Tranche de niveau

Niveaux 111 à 140

18 donjons et 181 quêtes.

Quêtes

181 quêtes

Quête Forêt des pins perdus

Scierie Bambelle

Quête de niveau 100 dans les Champs de glace de Frigost, chez Bambelle en [-64,-51] : réparer sa scierie en panne, puis détourner la chaleur des canalisations vers son atelier. Toutes les étapes, les ressources, les deux façons d'obtenir les plans et les réglages.

Niv. 120 8 étapes

Quête Forêt des pins perdus

Semer ses graines

Quête de niveau 120 à Frigost, chez Panoramist dans les Champs de glace en [-63,-51] : lutter contre la déforestation en plantant des graines aux quatre coins de la Forêt des pins perdus. Toutes les étapes, les 11 positions et les combats.

Niv. 120 5 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Taures et détours

Quête de niveau 120 du Dofus Pourpre, chez Mériana en [-6,-3] : rejoindre le maître du labyrinthe du Minotoror sans se perdre, puis jeter le sortilège de vérité sur son trône. Toutes les étapes, les choix et le donjon.

Niv. 120 7 étapes

Quête Île d'Otomaï

Tour de table

Quête de niveau 120 sur l'île d'Otomaï, chez Anne Ullaire au Village côtier en [-45,19] : inspecter l'Antre du Blop Multicolore Royal. Toutes les étapes, le donjon et la suite chez Lorie Culère.

Niv. 120 4 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Ultime réminiscence

Quête de niveau 120, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : retrouver le Dark Vlad sur Incarnam et l'affronter sous forme de dragon. Toutes les étapes, les dialogues, les combats et la stratégie contre le Dark Vlad.

Niv. 120 19 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Vacances sur glace

Quête hebdomadaire de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Aurore Boréale au Lac gelé en [-61,-58] : lui fournir du bois pour son hôtel de glace. Les ressources et les étapes.

Niv. 120 2 étapes

Quête Île de Pandala

Yonkwa : Voie du sabre

Quête de niveau 120 sur l'île de Pandala, chez le Maître du Pandawushu dans le dojo en [20,-31] : forgez votre propre katana avec Anatakwa, puis éveillez son âme contre Nasumara. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les recettes et le combat.

Niv. 120 15 étapes

Quête

Cafarnaüm

Quête de niveau 125 sur l'île de Nowel, lancée depuis une pancarte en [-37,-87] : trouver un moyen d'entrer dans le grenier du Cafard Fadet, dont la clef a disparu avec un savant. Toutes les étapes, les trois indices et le choix de dialogue.

Niv. 125 4 étapes

Quête Répétable Havre de Nowel

Le Cafard Fadet est un vilain grincheux

Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 125, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir le Cafard Fadet, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à sa cabane et le combat.

Niv. 125 3 étapes

Quête Répétable

Le Cafard Fadet ne veut pas rendre l’antenne

Quête de l'île de Nowel, niveau 125, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : rapporter les sept sacs de butin volés par le Cafard Fadet. Toutes les étapes, le lien avec la quête du grincheux et les récompenses.

Niv. 125 3 étapes

Quête Havre de Nowel

Métamorphoooose !

Quête de niveau 125 de l'île de Nowel, lancée au Havre de Nowel en [-30,-84] : direction l'île d'Otomaï pour trouver la clef du grenier du Cafard Fadet. Toutes les étapes et le combat contre Znarfak Fak.

Niv. 125 5 étapes

Quête Havre de Nowel

Souvenirs entomologiques

Quête de niveau 125 sur l'île de Nowel, lancée à la fin de Cafarnaüm au Havre de Nowel en [-32,-86] : retrouver les pages manquantes du journal, avalées par les Kanigrous. Toutes les étapes, le drop des pages et le piège de la lecture.

Niv. 125 4 étapes

Quête Champs de glace

A fleur de peau

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Bisale Vinlenta aux Champs de glace en [-72,-31] : réunir la rhubarbe à papa des grottes de glace pour rendre les plantes plus appétissantes. Toutes les étapes et où trouver la ressource.

Niv. 130 3 étapes

Quête Île de Pandala

Au nom de l’Art

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, chez Daimya Hikomi en [22,-29] : les chopes de Terrdala ne sont plus livrées, et les Tanuki volent le minerai des Pandawas. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Baume Hakouï, les géoglyphes et les combats.

Niv. 130 23 étapes

Quête Plaines de Cania

Ça katche ou ça casse

Quête de niveau 130 en Srambad, lancée chez le Colonel Oneuil en [-22,-24] : l'Agent Durhan veut devenir un champion de Katche, et vous êtes son entraîneur. Toutes les étapes et les trois combats, dont la tactique contre El Troolito.

