Dofus Nivel 170
Dofzzbz
El Dofzzbz, de nivel 170, da 2 Invocaciones y un pasivo que recompensa a los invocadores. Se consigue con el logro Cuestión de equilibrio, en Osavora, la dimensión de Osamodas: 5 misiones, 8 misiones vinculadas que terminar por el camino y luego una entrevista con las reinas de los Kabombz. Todas las misiones, los recursos, los combates y los consejos.

El Dofzzbz, un Dofus
La descripción del Dofzzbz está escrita en idioma kabombz y firmada por Ronabz Alzkzabz: «Bobz zozzfbz. Zozzfbz zpzzzalbz. Przzqzzbz zozzfbz dragonbz!» Se gana en Osavora, la dimensión de Osamodas, con las reinas de estos insectos.
Accesible desde el nivel 170, es un Dofus de invocador: sus Invocaciones adicionales y su pasivo recompensan al personaje cuyas invocaciones ocupan el terreno y encajan los golpes.
Los efectos y la pasiva
- 2 Invocaciones
Pasivo · Eclosión Explosiva
Cuando una invocación del portador recibe un ataque, el portador gana un 1% de daños finales durante 2 turnos (acumulable 10 veces).
Si un enemigo la remata, el portador inflige 10 daños en su mejor elemento a los enemigos en un círculo de tamaño 2 a su alrededor.
2 Invocaciones de forma permanente, sin condiciones: puedes mantener dos invocaciones más en juego.
El pasivo se activa cada vez que una de tus invocaciones recibe un ataque: ganas 1 % de daños finales durante 2 turnos, acumulable 10 veces, es decir, 10 % como máximo. Si un enemigo remata la invocación, infliges 10 daños en tu mejor elemento a los enemigos situados en un círculo de tamaño 2 a su alrededor.
Cómo conseguir el Dofzzbz
El Dofzzbz recompensa el logro Cuestión de equilibrio: terminar 5 misiones en Osavora y luego hablar con las reinas de los Kabombz. La serie empieza en la torre de los Viajeros dimensionales, en , y continúa sobre todo con la Sacerdotisa de Osamodas, en la estatua de Osamodas en .
Para iniciar la primera misión, hay que ser de nivel 150 y haber terminado Viaje, viaje, una misión del logro «Los viajes deforman a la juventud». A partir de Presa de las verdades, las misiones piden el nivel 180.
La mayoría de las misiones del logro piden terminar otras para cumplir ciertos objetivos. En total, hacen falta 13 misiones, en este orden: El follón de arriba, Un problema de envergadura, A vuelo de zángano, Estos bichos son la bombz, Puestas a disposición, Insectarismo, Presa de las verdades, De esparcirla a estar en ella, Deber de reserva, Tres corazones, un rey, Un huésped que deja marca, La sagrada unión y Destructor de mundos.
Un problema de envergadura, con el Cabo Goblasto en , es el segundo requisito de A vuelo de zángano: da el Reductor dimensional automático, que permite entrar en los nidos de los Kabombz. Las otras siete misiones vinculadas se inician por el camino, a medida que avanzas en las misiones del logro.
Al final de Destructor de mundos, Osamodas te anuncia que las reinas de los Kabombz quieren hablar contigo. Vuelve a verlas en lo alto de la Toorbz, donde las conociste durante Puestas a disposición: esta entrevista cumple el último objetivo del logro, que te da el Dofzzbz.
Las 5 misiones del logro Cuestión de equilibrio
-
1El follón de arriba
Nivel 170 · Gladis o el Coronel Onil, torre de los Viajeros dimensionales , o el Capitán Blair en Osavora
Ofrece tu ayuda a los Viajeros contra los Rhoarims y luego dirígete a Osavora. La Sacerdotisa de Osamodas pide 3 recursos de la estación, que hay que conseguir de los monstruos de la Osavana, a cambio de la Bendición de Osamodas: los Rhoarims dejan de agredirte.
Haz Un problema de envergadura antes de continuar: es el segundo requisito de A vuelo de zángano.
-
2A vuelo de zángano
Nivel 170 · Sacerdotisa de Osamodas, Osavora , o Cabo Goblasto
Reduce tu tamaño para investigar en los nidos de los Kabombz, perturbados por una termosonda, hasta el combate contra los Guardias kabombz, que se puede hacer en grupo.
Tres misiones se terminan por el camino: Estos bichos son la bombz para aprender el idioma de los Kabombz, Puestas a disposición con su mazmorra, e Insectarismo.
-
3Presa de las verdades
Nivel 200 · Sacerdotisa de Osamodas, Estatua de Osamodas
Con Marletta Cataloghini, averigua por qué los raribívoros han perdido su instinto de supervivencia y luego busca una manzana azul para el Venerable Durmiente. Dos combates: el gob del Barrilete sospechoso, en grupo, y luego los mastines de Kroketh, en solitario.
Nivel 180. La misión avanza con De esparcirla a estar en ella y Deber de reserva, y hay que haber terminado Llama y entra, amigo para entrar en el reino de los Martegels.
-
4Tres corazones, un rey
Nivel 200 · Sacerdotisa de Osamodas, estatua de Osamodas, Osavora
Gánate la confianza de los Rhoarims, consigue una audiencia con el rey Lhéoden y desenmascara a su consejero Grimaslan: dos combates en solitario, contra los dos Guardias del pueblo y luego contra Grimaslan.
Dos misiones que terminar por el camino: Un huésped que deja marca, para las marcas de los habitantes del pueblo, y La sagrada unión.
-
5Destructor de mundos
Nivel 200 · Sacerdotisa de Osamodas, estatua de Osamodas
Localiza al parásito que posee a Gargandias: reúne un equipo para el Templo de Gargandias y gana el combate o huye al final de la fase 3.
