Misión Taberna Prohibida

De la mano

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, iniciada en el Éter, en [21,-33]: para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que confíe su Mano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, la receta de la cerveza fuerte y los tres combates.

Qué preparar

Guarda 1 Dorigami y 1 Domakuro en tu inventario y prevé una forma de curar a un enemigo: el hechizo Zanahowia sabwosa o un arma que cure. Dos combates se hacen en solitario; solo uno se puede hacer en grupo.

  • Kamas80 kamasel Limo d'Grobe de Namabiru
  • Kamas200 kamaslos 2 Pizwa de Urakoru, 100 kamas la unidad
  • Kamas20 kamasel Pandneken de Pantruku
  • Kamas1.000 kamasel Alcohol al 99 % de Pantruku, si no tienes
  • Kamas40 kamasel Pandasahi de Urakoru o de Chonayu
  • Icono de Pizwa2 × Pizwacon Urakoru, en la sala superior de la Taberna Prohibida [23,-32]
  • Icono de Limo d'Grobe1 × Limo d'Grobecon Namabiru, en la Taberna del cementerio de Grobe [36,-43]
  • Icono de Pandneken1 × Pandnekencon Pantruku [20,-29]
  • Icono de Alcohol al 99 %1 × Alcool à 99%con Pantruku [20,-29]
  • Icono de Pandasahi1 × Pandasahicon Urakoru [23,-32] o con Chonayu [22,-27]
  • Icono de Especias1 × Especiaspara la cerveza fuerte
  • Icono de Dorigami1 × Dorigamipara guardar en el inventario
  • Icono de Domakuro1 × Domakuropara guardar en el inventario

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Jarra de cerveza de metal1 × Jarra de cerveza de metalgrabada por Anataké tras el combate contra el Yokai encaprichado
  • Icono de Cerveza fuerte1 × Cerveza fuertepara fabricar en la cervecería de la Taberna Prohibida

Las 28 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Imagiro en el Éter

    Diálogo · Imagiro

    Reúnete en y pasa bajo la cascada. A la altura del receptáculo de los Dofus, ve dos veces a la izquierda para llegar al Éter. Habla con Imagiro: el dragón blanco te recomienda interrogar a Orukam.

    Diálogo

    1. «Decir que estás listo para reunir a los dos dragones»
  2. 2Escuchar a Orukam

    Diálogo · Orukam

    Orukam te habla de la diosa Pandawa, cuya pata sería la llave de una puerta capaz de reunir a los dos dragones. Para encontrarla, te aconseja interrogar a Pandawelo.

  3. 3Hablar con Pandawelo

    Diálogo · Pandawelo

    En el mismo mapa, Pandawelo intenta contactar con la diosa, pero el Éter es demasiado vasto para oírla bien. Te cita en la Taberna Prohibida.

    Diálogo

    1. «Explicarle la situación y decirle que necesitas hablar con la diosa Pandawa»
  4. 4Preguntar a entrar en la Taberna Prohibida

    Diálogo · Guardia de la Taberna Prohibida

    En las puertas de la Taberna Prohibida, dile al guardia que vienes a buscar a Pandawelo. No estás en la lista, pero ha oído hablar de tus hazañas: te deja pasar si le enseñas tu jarra de cerveza de metal.

  5. 5Hacer grabar una jarra en casa de Anataké

    Diálogo · Anataké

    En el taller de los herreros, Anataké hace la vista gorda ante la falta de encargo, ya que la ayudaste a salvar su negocio. Pero un Yokai se ha encaprichado de sus martillos de grabado: distráelo para que pueda trabajar.

    Diálogo

    1. «Decir que necesitarías una jarra grabada para entrar en la Taberna Prohibida»
    2. «Decir que estáis listos»
  6. 6Curar al Yokai encaprichado

    Combate

    Se inicia el combate, que se puede hacer con varios jugadores, hasta 8. Desde el principio, el Yokai se deja a 1 PdV de 2.700. Cúralo primero con una Zanahowia (unos 80 PdV) y luego golpéalo: cada golpe lo cura. Muere en cuanto alcanza sus PdV máximos.

