Par niveau

1 603 quêtes

Quête Ecaflipus

En rouge et noir

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez Chagun dans la Lande Poilue en [5,2] : vaincre Ush Galesh, responsable de la malédiction de la Félithropie, pour qu'il libère les Matougarous. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 160 3 étapes

Quête Routes Rocailleuses

Et l’emmental ?

Quête de niveau 163, chez la sirène Oynop aux Larmes d'Ouronigride en [-73,-84] : pour vous remercier, elle améliore votre Amulette Ementaire en Amulette Ementaire Deluxe. Toutes les étapes, les recettes et les ressources à réunir.

Niv. 160 8 étapes

Quête Champs de glace

Fleuries mais rougissent

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Bisale Vinlenta aux Champs de glace en [-72,-31] : rapporter des plantes des climats chauds, toutes cachées dans l'Hypogée de l'Obsidiantre. Toutes les étapes, où trouver les fleurs et combien de monstres affronter.

Niv. 160 4 étapes

Quête Répétable Base des Justiciers

Formation des huitième année

Quête répétable de niveau 160 des Justiciers, auprès de Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de huitième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes et les prérequis.

Niv. 160 4 étapes

Quête Ecaflipus

GaBuZoMeu

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez Chadoc dans la Lande Poilue en [0,0] : endiguer l'épidémie de chakungunya qui frappe les Chachas. Toutes les étapes, le combat, les objets à réunir et le détour par la Jungle Interdite.

Niv. 160 16 étapes

Quête

Inferno

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, lancée avec la Clef secrète de l'Hypogée de l'Obsidiantre : vaincre la Pougnette enragée à sept joueurs, puis négocier la caisse avec Mamie Rexpress. Toutes les étapes, la stratégie du combat et l'incarnation Inferno en récompense.

Niv. 160 5 étapes

Quête Ecaflipus

L’As du Volans

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder à l'avant-poste des Pierres de l'élévation en [-1,-6] : remonter la piste du sifflet des ravisseurs jusqu'aux chachas volants. Toutes les étapes, les ingrédients et les kamas à prévoir.

Niv. 160 16 étapes

Quête Ecaflipus

La chance aux chanceux

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez Martin Gal aux Pierres de l'élévation en [1,-1] : réunir les ingrédients de son élixir de chance. Toutes les étapes, les ressources et le combat.

Niv. 160 5 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

La mort vous va si bien

Quête répétable de niveau 140 sur l'île de Frigost, chez Clyde Parker à la Bourgade en [-76,-42] : se débarrasser des fantômes de l'équipage du Grolandais et rapporter 50 Crânes éthérés. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le fonctionnement de la série de chasse.

Niv. 160 3 étapes

Quête Île de Frigost

Lavomatique

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Lave Azza aux Larmes d'Ouronigride en [-71,-83] : vaincre l'Obsidiantre pour offrir une sépulture à ses compagnons. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 160 3 étapes

Quête Ecaflipus

Le jeu du Chaminou

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez le Sergent Baste aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : récupérer le rapport d'un agent qui se croit en colonie de vacances. Toutes les étapes, les PNJ à interroger et le combat.

Niv. 160 8 étapes

Quête Bonta

Le subterfuge de la corne

Quête d'alignement bontarien de niveau 160, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : faire croire à Brâkmar que la Corne Edfrit détient un grand pouvoir. Toutes les étapes, les alliés à prévenir, les ressources et le donjon.

Niv. 160 6 étapes

Quête Brâkmar

Légitime défense

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 160, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : équiper les guerriers de la cité, régler son compte à une Sram endettée, puis remettre à sa place la chef des Kanigs. Toutes les étapes, les réponses possibles et le donjon.

Niv. 160 10 étapes

Quête Aerdala

Maudite disparition

Quête de niveau 160 à Pandala, lancée depuis la salle de la Pandassemblée en [22,-29] : aider Ronald le sage lenald à retrouver le Dorigami, le Dofus de papier disparu sur l'île de Grobe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, le donjon et les combats.

Niv. 160 17 étapes

Quête Champs de glace

Mauvaise graine

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Cassiopée Hisane dans les Champs de glace en [-82,-48] : réunir des graines pour renforcer le frostiz. Toutes les étapes et les neuf positions de récolte des Graines Haye.

Niv. 160 4 étapes

Quête Château d'Amakna

On recherche Anatak Diskedor

Avis de recherche de niveau 160, à prendre à la milice du Château d'Amakna en [5,-6] : trouver Anatak Diskedor aux Dents de Pierre, le vaincre et le livrer en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire et la stratégie contre son OS.

