Por nivel

1.603 misiones

Misión Altos del Kramdam

Armarse contra el destino

Misión de nivel 200 en el templo Hipermago, con Rimanda en [38,-21]: para cortar los hilos de los Nordes, hay que crear un Tercer ojo y unas Tijeras del destino. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 32 etapas

Misión Templo de Kerubim

Bichejo non grato

Misión de nivel 200 en Zurcalia, que se inicia con una Carta roída caída en el Templo de Kerubim: deshacerse de las Zurcapulgas parásitas con el remedio de Físico, en el puesto avanzado en [-1,-6]. Todas las etapas, los recursos y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Caballeros de infortuna

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con la Mercenaria postrada en [2,3]: descubrir quién es y liberarla del pacto demoníaco de su familia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas y el combate.

Niv. 200 11 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

Su nombre es Ninguno

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con el Capitán Meno en su barco en [24,27]: saber más sobre este misterioso capitán. Todas las etapas, los objetos de misión y el combate.

Niv. 200 7 etapas

Misión Dimensión obscura

Salir de las sombras

Misión de nivel 200 de la Dimensión obscura, con Eylen en [3,7]: encontrar a la costurera de los ladrones de sombras y hacer coser las sombras robadas de Sramvil. Todas las etapas, el pasadizo secreto y el combate final.

Niv. 200 9 etapas

Misión Atolón de los poseídos

SOS de un docero peligro

Misión de nivel 200 en el Puerto de los devastadores, con el Docero en peligro en [42,-54]: defender tres pueblos contra las incursiones de los poseídos. Todas las etapas, la opción de diálogo y la composición de los tres combates por oleadas.

Niv. 200 4 etapas

Misión Dominio de los trithones

Estrategia en trithiempo real

Misión de nivel 200 en el Dominio de los trithones, con la Lugarteniente Namiento en [21,27]: muéstrale las tácticas de los Trithones combatiendo a su lado. Todas las etapas, los tres combates y la colocación recomendada.

Niv. 200 5 etapas

Misión Repetible Osavora

Seguir el instinto

Misión repetible de nivel 180 en Osavora, con la Sacerdotisa leosa en el pueblo rhoarim en [12,4], durante la temporada de la Cacería: ayuda a una Joven leosa a la que Gargandias no supo juzgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las presas, las herramientas de caza y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Dominio de los trithones

En el fondo de la crisis

Misión de nivel 200 en las profundidades de Sufokia, con la Lugarteniente Namiento en el Dominio de los trithones en [21,27]: mejorar tu propulsor para explorar la falla de los Trithones. Todas las etapas, la receta, el camino y el combate.

Niv. 200 10 etapas

Misión Reino de Papel

Tantas palabras y tan poco tiempo

Misión de nivel 200 en el Reino de Papel, con Kigob en [0,0]: este goblin de papel quiere componer poemas y te envía a buscar ocho series de haiku. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los métodos para cada haiku.

Niv. 200 18 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

Topo, el pequeño robot

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en [22,28]: fabricar un Sello de los fundadores y luego escoltar a Topo, el robot de Prosper Maramado, por la Antigua Sufokia. Todas las etapas, la receta y los combates.

Niv. 200 8 etapas

Misión Mar Kantil

Tocar fondo

Misión de nivel 200 en la bodega del barco hacia los Restos silenciosos, en [-48,-78]: seguir la pista del autor de un cuaderno, hacer hablar a los steamers y enfrentarse al Monolito resquebrajado. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Niv. 200 14 etapas

Misión Llanuras de Cania

Hey, ¿dónde está Bizcana?

Misión de nivel 200 de Anutropía, con el Coronel Onil en la Torre de los viajeros dimensionales en [-22,-24]: encontrar a la agente Bizcana, infiltrada entre los Divinutrofs, y llevarla de vuelta al puesto avanzado. Todas las etapas, el camino del detector y el combate.

Niv. 200 6 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Vuelta acuática

Misión para los niveles 180 y superiores en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: desvelar el secreto de la tecnología de los piratas de las profundidades enfrentándote al Merkator. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra.

