Quête Île de Pandala
Par ce serment s’écrit le monde
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez Shodowa dans la Taverne interdite en [23,-32] : obtenir la bénédiction du premier calligraphe et tracer les cinq pandagrammes des esprits élémentaires. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.
![Shodowa : départ de la quête, en [23,-32] (Taverne interdite)](/wp-content/uploads/dofus/carte-taverne-interdite-23-32.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Beaucoup de ressources, surtout pour le Pinceau de calligraphie, et l’aide d’un Sculpteur de niveau 180 ou plus pour le fabriquer. Trois quêtes de Pandala bloquent aussi le serment du Bois : Le saule du promeneur, Infâme pourriture et L’art de la langue de bois.
160 kamasla Gnôle de Grobe de Namabiru, en [36,-43]
10 000 kamas5 Bière forte légère chez Urakoru (2 000 kamas l’unité), si vous n’en avez pas
2 000 kamaschaque Bière du Grand Pouddah chez Urakoru, seulement pour la deuxième méthode du serment du Roc
200 × Pépitepour le Pinceau de calligraphie
40 × Bois de Bambou Sacrépour le Pinceau de calligraphie
20 × Dolomitepour le Pinceau de calligraphie
5 × Yokayupour le Pinceau de calligraphie
5 × Bière forte légèrepour le Pinceau de calligraphie, en vente chez Urakoru dans la Taverne interdite
1 × Diacritique du Roi Imagamipour le Pinceau de calligraphie
1 × Diacritique de la Reine Amirukampour le Pinceau de calligraphie
5 × Pétale de Papierà échanger à Daoh contre la Crinière de Qilin
5 × Pétale d’encreà échanger à Daoh contre la Crinière de Qilin
10 × Bois de Bambouou 10 Bois de Bambou Sombre, pour le serment du Feu
1 × Gnôle de Grobechez Namabiru, en [36,-43]
1 × Cristal pliableavec 1 Cristal liquide pour le serment du Roc, ou à la place une ou plusieurs Bière du Grand Pouddah
1 × Cristal liquideavec le Cristal pliable, pour le serment du Roc
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Crinière de Qilinéchangée à Daoh, dans le temple du royaume céleste
1 × Pinceau de calligraphiefabriqué par un Sculpteur de niveau 180 ou plus
1 × Barnabé de papierprêté par Manaia, en [18,-34]
1 × Main de Pandawaobtenue dans une quête précédente, à utiliser à la fin
Les 32 étapes de la quête
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1Parler à Shodowa
· Shodowa
La quête se lance dans l’atelier de calligraphie de la Taverne interdite, la première salle à droite. Imagirorukam a confié à Shodowa les cinq trésors qui doivent sceller le pacte des esprits élémentaires, mais il lui manque la bénédiction du premier calligraphe, un esprit disparu depuis des siècles.
![Taverne interdite, en [23,-32]](/wp-content/uploads/dofus/carte-taverne-interdite-23-32.webp)
Taverne interdite · [23,-32] -
2Lire le livre sur le premier calligraphe
Cliquez sur les rouleaux de parchemins en bas des étagères, sur la gauche, pour lire le livre « D’un geste sans hésitation ». Vous y apprenez que le premier calligraphe était un Tanuki nommé Tanukang Jei.
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3Revenir voir Shodowa
· Shodowa
Selon Shodowa, Tanukang Jei a quitté le Monde des Douze mais reste un peu présent. Elle vous confie les cinq trésors du lettré et vous conseille de procéder comme pour rencontrer le Taciturne.
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4Acheter une Gnôle de Grobe
· Namabiru
Avant de partir vers les royaumes célestes, achetez 1 Gnôle de Grobe à Namabiru pour 160 kamas.
160 kamasà payer
Gnôle de Grobereçu
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5Parler à Urazawi dans le royaume de Papier
[0,0] · Urazawi
Rendez-vous dans le royaume de Papier, en [0,0] des royaumes célestes d’encre et de papier. Montez les escaliers et parlez à Urazawi, l’un des trois Kozaru de la sagesse : il vous téléporte dans un rêve étoilé.
