Niv. 120
Tranche de niveau
Niveaux 111 à 140
18 donjons et 181 quêtes.
Donjons
18 donjons
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 120
Niv. 130
Niv. 130
Niv. 130
Niv. 130
Niv. 130
Niv. 130
Niv. 140
Niv. 140
Niv. 140
Niv. 140
Niv. 140
Île d'Otomaï
Laboratoire du Tynril
Boss Tynril Ahuri, Tynril Consterné, Tynril Déconcerté, Tynril Perfide
Quêtes
181 quêtesQuête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Tanukouï San. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Minotoror. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Royalmouth. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Blop Multicolore Royal. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par Crocabulia. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Skeunk. Toutes les étapes et le combat.
Quête Répétable Amakna
Joyeux Nowel
Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Tofu Royal. Toutes les étapes et le combat.
Quête Bonta
Les Ecas ne flippent pas
Quête d'alignement bontarien de niveau 112, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : retrouver la trace des Ecaflips à qui appartient l'épée, puis remplacer un cadeau perdu. Toutes les étapes, les taverniers à interroger et les ressources.
Quête Brâkmar
X comme Xephirès
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 112, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : enquêter sur Xephirès auprès des taverniers de Bonta, puis retrouver un Sram qui l'a connu. Toutes les étapes, les PNJ à interroger et le combat.
Quête Brâkmar
Opération commando
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 113, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : retrouver le Sram Exoram, délivrer Kelog Korflex et escorter Exoram jusqu'au temple Sram. Toutes les étapes, les combats et le matériel à prévoir.
Quête Bonta
Plaine de chats
Quête d'alignement bontarien de niveau 113, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : retrouver le repaire des bandits Ecaflips passés à Bonta. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la Corde d'escalade et le combat facultatif.
Quête Bonta
À l’endroit, à l’envers
Quête d'alignement bontarien de niveau 114, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : escorter les convois vers Astrub et tendre un piège aux bandits Ecaflips. Toutes les étapes, le choix du bijou, les trajets et le combat.
Quête Brâkmar
Rencontre du premier type
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 114, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : proposer un arrangement à Xephirès, puis trouver le bijou qui saura l'amadouer. Toutes les étapes, l'astuce pour faire venir Xephirès et les PNJ à voir.
Quête Bonta
Dans la gueule du chacha
Quête d'alignement bontarien de niveau 115, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : obtenir la clef du repaire des bandits pour y trouver des indices sur le traître. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.
Quête Brâkmar
Joyau… ze fête
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 115, chez Oto Mustam à la Cuirasse en [-25,33] : il faut réunir les derniers matériaux d'un joyau, et un casse-croûte pour le chef. Toutes les ressources, leurs recettes et le Fluide de Kilibriss.
Quête Bonta
Alimentaire mon cher
Quête d'alignement de niveau 116 à Bonta, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : ravitailler les miliciens, puis voler dans la Tour des ordres le rapport qui met en doute votre loyauté. Toutes les étapes, les recettes et le vol avec un complice.
Quête Brâkmar
Le cristal de Kain Dharyn
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 116, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : enlever Sabine pour obtenir en rançon le cristal de Kain Dharyn, puis l'enchanter. Toutes les étapes, les choix, les potions et les combats.
Quête Bonta
Bouc à misère
Quête d'alignement bontarien de niveau 117, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : payer Rigal Main Crochue en poison et en registre volés à Brâkmar pour obtenir le nom du traître. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'accès à la réserve de poison.
Quête Brâkmar
Cambriolage
Quête d'alignement Brâkmar de niveau 117, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : empêcher le cambriolage du bijoutier Milone, puis rallier les voleurs à la Milice. Toutes les étapes, le combat et comment l'éviter.
Quête Bonta
Flagrant délire
Quête d'alignement bontarien de niveau 118, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : fouiller la maison de Xarthan, puis le surprendre à son rendez-vous avec un Brâkmarien. Toutes les étapes, le crochetage de la porte et le choix de dialogue.
Quête Brâkmar
Livraison rapide
Quête d'alignement Brâkmarien de niveau 118, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : faire parvenir une lettre à Xephirès en intimidant Pandalida. Toutes les étapes, la recette de la pâte et le combat.
Quête Brâkmar
Le moment de vérité
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 119, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : acheter la trahison de Xephirès avec le Joyau de Milone, puis retrouver le joyau volé. Toutes les étapes, les classes pour les leviers et le combat.
Quête Bonta
Quand y’en a marre de Brâkmar
Quête d'alignement bontarien de niveau 119, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : enquêter à Brâkmar sur ce que la cité manigance contre Bonta. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les kamas à prévoir et le combat évitable.
