Dofus Nivel 180
Dofus moteado
El Dofus moteado, de nivel 180, da 30 Resistencias Críticas y un pasivo que también refuerza a los aliados que llevan el Dorigami o el Domakuro. Recompensa el logro Un sueño con claroscuros: 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala, para reunir a Imagiro y Orukam. Todas las misiones, los recursos, los combates y los consejos.

El Dofus moteado
Como un poema nacido de la tinta negra y el papel blanco, el Dofus moteado nació de una isla y de un dragón. ¿Un sueño, una paradoja, un reflejo ilusorio? Nada de eso, responde el juego: es el fruto de dos mundos y el símbolo de su unión. A través de él, el Krosmoz te contempla… o te engulle.
Accesible desde el nivel 180, es un Dofus de equipo: su pasivo beneficia a ti y a tus aliados que llevan el Dorigami o el Domakuro, los otros dos Dofus de Pandala. Según golpees o no durante tu turno, da Daños o un escudo.
Los efectos y la pasiva
- 30 Resistencias Críticos
Pasivo · Armonía de Pandala
Cuando el portador inflige daños durante su turno de juego, él y sus aliados que lleven el {{item,23408::Dorigami}} ganan 20 de Daños durante 1 turno (acumulable 1 veces).
Si no inflige ninguno, él y sus aliados que lleven el {{item,23237::Domakuro}} ganan un escudo igual al 100 % de su nivel durante 1 turno.
30 Resistencias Críticas de forma permanente, sin condiciones.
El pasivo depende de tu turno. Si infliges daños, tú y tus aliados que lleven el Dorigami ganáis 20 de Daños durante 1 turno (acumulable 1 veces). Si no infliges ninguno, tú y tus aliados que lleven el Domakuro ganáis un escudo igual al 100 % de tu nivel durante 1 turno, es decir, 200 puntos a nivel 200.
Así, el portador siempre se beneficia de uno de los dos efectos, incluso sin un aliado equipado con estos Dofus.
Cómo conseguir el Dofus moteado
El Dofus moteado se gana al terminar el logro Un sueño con claroscuros, que reúne 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala. La primera empieza en el Éter, bajo la cascada de Pandala en ; las otras dos en la Taberna Prohibida, en .
Antes de la primera misión, debes ser nivel 180 y haber terminado Réquiem por un yokai, la última misión del logro «El guardián del inmaculado». Guarda también 1 Dorigami y 1 Domakuro en tu inventario: el Dorigami es precisamente la recompensa de El guardián del inmaculado, y el Domakuro, la del logro «Las grandes mentes tienden a encontrarse».
Las tres misiones están entrelazadas: Dos soplos, una inspiración empieza a mitad de De la mano y hay que terminarla para avanzar; después, En el jardín que nos une se desbloquea al seguir la conversación con la diosa Pandawa.
Las 3 misiones del logro Un sueño con claroscuros
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1De la mano
Nivel 200 · Imagiro, el Éter, bajo la cascada de Pandala
Para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que te confíe su Mano: curar al Yokai encaprichado, elaborar una cerveza fuerte para Pandawelo y ganar tres combates. Por el camino, la misión inicia Dos soplos, una inspiración.
Debes poder curar a un enemigo, con el hechizo Zanahowia sabwosa o un arma que cure, y haber terminado La epopeya del monje peregrino para convencer a la diosa.
A prever
80 kamasel Limo d'Grobe de Namabiru
200 kamaslos 2 Pizwa de Urakoru, 100 kamas la unidad
20 kamasel Pandneken de Pantruku
1.000 kamasel Alcohol al 99 % de Pantruku, si no tienes
40 kamasel Pandasahi de Urakoru o de Chonayu
2 × Pizwa
1 × Limo d'Grobe
1 × Pandneken
1 × Alcohol al 99 %
1 × Pandasahi
1 × Especias
1 × Dorigami
1 × Domakuro
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2Dos alientos, una inspiración
Nivel 200 · Pandawelo, taberna prohibida
Pandawelo te envía a buscar los soplos de Wukin y de Wukang: la misión más larga de la serie, con la Ofrenda al wukang que fabricar, dos mazmorras, la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro, y combates que hay que hacer en solitario.
Debes ser tú mismo Campesino de nivel 20 o superior: la Ofrenda al wukang no se fabrica en crafteo cooperativo.
A prever
1.000 kamas5 Cerveza Tsingtawo con Urakoru, 200 kamas cada una
1.000 kamas10 Chwile con Itamawe, 100 kamas cada uno
100 × Arroz
20 × Madera de bambú sagrado
1 × Pétalo de papel
1 × Pétalo de tinta
10 × Chwile
5 × Cerveza Tsingtawo- 30 × recursos recolectables de los reinos de tinta y papel
- 4 × recursos de monstruos de los reinos de tinta y papel
10 × Artefacto pandawushu de madera
10 × Artefacto pandawushu de fuego
10 × Artefacto pandawushu de agua
10 × Artefacto pandawushu de viento
10 × Artefacto pandawushu de roca
1 × Umeshuritu
1 × Gnôle de Grobe
1 × Cerveza fuerte ligera
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3En el jardín que nos une
Nivel 200 · Diosa Pandawa, Taberna Prohibida
La diosa Pandawa te confía su Mano: entra en el jardín secreto con Dorigami y Domakuro equipados, derrota a Torakhán, el chtigre de Keltra Ekazumi, y luego al Reflejo de Imagirorukam en un combate táctico, para reunir a Imagiro y Orukam.
Torakhán golpea muy fuerte a exactamente 2 de alcance: no te quedes nunca a 2 casillas de él.