Dialogue
- « Dire que vous cherchez à rencontrer Tanukang Jei »
- « Lui donner une chope de Gnôle de Grobe, sa bière préférée »
1 × Gnôle de Grobeà donner
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6Rencontrer Tanukang Jei
Dans le rêve étoilé, parlez à la Théière céleste : le livre disait que Tanukang Jei pouvait se changer en théière. Une fois qu’elle a confirmé, parlez à Tanukang Jei et demandez-lui de bénir les trésors du lettré. Seul un acteur de la pièce comme vous peut sceller le serment, s’il sait retranscrire les Kianzhis : Tanukang vous met à l’épreuve.
Dialogue
- « S’incliner devant la théière »
- « Prononcer le nom "Tanukang Jei" »
- « Saluer humblement le Tanuki en forme de théière »
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7Réussir l’épreuve des Yokianzhi
Des Yokianzhi apparaissent, en général trois : il faut trouver lequel correspond au mot demandé. Pour « Wukin », parlez au Yokianzhi d’encre à gauche de la théière. Pour « Danse », parlez au Yokianzhi de papier en dessous de la théière, en forme de cygrue. Pour le dernier, parlez au Yokianzhi de papier qui vient d’apparaître : il signifie Wukang.
Dialogue
- « Désigner l’esprit comme étant celui du mot Wukin »
- « Désigner l’esprit comme étant celui du mot Danse »
- « Dire à Tanukang que le Yokianzhi signifie Wukang »
En cas de mauvaise réponse, il faut attendre 5 minutes avant de retenter.
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8Reparler à Tanukang Jei
Tanukang Jei a repris son apparence de Tanuki. Il accepte de vous aider, mais vous demande d’abord un pinceau digne de ce nom, fabriqué selon une recette traditionnelle, pour tirer le meilleur des cinq trésors.
Dialogue
- « Évoquer à nouveau la bénédiction des cinq trésors du lettré »
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9Obtenir la Crinière de Qilin
· Daoh
Rendez-vous dans le temple du royaume céleste, en , et faites un échange avec Daoh : 5 Pétale de Papier et 5 Pétale d’encre contre 1 Crinière de Qilin, nécessaire au pinceau.
5 × Pétale de Papierà donner
5 × Pétale d’encreà donner
Crinière de Qilinreçu
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10Acheter 5 Bière forte légère
· Urakoru
Si vous n’en avez pas, achetez 5 Bière forte légère à Urakoru, dans la Taverne interdite, pour 2 000 kamas l’unité.
10 000 kamasà payer
Bière forte légèrereçu
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11Fabriquer le Pinceau de calligraphie
Faites fabriquer 1 Pinceau de calligraphie par un Sculpteur de niveau 180 ou plus. L’artisanat coopératif est possible.
D’après le dialogue de Tanukang Jei, le Sculpteur doit peut-être avoir terminé une quête précise de Pandala pour fabriquer le pinceau. Ce point reste à vérifier.
1 × Diacritique du Roi Imagamià donner
1 × Diacritique de la Reine Amirukamà donner
40 × Bois de Bambou Sacréà donner
200 × Pépiteà donner
1 × Crinière de Qilinà donner
5 × Bière forte légèreà donner
20 × Dolomiteà donner
5 × Yokayuà donner
Pinceau de calligraphiereçu
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12Faire bénir le pinceau
[0,0] · Urazawi
Retournez dans le royaume de Papier et parlez à Urazawi pour revoir Tanukang Jei, puis montrez-lui le pinceau. Le Tanuki y ajoute quelques-uns de ses poils et bénit les trésors du lettré : il ne reste plus qu’à trouver un lieu propice pour chacun des cinq pandagrammes.
Dialogue
- « Suivre le chemin des étoiles pour revoir le premier calligraphe »
- « Montrer le pinceau de calligraphie »
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13Trouver l’inspiration du serment du Bois
· Inataba
Les cinq serments se font dans l’ordre de votre choix. Pour le Bois, parlez à Inataba et concentrez-vous sur son lien avec le grand saule. Parlez ensuite à l’Inspiration du calligraphe : elle vous téléporte dans la clairière des esprits.
Ce serment demande d’avoir terminé Le saule du promeneur.
