Dofus Nivel 180

Dofus moteado

El Dofus moteado, de nivel 180, da 30 Resistencias Críticas y un pasivo que también refuerza a los aliados que llevan el Dorigami o el Domakuro. Recompensa el logro Un sueño con claroscuros: 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala, para reunir a Imagiro y Orukam. Todas las misiones, los recursos, los combates y los consejos.

Dofus moteado

El Dofus moteado

Como un poema nacido de la tinta negra y el papel blanco, el Dofus moteado nació de una isla y de un dragón. ¿Un sueño, una paradoja, un reflejo ilusorio? Nada de eso, responde el juego: es el fruto de dos mundos y el símbolo de su unión. A través de él, el Krosmoz te contempla… o te engulle.

Accesible desde el nivel 180, es un Dofus de equipo: su pasivo beneficia a ti y a tus aliados que llevan el Dorigami o el Domakuro, los otros dos Dofus de Pandala. Según golpees o no durante tu turno, da Daños o un escudo.

Los efectos y la pasiva

  • 30 Resistencias Críticos

Pasivo · Armonía de Pandala

Cuando el portador inflige daños durante su turno de juego, él y sus aliados que lleven el {{item,23408::Dorigami}} ganan 20 de Daños durante 1 turno (acumulable 1 veces).
Si no inflige ninguno, él y sus aliados que lleven el {{item,23237::Domakuro}} ganan un escudo igual al 100 % de su nivel durante 1 turno.

30 Resistencias Críticas de forma permanente, sin condiciones.

El pasivo depende de tu turno. Si infliges daños, tú y tus aliados que lleven el Dorigami ganáis 20 de Daños durante 1 turno (acumulable 1 veces). Si no infliges ninguno, tú y tus aliados que lleven el Domakuro ganáis un escudo igual al 100 % de tu nivel durante 1 turno, es decir, 200 puntos a nivel 200.

Así, el portador siempre se beneficia de uno de los dos efectos, incluso sin un aliado equipado con estos Dofus.

Cómo conseguir el Dofus moteado

El Dofus moteado se gana al terminar el logro Un sueño con claroscuros, que reúne 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala. La primera empieza en el Éter, bajo la cascada de Pandala en ; las otras dos en la Taberna Prohibida, en .

Antes de la primera misión, debes ser nivel 180 y haber terminado Réquiem por un yokai, la última misión del logro «El guardián del inmaculado». Guarda también 1 Dorigami y 1 Domakuro en tu inventario: el Dorigami es precisamente la recompensa de El guardián del inmaculado, y el Domakuro, la del logro «Las grandes mentes tienden a encontrarse».

Las tres misiones están entrelazadas: Dos soplos, una inspiración empieza a mitad de De la mano y hay que terminarla para avanzar; después, En el jardín que nos une se desbloquea al seguir la conversación con la diosa Pandawa.

Las 3 misiones del logro Un sueño con claroscuros

  1. 1De la mano

    Nivel 200 · Imagiro, el Éter, bajo la cascada de Pandala

    Para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que te confíe su Mano: curar al Yokai encaprichado, elaborar una cerveza fuerte para Pandawelo y ganar tres combates. Por el camino, la misión inicia Dos soplos, una inspiración.

    Debes poder curar a un enemigo, con el hechizo Zanahowia sabwosa o un arma que cure, y haber terminado La epopeya del monje peregrino para convencer a la diosa.

    A prever

    • Kamas80 kamasel Limo d'Grobe de Namabiru
    • Kamas200 kamaslos 2 Pizwa de Urakoru, 100 kamas la unidad
    • Kamas20 kamasel Pandneken de Pantruku
    • Kamas1.000 kamasel Alcohol al 99 % de Pantruku, si no tienes
    • Kamas40 kamasel Pandasahi de Urakoru o de Chonayu
    • Icono de Pizwa2 × Pizwa
    • Icono de Limo d'Grobe1 × Limo d'Grobe
    • Icono de Pandneken1 × Pandneken
    • Icono de Alcohol al 99 %1 × Alcohol al 99 %
    • Icono de Pandasahi1 × Pandasahi
    • Icono de Especias1 × Especias
    • Dorigami1 × Dorigami
    • Domakuro1 × Domakuro

    3 combates: Yokai encaprichado, Sumowa, Shinobi novato

    Todas las etapas de la misión

  2. 2Dos alientos, una inspiración

    Nivel 200 · Pandawelo, taberna prohibida

    Pandawelo te envía a buscar los soplos de Wukin y de Wukang: la misión más larga de la serie, con la Ofrenda al wukang que fabricar, dos mazmorras, la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro, y combates que hay que hacer en solitario.

