Por nivel

1.603 misiones

Misión Meseta de Rylugluglú

El que apesta en el umbral

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con la Xelor Umra Tawil en la Meseta de Rylugluglú, en [26,26]: reúne los ingredientes de una invocación sobre el espacio-tiempo. Todas las etapas, el combate contra Miska y los recursos que preparar.

Niv. 200 7 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

El huevo de Cocabulia

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Ébano, con Meriana en los Pantanos nauseabundos, en [-6,-3]: localiza el huevo de Cocabulia, robado del banco de Amakna, hasta los Smis de Sramvil. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la mazmorra y los combates.

Niv. 200 14 etapas

Misión Puerto de Picanesburgo

La sombra del duelo

Misión de nivel 200 en Picahari, delante del Bar West, en [15,-57]: desenfunda más rápido que la Sombra duelista para ganar el Sombrero de Lucra Lucky. Los requisitos, el combate y un equipamiento de iniciativa barato.

Niv. 200 2 etapas

Misión Osavora

La sagrada unión

Misión de nivel 200 en Osavora, con la Chamana Sekismeth en el Pueblo rhoarim, en [11,3]: restablece los lazos entre los rhoarims y los demás habitantes de Osavora ofreciendo marcas espirituales a los espíritus perdidos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los cuatro combates y el espíritu de la cueva del colmillo gigante.

Niv. 200 8 etapas

Misión Airedala

La bestia durmiente

Misión de nivel 200 iniciada con Draconiros en [21,-33]: descubre por qué Terrakurial encerró a la Reina cornuda en el ámbar del Bosque Maléfico. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión

La biblia de los rencores

Misión de nivel 200 en Frigost, al final de la Cervecería del Rey Dazahk, en [-62,-70]: borra tres afrentas de la biblia de los rencores del rey para que te sea más favorable. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las vituallas que reunir y el combate.

Niv. 200 17 etapas

Misión Cima tenebrosa

La capilla negra

Misión de nivel 200 en Sramvil: acusado de asesinato por el Cráneo receloso en [4,0], debes esconderte en casa de Ben Dido y enfrentarte a los Canallas. Todas las etapas, incluidas las que hay que hacer antes de poder iniciar la misión, y el combate.

Niv. 200 7 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

La llave del enigma

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Prosper Maramado en la Ciudad submarina en [22,28]: reunir los ingredientes de la llave del santuario de Leonora en los vestigios sumergidos. Todas las etapas, la receta del volante hidráulico y los lugares de recolección.

Niv. 200 8 etapas

Misión Amakna

La cólera de los dioses

Misión de nivel 200, que se inicia con el maestro del templo de tu clase: obtener la protección de los dioses para cruzar las fronteras de los territorios de la Hermandad. Todas las etapas y las opciones de diálogo, para acceder a los Restos silenciosos y a los Peldaños magmáticos.

Niv. 200 5 etapas

Misión Cima tenebrosa

La corte de los milagros

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Flecha Malva herido en [5,-1]: informar de los acontecimientos a la Reina de los Ladrones, curarlo en la corte de los milagros y desenmascarar al traidor. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 200 7 etapas

Misión Isla de Frigost

El crucero del aburrimiento

Misión de nivel 200 en el Burgo de Frigost, con Zrons en [-77,-42]: conseguir material de combate submarino explorando los Restos silenciosos para Skorpaine. Todas las etapas, los objetos en los que hacer clic, la opción de diálogo y el combate.

Niv. 200 9 etapas

Misión Airedala

La danza de la disonancia

Misión de la Selocalipsis de nivel 200, con Draconiros delante del receptáculo de los Dofus en [21,-33]: debilitar la influencia de la Madre de los Devastadores explorando su Pesadilla. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos que preparar, las posiciones y los combates.

Niv. 200 26 etapas

Misión Brakmar

La danza macabra

Centésima y última misión de alineamiento de Brakmar, nivel 200, con Oto Mustam en [-25,33]: descender a las catacumbas de Sramvil para detener al Arzobispo Nas Orazal. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la estrategia completa del combate.

Niv. 200 9 etapas

Misión Bosque Petrificado

La última barba antes del fin del mundo

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Lambik en la taberna Le Bateau ivre en [-70,-69]: reúne los ingredientes de la Barbarba, la cerveza legendaria de los Taponanos. Todas las etapas, los recursos, los cuatro combates contra los Duendes perdidos y la destilación.