![Inataba, en [27,-29] (Plantala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-plantala-27-29.webp)
Inataba · [27,-29] -
14Parler à Wapishikami, l’Esprit du Bois
· Esprit du Bois
Dans la clairière des esprits, allez sur la droite et parlez à l’Esprit du Bois. Il vous demande d’abord de tenir parole : la maladie des Plantalas est causée par un esprit ancien. Il vous remet un échantillon de mildiou à montrer à Silvosse, protecteur de la forêt des Abraknydes.
L’Esprit du Bois ne donne l’échantillon de mildiou que si vous avez terminé Infâme pourriture.
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15Montrer le mildiou à Silvosse
· Silvosse
Parlez à Silvosse, dans la forêt des Abraknydes, de la maladie des Plantalas. Il vous prête une partie de sa puissance pour débusquer l’esprit de maladie : vous obtenez le bonus Marteau de Silvosse, qui donne deux sorts temporaires. Il conseille de ne pas l’affronter seul.
Pour parler à Silvosse, il faut très probablement avoir terminé L’art de la langue de bois.
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16Vaincre l’Esprit de contagion
Retournez à Plantala et parlez à l’Esprit de contagion pour lancer le combat, faisable à plusieurs. Il est invulnérable tant que ses Germildiou ne sont pas éliminés : voir la section Combats.
Dialogue
- « Affronter l’horrible créature et les germes qu’elle répand »
Esprit de contagioncombat · niveau 200
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17Retourner voir l’Esprit du Bois
· Esprit du Bois
Entrez dans la clairière des esprits en , allez sur la droite et annoncez à l’Esprit du Bois que l’esprit de contagion est vaincu. Reconnaissant, il prononce le serment du Bois et propose de vous téléporter près du saule.
Dialogue
- « Accepter sa proposition »
![Entrée de la clairière des esprits, en [26,-32] (Plantala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-plantala-26-32.webp)
Entrée de la clairière des esprits · [26,-32] -
18Tracer le pandagramme du papier
Équipez le Pinceau des serments à la place de votre arme, puis parlez à l’Inspiration du calligraphe : elle vous guide pour tracer le pandagramme au sol. Le serment du Bois est ancré dans le sol de Plantala.
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19Faire apparaître l’Esprit du Roc
Cliquez sur l’empilement de pierres au centre de la carte. L’Inspiration du calligraphe apparaît, mais ne lui parlez pas tout de suite : il faut d’abord faire apparaître l’Esprit du Roc, avec l’une des deux méthodes ci-dessous.
![Faire apparaître l'Esprit du Roc, en [25,-25] (Terrdala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terrdala-25-25.webp)
Faire apparaître l’Esprit du Roc · [25,-25] -
20Méthode 1 : placer les cristaux
La plus simple. Déposez au sol 1 Cristal pliable et 1 Cristal liquide sur la géoglyphe rectangulaire symétrique, en bas à droite de la carte. Parlez ensuite à l’Inspiration du calligraphe, qui propose un quatrième choix de dialogue.
Dialogue
- « Percevoir le symbole de l’Iroru dans le motif et les cristaux placés sur le sol »
Le placement doit être parfait : le Cristal pliable dans le creux du rectangle du haut, le Cristal liquide dans le creux du rectangle du bas.
1 × Cristal pliableà donner
1 × Cristal liquideà donner
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21Méthode 2 : se changer en statue
Plus aléatoire et plus coûteuse. Achetez une Bière du Grand Pouddah à Urakoru, dans la Taverne interdite en , pour 2 000 kamas. Consommez-la en : vous devenez une Statue de Pouddah. Parlez alors à l’Inspiration du calligraphe, qui propose un quatrième choix de dialogue.
Dialogue
- « Se faire passer pour une œuvre d’art éphémère »
Ne bougez pas, sinon vous perdez l’apparence de statue. La réussite est aléatoire : si l’Inspiration vous rend votre apparence, buvez une autre bière et reparlez-lui jusqu’à ce que la quête avance. Prévoyez plusieurs bières.
2 000 kamasà payer
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22Tracer le pandagramme de la pierre polie
· Tanu
Parlez à Tanu, l’Esprit du Roc, qui vient d’apparaître, pour lui expliquer que vous êtes là pour le serment. Équipez le Pinceau des serments à la place de votre arme et reparlez à l’Inspiration du calligraphe : concentrez-vous sur la voix de l’esprit pour tracer le pandagramme. Le serment du Roc est ancré dans la roche de Terrdala.