Niv. 130 6 étapes

Quête Ruelles des Eaux-Suaires

Ça se katche

Quête de niveau 130 à Srambad, à la suite de La seinoise auprès de Bonnie Menteuse en [4,2] : remonter la piste des Malveilleurs qui ont jeté les corps des voyageurs à l'eau. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 130 9 étapes

Quête

Cent kamas pour un Kwapa

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, lancée par une affiche en [21,-21] : une prime est offerte pour chaque Kwapa chassé d'Akwadala. Toutes les étapes et les monstres à vaincre.

Niv. 130 2 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Comment perdre ses plumes

Quête de niveau 130 chez Mériana en [-6,-3] : un Tofu s'est introduit dans sa cabane, et c'est un homme maudit. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat de la Mutatruche et les trois œufs à réunir.

Niv. 130 11 étapes

Quête Saharach

Donner l’amour, pas le fouet

Quête de niveau 130 à Saharach, auprès de Cactoule en [12,-61] : calmer une abomination cacterre, d'abord au fouet, puis avec la tendresse. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les alliances à fournir.

Niv. 130 8 étapes

Quête Ruelles des Eaux-Suaires

Fanfouille

Quête de niveau 130 à Srambad, chez le Sergent Raskzac dans les Ruelles des Eaux-Suaires en [2,2] : prouver votre valeur en protégeant l'Agent Gklung et ses auditions pour la fanfare. Toutes les étapes, les kamas à réunir et le combat.

Niv. 130 12 étapes

Quête Cirque de Cania

Frankenstruche

Quête de niveau 130 au Cirque de Cania, chez le Professeur Duvet en [-9,-46] : ramener la Haute Truche à la vie avec son âme, des morceaux d'autres truches et une potion. Toutes les étapes, les ressources et les PNJ.

Niv. 130 8 étapes

Quête Île de Frigost

Groméo et Ginette

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, à lancer entre 17h et 21h auprès de Ginette Capoué ou de Groméo Montay en [-74,-32] : prouver que les Capoué n'ont pas volé les céréales des Montay pour réconcilier les deux familles. Toutes les étapes, les horaires des PNJ, les ingrédients et les combats.

Niv. 130 23 étapes

Quête Île de Frigost

Hôtel de glace

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Aurore Boréale au Lac gelé en [-61,-58] : réunir les outils de son futur hôtel de glace. Toutes les étapes, les quatre recettes et le total des ressources.

Niv. 130 6 étapes

Quête Île de Frigost

Il est frais mon pichon

Quête de niveau 130 sur l'Île de Frigost, lancée auprès de Mel au Lac gelé en [-64,-55] : Damar veut rouvrir les lignes de ravitaillement en pichons. Toutes les étapes, les trois livraisons et le combat.

Niv. 130 7 étapes

Quête Île du Minotoror

Il faut battre le lait quand il est chaud

Quête de niveau 130 au Refuge des cent détours, chez Apisaphé en [-42,-17] : fabriquer la Perle de Lait Doré, l'un des trois objets qui protègent de la malédiction de Totankama. Toutes les étapes, le combat contre les Roublards, le donjon et la fabrication de la perle.

Niv. 130 8 étapes

Quête Forge du Volcan

Jusqu’au bout du rêve

Quête de niveau 130 à la Forge du Volcan, chez Volkaragnar en [-29,25] : rendre sa légende à l'épée Crocobur en retrouvant ses douze songes dans les Songes infinis. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les conditions d'apparition de chaque songe.

Niv. 130 8 étapes

Quête Astrub

L’anneau de Tot

Quête de niveau 130, chez Kerubim Crépin à Astrub en [3,-17] : l'anneau de Tot est l'un des trois objets qui conjurent la malédiction de Totankama. Toutes les étapes, la bière du Bourreau, la Tête de mort et les deux combats.

Niv. 130 7 étapes

Quête Île de Pandala

L’égalité des sexes

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, chez Wotta en [22,-25] : convaincre deux Pandawas éméchés que Tanuki mâles et femelles sont égaux. Toutes les étapes, les ressources, les cailloux à ramasser et les combats.

Niv. 130 13 étapes

Quête Dunes des ossements

L’Étoile de la Mer

Quête de niveau 130 à Saharach, auprès d'ERDE dans les Dunes des ossements en [13,-58] : percer le mystère du naufrage du vaisseau Étoile de la Mer. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le code de la boîte noire.