Niv. 160 5 étapes

Quête

On recherche Glandaf l’Aigri

Avis de recherche de niveau 160, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Glandaf l'Aigri dans le Tronc de l'arbre Hakam, sur l'île d'Otomaï, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 160 4 étapes

Quête La Bourgade

On recherche Vengeuse Masquée

Avis de recherche de niveau 160, à prendre à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] : trouver la Vengeuse Masquée aux Larmes d'Ouronigride, la vaincre et la livrer à Fab Berthazien. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 160 4 étapes

Quête Ecaflipus

Où est Charblie ?

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez Chavanna dans la Lande Poilue en [2,0] : retrouver son ami Charblie, caricaturiste disparu. Toutes les étapes, ce qu'il faut faire sur chaque carte de la lande et le choix de dialogue à ne pas rater.

Niv. 160 10 étapes

Quête Cimetière de Grobe

Où est mon samouraï ?

Quête de niveau 160 sur l'île de Grobe, chez Danaba Retzu au cimetière en [36,-40] : libérer l'âme du samouraï Minamoto Tsuneyoshi et rendre son katana Harusame au forgeron Nasumara. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 160 13 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Passe ta larme à gauche

Quête de chasse répétable de Frigost, dès le niveau 140, chez Clyde Parker à la Bourgade en [-76,-42] : vous débarrasser des Sulfurieux des Larmes d'Ouronigride. Toutes les étapes, l'ordre de la série et la façon de relancer la quête.

Niv. 160 3 étapes

Quête

Porte, Obsidiantre, trésor

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, auprès de Lave Azza dans les Larmes d'Ouronigride en [-71,-83] : vaincre l'Obsidiantre chez lui et sortir vivant de son hypogée. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 160 2 étapes

Quête Île de Frigost

Pour qui sonne le glagla

Quête d'alignement de niveau 160 à la Bourgade de Frigost, chez l'agent de votre cité en [-76,-46] : vaincre l'Obsidiantre pour permettre sa capture. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 160 3 étapes

Quête Port de givre

Premier postage

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, lancée automatiquement en [-77,-38] une fois 10 savons de Frigost réunis : remettre discrètement une lettre à Abdhoul Heure. Toutes les étapes.

Niv. 160 2 étapes

Quête Champs de glace

Rose à lys, Rose à lys, oh !

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Bisale Vinlenta aux Champs de glace en [-72,-31] : il lui faut des plantes qui ne poussent que dans les Larmes d'Ouronigride. Toutes les étapes, les monstres à affronter et les neuf emplacements des Roses Delima.

Niv. 160 4 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Saharach, territoire verdoyant ?

Quête de niveau 160 à Saharach, chez Christophe Ermihé sur le Plateau verdoyant en [5,-70] : comprendre comment un coin de verdure survit à la sécheresse de l'île. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 160 9 étapes

Quête Plaines de Cania

Sanctuaires de famille

Quête de niveau 160, chez Rol Sterding sur les Routes Rocailleuses en [-22,-24] : relever en Ecaflipus la position des sanctuaires de certains fils d'Ecaflip. Toutes les étapes, les positions à visiter et le combat contre le gardien.

Niv. 160 5 étapes

Quête Île de Pandala

Shodanwa : Perfection martiale

Quête de niveau 160 à Pandala, chez le Maître du Pandawushu en [20,-31] : affronter les spectres de Grobe, faire forger Musamune et prendre votre revanche sur Nasumara. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 160 16 étapes

Quête Baie de Sufokia

Tour de main

Quête de niveau 160 à Sufokia, chez Lorie Culère en [16,27] : le Kimbo tiendrait-il sa force d'un Dofus ? Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon de la Canopée du Kimbo.

Niv. 160 3 étapes

Quête Ecaflipus

Tu peux te brosser

Quête de niveau 160 en Ecaflipus, auprès de Ush Galesh à la fin du Plateau de Ush en [7,-3] : enquêter sur Chagun, puis négocier avec les Ninchas pour contrer ses plans. Toutes les étapes, les lieux de pêche et les interlocuteurs.

Niv. 160 11 étapes

Quête Île de Frigost

Un volcan s’éteint

Quête de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Ogivol Victor aux Larmes d'Ouronigride en [-71,-87] : des prélèvements d'eau révèlent une étrange créature, qu'un alchimiste d'Otomaï aide à grandir. Toutes les étapes, les cartes à visiter et les ressources.

