Par niveau

1 603 quêtes

Quête Hauts du Kramdam

S’armer contre le destin

Quête de niveau 200 au temple Huppermage, chez Rimanda en [38,-21] : pour couper les fils des Nordes, il faut créer un Troisième Œil et des Ciseaux du Destin. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 200 32 étapes

Quête Temple de Kerubim

Se piquer au jeu

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, lancée avec une Carte Rongée tombée au Temple de Kerubim : se débarrasser des Ecaflipuces parasites avec le remède de Fizik, à l'avant-poste en [-1,-6]. Toutes les étapes, les ressources et le combat.

Niv. 200 8 étapes

Quête Cauchemar des Ravageurs

Soldats d’infortune

Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, auprès de la Mercenaire prostrée en [2,3] : découvrir qui elle est et la libérer du pacte démoniaque de sa famille. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les offrandes et le combat.

Niv. 200 11 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Son nom est Personne

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez le Capitaine Meno dans son vaisseau en [24,27] : en apprendre plus sur ce mystérieux capitaine. Toutes les étapes, les objets de quête et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Dimension Obscure

Sortir de l’ombre

Quête de niveau 200 de la Dimension Obscure, chez Eylen en [3,7] : retrouver la couturière des voleurs d'ombres et faire recoudre les ombres volées de Srambad. Toutes les étapes, le passage secret et le combat final.

Niv. 200 9 étapes

Quête Atoll des Possédés

SOS d’un Douzien en détresse

Quête de niveau 200 au Port des Ravageurs, auprès du Douzien en détresse en [42,-54] : défendre trois villages contre les raids des Possédés. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la composition des trois combats à vagues.

Niv. 200 4 étapes

Quête Domaine des Trithons

Stratégie en Trithon Réel

Quête de niveau 200 dans le Domaine des Trithons, chez la Lieutenant Trenne en [21,27] : lui montrer les tactiques des Trithons en combattant avec elle. Toutes les étapes, les trois combats et le placement conseillé.

Niv. 200 5 étapes

Quête Répétable Osavora

Suivre son instinct

Quête répétable de niveau 180 à Osavora, chez la Prêtresse Léosa au village Rhoarim en [12,4], pendant la saison de la Chasse : aider une Jeune Léosa que Gargandyas n'a pas su juger. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les proies, les outils de chasse et les combats.

Niv. 200 13 étapes

Quête Domaine des Trithons

Sur fond de crise

Quête de niveau 200 dans les profondeurs de Sufokia, chez la Lieutenant Trenne au Domaine des Trithons en [21,27] : améliorer votre propulseur pour explorer la faille des Trithons. Toutes les étapes, la recette, le chemin et le combat.

Niv. 200 10 étapes

Quête Royaume de papier

Tant de mots et si peu de temps

Quête de niveau 200 dans le Royaume de papier, chez Kigob en [0,0] : ce gobelin de papier veut composer des poèmes et vous envoie chercher huit séries de haïkus. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les méthodes pour chaque haïku.

Niv. 200 18 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Topo le petit robot

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Marine Ancrenage en [22,28] : fabriquer un Sceau des fondateurs, puis escorter Topo, le robot de Prosper Meraimée, dans l'Ancienne Sufokia. Toutes les étapes, la recette et les combats.

Niv. 200 8 étapes

Quête Mer Kantil

Toucher le fond

Quête de niveau 200 dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses, en [-48,-78] : remonter la piste de l'auteur d'un carnet, faire parler les Steamers et affronter le Monolithe ébréché. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 200 14 étapes

Quête Plaines de Cania

Touchez pas à Grisebigle

Quête de niveau 200 d'Enutrosor, chez le Colonel Oneuil dans la tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24] : retrouver l'agent Grisebigle, infiltrée chez les Enutrofors, et la ramener à l'avant-poste. Toutes les étapes, le chemin du détecteur et le combat.