Niv. 130 8 étapes

Quête Répétable Carrière Chocolatée

L’euphorie des Léporidés

Quête répétable chaque semaine sur l'île de Pwâk, pour les niveaux 130 à 200, chez le Garde de Pwâk en [-3,-1] : mater la rébellion des Waddicts en battant leur chef. Le choix de dialogue, le combat et ses sorts.

Niv. 130 3 étapes

Quête Dunes des ossements

La barrière des langues

Quête de niveau 130 dans les dunes des ossements, chez James Aystouffe en [14,-60] : récupérer ses lunettes volées par des Cacterres, puis apprendre leur langage. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 130 5 étapes

Quête Île de Frigost

La fonte des glaces

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Mac Givré au Lac gelé en [-60,-57] : trouver des ouvriers pour le village de glace, fabriquer quatre prototypes d'objets d'élevage et rapporter des vaccins contre le rube. Toutes les étapes, les ressources et les recettes.

Niv. 130 14 étapes

Quête Île de Pandala

La jetée des enfants perdus

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, chez Daimya Hikomi en [22,-29] : découvrir pourquoi les Kwapa noient les habitants d'Akwadala, et obtenir la Griffe de l'Eau. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les concombres, les granouilles et les combats.

Niv. 130 19 étapes

Quête Île de Frigost

La marche de l’impératrice

Quête de niveau 130 à Frigost, chez Ken Tucky dans la Bourgade en [-80,-46] : lui ramener six mamansots pour préserver l'espèce, avant de découvrir son petit commerce. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux fins.

Niv. 130 5 étapes

Quête Île de Frigost

La pêche à Mel

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Mel en [-64,-55] : des éclaireurs mansots sont sur le point d'attaquer. Toutes les étapes et le combat, à ne pas perdre.

Niv. 130 3 étapes

Quête Ruelles des Eaux-Suaires

La seinoise

Quête de niveau 130 à Srambad, chez Kathy Brennan en [2,2] : enquêter sur le meurtre de deux Voyageurs Dimensionnels et faire parler Bonnie Menteuse. Toutes les étapes, les témoins selon votre classe et la cachette de la peluche.

Niv. 130 9 étapes

Quête Port de Sarakech

Le fou rit et rôde

Quête de niveau 130 à Saharach, chez Charlize Furi au port de Sarakech en [16,-57] : trouver un pilote pour ses chars à voile. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ingrédients de l'onguent et les deux combats. À la clé, l'accès aux chars à voile.

Niv. 130 10 étapes

Quête Saharach

Le monde entier est un cactus

Quête de niveau 130 à Saharach, chez Laure Hion en territoire Cacterre en [15,-65] : approcher Scytus, le trésorier d'El Piko, et le faire parler. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le plat au piment.

Niv. 130 12 étapes

Quête Île du Minotoror

Le pouvoir derrière le trône

Dernière quête du Dofus Pourpre, niveau 130, chez Apisaphé au Refuge des Cent Détours en [-42,-17] : retrouver le Taure Gavroch pour ouvrir la salle du Dofus. Toutes les étapes, le donjon et le combat contre Soun Rinos.

Niv. 130 8 étapes

Quête Port de Sarakech

Le Quiki de tous les Quikis

Quête de niveau 130 à Saharach, chez Dagmar Shall au port de Sarakech en [15,-57] : traquer avec les Shall les bandits quikis qui s'en prennent aux chercheurs d'épices. Toutes les étapes, les positions de Tolerro et les deux combats.

Niv. 130 10 étapes

Quête Île du Minotoror

Le trésor de Totankama

Quête de niveau 130, lancée auprès du Minotot dans le donjon du Minotoror en [-39,-11] : échanger le Masque de Totankama contre le Dofus Pourpre. Toutes les étapes, la protection contre la malédiction, la Tablette de Totankama et le combat contre la Momie Nova.

Niv. 130 11 étapes

Quête Akwadala

Les habitudes ont l’eau-de-vie dure

Quête de niveau 130 à Akwadala, sur l'île de Pandala, chez l'Apprenti brasseur en [21,-26] : aider le brasseur Arumichi à faire reconnaître le Shaké par la Daimya. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 130 15 étapes

Quête Île de Pandala

Les métamorphoses d’un Tanuki

Quête de niveau 130 à Terrdala, chez le Pandawa déboussolé en [23,-24] : un voleur Tanuki lui a pris son amulette, et se cache en se métamorphosant en œuvre d'art. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'ordre des œuvres et les combats.

Niv. 130 13 étapes

Quête Champs de glace

Massacre au hakapik

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Cassiopée Hisane aux Champs de glace en [-82,-48] : récupérer les graines riches en fer qui rendent les mansots si résistants. Toutes les étapes et où trouver les graines.

