Monstruos Criaturas de Sufokia
Merkator
Merkator: monstruo de nivel 220 de la familia de los Mercenarinos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MercenarinosCriaturas de Sufokia
- Nivel
- 2205 grados
- Puntos de vida
- 13.000 a 19.000
- PA · PM
- 20 PA · 6 PM
- Dónde encontrarlo
- Acuadomo de Merkator
- Estado
- Jefe de la mazmorra Acuadomo de Merkator
Es el jefe de la mazmorra Acuadomo de Merkator. También lo combates en 8 misiones.
Dónde encontrar Merkator
La mazmorra
Las misiones en las que se le combate
- Aprendizaje: Guardián de las torturas nivel 200
- Aprendizaje: Guardián del conocimiento nivel 200
- Aprendizaje: Héroe legendario nivel 200
- Aprendizaje: Héroe del apocalipsis nivel 200
- Aprendizaje: Maestro de los espejismos nivel 200
- Aprendizaje: Maestro de las sombras nivel 200
- Prestigio y contaminación nivel 200
- Vuelta acuática nivel 200
Características de Merkator
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 220 | 13 000 | 20 | 6 | 1 600 000 |
| 2 | 220 | 15 000 | 20 | 6 | 2 000 000 |
| 3 | 220 | 16 000 | 20 | 6 | 2 400 000 |
| 4 | 220 | 18 000 | 20 | 6 | 2 800 000 |
| 5 | 220 | 19 000 | 20 | 6 | 3 200 000 |
- Resistencias
Tierra 27 %
Fuego 16 %
Agua 22 %
Aire 12 %
Neutral 14 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Merkator
Torpedeo Reo
121 a 140 de daño de Agua- -50% PdV
- Estado Pesante
Sondaje Neral
de 101 a 120 de daños de Tierra
Batiscafo Bia
- Sondaje Neral: +30 de daños base
- Activa: Marea Baja
Boca a Boca
- Invoca al último aliado muerto con el 50 % de sus PdV
Cómo derrotar a Merkator
Golpéalo primero con Aire (12 %) o con Neutral (14 %). Evita el elemento Tierra (27 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Botín de Merkator
Barba de Merkator12 %
Bolsita de sal3 %
Corazón de Merkator2 %
Chicha sabrosaCazador nivel 200 o superior0,6 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Gigantesca caja de corazón
Tótem de alegría
Lotape de avellana
Parangón de potencia
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Escudo de Merkator
Boluto de Haluín
Minowang
Dragolago
Mulagua acuosa
Para qué sirve el botín de Merkator
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Barba de Merkator (12 %): 39 recetas, entre ellas Buholgante (Joyero, niv. 200), Varita de Malefíscof (Escultor, niv. 200) y Zapatos Wesli (Zapatero, niv. 200).
Corazón de Merkator (2 %): 27 recetas, entre ellas Amuleto de Ilyzaelle (Joyero, niv. 200), Capanj (Sastre, niv. 200) y Escudo de Ilyzaelle (Fabricante, niv. 200).
Chicha sabrosa (0,6 %): 1 receta, Salchichón ahumado reconstituyente (Cazador, niv. 200).
«Esta barba decolorada ha sido lavada y estropeada por la sal marina y los decenios de tempestades que solo un explorador temerario podría afrontar. A no ser que haya sido el propio Merkator con algunos productos de belleza, ya que la quería del mismo color que su armadura.» Barba de Merkator, descripción del juego
Merkator en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.







