Quête Île de Pandala

Sang d’encre

Quête de niveau 140 au village de Pandala, chez Daimya Hikomi en [22,-29] : reprendre le Dofus d'encre au Maître Pandore, seigneur des Pandikazes, pour le rendre au dragon Orukam. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Daimya Hikomi : départ de la quête, en [22,-29] (Village de Pandala)
Daimya Hikomi : départ de la quête · [22,-29]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 1 000 kamas, une chope de Pandazahi ou de Pandaporo, et votre Pandaclier pour retourner dans l’Éther.

  • Kamas1 000 kamasl’Offrande au Grand Pouddah de la Marchande aerdalienne
  • Kamas40 kamasun Pandazahi ou un Pandaporo
  • Icône de Pandazahi1 × Pandazahichez Chonayu en [22,-27], ou 1 Pandaporo chez Hintikou en [20,-29]
  • Icône de Pandaclier1 × Pandaclierà équiper à la place de votre bouclier

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Offrande au Grand Pouddah1 × Offrande au Grand Pouddahachetée 1 000 kamas
  • Icône de Flacon d'occultation1 × Flacon d’occultationdonné par Ikunochi
  • Icône de Dofus d'encre diaphane1 × Dofus d’encre diaphanesur le Maître Pandore

Les 10 étapes de la quête

  1. 1Parler à Daimya Hikomi

    · Daimya Hikomi

    Le gardien actuel du Dofus d’encre refuse de s’en séparer, et le dragon noir Orukam ne peut pas rompre le pacte qui les lie : c’est à vous de récupérer le Dofus. La Daimya vous conseille de rencontrer quelqu’un capable de vous rendre rapide et discret.

    Daimya Hikomi, en [22,-29] (Village de Pandala)
    Daimya Hikomi · [22,-29]
  2. 2Rencontrer quelqu’un près des escaliers d’Aerdala

    · Marchande aerdalienne

    Vous prenez la Marchande aerdalienne pour votre contact, mais vous faites erreur. Pour sauver la face, achetez-lui une offrande pour 1 000 kamas.

    Dialogue

    1. « Acheter une offrande à mille kamas pour sauver la face »
    • Kamas1 000 kamasà payer
    • Icône d'Offrande au Grand PouddahOffrande au Grand Pouddahreçu
    Marchande aerdalienne, en [19,-32] (Aerdala)
    Marchande aerdalienne · [19,-32]
  3. 3Lire le message de l’offrande

    Utilisez l’Offrande au Grand Pouddah depuis votre inventaire de quête : elle contient un message à l’encre encore fraîche, « Deux courses vers le septentrion ». Il faut monter de deux cartes.

  4. 4Se débarrasser des assassins pandikazes

    · Assassin Pandikaze

    Cliquez sur le tronc de bambou à côté de la sculpture de Pandawa : un groupe d’Assassins Pandikazes vous tend une embuscade. Parlez à l’un d’eux. Le combat se fait seul, mais Ikunochi vous rejoint et élimine tous les ennemis d’un coup.

    Dialogue

    1. « Défendre chèrement votre vie »
    • Assassin PandikazeAssassin Pandikazecombat · niveau 140
    Assassin Pandikaze, en [19,-34] (Aerdala)
    Assassin Pandikaze · [19,-34]
  5. 5Parler à Ikunochi

    · Ikunochi

    Remerciez Ikunochi : c’est elle que la Daimya voulait vous faire rencontrer. Le Dofus d’encre est aux mains du Maître Pandore, seigneur des Pandikazes. Pour entrer dans son repaire incognito, elle vous confie un flacon.

    Dialogue

    1. « Accepter de jouer la carte de la discrétion »
    • Icône de Flacon d'occultationFlacon d’occultationreçu
  6. 6Entrer dans la demeure du Maître Pandore

    · Gardien Pandissidan

    Utilisez le Flacon d’occultation depuis votre inventaire de quête : vous obtenez une Brume de Pandikaze et vous voilà transformé en Pandikaze. Faites-vous passer pour l’un des leurs auprès du Gardien Pandissidan : il vous laisse passer.

    Dialogue

    1. « Prendre une grosse voix et dire que vous avez des informations confidentielles à transmettre au Maître »
    • Icône de Flacon d'occultation1 × Flacon d’occultationà donner
    • Icône de Brume de PandikazeBrume de Pandikazereçu
    Gardien Pandissidan, en [22,-37] (Aerdala)
    Gardien Pandissidan · [22,-37]
  7. 7Vaincre le Maître Pandore

    · Maître Pandore

    Montez les escaliers et entrez dans la demeure. Le Maître Pandore vous reconnaît aussitôt : combat seul. Ignorez les Pandissidans invoqués, Ikunochi s’en charge, et tuez vous-même le Maître Pandore. Vous obtenez le Dofus d’encre diaphane.

    Dialogue

    1. « Répondre que le Dofus d’encre ne lui appartient pas »
    • Maître PandoreMaître Pandorecombat · niveau 140
    • Icône de Dofus d'encre diaphaneDofus d’encre diaphanereçu
    Maître Pandore, en [22,-38] (Aerdala)
    Maître Pandore · [22,-38]
  8. 8Retourner voir Daimya Hikomi

    · Daimya Hikomi

    Annoncez-lui que vous avez repris le Dofus d’encre. Elle vous conseille de prévenir le dragon noir sans tarder.

