    • Dorigami1 × Dorigami
    • Domakuro1 × Domakuro

    3 combats : Yokai amouraché, Sumowa, Shinobi novice

    Toutes les étapes de la quête

  2. 2Deux souffles, une inspiration

    Niveau 200 · Le Grandapan, taverne interdite

    Le Grandapan vous envoie chercher les souffles du Wukin et du Wukang : la plus longue quête de la série, avec l’Offrande au Wukang à fabriquer, deux donjons, la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro, et des combats à faire seul.

    Il faut être Paysan niveau 20 ou plus soi-même : l’Offrande au Wukang ne se fabrique pas en craft coopératif.

    À prévoir

    • Kamas1 000 kamas5 Bière Tsingtawo chez Urakoru, 200 kamas pièce
    • Kamas1 000 kamas10 Pwimen chez Itamawe, 100 kamas pièce
    • Icône de Riz100 × Riz
    • Icône de Bois de Bambou Sacré20 × Bois de Bambou Sacré
    • Icône de Pétale de Papier1 × Pétale de Papier
    • Icône de Pétale d'encre1 × Pétale d’encre
    • Icône de Pwimen10 × Pwimen
    • Icône de Bière Tsingtawo5 × Bière Tsingtawo
    • 30 × ressources récoltables des royaumes d’encre et de papier
    • 4 × ressources de monstres des royaumes d’encre et de papier
    • Icône d'Artefact Pandawushu Bois10 × Artefact Pandawushu Bois
    • Icône d'Artefact Pandawushu Feu10 × Artefact Pandawushu Feu
    • Icône d'Artefact Pandawushu Eau10 × Artefact Pandawushu Eau
    • Icône d'Artefact Pandawushu Vent10 × Artefact Pandawushu Vent
    • Icône d'Artefact Pandawushu Roc10 × Artefact Pandawushu Roc
    • Icône d'Umeshushu1 × Umeshushu
    • Icône de Gnôle de Grobe1 × Gnôle de Grobe
    • Icône de Bière forte légère1 × Bière forte légère

    5 combats, 1 combat à vagues et 2 donjons : Spectres de la crypte avec Tareo Dokodo, shinobis, Paume du chtigre, chtigres de papier, Doshidorobo, Wukirigi, Roi Imagami, Reine Amirukam · Donjon : Mémoire d’Orukam, Souvenir d’Imagiro

    Toutes les étapes de la quête

  3. 3En ce jardin qui nous unit

    Niveau 200 · Déesse Pandawa, Taverne interdite

    La déesse Pandawa vous confie sa Main : entrez dans le jardin secret, Dorigami et Domakuro équipés, battez Torakhan, le chtigre de Keltra Ekazumi, puis le Reflet d’Imagirorukam en combat tactique, pour réunir Imagiro et Orukam.

    Torakhan frappe très fort à exactement 2 PO : ne restez jamais à 2 cases de lui.

    À prévoir

    • Domakuro1 × Domakuro
    • Dorigami1 × Dorigami

    2 combats seul : Keltra Ekazumi et son chtigre Torakhan ; Reflet d’Imagirorukam (combat tactique)

    Toutes les étapes de la quête

Ce qu’il faut prévoir

La série demande surtout des ressources pour Deux souffles, une inspiration : 100 Riz, 20 Bois de Bambou Sacré et 50 Artefacts Pandawushu, plus des boissons à acheter dans les tavernes de Pandala. Côté kamas, comptez 3 340 kamas au plus.