Niv. 200 6 étapes

Quête Baie de Sufokia

Tour nage

Quête pour les niveaux 180 et plus à Sufokia, chez Lorie Culère en [16,27] : percer le secret de la technologie des pirates des profondeurs en affrontant le Merkator. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 200 3 étapes

Quête Désert de Misère

Tournent les vents

Quête de niveau 200 dans le Désert de Misère, chez le Conseiller de Laroka en [3,3] : devenir Collecteur d'impôts pour franchir les remparts de l'Oasis et détruire la dernière Source du Vent Kissabah. Toutes les étapes, les objets à récupérer, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 14 étapes

Quête Enutrosor

Tout ce qui brille n’est pas or

Quête de niveau 200 dans l'Enutrosor, chez Richard le Trésorier au Creuset des Fortunés en [-5,-5] : un kama de plomb a été trouvé dans les coffres de la banque royale. Toutes les étapes et les cinq tonneaux à contrôler.

Niv. 200 3 étapes

Quête Aerdala

Toute possession dépossède

Quête de niveau 200, chez Draconiros à Aerdala en [21,-33] : des Douziens disparaissent, et les Ravageurs seraient responsables. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Saucisson de Porkania et les quatre combats.

Niv. 200 15 étapes

Quête Osavane

Trois cœurs, un roi

Quête de niveau 200 à Osavora, chez la Prêtresse d'Osamodas en [2,16] : gagner la confiance des Rhoarims, obtenir une audience auprès du roi Lhéoden et démasquer son conseiller Grimaslan. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats en solo.

Niv. 200 13 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Trop Pollie pour être honnête

Quête de niveau 200 à Sufokia, en prison en [23,26] : accusé à tort d'avoir enlevé Pollie Perkine, vous découvrez ce qui se cache derrière la journaliste. Toutes les étapes et les deux combats.

Niv. 200 6 étapes

Quête Répétable Entrée du château de Harebourg

Trop sinistre

Quête répétable de niveau 180 sur l'île de Frigost, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : réduire le nombre de Sinistros qui menacent le zaap. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les ressources.

Niv. 200 3 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Un Chafer dans le placard

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Silverbwork en [8,-1] : retrouver Kochmardouk, puis survivre à Flèche Mauve, invulnérable, qui meurt tout seul au bout de dix flèches. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la technique du combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Île de Frigost

Un comte de faits divers

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Dorléans au sommet de la Tour de la Clepsydre en [-59,-89] : vaincre enfin le Comte Harebourg dans son donjon. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 200 2 étapes

Quête Répétable Osavora

Un divin nectar

Quête d'Osavora de niveau 180, à refaire à chaque Saison du Repos, chez le Caporal Gobastol en [0,18] : vérifier la sonde de la termitière et éliminer les Kabombz déviants qui menacent la production de nectar. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 11 étapes

Quête Aerdala

Un héritage tourmenté

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : trouver un moyen de maîtriser le Dofus créé par Kabahal dans le cauchemar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les fabrications et les combats.

Niv. 200 29 étapes

Quête Osavora

Un hôte de marque

Quête de niveau 200 dans le village Rhoarim d'Osavora, auprès du Garde du village en [10,5] : réunir les marques des habitants pour obtenir une audience avec leur roi. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats de chaque marque.

Niv. 200 13 étapes

Quête Enutrosor

Un morceau de roi

Quête de niveau 200 en Enutrosor, chez Richard le Trésorier au Creuset des Fortunés en [-5,-5] : le roi Nidas déteste les médecins, il faut lui arracher un poil de nez pour établir un diagnostic. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 200 3 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Un nouvel héritier

Dernière quête du succès Noir d'ébène, pour les niveaux 190 et plus, chez Mériana dans les marécages nauséabonds en [-6,-3] : libérer l'âme de Crocoburio, la faire renaître et devenir le gardien du Dofus Ébène. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les quatre combats, dont le combat tactique.

Niv. 200 14 étapes

Quête Eliocalypse

Un pouvoir mérydique

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Rathrosk dans le Futur imprévu de l'arbre des vagabonds en [0,0] : Corruption s'attaque aux arbres magiques du Monde des Douze jusque dans votre présent. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les offrandes aux Mérydes et les combats.

Niv. 200 16 étapes

Quête Cité Oubliée

Un problème de serre-ure

Quête de niveau 200 dans la Cité Oubliée de Saharach, chez Grogor Mendel en [6,-71] : retrouver la clé de la serre dans la pyramide maudite, puis affronter ses gardiens. Toutes les étapes, les quatre cachettes et le combat.

Niv. 200 5 étapes

Quête Répétable

Un string de caractère

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, lancée en ouvrant un String en poils de nez : retrouver son propriétaire dans les environs du château de Harebourg. Toutes les étapes, le PNJ et les récompenses.