Quête Chemins d'hier
Anomalies temporelles
Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez la Caporale Tarte en [1,6] : aider l'Agent Nick Couteau à installer un stabilisateur, puis renvoyer deux êtres du passé à leur époque. Toutes les étapes, les ressources et le combat.
Quête Champs de glace
Antiroyaliste
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Truffo en [-84,-49] : calmer le Royalmouth, rendu agressif par la chaleur de sa serre. Toutes les étapes, le donjon et la suite.
Quête Sufokia
Au nom du progrès
Quête Temporis de niveau 120, lancée auprès de Profèche Oraurme à Bonta en [-34,-57] : informer André Zalter du trafic d'Altérés, puis affronter la Reine Viktorie dans l'arène de Sufokia. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.
Quête Île de Frigost
Bienvenue à Frigost
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez la Maire Cantile à la Bourgade en [-77,-42] : faire connaissance avec les habitants et se protéger du rube. Toutes les étapes et les quatre quêtes à terminer.
Quête Forêt des pins perdus
Blessure de chasse
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost : escorter un Chasseur blessé, dont la position change chaque jour, jusqu'au médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du lancement et le choix de dialogue.
Quête Champs de glace
Botanique-nique-nique
Quête de niveau 120 aux Champs de glace de Frigost, chez Bisale Vinlenta en [-72,-31] : rapporter des plantes d'avant la glaciation de la Forêt des pins perdus. Toutes les étapes et les neuf emplacements des Mimes Osamodas.
Quête Répétable Lac gelé
Bricoleur de génie
Quête journalière de niveau 120 sur l'île de Frigost, lancée par une Gomme à mâcher obtenue sur les monstres de la forêt des pins perdus : la rapporter à Mac Givré en [-60,-57]. Toutes les étapes.
Quête Chemins d'hier
C’est ton destin
Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez Doc Emiette Borgne aux Chemins d'hier en [1,6] : ramasser des œufs d'araignée du temps. Toutes les étapes et les emplacements des œufs.
Quête Répétable Champs de Cania
Chasse au trésor archéologique
Quête journalière dès le niveau 120, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : une chasse au trésor qui rapporte les Trésors archéologiques de la tablette de Totankama. Toutes les étapes, le combat final et l'usage des trésors.
Quête Forêt des pins perdus
Chasse dangereuse
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, 13 heures au moins après Blessure de chasse : le Chasseur blessé a été détroussé, il faut le reconduire chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du jour et le choix de dialogue.
Quête Île de Frigost
Épis d’Emi
Quête de niveau 100 à la Bourgade de Frigost, chez Albert Paisse en [-80,-45] : Emi a peut-être contaminé les clients de ses livraisons, et il faut les vacciner. Toutes les étapes et les positions des sept personnes à vacciner.
Quête Répétable Île de Frigost
Espèce menacée
Quête répétable de niveau 90 à 120 à la Bourgade de Frigost, chez Clyde Parker en [-76,-42] : chasser la faune de la Forêt des pins perdus et rapporter 50 trophées. Toutes les étapes, le choix de dialogue et l'ordre de la série.
Quête Répétable Forêt des pins perdus
Faire le tas de pins
Quête répétable de niveau 120 sur Frigost, chez Gormor l'Équarrisseur dans la forêt des pins perdus en [-65,-50] : livrer des troncs de pin au Chef Rhonté pour chauffer les canons à vapeur. Toutes les étapes, le combat et le délai avant de la refaire.
Quête Répétable Base des Justiciers
Formation des sixième année
Quête répétable de niveau 120 chez les Justiciers, auprès de Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de sixième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes, de la feuille de formation au combat.
Quête Bois de Litneg
Jeu de trooll
Quête de niveau 120 dans les Plaines de Cania, avec Natacha Manka au Bois de Litneg en [-13,-59] : retrouvez le chamane trooll Astroollog pour interpréter l'augure, puis affrontez Maelstrooll. Toutes les étapes, les ressources, les kamas et le combat.
Quête Marécages nauséabonds
L’épée du rocher
Quête de niveau 120 dans les Marécages nauséabonds, chez Mériana en [-6,-3] : première étape vers le Dofus Ébène, il faut libérer l'épée Crocobur de son rocher. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les poudres à réunir et les combats.
Quête Bonta
La capture
Quête d'alignement bontarien 50, niveau 120, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : poster les miliciens autour de la tour des ordres, puis capturer le traître Xephirès. Toutes les étapes, le chemin dans la tour et le combat.