    Debes ser tú mismo Campesino de nivel 20 o superior: la Ofrenda al wukang no se fabrica en crafteo cooperativo.

    A prever

    • Kamas1.000 kamas5 Cerveza Tsingtawo con Urakoru, 200 kamas cada una
    • Kamas1.000 kamas10 Chwile con Itamawe, 100 kamas cada uno
    • Icono de Arroz100 × Arroz
    • Icono de Madera de bambú sagrado20 × Madera de bambú sagrado
    • Icono de Pétalo de papel1 × Pétalo de papel
    • Icono de Pétalo de tinta1 × Pétalo de tinta
    • Icono de Chwile10 × Chwile
    • Icono de Cerveza Tsingtawo5 × Cerveza Tsingtawo
    • 30 × recursos recolectables de los reinos de tinta y papel
    • 4 × recursos de monstruos de los reinos de tinta y papel
    • Icono de Artefacto pandawushu de madera10 × Artefacto pandawushu de madera
    • Icono de Artefacto pandawushu de fuego10 × Artefacto pandawushu de fuego
    • Icono de Artefacto pandawushu de agua10 × Artefacto pandawushu de agua
    • Icono de Artefacto pandawushu de viento10 × Artefacto pandawushu de viento
    • Icono de Artefacto pandawushu de roca10 × Artefacto pandawushu de roca
    • Icono de Umeshuritu1 × Umeshuritu
    • Icono de Gnôle de Grobe1 × Gnôle de Grobe
    • Icono de Cerveza fuerte ligera1 × Cerveza fuerte ligera

    5 combates, 1 combate por oleadas y 2 mazmorras: Espectros de la cripta con Tareo Dokodo, shinobis, Palma del chtigre, chtigres de papel, Doshidorobo, Wukirigi, Rey Imagami, Reina Amirukam · Mazmorras: Memoria de Orukam, Recuerdo de Imagiro

    Todas las etapas de la misión

  3. 3En el jardín que nos une

    Nivel 200 · Diosa Pandawa, Taberna Prohibida

    La diosa Pandawa te confía su Mano: entra en el jardín secreto con Dorigami y Domakuro equipados, derrota a Torakhán, el chtigre de Keltra Ekazumi, y luego al Reflejo de Imagirorukam en un combate táctico, para reunir a Imagiro y Orukam.

    Torakhán golpea muy fuerte a exactamente 2 de alcance: no te quedes nunca a 2 casillas de él.

    A prever

    • Domakuro1 × Domakuro
    • Dorigami1 × Dorigami

    2 combates en solitario: Keltra Ekazumi y su chtigre Torakhán; Reflejo de Imagirorukam (combate táctico)

    Todas las etapas de la misión

Qué preparar

La serie requiere sobre todo recursos para Dos soplos, una inspiración: 100 Arroz, 20 Madera de bambú sagrado y 50 Artefactos pandawushu, además de bebidas que comprar en las tabernas de Pandala. En cuanto a los kamas, calcula 3.340 kamas como máximo.