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23Combattre les vagues de Kwapa
Parlez à l’Inspiration du calligraphe, attristée par la mélancolie d’Akwanokima : des Kwapas s’approchent. Le combat à vagues se lance, faisable à plusieurs.
Dialogue
- « Combattre les vagues de Kwapa »
Kwapa chagrinécombat · niveau 200
![Combattre les vagues de Kwapa, en [19,-24] (Akwadala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-akwadala-19-24.webp)
Combattre les vagues de Kwapa · [19,-24] -
24Tracer le pandagramme de la source
· Akwanokima
Reparlez à l’Inspiration du calligraphe en pour vous téléporter devant Akwanokima, l’Esprit de l’Eau, et saluez-la. Équipez le Pinceau des serments à la place de votre arme, puis parlez à l’Inspiration du calligraphe pour tracer le pandagramme. Le serment de l’Eau est gravé dans le sol d’Akwadala.
Dialogue
- « Saluer Akwanokima »
![Akwanokima, en [23,-22] (Akwadala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-akwadala-23-22.webp)
Akwanokima · [23,-22] -
25Nourrir l’inspiration du Feu
Parlez à l’Inspiration du calligraphe et nourrissez-la pour qu’elle continue de brûler, au choix avec 10 Bois de Bambou ou 10 Bois de Bambou Sombre. Reparlez-lui : des élémentaires de suie noircissent le sol et cachent la marque à tracer.
Dialogue
- « Nourrir l’inspiration avec une dizaine de tiges de bambou »
- « Nourrir l’inspiration avec une dizaine de tiges de bambou sombre »
- « Explorer Feudala à la recherche d’un moyen de se débarrasser des êtres de suie »
10 × Bois de Bambouà donner
![Nourrir l'inspiration du Feu, en [16,-32] (Feudala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feudala-16-32.webp)
Nourrir l’inspiration du Feu · [16,-32] -
26Emprunter le Barnabé de papier
· Pandako Shazaki
Exposez votre problème à Pandako Shazaki : les élémentaires de suie fuient ses bestioles en origami, mais elle ne peut pas prêter son Qilon. Montez les escaliers et parlez à Manaia, qui vous prête volontiers son origami : vous obtenez 1 Barnabé de papier.
Dialogue
- « Exposer votre problème avec les élémentaires de suie »
Barnabé de papierreçu
![Pandako Shazaki, en [18,-34] (Feudala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feudala-18-34.webp)
Pandako Shazaki · [18,-34] -
27Chasser les élémentaires de suie
Reparlez à l’Inspiration du calligraphe pour attaquer les élémentaires. Le combat se fait seul.
Dialogue
- « Attaquer les élémentaires avec l’aide du cochon de papier »
En cas de défaite, retournez chercher le Barnabé de papier en avant de relancer le combat.
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28Tracer le pandagramme du bâton d’encre
· Akaitei
Reparlez à l’Inspiration du calligraphe en pour être téléporté auprès d’Akaitei, l’Esprit du Feu, et expliquez-lui que vous êtes là pour le serment : les flammes donnent leur approbation. Équipez le Pinceau des serments à la place de votre arme et parlez à l’Inspiration du calligraphe pour tracer le pandagramme. Le serment du Feu est gravé dans le sol de Feudala.
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29Suivre le Vent d’Aerdala
Parlez à l’Inspiration du calligraphe en : les bourrasques l’emportent vers le sud. Il faut ensuite faire face au Vent d’Aerdala sur trois cartes, en vous plaçant sur la bonne case avant de lui parler. Il vous repousse à chaque fois et repart plus loin.
- placez-vous sur la case devant le vent, à droite
- placez-vous sur la case en haut à gauche du vent
- placez-vous en face du vent, à gauche
Dialogue
- « Faire face au vent »
Même bien placé, le vent ne propose pas toujours ce choix de dialogue. Déplacez-vous, replacez-vous exactement sur la bonne case et reparlez-lui jusqu’à l’obtenir.
