Misión Isla de Pandala
En el jardín que nos une
Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, con la Diosa Pandawa en la Taberna Prohibida, en [23,-32]: obtener la Mano de Pandawa, entrar en el jardín secreto y reunir a Imagiro y Orukam. Todas las etapas, las opciones del ritual y los dos combates.
![Diosa Pandawa: inicio de la misión, en [23,-32] (Taberna Prohibida)](/wp-content/uploads/dofus/carte-taverne-interdite-23-32.webp)
Qué preparar
Debes poseer el Domakuro y el Dorigami: tendrás que equipar los dos en tus ranuras de Dofus. Los dos combates son en solitario, y uno de ellos es un combate táctico.
1 × Domakuropara equipar en el jardín secreto
1 × Dorigamipara equipar en el jardín secreto
Las 13 etapas de la misión
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1Hablar con la Diosa Pandawa
Diálogo · Diosa Pandawa
La misión se inicia en la sala de oración, al fondo de la Taberna Prohibida, con la Diosa Pandawa, que hace girar a Wukin y Wukang en su mano. Te envía a su templo en Amakna para recuperar su mano.
![Taberna Prohibida, en [23,-32]](/wp-content/uploads/dofus/carte-taverne-interdite-23-32.webp)
Taberna Prohibida · [23,-32] -
2Conocer a Pandiwan Kenobi
Diálogo · Pandiwan Kenobi
En la primera sala del templo de Pandawa, Pandiwan Kenobi te esperaba. El ritual se hará aquí, lejos de los espíritus de Pandala. Te explica los pasos que seguir: purificar tu cuerpo y tu alma, leer los preceptos de Pandawa, rezar ante su estatua y reunirte después con él en el dojo.
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3Prepararse para el ritual
Desplazamiento
En la primera sala, haz clic en la jarra de cerveza para beber un sorbo y purificar tu cuerpo. Atraviesa dos salas y haz clic en el libro de piedra que lleva un panda para leer los preceptos. En la última sala, haz clic en la estatua de Pandawa para rezar a la diosa.
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4Enfrentarse a Keltra Ekazumi
Combate · Keltra Ekazumi
Aparece tu oponente: habla con Keltra Ekazumi, decidida a impedir que obtengas la Mano de Pandawa. Comienza un combate, que se hace en solitario. Keltra es invulnerable: mata a su chtigre Torakhán y el combate termina.
Torakhán pega muy fuerte a exactamente 2 de alcance: no te quedes nunca a 2 casillas de él.
Keltra Ekazumicombate · nivel 200 · 4.400 PdV · 12 PA · 6 PM
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5Rezar de nuevo ante la estatua
Tras el combate, haz clic de nuevo en la estatua de Pandawa para rezar, esta vez sin que te molesten. Obtienes una bendición, la Voluntad de la Osa Mayor, que te autoriza a realizar el ritual de la Mano de Pandawa.
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6Realizar el ritual en el dojo
Diálogo · Pandiwan Kenobi
Reúnete con Pandiwan Kenobi en el dojo del templo, la segunda sala. Colócate en la casilla situada frente al gong, sobre el círculo del Iroru, entre Pandiwan y Bushido. Vuelve a hablar con él para anunciar que estás listo y sigue sus instrucciones. El ritual tiene éxito: ya posees la Mano de Pandawa.
Diálogo
- «Liberar tus pensamientos»
- «Ejecutar el movimiento sin dejar de pensar en nada»
- «Fuego. Viento. Madera. La Roca. Agua»
- «Invitar y liberar los dos alientos simultáneamente»
- «Herencia y unión»
- «Evocar la imagen de una jarra de cerveza»
- «Cerrar la mano derecha con todas tus fuerzas»
Mano de Pandawarecibida
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7Utilizar la Mano de Pandawa en Pandala
Vuelve a la isla de Pandala y usa la Mano de Pandawa desde tu inventario de misión: solo funciona en la isla. Te teletransportas al jardín secreto, frente a Imagiro y Orukam.
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8Hablar con Imagiro y Orukam
Diálogo · Imagiro
Habla con Imagiro: el mayor de los tesoros está escondido aquí, donde reposan los espíritus. Orukam reacciona mal cuando piensas en el Dofus: habla con él, el tesoro es la piedra erguida. Vuelve a hablar con Imagiro: esa roca es el alma de la isla de bambú y permite reunir el Dorigami y el Domakuro.