Quête Feuillage de l'arbre Hakam
La femme perdue
Quête de niveau 120 sur l'île d'Otomaï, chez le Docteur Morose en [-52,16] : il a perdu sa femme, Jeanne, et vous devez la retrouver au bout d'un mini-donjon. Toutes les étapes, l'accès au docteur et les combats.
Quête
La voie du guerrier
Quête de la série du Maître des clefs, au Lac de Cania en [-6,-37] : six boss de donjon à vaincre dans l'ordre, du Skeunk au Bworker, avant de retrouver Metag Robill. Toutes les étapes, les donjons et leurs positions.
Quête Montagne des Koalaks
Le déguisement du Koalak
Quête de niveau 120 dans la Montagne des Koalaks, chez Émeraude en [-20,10] : elle cherche désespérément une panoplie Koalak. Toutes les étapes et les sept équipements à rapporter.
Quête Marécages nauséabonds
Le forgeur de légende
Quête de niveau 120, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : faire rendre son pouvoir à l'épée Crocobur par le dragon qui l'a forgée, Volkaragnar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les combats et le donjon.
Quête Île de Frigost
Le mal a dit
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Albert Paisse à la Bourgade en [-80,-45] : le sang du Royalmouth, puis toutes les ressources d'un vaccin permanent contre le rube. Toutes les étapes, les quêtes à avoir faites, les ressources et le combat.
Quête Brâkmar
Le puits sans fond
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 120, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : préparer le rituel qui doit asservir des bandits au Puits des Âmes Souillées. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les recettes et le combat.
Quête Île de Frigost
Monarchie absolue
Quête de niveau 120 sur Frigost, auprès de l'agent de votre cité à la Bourgade en [-76,-46] : vaincre à nouveau le Royalmouth pour permettre sa capture. Toutes les étapes et le donjon.
Quête La Bourgade
On recherche Bouflouth
Avis de recherche de Frigost, dès le niveau 100 : prenez l'avis dans la milice de la Bourgade en [-76,-42], trouvez Bouflouth dans les Champs de glace et livrez-le à la prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils de combat.
Quête
On recherche la Vashkiwi
Avis de recherche de niveau 120, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver la Vashkiwi sur l'île du Minotoror, la vaincre et la livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.
Quête Routes Rocailleuses
On recherche Morblok
Avis de recherche du Xélorium, dès le niveau 100 : prenez l'avis à l'avant-poste des Voyageurs en [1,6], trouvez Morblok dans les Chemins d'hier et livrez-le au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes, ses sorts et les éléments à privilégier.
Quête Château d'Amakna
On recherche Nenufor Tilotus
Avis de recherche de niveau 120 : prenez l'avis à la milice du Château d'Amakna en [5,-6], trouvez Nenufor Tilotus dans la Tourbière sans fond, sur l'île d'Otomaï, et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.
Quête Répétable Île de Frigost
Pas de vaccin pour les vilains
Quête hebdomadaire de niveau 120 au port de givre de Frigost, chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45] : rapporter du sang de boufmouth pour le vaccin contre le rube. Toutes les étapes.
Quête Champs de glace
Pomdeupin vaut mieux que trois tu l’auras
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Cassiopée Hisane dans les Champs de glace en [-82,-48] : réunir deux sortes de graines pour son expérience. Toutes les étapes, les neuf positions des Graines Deupin et la suite.
Quête
Porte, Royalmouth, trésor
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, auprès de Truffo en [-84,-49] : vaincre le Royalmouth chez lui et sortir vivant de sa serre. Toutes les étapes du donjon.
Quête Chemins d'hier
Prisonniers du temps
Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne à l'avant-poste du Chemin d'hier en [1,6] : prélever un fragment de mémoire de Fraktale pour localiser les Voyageurs perdus. Toutes les étapes, la Lame de Légende et le donjon.
Quête Île de Frigost
Promenons-nous dans les bois
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez le Chef Rhonté au Port de givre en [-76,-33] : retrouver ses employés disparus dans la forêt des pins perdus et les ramener un par un. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat, évitable.
Quête Forêt des pins perdus
Rentrer brocouille
Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, 13 heures au moins après Chasse dangereuse : blessé par un rocher en voulant rejoindre son chienchien, le Chasseur blessé doit être reconduit chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du jour et le choix de dialogue.
Quête Chemins d'hier
Retour vers le présent
Quête de niveau 120 au Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne à l'avant-poste en [1,6] : ramener à leur époque les Voyageurs Dimensionnels figés dans le temps. Toutes les étapes, les objets de quête et les combats.