A prever
1 × Domakuro
1 × Dorigami
Qué preparar
La serie requiere sobre todo recursos para Dos soplos, una inspiración: 100 Arroz, 20 Madera de bambú sagrado y 50 Artefactos pandawushu, además de bebidas que comprar en las tabernas de Pandala. En cuanto a los kamas, calcula 3.340 kamas como máximo.
1.000 kamas5 Cerveza Tsingtawo, 200 kamas cada una, misión 2
1.000 kamas10 Chwile, 100 kamas cada uno, misión 2
1.000 kamasel Alcohol al 99 %, si no tienes, misión 1
340 kamas2 Pizwa, el Limo d'Grobe, el Pandneken y el Pandasahi, misión 1
100 × ArrozOfrenda al wukang, misión 2
20 × Madera de bambú sagradoOfrenda al wukang, misión 2
10 × Chwilecon Itamawe, Ofrenda al wukang, misión 2
5 × Cerveza Tsingtawocon Urakoru, Ofrenda al wukang, misión 2
1 × Pétalo de papelOfrenda al wukang, misión 2
1 × Pétalo de tintaOfrenda al wukang, misión 2
10 × Artefacto pandawushu de maderaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
10 × Artefacto pandawushu de fuegoofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
10 × Artefacto pandawushu de aguaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
10 × Artefacto pandawushu de vientoofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2
10 × Artefacto pandawushu de rocaofrenda del Monte Blanco y Negro, misión 2- 30 × recursos recolectables de los reinos de tinta y papelseis lotes de 5 a elegir (Pischis de tinta, Tulipán de papel, Cristal plegable, Cristal líquido), Pozo de fuego negro, misión 2
- 4 × recursos de monstruos de los reinos de tinta y papeldos por cada Ofrenda a los espíritus celestiales, sin contar los pétalos, misión 2
1 × UmeshurituTaberna del Fermenté, para Urazim, misión 2
1 × Gnôle de GrobeTaberna del cementerio de Grobe, para Urazawi, misión 2
1 × Cerveza fuerte ligeracon Urakoru, para Urazaki, misión 2
2 × Pizwacon Urakoru, para la Tortuga ninjawa, misión 1
1 × Limo d'Grobecon Namabiru, para Pandawelo, misión 1
1 × Pandnekencon Pantruku, cerveza fuerte, misión 1
1 × Alcohol al 99 %con Pantruku por 1.000 kamas si no tienes, cerveza fuerte, misión 1
1 × Pandasahicon Urakoru o Chonayu, cerveza fuerte, misión 1
1 × Especiascerveza fuerte, misión 1
1 × Dorigamipara conservar y luego equipar en el jardín secreto, misión 3
1 × Domakuropara conservar y luego equipar en el jardín secreto, misión 3
Condiciones
- Ser tú mismo Campesino de nivel 20 o superior (misión 2).
- Tener 1 Dorigami y 1 Domakuro, que se conservan durante toda la serie (misiones 1 a 3).
- Poder curar a un enemigo, con el hechizo Zanahowia sabwosa o un arma que cure (misión 1).
- Haber terminado La epopeya del monje peregrino, que bloquea una etapa (misión 1).
Mazmorras
Memoria de Orukamnivel 200
Recuerdo de Imagironivel 200
Combates
8 combates en solitario, 1 combate que se puede hacer en grupo, 1 combate por oleadas en solitario y 1 combate táctico, además de dos mazmorras: la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro.
Consejos
Sube Campesino a nivel 20 antes de la segunda misión
La Ofrenda al wukang se fabrica en un taller de campesinos, con tu propio oficio: 1 Pétalo de papel, 1 Pétalo de tinta, 20 Madera de bambú sagrado, 10 Chwile, 5 Cerveza Tsingtawo y 100 Arroz.
Haz Díselo con flores antes de empezar
Esta misión no es obligatoria, pero sin ella Fleurawa no te da la Campanula tímida en Dos soplos, una inspiración: un combate bastante complicado contra los Tsukumogami la sustituye.
Lleva algo para curar al Yokai encaprichado
En De la mano, el Yokai debe recuperar sus PdV máximos: primero una Zanahowia y luego tus golpes, que lo curan un 150 %. Este combate se puede hacer con hasta 8 jugadores.
El logro Un sueño con claroscuros
Terminar las siguientes misiones. Otorga 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus moteado. Ver la ficha del logro.
¿Cómo se consigue el Dofus moteado?
Al terminar el logro Un sueño con claroscuros, es decir, 3 misiones de nivel 200 en la isla de Pandala: De la mano, Dos soplos, una inspiración y En el jardín que nos une.
¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus moteado?
A nivel 180, una vez terminada Réquiem por un yokai. Las misiones son de nivel 200, y el Dofus se equipa a nivel 180.
¿Hacen falta el Dorigami y el Domakuro para el Dofus moteado?
Sí, los dos. Guárdalos en tu inventario durante toda la serie: en En el jardín que nos une, hay que equipar ambos para entrar en el jardín secreto.
¿Cuál es el pasivo del Dofus moteado?
Daños o un escudo, para ti y tus aliados que lleven el Dorigami o el Domakuro: 20 de Daños si golpeas durante tu turno, o un escudo del 100 % de tu nivel en caso contrario.
¿Hay que hacer mazmorras para el Dofus moteado?
Sí, dos: la Memoria de Orukam y el Recuerdo de Imagiro, durante Dos soplos, una inspiración.
¿Se puede intercambiar el Dofus moteado?
No. El Dofus moteado no se intercambia: hay que hacer las misiones uno mismo.