El templo solo abre desde el viernes a las 19:00 hasta el lunes a las 8:00, y la ofrenda de entrada depende de la estación.
A prever
1 a 3 Piel de raribívoro
1 a 3 Peine de rhoarim
1 a 3 Bola de pelos de kabombz
Qué preparar
La serie requiere sobre todo recursos de Osavora, tres llaves de mazmorra y un poco de Oricor. Varios recursos dependen de la temporada: reúne solo los de la temporada en curso.
3 × Leche nutritivaEl follón de arriba, en la estación del Nacimiento, con los monstruos de la Osavana
3 × Sangre ardienteEl follón de arriba, en la estación de la Cacería, con los monstruos de la Osavana
3 × Linfa regeneradoraEl follón de arriba, en la estación del Descanso, con los monstruos de la Osavana
3 × OricorUn problema de envergadura, para la placa aislante, sin el oficio de Manitas
1 × Llave del Puesto de Control del BzupervibzorPuestas a disposición, para entrar en la mazmorra
1 × Velo eidolónico de fortachobzInsectarismo; Un problema de envergadura da 5
1 × Llave del Coto del VenerableDeber de reserva, para entregar a Arcotalante
3 × Diente de raribívoroUn huésped que deja marca, 2 Oricor por pieza con la Recaudadora Tramsandy en [1,17]
3 × EspeciasUn huésped que deja marca, en la casa de subastas
3 × Hueso adivinatorio de leonisaUn huésped que deja marca, con el monstruo Leonisa (12 %)
1 × Señal de MirhUn huésped que deja marca, si no se consume; si no, 10 Esquíritu supremo
1 × Llave del Altar de la DespedazadoraUn huésped que deja marca, para la mazmorra
3 × Escama de graogarmLa sagrada unión, para el brasero de la cueva del colmillo gigante
1 a 3 Piel de raribívoroDestructor de mundos, ofrenda de la estación del Nacimiento
1 a 3 Peine de rhoarimDestructor de mundos, ofrenda de la estación de la Cacería
1 a 3 Bola de pelos de kabombzDestructor de mundos, ofrenda de la estación del Descanso
Condiciones
- Ten nivel 150 y haber terminado Viaje para empezar.
- Ser de nivel 180 a partir de Presa de las verdades.
- Haber terminado la misión Llama y entra, amigo, para una etapa de Presa de las verdades.
- Tener el Reductor dimensional automático, que da Un problema de envergadura, para entrar en los nidos de los Kabombz.
- Opcional: Manitas hacia el nivel 20 para fabricar la placa aislante de Un problema de envergadura en lugar de pagar 3 Oricor, y Cazador nivel 20 para fabricar la Marinada de asador de Un huésped que deja marca, que Brenshi Forjapanza te da en caso contrario.
Mazmorras
Puesto de Control del Bzupervibzornivel 170
Coto del Venerablenivel 200
Altar de la Despedazadoranivel 200
Combates
4 mazmorras (Puesto de Control del Bzupervibzor, Coto del Venerable, Altar de la Despedazadora y Templo de Gargandias), 4 combates en solitario, 11 combates que se pueden hacer en grupo, entre ellos un combate por oleadas, y combates contra los monstruos de la zona: los recursos de la estación, un Kabombz de cada especie y 15 raribívoros.
Consejos
Haz Un problema de envergadura desde el principio
Un problema de envergadura da el Reductor dimensional automático, imprescindible para entrar en los nidos de los Kabombz, y 5 Velos eidolónicos de fortachobz, de los cuales uno se usa durante Insectarismo.
Comprueba la temporada antes de combatir
Las ofrendas de El follón de arriba y de Destructor de mundos dependen de la estación en curso. En el Templo de Gargandias, la ofrenda pasa de 1 recurso en el primer intento a 2 en el segundo y luego 3 en los siguientes.
Prepara los combates en solitario de Tres corazones, un rey
Contra los Guardias del pueblo, vigila tu distancia al inicio de su turno: demasiado cerca, se vuelven invulnerables en cuerpo a cuerpo; demasiado lejos, a distancia. Grimaslan, por su parte, se desdobla al 50 % de sus puntos de vida.
Organiza el Templo de Gargandias
El templo solo abre desde el viernes a las 19:00 hasta el lunes a las 8:00, con 5 intentos como máximo por fin de semana. Huir al final de la fase 3, mientras la Corrupción del graogarm está en el terreno, también cumple el objetivo.
El logro Cuestión de equilibrio
Terminar las misiones siguientes y luego hablar con las reinas de los Kabombz. Da 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofzzbz. Ver la ficha del logro.
¿Cómo conseguir el Dofzzbz?
Al terminar el logro Cuestión de equilibrio: 5 misiones en Osavora, las 8 misiones que piden por el camino y luego una entrevista con las reinas de los Kabombz.
¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofzzbz?
Al nivel 150, una vez terminada Viaje, viaje. Las últimas misiones piden el nivel 180, y el Dofzzbz se equipa en el nivel 170.
¿Dónde empieza la misión del Dofzzbz?
En la torre de los Viajeros dimensionales, en , con Gladis o el Coronel Onil, con El follón de arriba.
¿Cuál es el pasivo del Dofzzbz?
Daños finales cuando atacan a tus invocaciones: 1 % durante 2 turnos, acumulable 10 veces, y 10 daños a los enemigos cercanos cuando un enemigo acaba con una de ellas.
¿Qué mazmorras hay que hacer para el Dofzzbz?
Cuatro: el Puesto de Control del Bzupervibzor, el Coto del Venerable, el Altar de la Despedazadora y el Templo de Gargandias.
¿Se puede intercambiar el Dofzzbz?
No. El Dofzzbz no se intercambia: hay que hacer las misiones uno mismo.