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30Parler à Tensojobo, l’Esprit du Vent
· Tensojobo
Allez en puis montez d’une carte. Annoncez à l’Esprit du Vent que vous êtes là pour graver le serment des esprits élémentaires en Aerdala.
![Tensojobo, en [21,-39] (Aerdala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-aerdala-21-39.webp)
Tensojobo · [21,-39] -
31Tracer le pandagramme du sigil
Redescendez d’une carte et équipez le Pinceau des serments à la place de votre arme. Placez-vous sur la case derrière l’Inspiration du calligraphe, dos à elle, puis parlez-lui pour tracer le pandagramme. Le serment du Vent est gravé dans le sol d’Aerdala.
![Tracer le pandagramme du sigil, en [21,-38] (Aerdala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-aerdala-21-38.webp)
Tracer le pandagramme du sigil · [21,-38] -
32Annoncer la nouvelle à Imagirorukam
· Imagirorukam
Une fois les cinq serments gravés, ouvrez votre inventaire de quête et utilisez la Main de Pandawa. Vous êtes téléporté dans le jardin secret de Pandala : parlez au dragon. Grâce aux cinq serments, Pandala est de nouveau protégée. La quête se termine.
Dialogue
- « Annoncer au dragon que vous avec scellé le pacte des seigneurs élémentaires »
Les combats
Esprit de contagion
Niveau 200
En , faisable à plusieurs. L’Esprit a 8 200 PV et reste invulnérable, entouré de 3 Germildiou et en invoquant un de plus chaque tour. Il devient vulnérable pendant 2 tours si vous éliminez 2 Germildiou dans le même tour, ou tous les Germildiou du terrain, de base comme invoqués. Il faut recommencer à chaque fois qu’il redevient invulnérable. Le Marteau de Silvosse donne deux sorts temporaires : un seul des deux par tour.
-
Désinfection (sort temporaire)
Tue en un coup un Germildiou invoqué. Au corps à corps uniquement ; donne l’état Désinfection pour le tour, qui empêche de lancer l’autre sort.
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Retardement (sort temporaire)
À lancer sur l’Esprit de contagion, au corps à corps : retarde d’un tour la relance de Poussée de Germildiou. Donne l’état Retardement pour le tour, qui empêche de lancer l’autre sort.
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Scepticémie
Lancé dès le début du combat : état Invulnérable, sans limite de durée.
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Poussée de Germildiou
Invoque un Germildiou invoqué. Une fois par tour.
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Arrosage contagieux
Frappe du 200 Feu en cercle de rayon 4 et soigne de 500 PV les Germildiou dans la zone. Jusqu’à 8 PO.
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Bouillie bordelaise
Effet non documenté.
Germildiou
Niveau 200
Trois au départ, 4 400 PV chacun et de fortes résistances, surtout 90 % Terre et 50 % Neutre. Les invocations sont identiques. Ils invoquent des boules de pollen de 110 PV qui agissent comme des bombes de Roublard : deux pollens du même élément alignés, même en diagonale, forment un mur.
-
Averse de germildiou
Frappe du 150 Eau et retire 2 PA.
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Explosion de germildiou
Frappe du 150 Feu en cercle de rayon 2 autour de la cible.
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Tornade de germildiou
Frappe du 150 Air en cercle de rayon 2 et retire 2 PM pendant 1 tour.
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Pollen brûlé, Pollen aéré, Pollen mouillé
Invoquent chacun un pollen de Germildiou de 110 PV, du même élément.
Vagues de Kwapa
En , faisable à plusieurs. Vague 1 : 2 Kwapa chagriné et 2 Kwapa larmoyant. Vague 2, au bout de 3 tours : 2 Kwapa maussade et 2 Kwapa assombri. Vague 3, au bout de 5 tours : un Kwapa de chaque sorte. Leurs sorts sont détaillés sur la fiche du donjon Vallée de la Dame des eaux.
Élémentaires de suie
En , seul, avec le Barnabé de papier. Sorts rencontrés dans ce combat :
-
Protection porcine
État Indéplaçable pendant 2 tours et dommages subis réduits de 25 % pendant 2 tours.
-
Sniff enflammé
Frappe du 250 Feu. Jusqu’à 12 PO.
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Shuriken
Frappe du 250 Feu. Jusqu’à 8 PO.