Niv. 130 3 étapes

Quête

Mel au drame

Quête de niveau 130 sur Frigost, auprès de Mel en [-64,-55] : de nouveaux mansots attaquent, et il faut les vaincre du premier coup. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 130 3 étapes

Quête

Mel odieuse

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Mel en [-64,-55] : repousser l'attaque d'un groupe de mansots. Toutes les étapes et ce qu'il faut savoir sur le combat.

Niv. 130 3 étapes

Quête Port de Sarakech

Ne pas payer de mine

Quête de niveau 130 à Saharach, chez Idarfen Madjika au port de Sakarech en [15,-57] : infiltrer les Cacterres, puis débarrasser Laure Hion des bandits qui convoitent sa mine. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats, dont le duel d'initiative contre Lex Linger.

Niv. 130 10 étapes

Quête Château d'Amakna

On recherche Ali Grothor

Avis de recherche de niveau 130 : prenez l'avis à la milice du château d'Amakna en [5,-6], trouvez Ali Grothor dans la Tourbière nauséabonde d'Otomaï et livrez-le à la prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire, ses sorts et les conseils pour lever son invulnérabilité.

Niv. 130 5 étapes

Quête

On recherche Jérart Dupaindur

Avis de recherche de niveau 130, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Jérart Dupaindur à Terrdala, sur l'île de Pandala, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes et la stratégie contre ses bouteilles.

Niv. 130 4 étapes

Quête Port de Sarakech

On recherche le Roi Camole

Avis de recherche de Saharach, dès le niveau 110 : prenez l'avis au Sabloon en [15,-57], trouvez le Roi Camole dans le Territoire Cacterre et livrez-le à Tokie Walker. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour gérer ses Cactrucs.

Niv. 130 4 étapes

Quête La Bourgade

On recherche Monsieur Pingouin

Avis de recherche de Frigost, dès le niveau 110 : prenez l'avis dans la milice de la Bourgade en [-76,-42], trouvez Monsieur Pingouin au Lac gelé et livrez-le à la prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils de combat.

Niv. 130 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Padgref Demoël

Avis de recherche de niveau 130 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Padgref Demoël dans le Bois de Litneg et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour éviter sa frappe en mêlée.

Niv. 130 4 étapes

Quête Routes Rocailleuses

On recherche Pantèroz

Avis de recherche de niveau 130, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs de Srambad en [2,2] : trouver Pantèroz dans les Ruelles des Eaux-Suaires, la vaincre et la livrer au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes, l'alternative par chasse légendaire et la stratégie du combat.

Niv. 130 5 étapes

Quête Île de Frigost

Pêche en eaux gelées

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Damar au Lac gelé en [-67,-54] : réunir de quoi réparer le matériel des pêcheurs, puis convaincre Valy Domidat de l'aider. Toutes les étapes, les ressources et le donjon.

Niv. 130 8 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Pied joyeux

Quête répétable de niveau 130 sur l'Île de Frigost, chez Clyde Parker à la Bourgade en [-76,-42] : chasser les mansots et rapporter 50 Pied de Mansot. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le fonctionnement de la série de chasse.

Niv. 130 3 étapes

Quête Île du Minotoror

Regrets d’éternailes

Quête de niveau 130 sur l'île du Minotoror, chez Tolmac au Refuge des cent détours en [-42,-17] : obtenir la Poudre d'éternaile contre la malédiction de Totankama. Toutes les étapes, les ressources, le combat et les positions des poudres.

Niv. 130 7 étapes

Quête Île de Pandala

Sankwa : Voie du bouclier

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, dans le dojo du Maître du Pandawushu en [20,-31] : fabriquer votre bouclier d'entraînement et passer le grade Sankwa. Toutes les étapes, les ressources, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 130 10 étapes

Quête Île de Frigost

Star ski et Dutch

Quête de niveau 130 sur l'île de Frigost, chez Justin Dwa à la Bourgade en [-82,-46] : l'aider à fabriquer puis à vendre ses premiers skis. Toutes les étapes, les ressources et les caractéristiques demandées par chaque client.

Niv. 130 11 étapes

Quête Saharach

Taper ou parler, il faut choisir

Quête de niveau 130 à Saharach, chez Aria du Soleil sur le territoire cacterre en [13,-63] : aider une anthropologiste à étudier les cacterres. Toutes les étapes, les choix de dialogue et comment éviter les combats.

Niv. 130 7 étapes

Quête Port de Sarakech

Terres mortes

Quête de niveau 130 au port de Sarakech, chez Romain Salor en [15,-56] : découvrir ce que les mineurs cherchaient en creusant, et percer le mystère de la roche spectrale. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 130 18 étapes