  • Kamas1.000 kamas5 Cerveza Tsingtawo, 200 kamas cada una, misión 2
  • Kamas1.000 kamas10 Chwile, 100 kamas cada uno, misión 2
  • Kamas1.000 kamasel Alcohol al 99 %, si no tienes, misión 1
  • Kamas340 kamas2 Pizwa, el Limo d'Grobe, el Pandneken y el Pandasahi, misión 1
  • Icono de Arroz100 × ArrozOfrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Madera de bambú sagrado20 × Madera de bambú sagradoOfrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Chwile10 × Chwilecon Itamawe, Ofrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Cerveza Tsingtawo5 × Cerveza Tsingtawocon Urakoru, Ofrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Pétalo de papel1 × Pétalo de papelOfrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Pétalo de tinta1 × Pétalo de tintaOfrenda al wukang, misión 2
  • Icono de Artefacto pandawushu de madera10 × Artefacto pandawushu de maderaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
  • Icono de Artefacto pandawushu de fuego10 × Artefacto pandawushu de fuegoofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
  • Icono de Artefacto pandawushu de agua10 × Artefacto pandawushu de aguaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
  • Icono de Artefacto pandawushu de viento10 × Artefacto pandawushu de vientoofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
  • Icono de Artefacto pandawushu de roca10 × Artefacto pandawushu de rocaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
  • 30 × recursos recolectables de los reinos de tinta y papelseis lotes de 5 a elegir (Pischis de tinta, Tulipán de papel, Cristal plegable, Cristal líquido), Pozo de fuego negro, misión 2
  • 4 × recursos de monstruos de los reinos de tinta y papeldos por cada Ofrenda a los espíritus celestiales, sin contar los pétalos, misión 2
  • Icono de Umeshuritu1 × UmeshurituTaberna del Fermenté, para Urazim, misión 2
  • Icono de Gnôle de Grobe1 × Gnôle de GrobeTaberna del cementerio de Grobe, para Urazawi, misión 2
  • Icono de Cerveza fuerte ligera1 × Cerveza fuerte ligeracon Urakoru, para Urazaki, misión 2
  • Icono de Pizwa2 × Pizwacon Urakoru, para la Tortuga ninjawa, misión 1
  • Icono de Limo d'Grobe1 × Limo d'Grobecon Namabiru, para Pandawelo, misión 1
  • Icono de Pandneken1 × Pandnekencon Pantruku, cerveza fuerte, misión 1
  • Icono de Alcohol al 99 %1 × Alcohol al 99 %con Pantruku por 1.000 kamas si no tienes, cerveza fuerte, misión 1
  • Icono de Pandasahi1 × Pandasahicon Urakoru o Chonayu, cerveza fuerte, misión 1
  • Icono de Especias1 × Especiascerveza fuerte, misión 1
  • Dorigami1 × Dorigamipara conservar y luego equipar en el jardín secreto, misión 3
  • Domakuro1 × Domakuropara conservar y luego equipar en el jardín secreto, misión 3

Condiciones

  • Ser tú mismo Campesino de nivel 20 o superior (misión 2).
  • Tener 1 Dorigami y 1 Domakuro, que se conservan durante toda la serie (misiones 1 a 3).
  • Poder curar a un enemigo, con el hechizo Zanahowia sabwosa o un arma que cure (misión 1).
  • Haber terminado La epopeya del monje peregrino, que bloquea una etapa (misión 1).

Mazmorras

Combates

8 combates en solitario, 1 combate que se puede hacer en grupo, 1 combate por oleadas en solitario y 1 combate táctico, además de dos mazmorras: la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro.

Consejos

Sube Campesino a nivel 20 antes de la segunda misión

La Ofrenda al wukang se fabrica en un taller de campesinos, con tu propio oficio: 1 Pétalo de papel, 1 Pétalo de tinta, 20 Madera de bambú sagrado, 10 Chwile, 5 Cerveza Tsingtawo y 100 Arroz.

Haz Díselo con flores antes de empezar

Esta misión no es obligatoria, pero sin ella Fleurawa no te da la Campanula tímida en Dos soplos, una inspiración: un combate bastante complicado contra los Tsukumogami la sustituye.

Lleva algo para curar al Yokai encaprichado

En De la mano, el Yokai debe recuperar sus PdV máximos: primero una Zanahowia y luego tus golpes, que lo curan un 150 %. Este combate se puede hacer con hasta 8 jugadores.

El logro Un sueño con claroscuros

Icono del logro Un sueño con claroscuros

Terminar las siguientes misiones. Otorga 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus moteado. Ver la ficha del logro.

¿Cómo se consigue el Dofus moteado?

Al terminar el logro Un sueño con claroscuros, es decir, 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala: De la mano, Dos soplos, una inspiración y En el jardín que nos une.

¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus moteado?

A nivel 180, una vez terminada Réquiem por un yokai. Las misiones son de nivel 200, y el Dofus se equipa a nivel 180.

¿Hacen falta el Dorigami y el Domakuro para el Dofus moteado?

Sí, los dos. Guárdalos en tu inventario durante toda la serie: en En el jardín que nos une, hay que equipar ambos para entrar en el jardín secreto.

¿Cuál es el pasivo del Dofus moteado?

Daños o un escudo, para ti y tus aliados que lleven el Dorigami o el Domakuro: 20 de Daños si golpeas durante tu turno, o un escudo del 100 % de tu nivel en caso contrario.

¿Hay que hacer mazmorras para el Dofus moteado?

Sí, dos: la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro, durante Dos soplos, una inspiración.

¿Se puede intercambiar el Dofus moteado?

No. El Dofus moteado no se intercambia: hay que hacer las misiones uno mismo.

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