    Los golpes se curan al 150 %: cuantos más PdV tiene el Yokai, más lo curan tus golpes. Sin una Zanahowia sabwosa ni un arma que cure, no puedes iniciar el proceso.

    • Yokai encaprichadoYokai encaprichadocombate · nivel 200 · 2.700 PdV · 12 PA · 12 PM
    • Icono de Jarra de cerveza de metalJarra de cerveza de metalrecibida
  7. 7Enseñar la jarra al guardia

    Objetos · Guardia de la Taberna Prohibida

    Vuelve a y enseña tu jarra de cerveza de metal al guardia: abre las puertas de la Taberna Prohibida.

    Ahora puedes entrar y salir cuando quieras, pero hay que hablar con el guardia cada vez para que abra las puertas.

  8. 8Encontrar a Pandawelo en la sala de oración

    Desplazamiento · Pandawelo

    Sube las escaleras dos veces hasta las puertas de la taberna, en , entra y luego ve dos veces todo recto hasta la sala de oración, al fondo. Pandawelo no reacciona a tu presencia.

    Interior de la Taberna Prohibida, en [22,-31] (Taberna Prohibida)
    Interior de la Taberna Prohibida · [22,-31]
  9. 9Interrogar al Sacerdote de Pandawa

    Diálogo · Sacerdote de Pandawa

    El sacerdote, justo al lado, explica que Pandawelo lleva varias semanas en trance. Te pide que hables con su forma astral para empujarlo a despertar.

    Sacerdote de Pandawa, en [23,-32] (Taberna Prohibida)
    Sacerdote de Pandawa · [23,-32]
  10. 10Hablar con el Pandawelo astral

    Diálogo · Pandawelo

    Vuelve al Éter: , bajo la cascada, y luego dos veces a la izquierda del receptáculo de los Dofus. Pandawelo ha bebido seguramente demasiado: una bebida sin alcohol, como la limonada, le ayudaría a recobrar el juicio.

    Diálogo

    1. «Explicarle que sus sacerdotes llevan varias semanas intentando en vano sacarlo de su meditación»
  11. 11Comprar una Limo d'Grobe

    Objetos · Namabiru

    Compra 1 Limo d'Grobe por 80 kamas a Namabiru, en la Taberna del cementerio de Grobe.

    • Kamas80 kamasque pagar
    • Icono de Limo d'GrobeLimo d'Groberecibida
  12. 12Convencer al Sacerdote de Pandawa

    Diálogo · Sacerdote de Pandawa

    En la sala de oración, explica al sacerdote que quieres dar de beber la limonada a Pandawelo. Te toma por un espía de los Pandissidans que ha venido a envenenarlo. Bébete tú mismo la limonada: acepta a regañadientes.

    Diálogo

    1. «Demostrar tu buena fe bebiendo tú mismo un buen trago de limonada»
  13. 13Despertar a Pandawelo

    · Pandawelo

    Habla de nuevo con Pandawelo: se despierta, pero la limonada le impide ahora contactar con la diosa. Para recuperarse, exige cerveza fuerte.

    • Icono de Limo d'Grobe1 × Limo d'Grobepara entregar
  14. 14Conseguir la receta de la cerveza fuerte

    Objetos · Sacerdote de Pandawa

    El Sacerdote de Pandawa te confía la receta, advirtiéndote de que no debe caer en manos de cualquiera, porque casi solo Pandawelo es capaz de beber esta cerveza.

    • Icono de Receta de la cerveza fuerteReceta de la cerveza fuerterecibida
  15. 15Vencer a Sumowa en la cervecería

    Combate

    Dirígete a la cervecería: retrocede dos veces y luego ve a la izquierda en el gran vestíbulo. Se inicia un combate automáticamente, que se hace en solitario.

