Misión Isla de Pandala

Más leña al fuego

Misión de nivel 110 en la isla de Pandala, con la Daimia Hikomi en [22,-29]: entender por qué los espíritus de Plantala rechazan a los Pandawa y conseguir la Garra del bosque. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la mazmorra y los combates.

Daimia Hikomi: inicio de la misión, en [22,-29] (Pueblo de Pandala)
Daimia Hikomi: inicio de la misión · [22,-29]

Qué preparar

Prepara la mazmorra Bambusería de Kodámade y tres combates que se pueden hacer en grupo. Empieza también El sauce del paseante antes de entrar en la mazmorra: también la pide.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Página del registro de explotación de la Bambusería1 × Página del registro de explotación de la Bambuseríajunto al esqueleto de la sala 4 de la mazmorra
  • Icono de Registro de explotación de la bambusería1 × Registro de explotación de la bambuseríatras el combate contra Kykori
  • Icono de Brote de bambú sagrado1 × Brote de bambú sagradoentregado por el Siervo de la Daimia
  • Icono de Pepitas espirituales1 × Pepitas espiritualestras el combate contra los frutos podridos
  • Icono de Gajo de fruto kudemenju1 × Gajo de fruto kudemenjutras el mismo combate

Las 16 etapas de la misión

  1. 1Hablar con la Daimia Hikomi

    Diálogo · Daimia Hikomi

    Para acceder al Dofus de tinta, partes en busca de las garras elementales de la Diosa. La daimia te aconseja empezar por el espíritu de la Madera y resolver de paso sus problemas con los Pandawa: los leñadores son atacados sin cesar en el bosque de Plantala y una guardabosques enviada allí nunca regresó.

    Daimia Hikomi, en [22,-29] (Pueblo de Pandala)
    Daimia Hikomi · [22,-29]
  2. 2Hablar con Kykori

    Diálogo · Kykori

    La capataz de la bambusería afirma que los leñadores siempre han respetado la naturaleza, con ofrendas regulares a los espíritus y sin cortar cantidades abusivas. No entiende por qué los espíritus los rechazan.

    Kykori, en [24,-29] (Plantala)
    Kykori · [24,-29]
  3. 3Leer el registro en la biblioteca

    En la biblioteca, sube al piso de arriba y haz clic en los libros que hay al pie de la mesa baja, a la derecha. Según el registro, los leñadores recolectan cada año aproximadamente un tercio del bambú disponible: una explotación bastante razonable.

    Biblioteca, en [21,-27] (Pueblo de Pandala)
    Biblioteca · [21,-27]
  4. 4Hablar con el escriba Shoshy

    Diálogo · Shoshy

    El escriba te hace una seña: sal de la biblioteca y habla con Shoshy. El registro consultado no es el original, sino la copia de un joven escriba de la explotación, muerto desde entonces a manos de criaturas de Plantala. Ahora bien, en la biblioteca solo se admiten originales, con su sello.

  5. 5Volver al taller de los leñadores

    Desplazamiento · Takeono

    En el taller, Takeono te cuenta que Kykori se ha ausentado para resolver el problema con las criaturas y los espíritus del bosque.

    Takeono, en [24,-29] (Plantala)
    Takeono · [24,-29]
  6. 6Repeler a los Bambutos

    Combate

    Ve a la entrada de la mazmorra Bambusería de Kodámade. En cuanto llegas al mapa, te agreden: se inicia un combate por oleadas, que se puede hacer en grupo. Oleada 1: un Bambuto rencial, un Bambuto maturgo y un Bambuto atruhanador. Oleada 2, dentro de 3 turnos: un Bambuto maturgo y un Bambuto atruhanador. Oleada 3, dentro de 5 turnos: un Bambuto rencial.

    Entrada de la Bambusería de Kodámade, en [26,-30] (Plantala)
    Entrada de la Bambusería de Kodámade · [26,-30]
  7. 7Hablar con el vigilante Vusi

    Diálogo · Vusi

    Desde la ira del espíritu del bosque, los leñadores evitan la bambusería y la cosecha se ha hundido. Kykori entró en la explotación hace unas horas: sigue sus pasos en la mazmorra.

    Diálogo

    1. «Saber más sobre la explotación invadida por los Plantalas»
    2. «Utilizar el llavero»

    Antes de entrar, empieza El sauce del paseante, que también pide hacer esta mazmorra.

  8. 8Encontrar la página del registro

    Desplazamiento

    En la mazmorra Bambusería de Kodámade, ve a la sala 4 y haz clic en el esqueleto que hay bajo la tienda: junto a ese muerto reciente, un trozo de papel. Consulta la Página del registro de explotación de la Bambusería: el original habla de una explotación de la mitad de los recursos cada año.