    Daimya Hikomi, en [22,-29] (Village de Pandala)
    Daimya Hikomi · [22,-29]
  9. 9Retourner dans l’Éther

    · Le Grandapan

    Équipez votre Pandaclier à la place de votre bouclier et entrez dans la salle de la Pandassemblée, à gauche. Placez-vous sur le tapis devant l’estrade pour faire apparaître le Grandapan, puis parlez-lui et choisissez l’une des deux chopes.

    Dialogue

    1. « Boire une chope de Pandazahi »
    2. « Boire une chope de Pandaporo »

    Il faut avoir la boisson choisie : le Pandazahi s’achète 40 kamas chez Chonayu en , le Pandaporo 40 kamas chez Hintikou en .

  10. 10Montrer le Dofus à Orukam

    · Orukam

    À la croisée des mondes, montrez le Dofus au dragon noir. Le Maître Pandore en avait altéré l’essence : Orukam restaure son œuf, qui redevient opaque et brillant. La quête se termine et vous devenez le gardien du Domakuro.

    Dialogue

    1. « Répondre que vous en êtes certain »
    • Icône de Dofus d'encre diaphane1 × Dofus d’encre diaphaneà donner
    • Icône de DomakuroDomakuroreçu

Les combats

Assassin Pandikaze

Assassin Pandikaze

Niveau 140

Embuscade en , combat seul avec Ikunochi. Les assassins ont 9 900 PV, mais Ikunochi les élimine tous d’un coup.

Maître Pandore

Maître Pandore

Niveau 140

Dans sa demeure, en , combat seul. Dès le début, des coffres invulnérables et indéplaçables apparaissent : chacun invoque un Pandissidan de 9 900 PV au début de son tour. Ikunochi élimine tous les Pandissidans à chaque fois, mais ne touche pas au Maître Pandore : c’est à vous de le tuer.

Les récompenses

  • XP2 155 902 points d’expérience
  • Kamas22 380 kamas
  • Icône de Domakuro1 × Domakuro

Les quêtes liées

La quête fait suite à L’équilibre des forces et conclut le succès Les grands esprits se rencontrent. Elle débloque Maudite disparition, qui lance la quête du Dofus suivant, dans le succès Eliocalypse : Résilience.

Icône du succès Les grands esprits se rencontrent

Succès · Île de Pandala

Les grands esprits se rencontrent

Quête 8 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Donne le Domakuro

  1. Le réveil de PandalaNiv. 30
  2. À la croisée des mondesNiv. 100
  3. Sous le bois de sa colèreNiv. 110
  4. Au nom de l'ArtNiv. 130
  5. La jetée des enfants perdusNiv. 130
  6. Le festival de la lanterneNiv. 140
  7. L'équilibre des forcesNiv. 140
  8. Sang d'encreNiv. 140

L'équilibre des forces

Icône du succès Eliocalypse : Résilience

Succès · Eliocalypse

Eliocalypse : Résilience

Quête 8 sur 18 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Le réveil de PandalaNiv. 30
  2. À la croisée des mondesNiv. 100
  3. Sous le bois de sa colèreNiv. 110
  4. Au nom de l'ArtNiv. 130
  5. La jetée des enfants perdusNiv. 130
  6. Le festival de la lanterneNiv. 140
  7. L'équilibre des forcesNiv. 140
  8. Sang d'encreNiv. 140
  9. Maudite disparitionNiv. 160
  10. Jusqu'à leur dernier soupirNiv. 170
  11. Requiem pour un YokaiNiv. 170
  12. Main dans la mainNiv. 200
  13. Deux souffles, une inspirationNiv. 200
  14. En ce jardin qui nous unitNiv. 200
  15. Quand l'éveil n'est qu'un songeNiv. 200
  16. Le dernier rempartNiv. 200
  17. Par ce serment s'écrit le mondeNiv. 200
  18. Une bien étrange prophétieNiv. 200

L'équilibre des forcesQuête suivante : Maudite disparition

Où commence la quête Sang d’encre ?

Auprès de Daimya Hikomi, au village de Pandala en , à la suite de L’équilibre des forces.

Qui faut-il rencontrer près des escaliers d’Aerdala ?

Pas la Marchande aerdalienne, mais Ikunochi. Achetez l’offrande de la marchande pour 1 000 kamas, lisez son message, puis montez de deux cartes jusqu’en .

Comment entrer chez le Maître Pandore ?

Avec le Flacon d’occultation d’Ikunochi. Utilisez-le en pour vous transformer en Pandikaze, puis bernez le Gardien Pandissidan.

Comment battre le Maître Pandore ?

Ignorez les Pandissidans et visez le Maître. Ikunochi élimine les invocations des coffres, mais c’est à vous de tuer le Maître Pandore.

Comment retourner voir Orukam dans l’Éther ?

Avec le Pandaclier équipé et une chope de Pandazahi ou de Pandaporo. Faites apparaître le Grandapan sur le tapis de la Pandassemblée, en .

Que donne le Domakuro ?

+1 invocation, et jusqu’à 64 dommages à partir du tour 5. Le bonus dépend des attaques à dommages directs de chaque tour précédent : 16 dommages sans attaque, 8 pour une attaque, rien au-delà.

Quelle quête suit Sang d’encre ?

Maudite disparition, qui lance la quête du Dofus suivant.

Publié le 24 septembre 2026

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Sang d’encre

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