    • SumowaSumowacombate · nivel 200 · 4.400 PdV · 12 PA · 4 PM
  16. 16Examinar la máquina de elaboración

    Tras el combate, haz clic en la máquina de elaboración del centro de la sala: le falta una pieza. Detrás de la máquina, haz clic en la tubería para recoger un trozo de tela rasgada, que parece pertenecer al sumo. Sumowa seguramente tiene la pieza que falta.

  17. 17Seguir a la Tortuga ninjawa

    Desplazamiento · Tortuga ninjawa

    Sal de la cervecería y habla con la Tortuga ninjawa. Para que avance más deprisa, sube a la sala superior y compra 2 Pizwa a 100 kamas a Urakoru.

    Diálogo

    1. «Avanzar en la misma dirección que la tortuga»
    • Kamas200 kamasque pagar
    • Icono de PizwaPizwarecibida
  18. 18Dar las Pizwa a la tortuga

    Objetos

    Vuelve a bajar al gran vestíbulo y da a la tortuga una primera ración de pizwa. Delante de las puertas de la Taberna Prohibida, habla de nuevo con ella y dale la segunda: te lleva al jardín de la taberna.

    Diálogo

    1. «Dar una ración de pizwa a la tortuga para que avance más rápido»
    2. «Dar una ración de pizwa a la tortuga para que avance más rápido»
    • Icono de Pizwa2 × Pizwapara dar
  19. 19Dar caza al individuo sospechoso

    · Tortuga ninjawa

    En el jardín, colócate en la casilla que hay detrás del árbol y habla de nuevo con la Tortuga ninjawa: agitada por una presencia, te permite descubrir al individuo escondido.

    Jardín de la Taberna Prohibida, en [21,-32] (Taberna Prohibida)
    Jardín de la Taberna Prohibida · [21,-32]
  20. 20Hacer hablar al individuo sospechoso

    Diálogo · Individuo sospechoso

    Se niega a presentarse, pero confiesa que te sigue desde hace días, que lanzó los rumores contra ti, que encargó a Sumowa eliminarte y que saboteó la máquina de elaboración. Una pieza de máquina sobresale de su cinturón. Elige estas respuestas en orden.

    Diálogo

    1. «Contenerte de reaccionar y dejarle continuar»
    2. «Volver a pensar en las acusaciones del sacerdote de Pandawa y apretar los dientes para mantener la calma»
    3. «Comprender que te pone trabas desde el principio, pero aguantar un poco más por si revela más información»
    4. «Reparar en una pieza de máquina metida en su cinturón, agarrarlo del brazo y ponerlo ante los hechos»
    5. «Ver a la tortuga salir para atacar al individuo y seguirla en combate»
  21. 21Vencer al Shinobi novato

    Combate

    El individuo intenta huir y se inicia el combate. Se hace en solitario, con la Tortuga ninjawa a tu lado. La victoria te devuelve la pieza que falta de la máquina de elaboración.

  22. 22Comprar los ingredientes de la cerveza fuerte

    Objetos

    Reúne los ingredientes de la receta.

    • 1 Pandneken (20 kamas) y 1 Alcool à 99% (1.000 kamas) con Pantruku
    • 1 Pandasahi (40 kamas) con Urakoru, en la Taberna Prohibida
    • o el Pandasahi de Chonayu

    También hacen falta 1 Especias: la guía no dice dónde encontrarlas, consíguelas antes de empezar la fabricación.

    • Kamas1.060 kamasque pagar
    Comprar los ingredientes de la cerveza fuerte, en [23,-32] (Taberna Prohibida)
    Comprar los ingredientes de la cerveza fuerte · [23,-32]
  23. 23Reparar la máquina y elaborar la cerveza fuerte

    Vuelve a la cervecería, a la izquierda de la primera sala, y haz clic en la máquina de elaboración: la reparas. Vuelve a hacer clic en ella para fabricar 1 Cerveza fuerte.

