Subzona · Brakmar
Coraza
Coraza (Brakmar, nivel 10): 12 monstruos, 99 misiones, zaap Coraza. Mapa, monstruos y recursos.

- Zona
- Brakmar
- Nivel
- 10
- Zaap
- Coraza
- Mapas
- 17
- Vecinas
- Afueras de Brakmar, Yunque, Marmita, Ancla
Monstruos
12 monstruos en esta subzona.
Pío azulNiveles 11 a 15
Pío amarilloNiveles 11 a 15
Pío rosaNiveles 11 a 15
Pío rojoNiveles 11 a 15
Pío verdeNiveles 11 a 15
Pío violetaNiveles 11 a 15
Pido el GreñasNiveles 11 a 15
Spionter Vellde el PeligrosoNiveles 11 a 15
Piokacho el EléctricoNiveles 11 a 15
Capioricito Rojo el ForestalNiveles 11 a 15
Spío el DragónNiveles 11 a 15
Pioch el ArenilNiveles 11 a 15
Farmear aquí
Sus monstruos van del nivel 11 al 15.
El botín más útil para la artesanía:
Pluma de pío amarillo: Pío amarillo (57 %), 18 recetas.
Pluma de pío verde: Pío verde (57 %), 16 recetas.
Pluma de pío violeta: Pío violeta (57 %), 15 recetas.
Pluma de pío rojo: Pío rojo (57 %), 15 recetas.
Pluma de pío rosa: Pío rosa (57 %), 15 recetas.
Pluma de pío azul: Pío azul (57 %), 14 recetas.
Puntos débiles de sus monstruos:
- Pío violeta (niv. 11 a 15): resistencias equilibradas.
- Pío rojo (niv. 11 a 15): resiste al Fuego.
- Pío verde (niv. 11 a 15): resiste a la Tierra.
- Pío azul (niv. 11 a 15): resiste al Agua.
- Pío rosa (niv. 11 a 15): resistencias equilibradas.
- Pío amarillo (niv. 11 a 15): resiste al Aire.
Misiones por logro
99 misiones
Las leguas muertasSidimote · 1 de sus 4 misiones · 10 puntosVer logro
- Hacerse el muertoNiv. 50
Sin logro98 misiones · niveles 20 a 200
- Problemas en BrakmarNiv. 20
- La llamada de la ciudad oscuraNiv. 30
- El loco entrechocar de las armasNiv. 31
- El profesionalNiv. 32
- Un latigazoNiv. 33
- El dentista dementeNiv. 34
- La revancha de MakNiv. 35
- Un arma blanca muy oscuraNiv. 36
- La ejecuciónNiv. 37
- Hay que castigar a... algunos guardias de honorNiv. 38
- Un lamentable descuidoNiv. 39
- Cabeza blandaNiv. 40
- La fatalidadNiv. 50
- Pobre larvaNiv. 51
- Pobre larva... doradaNiv. 52
- Agente doble y medioNiv. 53
- Mensajero de malas noticiasNiv. 54
- Una colección digna de XileboNiv. 55
- AlcantatrillaNiv. 56
- El tabi devorador de blopsNiv. 57
- Alquimia maléficaNiv. 58
- Unas capas típicasNiv. 59
- El testamento de papáNiv. 60
- Aplasta el bichoNiv. 60
- ¿Engatusar o corromper?Niv. 71
- Impuesto gratuitoNiv. 72
- ¿Agresivo o sutil?Niv. 73
- La dura labor de pelar patatasNiv. 74
- Cruel, pero... ¿Hasta qué punto?Niv. 75
- Actividad volcánicaNiv. 76
- A la caza del espíaNiv. 77
- Un pequeño descuidoNiv. 78
- Operación «envenenación»Niv. 79
- El desafío del maestro guerreroNiv. 80
- Alegría pasajeraNiv. 91
- ¡Al ataque!Niv. 92
- Un asesino... ¿En Bonta?Niv. 93
- Una dentatura para el bueno de MakNiv. 94
- Una difícil elecciónNiv. 95
- A buen puertoNiv. 96
- Humillación sin precedentesNiv. 97
- Oposición a los oponentesNiv. 98
- Al rescate de un inútilNiv. 99
- LubicantropíaNiv. 100
- Cuando las amenazas no funcionan...Niv. 111
- Todo sobre XéphirexNiv. 112
- Operación comandoNiv. 113
- Encuentro en la primera faseNiv. 114
- Es una joyaNiv. 115
- El cristal de Kay DarynNiv. 116
- RoboNiv. 117
- Reparto exprésNiv. 118
- El momento de la verdadNiv. 119
- El pozo sin fondoNiv. 120
- La matanza de las llanurasNiv. 131
- Igualito que Sfinter CellNiv. 132
- En casa del herrero, espada de paloNiv. 133
- Me llaman venenoNiv. 134
- El magnánimoNiv. 135
- Los kamas lo arreglan todoNiv. 135
- Maestro espíaNiv. 135
- El SupermilicianoNiv. 136
- El herreroNiv. 137
- Como los brakmarianosNiv. 139
- El tesoro de La DescemerNiv. 140
- El infierno de los alteradosNiv. 150
- Un rumor fascinanteNiv. 151
- Investigando en MoonNiv. 152
- A las bravasNiv. 153
- Vuelta a los orígenesNiv. 154
- Una grieta en su caparazónNiv. 155
- Los documentos ante todoNiv. 156
- Me llaman CaracolNiv. 156
- Contra-espíaNiv. 157
- Enchalada empolenizadaNiv. 158
- ¡Enfrentamiento!Niv. 159
- Preparación defensivaNiv. 160
- La hoja malditaNiv. 171
- Un hierro particularNiv. 172
- Una empuñadura que duraNiv. 173
- Martillo de KaídoNiv. 174
- Una espada que huele malNiv. 175
- ¡Más! ¡Más potencia!Niv. 176
- Investigación sobre el cuernoNiv. 177
- Maestro cantanteNiv. 178
- Conspirador, aunque no lo quieraNiv. 179
- El rey EstitchNiv. 180
- La madriguera de UkNiv. 181
- Un tono más abajoNiv. 191
- Puaj en el mundoNiv. 192
- Más vale curar que morirNiv. 193
- El amanecer de los muertosNiv. 194
- El farsanteNiv. 195
- CriptómanoNiv. 196
- Sudores fríosNiv. 197
- Camino a Nas OrazalNiv. 198
- Para IlyzaNiv. 199
- La danza macabraNiv. 200