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9Concentrarse en la roca
Desplazamiento
Equipa el Domakuro y el Dorigami en dos de tus ranuras de Dofus y haz clic en la roca que sobresale del agua. Los dragones desaparecen y las energías de Wukin y Wukang giran alrededor de la roca. Aparece Keltra.
Diálogo
- «Concentrarse en los dofus»
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10Hablar con Keltra Ekazumi
Diálogo · Keltra Ekazumi
En un último intento, Keltra quiere atacarte ella misma, pero una fuerza invisible se lo impide y desaparece.
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11Hablar con Imagirorukam
Diálogo · Imagirorukam
Imagirorukam acaba de aparecer y parece haber eliminado a Keltra. Los dos dragones están reunidos, pero no es más que su reflejo. Habla con él una vez más para enfrentarte a él: te teletransportas al jardín paradójico y te transformas en la Plenitud de Imagirorukam.
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12Vencer al Reflejo de Imagirorukam
Combate
Inicia el combate contra el Reflejo de Imagirorukam. Es un combate táctico que se hace en solitario: hay que conseguir que todos los Soplidos sean del mismo color, todos negros o todos blancos. Los detalles están en el apartado de los combates.
Reflejo de Imagirorukamcombate · nivel 1 · 100 PdV · 0 PA · 0 PM
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13Hablar con Imagirorukam
Diálogo · Imagirorukam
El dragón ha recuperado su verdadera apariencia: Orukam e Imagiro están reunidos. Dividido en dos durante su travesía por las épocas para salvar Pandala, se había debilitado, y la diosa Pandawa había ocupado su lugar para proteger la isla. Para agradecértelo, te confía su Dofus, el Dofus moteado. Solo quien fue su maestro podrá guiarte hacia las llaves de tu conciencia. La misión termina.
Dofus moteadorecibido
Los combates
Nivel 200
En el templo Pandawa, en , en solitario. Keltra es invulnerable durante todo el combate: basta con matar a su chtigre, Torakhán. Consejo: sube tu placaje hasta 150 aproximadamente y pégate a una pared, para que Torakhán se quede a tu lado y nunca pueda lanzar su hechizo a 2 de alcance; sin pared, escapa del placaje empujándote 1 casilla.
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Inicial Jefe Shinobi
Lanzado al inicio del combate: se pone en estado Invulnerable (infinito).
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Juego de Palma
Te teletransporta a tu última posición.
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Espíritu Feroz
Da 2 PM a su chtigre durante 1 turno.
Nivel 200
El chtigre de Keltra: matarlo pone fin al combate. Pega muy fuerte a exactamente 2 de alcance.
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Animalada
Golpea con 460 de Aire, roba 2 PM y gana 100 de potencia (acumulable) durante 2 turnos. Hasta 10 de alcance.
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Eco Felino
Golpea con 1.400 en varias líneas: 350 de Aire, 350 de Agua, 350 de Fuego y 350 de Tierra. A exactamente 2 de alcance.
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¡A Cazar!
Golpea con 330 de Fuego cuerpo a cuerpo y empuja 1 casilla.
Nivel 1
Combate táctico, en solitario, en el jardín paradójico. Como Plenitud de Imagirorukam, solo tienes 50 PdV, 10 PA y 1 PM, y pierdes 1 PdV al inicio de cada turno. El Reflejo invoca 20 Soplidos, 10 Alientos del Wukin (negros) y 10 Alientos del Wukang (blancos): en cuanto todos son del mismo color, en el turno del Reflejo, ganas el combate. Elige un color y mantenlo. Para curarte, invoca preferiblemente un Soplido de tu color, lejos y en una línea que no moleste; si no, coloca el Soplido contrario en la línea de llegada de un Soplido que vayas a cambiar. Tus hechizos, una vez transformado:
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Vibración Paradójica
Cambia el color del Soplido objetivo: uno negro es empujado 1 casilla y uno blanco es atraído 1 casilla. Todos los Soplidos alineados con su casilla de llegada también cambian de color. Cuesta 1 PdV. 1 PA, en línea con alcance infinito y con línea de visión, 10 veces por turno. Ejemplo: apuntado frente a ti, un Soplido negro empujado que acaba en línea con dos blancos los vuelve negros, algo que conviene evitar; empujado fuera de la línea de un blanco y alineado con otro negro, los vuelve todos blancos, perfecto.