-
Suie collante
Frappe du 200 Feu en croix de taille 1 et retire 2 PM esquivables. Jusqu’à 7 PO.
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Irresistible attirance
S’attire de 3 cases vers vous. Jusqu’à 8 PO.
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Fumée envoûtante
Frappe du 250 Feu et attire de 1 case. Jusqu’à 6 PO.
Les récompenses
- XP5 250 000 points d’expérience
87 960 kamas
1 × Tombée du ciel
5 × Tulipe en papier
Les quêtes liées
La quête valide l’étape « Sceller la promesse des esprits élémentaires de protéger Pandala » de Quand l’éveil n’est qu’un songe. Elle fait partie des succès Après la pluie, qui regroupe quatre quêtes, et Eliocalypse : Résilience, qui en regroupe dix-huit.
- Départ
- Draconiros
Succès · Île de Pandala
Après la pluie
Terminer les quêtes suivantes.
- Quand l'éveil n'est qu'un songeNiv. 200
- Le dernier rempartNiv. 200
- Par ce serment s'écrit le mondeNiv. 200
- Une bien étrange prophétieNiv. 200
Le dernier rempartQuête suivante : Une bien étrange prophétie
Succès · Eliocalypse
Eliocalypse : Résilience
Terminer les quêtes suivantes.
- Le réveil de PandalaNiv. 30
- À la croisée des mondesNiv. 100
- Sous le bois de sa colèreNiv. 110
- Au nom de l'ArtNiv. 130
- La jetée des enfants perdusNiv. 130
- Le festival de la lanterneNiv. 140
- L'équilibre des forcesNiv. 140
- Sang d'encreNiv. 140
- Maudite disparitionNiv. 160
- Jusqu'à leur dernier soupirNiv. 170
- Requiem pour un YokaiNiv. 170
- Main dans la mainNiv. 200
- Deux souffles, une inspirationNiv. 200
- En ce jardin qui nous unitNiv. 200
- Quand l'éveil n'est qu'un songeNiv. 200
- Le dernier rempartNiv. 200
- Par ce serment s'écrit le mondeNiv. 200
- Une bien étrange prophétieNiv. 200
Le dernier rempartQuête suivante : Une bien étrange prophétie
Où commence la quête Par ce serment s’écrit le monde ?
Auprès de Shodowa, dans la Taverne interdite en . Elle est dans l’atelier de calligraphie, la première salle à droite. Il faut avoir lancé Quand l’éveil n’est qu’un songe.
Quelles quêtes faut-il avoir terminées ?
Le saule du promeneur, Infâme pourriture et L’art de la langue de bois. Toutes trois bloquent une étape du serment du Bois.
Comment fabriquer le Pinceau de calligraphie ?
Avec un Sculpteur de niveau 180 ou plus, en artisanat coopératif si besoin. Recette : Diacritique du Roi Imagami, Diacritique de la Reine Amirukam, 40 Bois de Bambou Sacré, 200 Pépite, Crinière de Qilin, 5 Bière forte légère, 20 Dolomite et 5 Yokayu.
Où obtenir la Crinière de Qilin ?
Auprès de Daoh, dans le temple du royaume céleste en . Il l’échange contre 5 Pétale de Papier et 5 Pétale d’encre.
Quelles sont les réponses de l’épreuve des Yokianzhi ?
Wukin : le Yokianzhi d’encre à gauche de la théière. Danse : le Yokianzhi de papier en dessous. Le dernier Yokianzhi signifie Wukang. Une erreur impose 5 minutes d’attente.
Comment faire apparaître l’Esprit du Roc ?
En plaçant 1 Cristal pliable et 1 Cristal liquide sur la géoglyphe, en bas à droite de la carte . Sinon, buvez une Bière du Grand Pouddah et parlez à l’Inspiration du calligraphe sans bouger.
Le Vent d’Aerdala ne propose pas « Faire face au vent », que faire ?
Déplacez-vous puis replacez-vous exactement sur la bonne case. Reparlez-lui jusqu’à obtenir le choix de dialogue.
Que rapporte la quête ?
5 250 000 XP, 87 960 kamas, le livre Tombée du ciel et 5 Tulipe en papier.
Publié le 24 septembre 2026
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