Niv. 200 3 etapas

Misión Desierto de Miseria

Vientos de cambio

Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con el Consejero de Laroka en [3,3]: convertirse en Recaudador de impuestos para franquear las murallas del Oasis y destruir la última Fuente del viento Kessezierne. Todas las etapas, los objetos que recuperar, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 14 etapas

Misión Anutropía

No todo lo que brilla es oro

Misión de nivel 200 en Anutropía, con Rick Hachón, el tesorero, en el Crisol de los afortunados, en [-5,-5]: se ha encontrado un kama de plomo en las cámaras del banco real. Todas las etapas y los cinco barriles que comprobar.

Niv. 200 3 etapas

Misión Airedala

Toda posesión desposee

Misión de nivel 200, con Draconiros en Airedala, en [21,-33]: desaparecen doceanos y los Devastadores serían los responsables. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Salchichón de Puerkania y los cuatro combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Osabana

Tres corazones, un rey

Misión de nivel 200 en Osavora, con la Sacerdotisa de Osamodas, en [2,16]: ganarte la confianza de los Rhoarims, obtener una audiencia con el rey Lhéoden y desenmascarar a su consejero Grimaslan. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates en solitario.

Niv. 200 13 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

La Poly mala

Misión de nivel 200 en Sufokia, en la prisión, en [23,26]: acusado injustamente de haber secuestrado a Poly Perkin, descubres lo que se esconde tras la periodista. Todas las etapas y los dos combates.

Niv. 200 6 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Siniestrado

Misión repetible de nivel 180 en la isla de Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: reducir el número de Siniestros que amenazan el zaap. Todas las etapas, la opción de diálogo y los recursos.

Niv. 200 3 etapas

Misión Cima tenebrosa

Aquí hay chafer encerrado

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Silverbwork en [8,-1]: encontrar a Temorduk y luego sobrevivir a Flecha Malva, invulnerable, que muere solo al cabo de diez flechas. Todas las etapas, la elección de diálogo y la técnica del combate.

Niv. 200 7 etapas

Misión Isla de Frigost

Un conde con mucho cuento

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Duke Dorleans en lo alto de la Torre de la clepsidra en [-59,-89]: derrotar por fin al Conde Kontatrás en su mazmorra. Todas las etapas y el combate.

Niv. 200 2 etapas

Misión Repetible Osavora

Un divino néctar

Misión de Osavora de nivel 180, que se repite cada Temporada de Descanso, con el cabo Goblasto en [0,18]: revisar la sonda del termitero y eliminar a los Kabombz disidentes que amenazan la producción de néctar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Airedala

Un legado atormentado

Misión de la Eliocalypse de nivel 200, con Draconiros delante del receptáculo de los Dofus en [21,-33]: encontrar un modo de dominar el Dofus creado por Kabaal en la pesadilla. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las fabricaciones y los combates.

Niv. 200 29 etapas

Misión Osavora

Un huésped que deja marca

Misión de nivel 200 en el pueblo rhoarim de Osavora, con el Guardia del pueblo en [10,5]: reunir las marcas de los habitantes para obtener una audiencia con su rey. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los recursos y los combates de cada marca.

Niv. 200 13 etapas

Misión Anutropía

Anutrof salve al rey

Misión de nivel 200 en Anutropía, con Rick Hachón, el tesorero, en el Crisol de los afortunados en [-5,-5]: el rey Nidas odia a los médicos, hay que arrancarle un pelo de la nariz para establecer un diagnóstico. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 200 3 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

Un nuevo heredero

Última misión del logro Negro ébano, para los niveles 190 y superiores, con Meriana en los pantanos nauseabundos en [-6,-3]: liberar el alma de Cocoburio, hacerla renacer y convertirte en el guardián del Dofus Ébano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y los cuatro combates, incluido el combate táctico.