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Reciprocidad
Cambia el color del Soplido objetivo e intercambia tu posición con él. Los Soplidos alineados con su casilla de llegada también cambian. Cuesta 3 PdV. 2 PA, de 2 a 5 de alcance sin línea de visión, 1 veces por turno, Re-tirada de 2 turnos.
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Influjo del Domakuro
Invoca un Aliento del Wukin (negro) y te cura 2 PdV. 5 PA, hasta 10 de alcance, Re-tirada de 5 turnos.
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Influjo del Dorigami
Invoca un Aliento del Wukang (blanco) y te cura 2 PdV. 5 PA, hasta 10 de alcance, Re-tirada de 5 turnos.
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Latencia
Da 3 PM durante 2 turnos pero cuesta 5 PdV. 3 PA, 1 veces por turno, Re-tirada de 4 turnos.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
1 × Dofus moteado
Las misiones relacionadas
La misión continúa tras De la mano y desbloquea Cuando el despertar no es más que un sueño. Concluye el logro Un sueño con claroscuros, que reúne tres misiones, y forma parte del logro Selocalipsis: Resiliencia.
- Salida
- Draconiros
Logros · Isla de Pandala
Un sueño con claroscuros
Terminar las siguientes misiones.
Da el Dofus moteado
- De la manoNiv. 200
- Dos alientos, una inspiraciónNiv. 200
- En el jardín que nos uneNiv. 200
¿Logro completado? Lo que sigue
Esto son dos dragones que entran en un bar...Isla de Pandala · 6 misiones · niveles 180 a 200Empezar con Tinta espectacular
Logros · Selocalipsis
Selocalipsis: Resiliencia
Terminar las siguientes misiones.
- El despertar de PandalaNiv. 30
- En la encrucijada de los mundosNiv. 100
- Más leña al fuegoNiv. 110
- En nombre del ArteNiv. 130
- El muelle de los niños perdidosNiv. 130
- El festival del farolNiv. 140
- El equilibrio de fuerzasNiv. 140
- Sudando tintaNiv. 140
- Maldita desapariciónNiv. 160
- Hasta su último suspiroNiv. 170
- Réquiem por un yokaiNiv. 170
- De la manoNiv. 200
- Dos alientos, una inspiraciónNiv. 200
- En el jardín que nos uneNiv. 200
- Cuando el despertar no es más que un sueñoNiv. 200
- La última murallaNiv. 200
- Mediante este juramento se escribe el mundoNiv. 200
- Una profecía bastante extrañaNiv. 200
Dos alientos, una inspiraciónSiguiente misión: Cuando el despertar no es más que un sueño
¿Dónde empieza la misión En el jardín que nos une?
Con la Diosa Pandawa, en la sala de oración de la Taberna Prohibida, en . Hay que haber completado De la mano.
¿Hay que poseer el Domakuro y el Dorigami?
Sí, los dos. Hay que equiparlos en dos ranuras de Dofus antes de hacer clic en la roca del jardín secreto.
¿Cómo derrotar a Keltra Ekazumi?
Matando a su chtigre, Torakhán: Keltra es invulnerable. No te quedes nunca a 2 de alcance del chtigre, que pega muy fuerte a esa distancia.
¿Qué opciones elegir durante el ritual de Pandiwan Kenobi?
Sigue sus instrucciones en orden, desde «Liberar tus pensamientos» hasta «Cerrar la mano derecha con todas tus fuerzas». Colócate primero frente al gong, entre Pandiwan y Bushido.
La Mano de Pandawa no funciona, ¿por qué?
Solo se puede usar en la isla de Pandala. Una vez en la isla, úsala desde el inventario de misión para llegar al jardín secreto.
¿Cómo ganar el combate contra el Reflejo de Imagirorukam?
Haz que todos los Soplidos sean del mismo color. Atención: los Soplidos alineados con la casilla de llegada del Soplido objetivo también cambian de color.
¿Qué da la misión?
2.625.000 XP, 43.980 kamas y el Dofus moteado. Desbloquea el logro Un sueño con claroscuros.
¿Qué misión viene después de En el jardín que nos une?
Cuando el despertar no es más que un sueño, que se inicia con Draconiros en .
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