Sous-zone · Astrub

Cité d'Astrub

Cité d'Astrub (Astrub, niveau 10) : 14 monstres, 100 quêtes, 1 donjon, zaap Cité d'Astrub. Carte, monstres et ressources.

Quêtes

98 quêtes

Quête Astrub

Dévotion à Ouginak

Quête de temple de niveau 30 pour les Ouginaks, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple d'Ouginak pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Pandawa

Quête de temple de niveau 30 pour les Pandawas, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Pandawa pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Sacrieur

Quête de temple de niveau 30 pour les Sacrieurs, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Sacrieur pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Sadida

Quête de temple des Sadidas, niveau 30, auprès de l'Envoyée des Douze dans le Temple des Douze d'Astrub en [6,-19] : prouver votre dévotion en visitant le temple de votre dieu. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 5 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Sadida

Quête de temple de niveau 30, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : cette version vous envoie auprès de Ladur, en [1,-8], pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes d'après les objectifs du jeu.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Sram

Quête de temple de niveau 30 pour les Srams, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Sram pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Xélor

Quête de temple de niveau 30 pour les Xélor, chez l'Envoyée des Douze au Temple des Douze d'Astrub en [6,-19] : prouver votre dévotion en visitant le temple de votre dieu. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 5 étapes

Quête Astrub

Dévotion au Roi-Dieu

Quête de temple de niveau 30 pour les Eliotropes, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple du Roi-Dieu pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Le cœur d’un compagnon est fait comme une auberge…

Quête de niveau 30, auprès du Chevalier d'Astrub devant la banque d'Astrub en [4,-18] : découvrir l'Auberge des compagnons du Village d'Amakna et sa propriétaire, Clionora. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 2 étapes

Quête Astrub

Le maître des clefs

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Metag Robill dans la taverne en [6,-18] : le Maître des clefs vous confie désormais les donjons à faire, ceux des Squelettes et des Tofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 30 7 étapes

Quête Astrub

Le rebelle de la forêt

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Paule Amploa à la Tour du Conseil en [4,-19] : l'apprenti d'Hel Munster n'est jamais arrivé en ville. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la carte secrète et le combat contre les ruffians.

Niv. 30 10 étapes

Quête Astrub

Le réceptacle des Dofus

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Fallanster en [4,-19] : porter son message à Pandala, puis boire la Pinte du visionnaire devant le réceptacle des Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 30 12 étapes

Quête Astrub

Les deux font l’impair

Quête de niveau 30 dans la Cité d'Astrub, chez Snori Nairb en [4,-18] : rencontrer les recruteuses de Bonta et de Brâkmar, les deux cités rivales. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 3 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Frakacia Leukocytine

Avis de recherche de niveau 30 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Frakacia Leukocytine dans la Forêt d'Astrub et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire, ses sorts et les conseils pour la vaincre.

Niv. 30 5 étapes

Quête Astrub

Restauration rapide

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Aisling en [7,-19] : faire restaurer le livre calciné par le Mage Ax grâce à un sortilège. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources de quête et le combat.

Niv. 30 7 étapes

Quête Astrub

Revenons à nos bouftons

Quête de niveau 30 à Astrub, chez Metag Robill dans la taverne en [6,-18] : avant de vous confier une tâche héroïque, il vous envoie vaincre le Bouftou Royal. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.

Niv. 30 3 étapes

Quête Astrub

De vrais rats de bibliothèque

Quête de niveau 35 à Astrub, chez Aisling à la bibliothèque en [7,-19] : des rats ont volé le parchemin qui parle du dragon d'Astrub. Toutes les étapes, le chemin dans les égouts, les choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 35 6 étapes

Quête Astrub

Donjon éducatif

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : inspecter l'Akadémie des Gobs, où les gobelins pourraient cacher un Dofus. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Donjon en lambeaux

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : vérifier si la Maison Fantôme de la Foire du Trool ne cache pas un Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Donjon rikiki

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : chercher les Dofus de Kerubim du côté des Vilinsekts, dans la Cache de Kankreblath. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 40 3 étapes

Quête Astrub

Légende d’automne

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Prim dans la librairie en [7,-19] : aider Rathrosk, le dragon gris, à retrouver la tombe de son ami le chevalier de l'automne. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'urne à remplir et le combat.