Niv. 160 8 étapes

Quête Île de Frigost

Une blague vaseuse ?

Quête de niveau 160 sur Frigost, chez Larry Tutthe dans les Larmes d'Ouronigride en [-65,-86] : lui trouver un nouvel assistant, puis inspecter ses extracteurs. Toutes les étapes, les PNJ à rencontrer et le combat.

Niv. 160 10 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Une mine patibulaire

Quête répétable de niveau 160 sur l'île de Frigost, chez Clyde Parker à la Bourgade en [-76,-42] : se débarrasser des Sulfurieux de l'Hypogée de l'Obsidiantre et rapporter 40 Larmes magmatiques. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le fonctionnement de la série de chasse.

Niv. 160 3 étapes

Quête

Deuxième postage

Quête de niveau 163 sur l'île de Frigost, lancée automatiquement en [-77,-38] une fois 20 savons de Frigost réunis : remettre discrètement une lettre à Jean-Pierre Kofkof. Toutes les étapes.

Niv. 163 2 étapes

Quête Champs de glace

Troisième postage

Quête de niveau 166 sur l'île de Frigost, lancée automatiquement au Port de givre en [-77,-38] une fois 30 savons de Frigost réunis : livrer une lettre de Chuck à Bisale Vinlenta. Toutes les étapes.

Niv. 166 2 étapes

Quête

Quatrième postage

Quête de niveau 169 sur l'île de Frigost, lancée automatiquement au Port de givre en [-77,-38] une fois 40 savons de Frigost réunis : livrer une lettre de Chuck au Capitaine Gneux. Toutes les étapes.

Niv. 169 2 étapes

Quête Champs de glace

À qui profite le boufmouth

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez Jozébo Vez dans les champs de glace en [-69,-42] : son éleveur de boufmouths, Richard Cutier, a été enlevé, mais pas par le YeCh'Ti. Toutes les étapes de l'enquête, les positions et le combat.

Niv. 170 18 étapes

Quête Chemins d'hier

Aujourd’hui à jamais

Quête de niveau 170 au Xélorium, chez Elvis Irr à l'avant-poste des Chemins d'hier en [1,6] : une simple vérification d'armement tourne à la boucle temporelle. Toutes les étapes, dans l'ordre, pour en sortir.

Niv. 170 14 étapes

Quête Chemins d'hier

Aux origines du mal

Quête de niveau 170 au Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne en [1,6] : remonter jusqu'à l'apparition des Hordémons, du Muséum à la déchirure temporelle des Chemins d'hier. Toutes les étapes et les deux combats.

Niv. 170 7 étapes

Quête Crevasse Perge

Bonmonstres de neige

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez le petit Nico dans la Crevasse Perge en [-76,-79] : juger le plus affreux des bonmonstres de neige de ses amis. Toutes les étapes, les positions, la limite de temps et la récompense de chaque choix.

Niv. 170 3 étapes

Quête

C’est frais, mais c’est pas grave

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, aux Cavernes Givrefoux en [-76,-75] : le roi des givrefoux refuse que vous traversiez sa caverne, à vous de le faire changer d'avis. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 170 3 étapes

Quête Jour présent

C’est quoi ton 06 ?

Quête de niveau 170 au Xélorium, auprès de Trezz énamouré dans le Jour présent en [4,1] : apprendre à un Hordémon amoureux à devenir romantique pour séduire sa belle. Toutes les étapes, les objets à rapporter et le combat.

Niv. 170 17 étapes

Quête Plaines de Cania

Ça barde là-haut

Quête de niveau 170 qui ouvre la dimension Osavora, à lancer dans la tour des Voyageurs dimensionnels en [-22,-24] : obtenir la bénédiction d'Osamodas pour que les Rhoarims vous laissent tranquille. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les ressources de chaque saison.

Niv. 170 8 étapes

Quête Répétable Village enseveli

Collecte sanglante

Quête journalière de niveau 170 au Village enseveli de Frigost, chez Baka Laïve en [-75,-74] : prouver votre participation à l'extermination des Givrefoux. Toutes les étapes, l'invasion et la libération du village.

Niv. 170 4 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Complètement givré

Quête journalière de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez Baka Laïve au Village enseveli en [-75,-74] : chasser les Givrefoux et lui rapporter 50 trophées. Toutes les étapes et les conditions pour la lancer.