Niv. 200 14 etapas

Misión Selocalipsis

Santísimo poder

Misión de nivel 200 de la Eliocalipsis, con Rathrosk en el Futuro no previsto del árbol de los vagabundos en [0,0]: Corrupción ataca a los árboles mágicos del Mundo de los Doce, incluso en tu presente. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas a los Mérydes y los combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Ciudad olvidada

Cerrajero de invernaderos

Misión de nivel 200 en la Ciudad olvidada del Picahari, con Gregorio Mendel en [6,-71]: encontrar la llave del invernadero en la pirámide maldita y después enfrentarte a sus guardianes. Todas las etapas, los cuatro escondites y el combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Repetible

Un string con carácter

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia al abrir un String de pelos de la nariz: encontrar a su propietario por los alrededores del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Atolón de los poseídos

Un niño de verdad

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con Getteppo en el Ritual de Kabaal en [43,-57]: encontrar a su hijo Nichopo, una marioneta a punto de ser poseída por un demonio. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las tres tareas de Kho Chero y los combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Isla de Pandala

Una profecía bastante extraña

Misión de nivel 200 en el Pueblo de Pandala, con Surivitna en [20,-27]: una Kwamabie anuncia un desfile de Yokai que amenaza a los Pandawas. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes del Obareppon, el camino de Barnabé y los tres combates.

Niv. 200 26 etapas

Misión Selocalipsis

Una caja para someterlos a todos

Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con Draconiros debilitado: impedir que Servidumbre se apodere de la caja de doce caras del proyecto Meteo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el botín de la llave y los dos combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Vieja Albuera

Una última voluntad

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con Nascerita en la sala del Juramento en [33,-84]: reunir a Namuna e Ilyzaelle, las dos últimas Forjalanzas del Juramento, y luego salvar la Lanza Original. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

Una dolorosa separación

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Ébano, con Meriana en los Pantanos nauseabundos en [-6,-3]: preparar la caverna del ritual y separar el alma de Cocoburio de la de Leane. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates, hasta el combate contra Cocoburio.

Niv. 200 14 etapas

Misión Zurcalia

No perdamos el juicio

Misión de nivel 200 en Zurcalia, en el juicio de Zurcalicia en [-13,-18]: acusada de comerse una tarta sagrada, se juega la cabeza, y tú tienes algo que ver. Todas las etapas, el combate contra los guardias del Gran Juego y la huida hasta el templo de Kerubim.

Niv. 200 8 etapas

Misión Repetible Osavora

Una pequeña comezón

Misión semanal de nivel 180 en Osavora, con el Capitán Blair en [1,17]: calmar a Gargandias, cuyas sacudidas amenazan el puesto avanzado de los viajeros. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y el redimensionador de croquetas.

Niv. 200 8 etapas

Misión Antigua Sufokia

Puerta al pasado

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Prosper Maramado en [23,31]: descubrir por fin lo que se esconde tras la reja mágica del santuario de Leonora. Todas las etapas, los dos combates y los hechizos.

Niv. 200 6 etapas

Misión Grieta Bú

Una voz de cristal

Misión de nivel 200, con Lachandi en la caverna del destino en [-76,-80]: recuperar la voz de la cantante Kallishindri, encerrada en un cristal que posee el Capitán Meno. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las dos mazmorras y la ubicación de las siete partituras.

Niv. 200 9 etapas

Misión Repetible

Pasando revista

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia abriendo una Revista vieja: encuéntrale comprador alrededor del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Salvarle la piel

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: recupera la piel mágica de Klim en su mazmorra y derrótalo. Todas las etapas y la ubicación de la piel.

Niv. 200 4 etapas

Misión Heridas de Guerra

Viaje al fin de Externam

Misión de nivel 200 en Heridas de Guerra, con Filco Nors en [2,-2]: haz aparecer a una Valquíride, gana el Externam y trae de vuelta a un héroe capaz de ocupar el puesto de Guerra. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la Piedra de alma heroica y el duelo contra el Caballero del Otoño.

Niv. 200 28 etapas

Misión Repetible

Corre con correos

Misión diaria de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia abriendo una Carta de la nobleza: descubre dónde enviarla, cerca del castillo de Kontatrás. Todas las etapas y la tasa de botín de la carta.

Niv. 200 3 etapas