  • Kamas1 000 kamas5 Bière Tsingtawo, 200 kamas pièce, quête 2
  • Kamas1 000 kamas10 Pwimen, 100 kamas pièce, quête 2
  • Kamas1 000 kamasl’Alcool à 99 %, si vous n’en avez pas, quête 1
  • Kamas340 kamas2 Pizwa, la Limo d’Grobe, le Pandneken et le Pandazahi, quête 1
  • Icône de Riz100 × RizOffrande au Wukang, quête 2
  • Icône de Bois de Bambou Sacré20 × Bois de Bambou SacréOffrande au Wukang, quête 2
  • Icône de Pwimen10 × Pwimenchez Itamawe, Offrande au Wukang, quête 2
  • Icône de Bière Tsingtawo5 × Bière Tsingtawochez Urakoru, Offrande au Wukang, quête 2
  • Icône de Pétale de Papier1 × Pétale de PapierOffrande au Wukang, quête 2
  • Icône de Pétale d'encre1 × Pétale d’encreOffrande au Wukang, quête 2
  • Icône d'Artefact Pandawushu Bois10 × Artefact Pandawushu Boisoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
  • Icône d'Artefact Pandawushu Feu10 × Artefact Pandawushu Feuoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
  • Icône d'Artefact Pandawushu Eau10 × Artefact Pandawushu Eauoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
  • Icône d'Artefact Pandawushu Vent10 × Artefact Pandawushu Ventoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
  • Icône d'Artefact Pandawushu Roc10 × Artefact Pandawushu Rocoffrande du Mont Noir et Blanc, quête 2
  • 30 × ressources récoltables des royaumes d’encre et de papiersix lots de 5 au choix (Pichon d’encre, Tulipe en papier, Cristal pliable, Cristal liquide), Puits de Feu Noir, quête 2
  • 4 × ressources de monstres des royaumes d’encre et de papierdeux par Offrande aux esprits célestes, pétales exclus, quête 2
  • Icône d'Umeshushu1 × UmeshushuTaverne du Fermenthé, pour Urazim, quête 2
  • Icône de Gnôle de Grobe1 × Gnôle de GrobeTaverne du Cimetière de Grobe, pour Urazawi, quête 2
  • Icône de Bière forte légère1 × Bière forte légèrechez Urakoru, pour Urazaki, quête 2
  • Icône de Pizwa2 × Pizwachez Urakoru, pour la Tortue ninjawa, quête 1
  • Icône de Limo d'Grobe1 × Limo d’Grobechez Namabiru, pour le Grandapan, quête 1
  • Icône de Pandneken1 × Pandnekenchez Hintikou, bière forte, quête 1
  • Icône d'Alcool à 99%1 × Alcool à 99%chez Hintikou pour 1 000 kamas si vous n’en avez pas, bière forte, quête 1
  • Icône de Pandazahi1 × Pandazahichez Urakoru ou Chonayu, bière forte, quête 1
  • Icône d'Épices1 × Épicesbière forte, quête 1
  • Dorigami1 × Dorigamià garder, puis à équiper dans le jardin secret, quête 3
  • Domakuro1 × Domakuroà garder, puis à équiper dans le jardin secret, quête 3

Conditions

  • Être Paysan niveau 20 ou plus soi-même (quête 2).
  • Posséder 1 Dorigami et 1 Domakuro, à garder pendant toute la série (quêtes 1 à 3).
  • Pouvoir soigner un ennemi, avec le sort Cawotte Savouweuse ou une arme qui soigne (quête 1).
  • Avoir terminé L’épopée du moine pèlerin, qui bloque une étape (quête 1).

Donjons

Combats

8 combats seul, 1 combat réalisable en groupe, 1 combat à vagues seul et 1 combat tactique, plus deux donjons : la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro.

Conseils

Montez Paysan niveau 20 avant la deuxième quête

L’Offrande au Wukang se fabrique dans un atelier des paysans, avec votre propre métier : 1 Pétale de Papier, 1 Pétale d’encre, 20 Bois de Bambou Sacré, 10 Pwimen, 5 Bière Tsingtawo et 100 Riz.

Faites Dites-le avec des fleurs avant de commencer

Cette quête n’est pas obligatoire, mais sans elle Fleurawa ne vous donne pas la Campanule timide dans Deux souffles, une inspiration : un combat assez compliqué contre les Tsukumogami la remplace.

Prévoyez de quoi soigner le Yokai amouraché

Dans Main dans la main, le Yokai doit remonter à ses PV maximum : une Cawotte d’abord, puis vos frappes, qui le soignent à 150 %. Ce combat peut se faire jusqu’à 8 joueurs.

Le succès Un rêve en clair-obscur

Icône du succès Un rêve en clair-obscur

Terminer les quêtes suivantes. Il rapporte 10 points de succès et 100 000 000 points d’expérience, en plus du Dofus Tacheté.

Comment obtenir le Dofus Tacheté ?

En terminant le succès Un rêve en clair-obscur, soit 3 quêtes de niveau 200 sur l’île de Pandala : Main dans la main, Deux souffles, une inspiration et En ce jardin qui nous unit.

À quel niveau peut-on commencer les quêtes du Dofus Tacheté ?

Au niveau 180, une fois Requiem pour un Yokai terminée. Les quêtes sont de niveau 200, et le Dofus s’équipe au niveau 180.

Faut-il le Dorigami et le Domakuro pour le Dofus Tacheté ?

Oui, les deux. Gardez-les dans votre inventaire pendant toute la série : dans En ce jardin qui nous unit, il faut les équiper tous les deux pour entrer dans le jardin secret.

Quel est le passif du Dofus Tacheté ?

Des Dommages ou un bouclier, pour vous et vos alliés porteurs du Dorigami ou du Domakuro : 20 de Dommages si vous frappez pendant votre tour, un bouclier de 100 % de votre niveau sinon.

Faut-il faire des donjons pour le Dofus Tacheté ?

Oui, deux : la Mémoire d’Orukam et le Souvenir d’Imagiro, pendant Deux souffles, une inspiration.

Peut-on échanger le Dofus Tacheté ?

Non. Le Dofus Tacheté ne s’échange pas : il faut faire les quêtes soi-même.

Publié le 24 septembre 2026

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