    • Icono de Pandneken1 × Pandnekenpara entregar
    • Icono de Alcohol al 99 %1 × Alcool à 99%para entregar
    • Icono de Pandasahi1 × Pandasahipara entregar
    • Icono de Especias1 × Especiaspara entregar
    • Icono de Cerveza fuerteCerveza fuerterecibida
  24. 24Dar la cerveza fuerte a Pandawelo

    Objetos · Pandawelo

    En la sala de oración, da la cerveza a Pandawelo: la diosa Pandawa habla a través de él. Los cinco elementos forman la garra de su Mano, el Wukang danza en su palma y el Wukin gira entre sus dedos. Primero te pide que encuentres estos dos alientos de los dragones.

    • Icono de Cerveza fuerte1 × Cerveza fuertepara entregar
  25. 25Terminar Dos alientos, una inspiración

    La misión Dos alientos, una inspiración empieza al final de la conversación. Termínala antes de continuar: es la que te hace recuperar el Wukin y el Wukang.

  26. 26Hablar con la Diosa Pandawa

    Diálogo · Diosa Pandawa

    Con el Wukin y el Wukang en el bolsillo, habla de nuevo con la diosa sobre su Mano. Puede reavivar los dos alientos y abrir la puerta del jardín secreto de Imagirorukam, pero duda: no todo el mundo desea el regreso del dragón de Pandala.

  27. 27Escuchar a Keltra Ekazumi

    Diálogo · Keltra Ekazumi

    Keltra Ekazumi acaba de aparecer. Se opone totalmente al regreso del dragón, que según ella solo traería la ira de los espíritus y la desgracia a los Pandaleños.

    Para convencer después a la diosa, hay que haber terminado La epopeya del monje peregrino.

  28. 28Convencer a la Diosa Pandawa

    Diálogo · Diosa Pandawa

    Dile que no opinas como Keltra y recuérdale que ayudaste a Zangzang en su búsqueda de la Pandalousie. Tras pensarlo, acepta que los Dos vuelvan a ser Uno. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Suponer que sus fieles le agradecerán haberlos protegido a la vez que ayudaba a un espíritu cuya marca llevan»

Los combates

Yokai encaprichado

Yokai encaprichado

Nivel 200

En casa de Anataké, en . Hasta 8 jugadores. Hay que devolverle sus PdV máximos: primero una Zanahowia y luego tus golpes, que lo curan un 150 %.

  • Un Amor Loco que Curar

    Se retira 2.699 PdV y se deja un umbral de 1 PdV, sin límite de duración.

  • Ataque Yokak

    Golpea por 190 de Fuego y 190 de Aire cuerpo a cuerpo.

Sumowa

Sumowa

Nivel 200

En la cervecería de la Taberna Prohibida, en solitario. Tiene un 100 % de resistencias en todo: colócate en el glifo blanco de 3×3 que lo rodea y golpéalo. El primer golpe de cada turno le retira un 15 % de resistencias, sin límite de duración.

  • Combate cercano

    Lanzado desde el principio: lo pone en estado Arraigado y Pesado, y coloca el glifo cuadrado blanco de 3×3 a su alrededor.

  • Mowantazo

    Golpea por 240 de Neutral y 200 de Agua en círculo de radio 2 a su alrededor.

  • Mowamowa

    Golpea por 170 de Fuego en línea de tamaño 2.

Shinobi novato

Shinobi novato

Nivel 200

En el jardín de la Taberna Prohibida, en . En solitario, con la Tortuga ninjawa como aliada.

  • Kamaitocho no Jutsu

    Golpea por 200 de Aire en cruz de tamaño 1 a su alrededor.

  • Kage Chimpún no Jutsu

    Invoca 3 ilusiones.

  • Nuki Ashi

    Se teletransporta al lado opuesto de quien lo golpea.

  • Libertad de Chtigón

    Pasa a No Placable durante 1 turno.

  • Lanzamiento de Shuriken

    Golpea por 400 de Aire a distancia y retira 2 PM esquivables durante 1 turno.

