Quête Île de Pandala

Le festival de la lanterne

Quête de niveau 140 sur l'île de Pandala, chez la Daimya Hikomi en [22,-29] : sauver le festival de la lanterne des sabotages des Firefoux pour obtenir la Griffe du Feu. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Daimya Hikomi : départ de la quête, en [22,-29] (Village de Pandala)
Daimya Hikomi : départ de la quête · [22,-29]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez les ingrédients des 20 wanchiao à fabriquer, un passage dans le donjon Fabrique de foux d’artifice et quelques combats contre les Firefoux de Feudala pour obtenir les énigmes, à 12 % de base.

  • Icône de Graine de Sésame100 × Graine de Sésamepour les 10 Wanchiao au sésame
  • Icône de Riz100 × Riz50 pour les Wanchiao au sésame, 50 pour les Wanchiao aux haricots
  • Icône de Haricot50 × Haricotpour les 10 Wanchiao aux haricots
  • Icône d'Eau Potable20 × Eau Potable10 pour chaque sorte de wanchiao

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Encre Noire1 × Encre Noiredonnée par Phang, dans l’atelier des alchimistes en [23,-29]
  • Icône de Bois de Bambou Souple1 × Bois de Bambou Soupledonné par Takeono en [24,-29]
  • Icône d'Énigme du festival des lanternes8 × Énigme du festival des lanternessur les Firefoux de Feudala, à 12 % de base

Les 27 étapes de la quête

  1. 1Parler à Daimya Hikomi

    · Daimya Hikomi

    La quête se lance dans la foulée de la précédente, quand vous annoncez à la Daimya Hikomi que vous avez la Griffe de l’Eau. Elle vous propose de partir en quête de la Griffe du Feu.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez hâte de partir pour Feudala »
    Daimya Hikomi, en [22,-29] (Village de Pandala)
    Daimya Hikomi · [22,-29]
  2. 2Écouter la Daimya

    L’Esprit du Feu est le plus imprévisible et le plus narcissique de tous. Pour gagner ses faveurs, l’ordre de la lanterne organise en son honneur le festival de la lanterne, mais les Firefoux sabotent les préparatifs. L’esprit ne se montre que pendant ce festival : c’est votre seule chance d’obtenir sa griffe.

  3. 3Parler à la Garde de Feudala

    · Garde de Feudala

    La Garde de Feudala confirme que les Firefoux ont saboté tous les préparatifs. Elle vous envoie voir Ozulan, le moine de l’ordre de la lanterne, mais selon la tradition vous devez d’abord confectionner votre propre lanterne : elle vous donne le papier de riz, il vous reste à trouver de l’encre et du bois.

    Veillez à ce que votre lanterne ne s’éteigne pas : cela voudrait dire que l’Esprit du Feu souhaite que vous quittiez Feudala.

    Garde de Feudala, en [18,-30] (Feudala)
    Garde de Feudala · [18,-30]
  4. 4Récupérer l’Encre Noire

    · Phang

    Entrez dans l’atelier des alchimistes et parlez à Phang.

    Dialogue

    1. « Demander de l’encre pour votre lanterne en précisant être envoyé par la Daimya »
    • Icône d'Encre NoireEncre Noirereçu
    Atelier des alchimistes, en [23,-29] (Village de Pandala)
    Atelier des alchimistes · [23,-29]
  5. 5Récupérer le Bois de Bambou Souple

    · Takeono

    Sur la carte de droite, demandez à Takeono de quoi réaliser une armature en bambou pour votre lanterne.

    • Icône de Bois de Bambou SoupleBois de Bambou Souplereçu
    Takeono, en [24,-29] (Plantala)
    Takeono · [24,-29]
  6. 6Confectionner la Lanterne cérémonielle

    Retournez en et entrez par la porte de l’Étincelle. Utilisez la Table de Travail pour fabriquer votre Lanterne cérémonielle avec le papier de riz de la Garde, l’Encre Noire et le Bois de Bambou Souple.

    • Icône d'Encre Noire1 × Encre Noireà donner
    • Icône de Bois de Bambou Souple1 × Bois de Bambou Soupleà donner
    • Icône de Lanterne cérémonielleLanterne cérémoniellereçu
  7. 7Montrer la lanterne à la Garde

    · Garde de Feudala

    Sortez et montrez votre lanterne à la Garde de Feudala. Elle l’allume et vous demande de marcher jusqu’à la lanterne primordiale sans la laisser s’éteindre.