    Lee el documento antes de continuar la mazmorra: si no, la misión no se actualiza y tendrás que repetir la mazmorra.

    • Icono de Página del registro de explotación de la BambuseríaPágina del registro de explotación de la Bambuseríarecibido
  9. 9Enfrentarte a Kodámade

    Combate · Kodámade

    Continúa hasta la sala del jefe y enfréntate a la guardiana de la bambusería. Tras el combate, habla con ella. Kodámade protege los bambúes de los leñadores que los cortan en masa antes de que maduren, al menos 3 años. Una sola persona organiza esta sobreexplotación en su propio beneficio, y es quien mató al escriba de la sala 4. Comprendes que Kodámade es la guardabosques desaparecida. Kykori se ha vuelto hacia el pueblo con el registro.

    Diálogo

    1. «Saber más sobre ella»
    2. «Salir de la Bambusería para perseguir a Kykori»
    • KodámadeKodámadecombate · nivel 110 · 5.000 a 6.600 PdV · 10 PA · 2 PM
  10. 10Vence a Kykori y a su cómplice

    Combate · Kykori

    Acusa a Kykori y enséñale la página del registro: lo niega todo. Su interlocutor, el Negociante amakneano, intenta sobornarte por su tráfico de jugo de bambú concentrado destinado al wuhiski. Recházalo: se inicia un combate, que se puede hacer en grupo. Después recuperas el Registro de explotación de la bambusería.

    Diálogo

    1. «Entender la insinuación y prepararte para combatir»
    • KykoriKykoricombate · nivel 110 · 2.500 PdV · 9 PA · 5 PM
    • Icono de Registro de explotación de la bambuseríaRegistro de explotación de la bambuseríarecibido
    Kykori, en [18,-29] (Pueblo de Pandala)
    Kykori · [18,-29]
  11. 11Muéstrale el registro a la Daimia

    Objetos · Daimia Hikomi

    La daimia se siente culpable de haber confiado la explotación a Kykori. Para reconciliarse con el espíritu de la Madera, quiere ofrecer a Kodámade un brote de bambú bendecido por la Diosa, procedente del jardín sagrado del Grandapan. Habla con el Siervo de la Daimia, en la misma sala, para recogerlo.

    • Icono de Registro de explotación de la bambusería1 × Registro de explotación de la bambuseríapara entregar
    • Icono de Brote de bambú sagradoBrote de bambú sagradorecibido
    Daimia Hikomi, en [22,-29] (Pueblo de Pandala)
    Daimia Hikomi · [22,-29]
  12. 12Ofrecer el brote a Kodámade

    Objetos · Kodámade

    Vuelve a la entrada de la mazmorra y habla con Vusi y luego con Kodámade. Te da las gracias y te indica cómo conocer al espíritu de la Madera: ir delante del árbol Kudemenju, que conduce hasta él.

    Diálogo

    1. «Decir que tienes un presente que ofrecer a la señora del lugar»
    2. «Inclinarte con respeto y ofrecerle el brote bendecido de parte de la daimia»
    • Icono de Brote de bambú sagrado1 × Brote de bambú sagradopara entregar
  13. 13Ayudar al fruto del árbol Kudemenju

    Combate · Fruto del árbol Kudemenju

    Habla con el Fruto del árbol Kudemenju, caído de tanto reír. Para volver a subir más deprisa, hay que cortarlo en dos, con el riesgo de atraer los celos de los frutos podridos: se inicia un combate, que se puede hacer en grupo. Obtienes Pepitas espirituales y un Gajo de fruto kudemenju.

    Diálogo

    1. «Responder que adoras la compota y desenfundar tu arma»
    • Fruto podridoFruto podridocombate · nivel 110 · 2.100 PdV · 8 PA · 5 PM
    • Icono de Pepitas espiritualesPepitas espiritualesrecibido
    • Icono de Gajo de fruto kudemenjuGajo de fruto kudemenjurecibido
    Árbol Kudemenju, en [26,-32] (Plantala)
    Árbol Kudemenju · [26,-32]
  14. 14Plantar las pepitas y entrar en el árbol

    Colecta

    Usa las Pepitas espirituales en este mapa para plantarlas al pie del árbol. Usa luego el Gajo de fruto kudemenju: te teletransporta al claro de los espíritus.

  15. 15Hablar con el Espíritu de la Madera

    Diálogo · Espíritu del Bosque

    En el claro, ve hacia la derecha. Escucha la naturaleza con el Espíritu de la Madera eligiendo las respuestas correctas, en orden. Explícale luego que los dragones de Pandala te guían hacia su garra. Acepta dártela a cambio de una contrapartida que te revelará a su debido tiempo: obtienes la Garra del bosque.