Niv. 200 10 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La última carta

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo delante del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: derrotar a Mizz Frizz y robarle el mapa antes de que ataque El Pueblo Sepultado. Todas las etapas y el combate.

Niv. 200 3 etapas

Misión Campo de los Ingals

La hoz maldita

Misión de nivel 200 en el Campo de los Ingals, con Farle Ingals en [5,6]: transformar una Espada maldita del gran Desangrador Guerrero en una hoz. Todas las etapas, las recetas de las dos armas y lo que vale el intercambio.

Niv. 200 4 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La niñita de papá

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: su hija Diana desapareció hace unos días. Todas las etapas de la investigación, los testigos y la bodega del marqués.

Niv. 200 12 etapas

Misión Altos del Kramdam

El final… o el principio

Última misión de los Dofus Primordiales, nivel 200, con Rimanda en el templo Hipermago en [38,-21]: sigue los tres hilos de plata, córtalos y enfréntate a las Nordes. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los títulos y auras, y cada combate.

Niv. 200 24 etapas

Misión Cuartel del Día sin Fin

La guardia muere, pero no se rinde

Misión de nivel 200 en el Cuartel del Día sin Fin, con el Pescador del Día sin Fin en [-72,-79]: hacer limpieza entre los espíritus y los armadutinados del cuartel. Todas las etapas, el camino hasta los tres cascos y los combates.

Niv. 200 6 etapas

Misión Vieja Albuera

La semilla de la rebelión

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con Nascerita en [33,-84]: la Lanza Originaria se muere y hay que remontarse a sus orígenes. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Elixir de los barquerontes y los dos combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Anutropía

La huelga es el final

Misión de nivel 200 en el Retiro de los eternos, con Veteranciano en [-8,-5]: hacer de mediador entre los huelguistas de la Koffrería y su dirección. Todas las etapas y las condiciones que hay que cumplir para convencer a cada huelguista.

Niv. 200 8 etapas

Misión Amakna

Entrega urgente

Misión de nivel 200 entre el puerto de Madrestam, en [11,-5], y Sramvil: entregar un misterioso cargamento para Mulán Rush sin que te lo roben. Todas las etapas, las opciones ante el Estibador sospechoso, el Terroristócrata y las características que hay que preparar.

Niv. 200 11 etapas

Misión Amakna

La guerra de Cania no se llevará a cabo

Misión de nivel 200 en el Pueblo de Amakna, con Maisial en el templo de Xelor en [3,1]: viajar al pasado para impedir el envenenamiento de un embajador kanig y la guerra de Cania. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta y los combates.

Niv. 200 24 etapas

Misión Inglorium

La guerra de los Peldaños

Misión de nivel 200 que se inicia en el Territorio de los dioses con la Sacerdotisa de Uginak: indagar en la historia de los Peldaños magmáticos para encontrar un arma contra los Trepamuertos. Todas las etapas, las posiciones, la opción de diálogo y los combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Dominio de los trithones

En la boca del infierno

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con el Lugarteniente Namiento en [21,27]: neutralizar al joven Leviatún antes del ataque al campamento fronterizo de los Steamers. Todas las etapas, los recursos y los cuatro combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Atolón de los poseídos

La ley del más débil

Misión de nivel 200 en el Atolón de los Poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en el Puerto de los devastadores en [39,-53]: apartar a los guardias de Gruu'z el Triturador y destronarlo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 10 etapas

Misión Isla de Frigost

La máquina de desmontar el tiempo

Misión de nivel 200 en Frigost, con Hazieff Tarún al pie de la Torre de la clepsidra en [-61,-81]: estabilizar el Reloj de Agua antes de que libere los días que ha conservado. Todas las etapas, los ingredientes del estabilizador y los tres combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Atolón de los poseídos

La mano del diablo

Misión de nivel 200 en el Atolón de los Poseídos, con Beldevere el manco en [42,-55]: su ritual de posesión ha fracasado y hay que entender por qué. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates, incluidos Beldevere el poseído y el Gólem devastarúnico.

Niv. 200 13 etapas

Misión Caminos del Ayer

La madre de los dragohuevos

Misión de nivel 200 iniciada en el puesto avanzado del Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontar el origen del Dofus traído de la anomalía hasta la madre de los dragohuevos. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, el Parangón de potencia y los siete combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Restos silenciosos

La muerte de mi vida

Misión de nivel 200 en los Restos silenciosos, con Talmon en [-45,-80]: arrebatar a su amada Clarisa de las garras de Pring y después intentar devolverle su estado original con Zrid Rahys. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los ingredientes y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Bahía de Sufokia

La música de Rykke Zane

Misión de nivel 200 en la Bahía de Sufokia, con el trovador Sered en la Ribera del golfo sufokeño en [14,22]: encuentra a su amigo Rykke Zane, de la orilla a las profundidades. Todas las etapas, los combates y la estrategia contra el Flautista.