  8. 8Rendre hommage à l’Esprit du Feu

    Cliquez sur la Lanterne Primordiale pour rendre hommage à l’Esprit du Feu.

    Lanterne Primordiale, en [17,-32] (Feudala)
    Lanterne Primordiale · [17,-32]
  9. 9Calmer les feux follets

    · Feu follet

    Un Feu follet apparaît et critique la beauté de votre lanterne. Il veut jouer avec vous, et votre refus le met en colère : un combat se lance, il peut se faire à plusieurs. Après la victoire, reparlez au Feu follet, qui vous avait pris pour un simple touriste, et expliquez-lui que vous êtes là pour le bon déroulement du festival.

    Dialogue

    1. « Refroidir les ardeurs de ces feux follets »
  10. 10Rencontrer le moine Ozulan

    · Ozulan

    Au temple, Ozulan vous explique que les lanternes forment le lien avec l’Esprit du Feu : qui veut s’installer à Feudala enterre sa lanterne pour qu’elle donne naissance à un arbre-lanterne. Il vous envoie d’abord aider Pandako Shazaki.

    Temple de la lanterne, en [15,-35] (Feudala)
    Temple de la lanterne · [15,-35]
  11. 11Parler à Pandako Shazaki

    · Pandako Shazaki

    Dans l’atelier de papier, Pandako Shazaki vous apprend que les Firefoux ont dérobé les talismans qu’elle avait accrochés aux arbres-lanternes pour le festival. Ce personnage est un clin d’œil à Sadako Sasaki et à la légende des mille grues.

    Atelier de papier, en [18,-34] (Feudala)
    Atelier de papier · [18,-34]
  12. 12Récupérer 8 Énigme du festival des lanternes

    Les Énigme du festival des lanternes tombent sur les Firefoux de Feudala, à un taux de base de 12 %. Combattez-les jusqu’à en avoir 8.

    • Icône d'Énigme du festival des lanternesÉnigme du festival des lanternesreçu
  13. 13Montrer les talismans à Pandako Shazaki

    · Pandako Shazaki

    Montrez les 8 talismans à Pandako Shazaki. Elle vous demande d’aller les replacer sur les arbres-lanternes.

  14. 14Attacher les énigmes aux arbres-lanternes

    Accrochez un talisman à l’Arbre-Lanterne de chacune de ces huit cartes, dans l’ordre de votre choix.

    • Icône d'Énigme du festival des lanternes8 × Énigme du festival des lanternesà donner
  15. 15Parler à Stayfun Bonnawa

    · Stayfun Bonnawa

    Il faut maintenant un stock de pâtisseries traditionnelles. Parlez à Stayfun Bonnawa de la commande de wanchiao d’Ozulan : il manque d’ingrédients et vous demande de l’aider à les fabriquer.

    Stayfun Bonnawa, en [23,-27] (Village de Pandala)
    Stayfun Bonnawa · [23,-27]
  16. 16Fabriquer 10 Wanchiao de chaque sorte

    Cliquez sur l’atelier derrière Stayfun Bonnawa et fabriquez 10 Wanchiao au sésame et 10 Wanchiao aux haricots. Un Wanchiao au sésame demande 10 Graine de Sésame, 1 Eau Potable et 5 Riz ; un Wanchiao aux haricots, 5 Haricot, 1 Eau Potable et 5 Riz.

    • Icône de Graine de Sésame100 × Graine de Sésameà donner
    • Icône de Riz100 × Rizà donner
    • Icône de Haricot50 × Haricotà donner
    • Icône d'Eau Potable20 × Eau Potableà donner
    • Icône de Wanchiao au sésameWanchiao au sésamereçu
    • Icône de Wanchiao aux haricotsWanchiao aux haricotsreçu
  17. 17Apporter les wanchiao à Ozulan

    · Ozulan

    Au temple, donnez les wanchiao à Ozulan. Il vous demande de retourner voir Pandako pour vérifier que tout va bien de son côté.