    Diálogo

    1. «Sentir la hostilidad del protector de la selva y balbucear disculpas»
    2. «Intentar percibir lo que escucha el espíritu»
    3. «Oír el crujir de los tallos de bambú»
    4. «Oír la voz de Kodámade cantando a un brote joven»
    5. «Oír la risa de un fruto que está madurando»
    6. «Dar tu consentimiento»
    • Icono de Garra del bosqueGarra del bosquerecibido
  16. 16Volver a ver a la Daimia Hikomi

    Diálogo · Daimia Hikomi

    Anuncia a la daimia que Kodámade ha aceptado el brote y que el espíritu de la Madera te ha confiado su garra a cambio de un trato. La misión termina; si continúas la conversación, obtienes la siguiente.

Los combates

Bambuto rencial

Bambuto rencial

Nivel 100

Combate por oleadas delante de la Bambusería, en , que se puede hacer en grupo, con Bambutos maturgos y atruhanadores. Un Bambuto rencial abre el combate y otro llega en la oleada 3.

Kykori

Kykori

Nivel 110

En , con su cómplice el Negociante amakneano. El combate se puede hacer en grupo.

Fruto podrido

Fruto podrido

Nivel 110

Delante del árbol Kudemenju, en . El combate se puede hacer en grupo.

Las recompensas

  • XP2.597.190 puntos de experiencia
  • Kamas28.560 kamas
  • Icono de Néctar del oriente3 × Néctar del oriente
  • Icono de Polen de bulbiflor3 × Polen de bulbiflor

Las misiones relacionadas

La misión sigue a En la encrucijada de los mundos y desbloquea En nombre del Arte, si continúas la conversación con la daimia. Forma parte de los logros Las grandes mentes tienden a encontrarse y Selocalipsis: Resiliencia.

Misión siguiente

En nombre del Arte

Misión de nivel 130 · Isla de Pandala

Salida
Daimia Hikomi
Icono del logro Las grandes mentes tienden a encontrarse

Logros · Isla de Pandala

Las grandes mentes tienden a encontrarse

Misión 3 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Da el Domakuro

  1. El despertar de PandalaNiv. 30
  2. En la encrucijada de los mundosNiv. 100
  3. Más leña al fuegoNiv. 110
  4. En nombre del ArteNiv. 130
  5. El muelle de los niños perdidosNiv. 130
  6. El festival del farolNiv. 140
  7. El equilibrio de fuerzasNiv. 140
  8. Sudando tintaNiv. 140

En la encrucijada de los mundosMisión siguiente: En nombre del Arte

Icono del logro Selocalipsis: Resiliencia

Logros · Selocalipsis

Selocalipsis: Resiliencia

Misión 3 de 18 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. El despertar de PandalaNiv. 30
  2. En la encrucijada de los mundosNiv. 100
  3. Más leña al fuegoNiv. 110
  4. En nombre del ArteNiv. 130
  5. El muelle de los niños perdidosNiv. 130
  6. El festival del farolNiv. 140
  7. El equilibrio de fuerzasNiv. 140
  8. Sudando tintaNiv. 140
  9. Maldita desapariciónNiv. 160
  10. Hasta su último suspiroNiv. 170
  11. Réquiem por un yokaiNiv. 170
  12. De la manoNiv. 200
  13. Dos alientos, una inspiraciónNiv. 200
  14. En el jardín que nos uneNiv. 200
  15. Cuando el despertar no es más que un sueñoNiv. 200
  16. La última murallaNiv. 200
  17. Mediante este juramento se escribe el mundoNiv. 200
  18. Una profecía bastante extrañaNiv. 200

En la encrucijada de los mundosMisión siguiente: En nombre del Arte

¿Dónde empieza la misión Más leña al fuego?

Con la Daimia Hikomi, en el pueblo de Pandala en . Sigue a En la encrucijada de los mundos.

¿Dónde está el registro de explotación del bambú?

En el piso de arriba de la biblioteca, en . Haz clic en los libros que hay al pie de la mesa baja, a la derecha.

¿Dónde se encuentra la página del registro en la mazmorra?

En la sala 4 de la Bambusería de Kodámade, junto al esqueleto bajo la tienda. Léela antes de continuar, o tendrás que repetir la mazmorra.

¿Qué hay que responder al Espíritu de la Madera?

Cinco respuestas en orden, desde «Sentir la hostilidad del protector de la selva y balbucear disculpas» hasta «Oír la risa de un fruto que está madurando», y luego «Dar tu consentimiento».

¿Qué combates hay que prever?

Un combate por oleadas, la mazmorra y dos combates, contra Kykori y su cómplice y luego contra los frutos podridos. Todos se pueden hacer en grupo.

¿Qué misión viene después de Más leña al fuego?

En nombre del Arte, que te encomienda la Daimia Hikomi si continúas la conversación.

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Más leña al fuego

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