Niv. 200 12 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

La Noche Rugiente

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en [-80,-12]: convencer a los dioses cocuzkeños de que dejen volver a Oyukipoca. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los recursos y el combate contra el Miauguar.

Niv. 200 15 etapas

Misión Bahía de Sufokia

A la pesca de información

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Poly Perkin en [23,24]: hacer de guardaespaldas de una periodista durante sus entrevistas en las profundidades. Todas las etapas, el combate y la continuación de la historia.

Niv. 200 7 etapas

Misión Osabana

Presa de las verdades

Misión de nivel 200 en Osavora, con la Sacerdotisa de Osamodas, en [2,16]: averiguar por qué los zarbivores han perdido su instinto de supervivencia y encontrar una manzana azul para el Venerable Durmiente. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Amakna

En busca del pájaro del tiempo

Misión de nivel 200 en el Pueblo de Amakna, con Khelebragón, en [3,1]: liberar a Khelebragón del Pájaro del tiempo y obtener el Dofus nebuloso. Todas las etapas, el enigma de la hora y la estrategia del combate a cuatro.

Niv. 200 9 etapas

Misión Inglorium

Toda el agua al molino

Misión de nivel 200, con el Sacerdote de Sram en el Territorio de los dioses, en [1,0]: ayudar a la nigromante Lilia Nha en sus investigaciones sobre la magia de los Trépamorts. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las Esquirlas de océano y el combate.

Niv. 200 7 etapas

Misión Archipiélago de Valonia

La bruja exiliada

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con Gidrud en Nueva Albuera, en [36,-77]: la joven Frida ha desaparecido y se sospecha de la bruja de Efedria. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los tres libros y los combates, hasta la mazmorra de Belladona.

Niv. 200 22 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

La venganza del último emperador

Misión para los niveles 190 y superiores, con Grugalorasalar en la caverna, en [-82,6]: ayudar al fantasma del emperador Cocohualpa a vengarse del espíritu que lo poseyó. Todas las etapas, las respuestas del diálogo, los kamas que hay que prever y los dos combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Caminos del Ayer

La verdad está oculta en un pozo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: el Doctor Wílibel participó en un proyecto secreto y el Doctor Boing Boing tiene revelaciones que hacer. Todas las etapas, la elección de diálogo y la mazmorra de Vórtex.

Niv. 200 8 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La vida de castillo

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con el Barón Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-68,-78]: unirse a la Guardia del Día sin fin como miembro honorario. Todas las etapas y las cinco misiones que hay que terminar.

Niv. 200 6 etapas

Misión Isla de Frigost

Cobardes de los hielos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, en la isla de Frigost, con Lamoria en [-64,-68]: patrullar para ahuyentar a los goblins de los hielos que no la dejan dormir. Todas las etapas, las posiciones y los combates.

Niv. 200 3 etapas

Misión Crisol de los afortunados

El mapa de la verdad

Misión de nivel 200 en Anutropía, que se inicia recogiendo un viejo plano en el Retiro de los eternos en [-9,-5]: alimentar el rastreador de los Divinutrofs para localizar al gran devorador. Todas las etapas, los diez recursos que recoger y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Cima tenebrosa

El gran bazar de Sramvil

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Silverbwork en la Cima tenebrosa en [8,-1]: unas cuantas tareas rutinarias que salen mal, entre contactos asesinados y un objetivo ya secuestrado. Todas las etapas y los PNJ que visitar.

Niv. 200 7 etapas

Misión Grieta Bú

La felicidad está en campo rociado

Misión de nivel 200, con Clothurd en la caverna del destino en [-76,-80]: llevarle una porción de felicidad, que solo una likrone envenenada puede ofrecer. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los cuatro ingredientes del remedio y los combates, incluido el combate táctico de Lady Urikoíris.

Niv. 200 19 etapas

Misión Brakmar

La pesadilla del camino del olmo

Misión de nivel 200 en Brakmar, con Fryda Garra-Nocturna en [-21,35]: acabar con las pesadillas de un asesino de niños que ataca a los descendientes de sus víctimas. Todas las etapas, la canción infantil del ritual y los dos combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Atolón de los poseídos

El canto de Pandamonium

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en [39,-53]: entrar en Pandamonium, ofrecer una cerveza a Kabaal y seguir la llamada de una ballena. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las bebidas que hay que reunir y los combates.