    • Icône de Wanchiao au sésame10 × Wanchiao au sésameà donner
    • Icône de Wanchiao aux haricots10 × Wanchiao aux haricotsà donner
    Temple de la lanterne, en [15,-35] (Feudala)
    Temple de la lanterne · [15,-35]
  18. 18Protéger le Qilin en papier

    · Pandako Shazaki

    À l’atelier de papier, des Firefoux tentent de réduire en cendres le travail de Pandako Shazaki. Interposez-vous : un combat se lance, seul, aux côtés du Qilin de papier. Parmi les sorts adverses : Couleuvrine (250 eau en ligne, glyphe qui retire 3 PA), Obus Aveuglant (450 feu jusqu’à 6 PO), Obus Gluant (300 terre en cercle, glyphe qui retire 6 PO) et Fusée incendiaire (240 feu, glyphe qui soigne ses alliés).

    Dialogue

    1. « S’interposer entre les Firefoux et la structure de papier »

    Le Qilin de papier ne doit pas mourir, sinon le combat est perdu.

    Atelier de papier, en [18,-34] (Feudala)
    Atelier de papier · [18,-34]
  19. 19Retourner voir Pandako Shazaki

    · Pandako Shazaki

    Pandako Shazaki vous remercie : la structure représente le Yokai Qilin, dans lequel des Pandawas se glissent pendant le festival pour lui donner vie. Elle vous conseille d’aller voir Hinaba, qui surveille la Fabrique de foux d’artifice.

  20. 20Parler à Hinaba

    · Hinaba

    Le chef des Firefoux a volé à Hinaba son mortier enchanté, censé conclure le spectacle pyrotechnique du festival. Il vous demande de le récupérer et d’intimider les Firefoux pour qu’ils cessent leurs sabotages.

    Dialogue

    1. « Proposer votre aide pour mettre un terme à la menace Firefoux »
    Entrée de la Fabrique de foux d'artifice, en [14,-32] (Feudala)
    Entrée de la Fabrique de foux d’artifice · [14,-32]
  21. 21Vaincre Founoroshi

    Entrez dans le donjon Fabrique de foux d’artifice et vainquez le boss Founoroshi en un seul combat.

    • FounoroshiFounoroshicombat · niveau 140
  22. 22Parler à Founoroshi

    · Founoroshi

    Le donjon terminé, parlez à Founoroshi. Le chef des Firefoux croyait participer aux festivités : pour eux, vous récupériez les talismans pour jouer à « c’est toi le chacha ». Il vous rend le mortier enchanté et vous révèle que l’Esprit du Feu ne se montre qu’aux représentants du peuple qui l’a le mieux diverti.

    Dialogue

    1. « Le sommer de stopper ses sabotages »
    • Icône de Mortier enchantéMortier enchantéreçu
  23. 23Choisir votre camp

    Choisissez avec qui rencontrer l’Esprit du Feu. Les deux choix permettent de terminer la quête. Avec les Firefoux : reparlez à Founoroshi avant de quitter le donjon. Avec les Pandawas : quittez le donjon et montrez le mortier à Ozulan, au temple en .

    Dialogue

    1. « Le choisir pour rencontrer l’esprit du feu »
  24. 24Utiliser le mortier enchanté

    Quel que soit votre choix, montez en haut des escaliers et utilisez le Mortier enchanté depuis votre inventaire de quête, devant le sanctuaire.

    Devant le sanctuaire du feu, en [17,-36] (Feudala)
    Devant le sanctuaire du feu · [17,-36]
  25. 25Rencontrer l’Esprit du Feu

    · Esprit du Feu

    Entrez dans la grotte et parlez à l’Esprit du Feu : une multitude de petits feux follets qui se parlent entre eux. Pandawas et Firefoux se disputaient le droit de le voir, et vous l’avez diverti en aidant les deux camps : il vous offre la Griffe du Feu.

    • Icône de Griffe du FeuGriffe du Feureçu
  26. 26Faire le point avec Ozulan

    Si vous avez choisi Ozulan, il est devant l’Esprit du Feu : parlez-lui sur place. Si vous avez choisi Founoroshi, retournez le voir au temple en . Il vous remercie : grâce à vous, il a pu voir l’Esprit du Feu.

  27. 27Retourner voir Daimya Hikomi

    · Daimya Hikomi

    Annoncez à la Daimya Hikomi que vous avez la Griffe du Feu, et que l’esprit n’était autre que la multitude de feux follets de Feudala réunis. Elle vous propose de partir chercher la dernière griffe, celle du Vent. La quête se termine ; poursuivez la conversation pour obtenir la suivante.