Niv. 40 12 étapes

Quête Astrub

Les as de la cambriole

Quête de niveau 40 à Astrub, chez Cindy Cah en [5,-17] : les Astrubiens sont victimes de voleurs minuscules, et il faut rapetisser pour entrer dans leurs repaires. Toutes les étapes, les planques et la clef de la Cache de Kankreblath.

Niv. 40 4 étapes

Quête Astrub

Donjon douillet

Quête de niveau 50 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : vaincre le Kwakwa pour vérifier si les œufs qu'il garde sont des Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le donjon.

Niv. 50 3 étapes

Quête Astrub

Donjon magistral

Quête de niveau 50, chez Emma Tompouce dans la Cité d'Astrub en [1,-15] : vérifier si un Dofus se cache dans la Grotte Hesque, sur l'île d'Otomaï. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le donjon.

Niv. 50 4 étapes

Quête Répétable Astrub

Ecaflip sourit aux audacieux

Quête journalière dès le niveau 50, au Kama Baraka de la maison de Kerubim à Astrub en [3,-17] : tenter votre chance jusqu'à gagner un lot. Toutes les étapes, l'amulette à équiper et les lots connus.

Niv. 50 3 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Ogivol Scalarcin

Avis de recherche de niveau 50, à prendre à la milice d'Astrub en [5,-19] : trouver Ogivol Scalarcin dans la Bordure de Brâkmar, le vaincre à distance et le livrer au Gardien des Geôles d'Astrub. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 50 4 étapes

Quête Astrub

Le pouvoir des fleurs

Quête de la Sain Ballotin de niveau 60 à Astrub, chez Songrand de Nohto en [3,-18] : cueillir des fleurs pour qu'il fasse la cour à une dame, jusqu'à l'Amourlette. Toutes les étapes, les fleurs, les donjons et le coffre à ouvrir à deux.

Niv. 60 11 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Brumen Tinctorias

Avis de recherche de niveau 60 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Brumen Tinctorias dans la Désolation de Sidimote et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 60 5 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Marzwel le Gobelin

Avis de recherche de niveau 60, dès le niveau 40 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Marzwel le Gobelin dans le Massif de Cania et ramenez-le dans les geôles d'Astrub. Toutes les étapes et ses sorts.

Niv. 60 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Qil Bil

Avis de recherche de niveau 70 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Qil Bil au Cimetière des Torturés et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 70 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Aermyne ‘Braco’ Scalptaras

Avis de recherche de niveau 80 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Aermyne 'Braco' Scalptaras dans la Forêt de Kaliptus et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour la vaincre.

Niv. 80 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Musha l’Oni

Avis de recherche de niveau 80 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Musha l'Oni dans la Baie de Cania et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 80 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Rok Gnorok

Avis de recherche de niveau 90 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Rok Gnorok aux Lacs enchantés et livrez-le au Gardien des Geôles d'Astrub. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre sans vous faire frapper.

Niv. 90 4 étapes

Quête Astrub

L’anneau de Tot

Quête de niveau 130, chez Kerubim Crépin à Astrub en [3,-17] : l'anneau de Tot est l'un des trois objets qui conjurent la malédiction de Totankama. Toutes les étapes, la bière du Bourreau, la Tête de mort et les deux combats.

Niv. 130 7 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Padgref Demoël

Avis de recherche de niveau 130 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Padgref Demoël dans le Bois de Litneg et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour éviter sa frappe en mêlée.

Niv. 130 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Zatoïshwan

Avis de recherche de niveau 150, à prendre à la milice d'Astrub en [5,-19] : trouver Zatoïshwan à Feudala, sur l'île de Pandala, le vaincre et le livrer aux geôles d'Astrub. Toutes les étapes, l'alternative par chasse légendaire et la stratégie du combat.

Niv. 150 5 étapes

Quête Astrub

Le tracas du guerrier

Quête d'Astrub, chez Metag Robill dans la taverne en [6,-18] : quelque chose le tracasse, et le Maître des clefs connaît peut-être la solution. Toutes les étapes et la récompense, le Casque Mâchouillé.

Niv. 180 2 étapes

Quête Astrub

Perdu dans le temps

Quête de niveau 200 à Astrub, chez Crokalcrolak au zaap en [5,-18] : un crocodaille bloqué dans une anomalie temporelle veut rejoindre Crocuzko, l'île de ses ancêtres. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les réponses au quiz et les deux combats.

Niv. 200 16 étapes