Niv. 170 3 étapes

Quête Île de Frigost

Convoi humanitaire

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez le médecin Albert Paisse à la Bourgade en [-80,-45] : préparer un convoi de secours pour le village enseveli. Toutes les étapes, les fournitures à réunir, les PNJ à visiter et les combats.

Niv. 170 15 étapes

Quête Chemins d'hier

De fil en aiguille

Quête de niveau 170 dans le Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne en [1,6] : convaincre Henual, le Surveillant du Temps, de recoudre la déchirure qui laisse passer les Hordémons. Toutes les étapes, l'énigme des dalles, les ressources et le combat.

Niv. 170 10 étapes

Quête Osavora

Dérive insectaire

Quête de niveau 170 dans la dimension Osavora, chez le Krosmoglob du Caporal Gobastol dans la thermosonde en [23,27] : démasquer ceux qui ont placé la machine bourdonnante, puis remonter la piste de leur secte. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 170 11 étapes

Quête Osavora

Des petites bêtes qui font bzzzbz

Quête de niveau 170 dans la dimension Osavora, chez le Quadrabz curieux dans la Toorbz Boorzzbz en [23,27] : apprendre le langage des Kabombz pour enfin les comprendre. Toutes les étapes, chaque choix de dialogue et le combat.

Niv. 170 8 étapes

Quête Chemins d'hier

Failles spatio-temporelles

Quête de niveau 170 dans le Xélorium, chez la Caporale Tarte en [1,6] : retrouver l'Agent Valérien dans le Jour présent et aider l'Agent Dauredine à réparer un appareil. Toutes les étapes, le combat, les positions de Dauredine selon l'heure et les pièces à réunir.

Niv. 170 8 étapes

Quête Champs de glace

Gant graine

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez Circé Réal aux Champs de glace en [-71,-43] : rapporter des graines pour ses croisements de céréales. Toutes les étapes, les zones de collecte et les neuf emplacements des Graines de Star.

Niv. 170 4 étapes

Quête Cimetière de Grobe

Gobstination d’un Grobelin

Quête de niveau 170 sur l'île de Grobe, chez le Grobelin Jardinier en [34,-40] : lui fabriquer 30 savons pour qu'il puisse enfin nettoyer la mousse. Toutes les étapes, les recettes et les ressources à réunir.

Niv. 170 6 étapes

Quête Île de Frigost

Guerriers foux

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, auprès de l'agent de votre cité à la Bourgade en [-76,-46] : retourner vaincre le Tengu Givrefoux pour permettre sa capture. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 170 3 étapes

Quête Île de Frigost

Heureux qui, comme les lys

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez l'alchimiste Éric Azaraille à la Bourgade en [-81,-44] : récupérer des lys dans la Crevasse Perge. Toutes les étapes, les monstres à affronter et les neuf emplacements des Lys Onbobet.

Niv. 170 4 étapes

Quête Île de Grobe

Jusqu’à leur dernier soupir

Quête de niveau 170 sur l'île de Grobe, auprès de Koumiho en [39,-44] : raviver le feu de son Kitsounebi en retrouvant le rōnin surnommé le guide errant, jusque sur la route des morts. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, les crafts et les combats.

Niv. 170 35 étapes

Quête Crevasse Perge

L’abominable YeCh’Ti

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez le Chef des chasseurs de YeCh'Ti dans la Crevasse Perge en [-80,-81] : réunir des fourrures pour approcher le YeCh'Ti sans éveiller ses soupçons. Toutes les étapes et les ressources.

Niv. 170 3 étapes

Quête Île d'Otomaï

La bénédiction de Foluk

Quête de niveau 170 à 180 sur l'île d'Otomaï, auprès du Disciple de Foluk en [-57,12] : vaincre trois gardiens de donjon sous l'altération des idoles de Foluk. Toutes les étapes, les recettes des idoles et les effets de chaque altération.

Niv. 170 8 étapes

Quête Cité Oubliée

La cité des truites

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Laurence dans la Cité Oubliée en [8,-71] : attirer la divinité des vers des sables avec des entrailles, puis l'affronter. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les sorts de Zigg.

Niv. 170 5 étapes

Quête Chemins d'hier

La Vie, l’Hormonde et le Reste

Quête de niveau 170 au Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne en [1,6] : découvrir comment XLII et ses Hordémons sont revenus dans le Xélorium, en allant le lui demander au bout de son donjon. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 170 5 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le bout du tunnel

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Nosya la Ronge dans la zone du Temple en [9,-66] : prouver votre valeur pour emprunter le tunnel vers la Gorge des Vents Hurlants. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 170 5 étapes