    Dialogue

    1. « Répondre que vous vous reposerez plus tard et la questionner à propos de l’Esprit du Vent »
    Daimya Hikomi, en [22,-29] (Village de Pandala)
    Daimya Hikomi · [22,-29]

Les combats

Founoroshi

Founoroshi

Niveau 140

Boss du donjon Fabrique de foux d’artifice, entrée en . Un seul combat à gagner, puis parlez-lui avant de sortir.

Les récompenses

  • XP4 311 804 points d’expérience
  • Kamas44 760 kamas
  • Icône d'Étoffe de Firefoux3 × Étoffe de Firefoux
  • Icône de Poils de Founamboul3 × Poils de Founamboul

Les quêtes liées

La quête fait suite à La jetée des enfants perdus et débloque L’équilibre des forces, la quête de la dernière griffe. Elle fait partie des succès Les grands esprits se rencontrent (8 quêtes) et Eliocalypse : Résilience (18 quêtes).

Icône du succès Les grands esprits se rencontrent

Succès · Île de Pandala

Les grands esprits se rencontrent

Quête 6 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Donne le Domakuro

  1. Le réveil de PandalaNiv. 30
  2. À la croisée des mondesNiv. 100
  3. Sous le bois de sa colèreNiv. 110
  4. Au nom de l'ArtNiv. 130
  5. La jetée des enfants perdusNiv. 130
  6. Le festival de la lanterneNiv. 140
  7. L'équilibre des forcesNiv. 140
  8. Sang d'encreNiv. 140

La jetée des enfants perdusQuête suivante : L'équilibre des forces

Icône du succès Eliocalypse : Résilience

Succès · Eliocalypse

Eliocalypse : Résilience

Quête 6 sur 18 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Le réveil de PandalaNiv. 30
  2. À la croisée des mondesNiv. 100
  3. Sous le bois de sa colèreNiv. 110
  4. Au nom de l'ArtNiv. 130
  5. La jetée des enfants perdusNiv. 130
  6. Le festival de la lanterneNiv. 140
  7. L'équilibre des forcesNiv. 140
  8. Sang d'encreNiv. 140
  9. Maudite disparitionNiv. 160
  10. Jusqu'à leur dernier soupirNiv. 170
  11. Requiem pour un YokaiNiv. 170
  12. Main dans la mainNiv. 200
  13. Deux souffles, une inspirationNiv. 200
  14. En ce jardin qui nous unitNiv. 200
  15. Quand l'éveil n'est qu'un songeNiv. 200
  16. Le dernier rempartNiv. 200
  17. Par ce serment s'écrit le mondeNiv. 200
  18. Une bien étrange prophétieNiv. 200

La jetée des enfants perdusQuête suivante : L'équilibre des forces

Où commence la quête Le festival de la lanterne ?

Auprès de la Daimya Hikomi, au Village de Pandala en . Elle se lance à la fin de La jetée des enfants perdus, à partir du niveau 120.

Où trouver l’Encre Noire et le Bois de Bambou Souple ?

Auprès de Phang en et de Takeono en . Phang est dans l’atelier des alchimistes ; Takeono est sur la carte juste à droite.

Où trouver les Énigme du festival des lanternes ?

Sur les Firefoux de Feudala, à 12 % de base. Il en faut 8, à accrocher ensuite aux arbres-lanternes.

Où sont les huit arbres-lanternes ?

En , , , , , , et . Accrochez un talisman sur chacun.

Quelles ressources prévoir pour les wanchiao ?

100 Graine de Sésame, 100 Riz, 50 Haricot et 20 Eau Potable, pour 10 Wanchiao au sésame et 10 Wanchiao aux haricots, fabriqués à l’atelier derrière Stayfun Bonnawa en .

Comment réussir le combat du Qilin de papier ?

Protégez le Qilin de papier : s’il meurt, le combat est perdu. Le combat se fait seul.

Faut-il choisir Ozulan ou Founoroshi ?

Peu importe, les deux choix mènent à la fin de la quête. Seul change l’endroit où retrouver Ozulan après l’Esprit du Feu.

Quelle quête suit Le festival de la lanterne ?

L’équilibre des forces, obtenue en poursuivant la conversation avec la Daimya Hikomi.

Publié le 24 septembre 2026

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Le festival de la lanterne

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