Niv. 200 3 étapes

Quête Atoll des Possédés

Un vrai petit garçon

Quête de niveau 200 à l'Atoll des Possédés, auprès de Getteppo dans le Rituel de Kabahal en [43,-57] : retrouver son fils Nicchopio, une marionnette prête à se faire posséder par un démon. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les trois tâches de Kho Chay et les combats.

Niv. 200 15 étapes

Quête Île de Pandala

Une bien étrange prophétie

Quête de niveau 200 au Village de Pandala, chez Surivitna en [20,-27] : une Kwamabie annonce une parade de Yokai qui menace les Pandawas. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ingrédients de l'Obareppon, le chemin de Barnabé et les trois combats.

Niv. 200 26 étapes

Quête Eliocalypse

Une boite pour les asservir tous

Quête de niveau 200 dans la Galère de Servitude, auprès de Draconiros affaibli : empêcher Servitude de mettre la main sur la boite à douze faces du projet Méthée. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le drop de la clé et les deux combats.

Niv. 200 19 étapes

Quête Ancienne Albuera

Une dernière volonté

Quête de niveau 200 de l'Archipel de Valonia, chez Nascherite dans la salle du Serment en [33,-84] : rallier Namuna et Ilyzaelle, les deux derniers Forgelances du Serment, puis sauver la Lance Originelle. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 200 19 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Une douloureuse séparation

Quête de niveau 200 de la série du Dofus Ébène, chez Mériana dans les marécages nauséabonds en [-6,-3] : préparer la caverne du rituel et séparer l'âme de Crocoburio de celle de Léane. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats, jusqu'à celui contre Crocoburio.

Niv. 200 14 étapes

Quête Ecaflipus

Une parodie de jeustice

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, au procès d'Ecalice en [-13,-18] : accusée d'avoir mangé une tarte sacrée, elle risque la tête, et vous y êtes pour quelque chose. Toutes les étapes, le combat contre les gardes du Grand Jeu et la fuite jusqu'au temple de Kerubim.

Niv. 200 8 étapes

Quête Répétable Osavora

Une petite démangeaison

Quête hebdomadaire de niveau 180 à Osavora, chez le Capitaine Blair en [1,17] : calmer Gargandyas, dont les secousses menacent l'avant-poste des voyageurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les combats et le redimensionneur de croquettes.

Niv. 200 8 étapes

Quête Ancienne Sufokia

Une porte vers le passé

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Prosper Meraimée en [23,31] : découvrir enfin ce qui se cache derrière la grille magique du sanctuaire de Leanor. Toutes les étapes, les deux combats et les sorts.

Niv. 200 6 étapes

Quête Crevasse Perge

Une voix de crystal

Quête de niveau 200, chez Lachandi dans la caverne du destin en [-76,-80] : retrouver la voix de la chanteuse Kallishindri, enfermée dans un crystal que possède le Capitaine Meno. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les deux donjons et l'emplacement des sept partitions.

Niv. 200 9 étapes

Quête Répétable

Voila où ça nous mène

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, lancée en ouvrant un Vieux magazine : lui trouver preneur autour du château de Harebourg. Toutes les étapes, le PNJ et les récompenses.

Niv. 200 3 étapes

Quête Entrée du château de Harebourg

Vous avez demandé la peau lisse ?

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Baron d'Ouillard à l'entrée du château de Harebourg en [-68,-78] : récupérer la peau magique de Klime dans son donjon et le vaincre. Toutes les étapes et l'emplacement de la peau.

Niv. 200 4 étapes

Quête Blessures de Guerre

Voyage au bout de l’Externam

Quête de niveau 200 dans les Blessures de Guerre, chez Filco Norse en [2,-2] : faire apparaître une Valkyr, gagner l'Externam et ramener un héros capable d'occuper Guerre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la Pierre d'âme héroïque et le duel contre le Chevalier de l'automne.

Niv. 200 28 étapes

Quête Répétable

Y’a pas écrit la poste

Quête journalière de niveau 200 sur l'île de Frigost, lancée en ouvrant une Lettre de noblesse : trouver où la poster, près du château de Harebourg. Toutes les étapes et le taux de drop de la lettre.

Niv. 200 3 étapes