Niv. 200 14 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

El quinto elemento

Misión de caza repetible de nivel 180, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas de los Jardines Invernales. Todas las etapas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Zurcalia

El conquistador

Misión de nivel 200 en Zurcalia, con el Sargento Bastos en las Piedras de elevación en [-1,-6]: detener al agente Kull y a los miembros de su unidad de élite. Todas las etapas, el combate y las respuestas que dar a Pascal Ante.

Niv. 200 12 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

El crisol de Meriana

Misión de nivel 200 en los pantanos nauseabundos, con Meriana en [-6,-3]: reunir los componentes de un ritual para separar las almas de Cocoburio y Leane. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos, los combates y el orden del crisol.

Niv. 200 17 etapas

Misión Airedala

El principio del fin

Misión del Selocalipsis de nivel 200, con Draconiros delante del receptáculo de los Dofus en [21,-33]: releer las profecías de Senga Egrab y descubrir el nombre del demonio de las pesadillas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Isla de Pandala

La última muralla

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, con Wulán en el Palacio de bambú en [22,-29]: los Kozarus salen de Airedala y se plantea una muralla de aislamiento. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los trozos de pergamino, los votos y los cuatro combates.

Niv. 200 26 etapas

Misión Zurcalia

El destino de Kalisto

Misión de nivel 200, con Miss Pata en Zurcalia en [2,1]: encontrar a Kalisto gracias a su cuerbok espía y luego aceptar el reto de la Diosa Ocra para devolverle la vista. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las plumas y la estrategia del combate táctico.

Niv. 200 13 etapas

Misión Isla de Frigost

El dofus de los hielos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Jiva en lo alto de la Torre de la clepsidra en [-59,-89]: recibir por fin el Dofus de los hielos tras tu victoria sobre el Conde Kontatrás. La etapa, los requisitos previos y lo que debes saber.

Niv. 200 1 etapa

Misión Pantanos nauseabundos

El dragón blanco

Misión de nivel 200, en casa de Meriana, en los Pantanos nauseabundos en [-6,-3]: Dardondakal estaría dispuesto a confiar el Dofus Marfil a un Doceano. Todas las etapas, las recetas de la vela dracónica, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

El dragón negro

Misión de nivel 200 de la serie Negro ébano, en casa de Meriana en [-6,-3]: consigue el permiso de los Nimbos para cruzar el portal oculto en los pantanos y encontrarte con Grugalorasalar, el dragón negro. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 21 etapas

Misión Isla de Frigost

La banda de los postizos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Lili Crineslargas en el Reino de los Martillelo en [-66,-70]: desenmascarar a los aventureros disfrazados de Taponanos. Todas las etapas, los cinco sospechosos y los tres combates.

Niv. 200 7 etapas

Misión Isla de Frigost

Una friolera de revelaciones

Misión de nivel 200 en los Jardines Invernales, con Nileza en [-59,-74]: extraer el líquido del Reloj de Agua en lo alto de la torre del Conde Kontatrás y averiguar por fin el origen del invierno eterno. Todas las etapas, los objetos de misión y el combate.

Niv. 200 14 etapas

Misión Repetible Osabana

El gourmet solitario

Misión repetible cada semana en Osavora, nivel 180, con el Fan del cazador-devorador en [4,13]: reunir los ingredientes de la temporada en curso y cocinar la receta del Cazador-devorador. Todas las etapas, los ingredientes de las tres temporadas, sus posiciones y los combates.

Niv. 200 8 etapas

Misión Grieta Bú

El Guerrero Negro

Misión de nivel 200 vinculada a Nordalía, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: saber más sobre Hyrkul, cuyos sirvientes te atacan, y ganarte la ayuda de Menalt. Todas las etapas, los libros, el combate y los cráneos de centauroro.

Niv. 200 10 etapas

Misión Landas de Sidimote

El héroe de las plantas contra los mediomuertos

Misión de nivel 200 en los Peldaños magmáticos, con Jauel Indio en [-27,24]: su experimento ha fracasado y hay que volver a ayudarlo. Todas las etapas, los objetos que recoger en el Día sin fin y el combate junto a las plantas, con el hechizo Necrónix.

Niv. 200 7 etapas