  • Bacstab del Novato

    Golpea con 450 de daño Neutral cuerpo a cuerpo.

Las recompensas

  • XP5.250.000 puntos de experiencia
  • Kamas87.960 kamas
  • Icono de Cerveza del ninjawa2 × Cerveza del ninjawa

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Réquiem por un yokai. Por el camino, inicia Dos alientos, una inspiración, que hay que terminar para avanzar. Continuando la conversación con la diosa, obtienes En el jardín que nos une. Forma parte de los logros Un sueño con claroscuros y Selocalipsis: Resiliencia.

Misión anterior

Réquiem por un yokai

Misión de nivel 170 · Isla de Grobe

Salida
Shogun Tofugawa
Icono del logro Un sueño con claroscuros

Logros · Isla de Pandala

Un sueño con claroscuros

Misión 1 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Da el Dofus moteado

  1. De la manoNiv. 200
  2. Dos alientos, una inspiraciónNiv. 200
  3. En el jardín que nos uneNiv. 200

Misión siguiente: Dos alientos, una inspiración

Icono del logro Selocalipsis: Resiliencia

Logros · Selocalipsis

Selocalipsis: Resiliencia

Misión 12 de 18 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. El despertar de PandalaNiv. 30
  2. En la encrucijada de los mundosNiv. 100
  3. Más leña al fuegoNiv. 110
  4. En nombre del ArteNiv. 130
  5. El muelle de los niños perdidosNiv. 130
  6. El festival del farolNiv. 140
  7. El equilibrio de fuerzasNiv. 140
  8. Sudando tintaNiv. 140
  9. Maldita desapariciónNiv. 160
  10. Hasta su último suspiroNiv. 170
  11. Réquiem por un yokaiNiv. 170
  12. De la manoNiv. 200
  13. Dos alientos, una inspiraciónNiv. 200
  14. En el jardín que nos uneNiv. 200
  15. Cuando el despertar no es más que un sueñoNiv. 200
  16. La última murallaNiv. 200
  17. Mediante este juramento se escribe el mundoNiv. 200
  18. Una profecía bastante extrañaNiv. 200

Réquiem por un yokaiMisión siguiente: Dos alientos, una inspiración

¿Dónde empieza la misión De la mano?

En el Éter, con Imagiro. Ve a , pasa bajo la cascada y luego dos veces a la izquierda del receptáculo de los Dofus. Hay que haber terminado Réquiem por un yokai.

¿Cómo se vence al Yokai encaprichado?

Curándolo hasta sus PdV máximos. Lánzale una Zanahowia y luego golpéalo: cada golpe lo cura un 150 %. El combate se puede hacer con hasta 8.

¿Cómo se entra en la Taberna Prohibida?

Enseñando la Jarra de cerveza de metal al guardia, en . Anataké la graba en tras el combate contra el Yokai encaprichado. Después hay que hablar con el guardia cada vez que pases.

¿Dónde se compra la Limo d'Grobe?

Con Namabiru, en la Taberna del cementerio de Grobe, en , por 80 kamas.

¿Cuáles son los ingredientes de la cerveza fuerte?

1 Pandneken, 1 Alcool à 99%, 1 Pandasahi y 1 Especias. Pantruku vende los dos primeros en , Urakoru o Chonayu para el Pandasahi. La fabricación se hace en la máquina de la cervecería, una vez reparada.

¿Cómo se derrota a Sumowa?

Golpeando desde su glifo blanco. Tiene un 100 % de resistencias: cada turno, el primer golpe asestado desde el glifo de 3×3 que lo rodea le retira un 15 %.

¿Por qué se niega a continuar la diosa Pandawa?

Hay que haber terminado La epopeya del monje peregrino. Esa misión desbloquea el argumento decisivo: la ayuda prestada a Zangzang en su búsqueda de la Pandalousie.

¿Qué misión sigue a De la mano?

En el jardín que nos une, que se obtiene continuando la conversación con la diosa Pandawa.

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De la mano

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