Tranche de niveau

Niveaux 111 à 140

18 donjons et 181 quêtes.

Donjons

18 donjons
Portrait de Croqueleur Niv. 130

Île de Pwâk

Croquanterie

Boss Croqueleur

5 salles · Très difficile

Portrait de Hanshi, Shihan Niv. 140

Aerdala

Dojo du Vent

Boss Hanshi, Shihan

5 salles · Moyenne

Portrait de Tynril Ahuri, Tynril Consterné, Tynril Déconcerté, Tynril Perfide Niv. 140

Île d'Otomaï

Laboratoire du Tynril

Boss Tynril Ahuri, Tynril Consterné, Tynril Déconcerté, Tynril Perfide

5 salles · Difficile

Quêtes

181 quêtes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Tanukouï San. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Minotoror. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Royalmouth. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Blop Multicolore Royal. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par Crocabulia. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Skeunk. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 111, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Tofu Royal. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 111 3 étapes

Quête Brâkmar

Triple X

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 111, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : trouver en Bonta un haut placé prêt à servir Brâkmar. Toutes les étapes, le chemin dans la tour de Bonta et l'antidote du Rat Noir.

Niv. 111 8 étapes

Quête Bonta

Vin diou

Quête d'alignement 41 de Bonta, niveau 111 recommandé, chez Amayiro à la Milice en [-32,-57] : enquêter sur la disparition du marchand de vin. Toutes les étapes, les témoins à interroger et le donjon du Rat Blanc.

Niv. 111 8 étapes

Quête Bonta

Les Ecas ne flippent pas

Quête d'alignement bontarien de niveau 112, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : retrouver la trace des Ecaflips à qui appartient l'épée, puis remplacer un cadeau perdu. Toutes les étapes, les taverniers à interroger et les ressources.

Niv. 112 8 étapes

Quête Brâkmar

X comme Xephirès

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 112, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : enquêter sur Xephirès auprès des taverniers de Bonta, puis retrouver un Sram qui l'a connu. Toutes les étapes, les PNJ à interroger et le combat.

Niv. 112 9 étapes

Quête Brâkmar

Opération commando

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 113, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : retrouver le Sram Exoram, délivrer Kelog Korflex et escorter Exoram jusqu'au temple Sram. Toutes les étapes, les combats et le matériel à prévoir.

Niv. 113 9 étapes

Quête Bonta

Plaine de chats

Quête d'alignement bontarien de niveau 113, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : retrouver le repaire des bandits Ecaflips passés à Bonta. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la Corde d'escalade et le combat facultatif.

Niv. 113 6 étapes

Quête Bonta

À l’endroit, à l’envers

Quête d'alignement bontarien de niveau 114, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : escorter les convois vers Astrub et tendre un piège aux bandits Ecaflips. Toutes les étapes, le choix du bijou, les trajets et le combat.

Niv. 114 10 étapes

Quête Brâkmar

Rencontre du premier type

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 114, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : proposer un arrangement à Xephirès, puis trouver le bijou qui saura l'amadouer. Toutes les étapes, l'astuce pour faire venir Xephirès et les PNJ à voir.

Niv. 114 6 étapes

Quête Bonta

Dans la gueule du chacha

Quête d'alignement bontarien de niveau 115, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : obtenir la clef du repaire des bandits pour y trouver des indices sur le traître. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 115 10 étapes

Quête Brâkmar

Joyau… ze fête

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 115, chez Oto Mustam à la Cuirasse en [-25,33] : il faut réunir les derniers matériaux d'un joyau, et un casse-croûte pour le chef. Toutes les ressources, leurs recettes et le Fluide de Kilibriss.

Niv. 115 4 étapes

Quête Bonta

Alimentaire mon cher

Quête d'alignement de niveau 116 à Bonta, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : ravitailler les miliciens, puis voler dans la Tour des ordres le rapport qui met en doute votre loyauté. Toutes les étapes, les recettes et le vol avec un complice.

Niv. 116 9 étapes

Quête Brâkmar

Le cristal de Kain Dharyn

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 116, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : enlever Sabine pour obtenir en rançon le cristal de Kain Dharyn, puis l'enchanter. Toutes les étapes, les choix, les potions et les combats.

Niv. 116 14 étapes

Quête Bonta

Bouc à misère

Quête d'alignement bontarien de niveau 117, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : payer Rigal Main Crochue en poison et en registre volés à Brâkmar pour obtenir le nom du traître. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'accès à la réserve de poison.

Niv. 117 9 étapes

Quête Brâkmar

Cambriolage

Quête d'alignement Brâkmar de niveau 117, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : empêcher le cambriolage du bijoutier Milone, puis rallier les voleurs à la Milice. Toutes les étapes, le combat et comment l'éviter.

Niv. 117 5 étapes

Quête Bonta

Flagrant délire

Quête d'alignement bontarien de niveau 118, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : fouiller la maison de Xarthan, puis le surprendre à son rendez-vous avec un Brâkmarien. Toutes les étapes, le crochetage de la porte et le choix de dialogue.

Niv. 118 5 étapes

Quête Brâkmar

Livraison rapide

Quête d'alignement Brâkmarien de niveau 118, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : faire parvenir une lettre à Xephirès en intimidant Pandalida. Toutes les étapes, la recette de la pâte et le combat.

Niv. 118 7 étapes

Quête Brâkmar

Le moment de vérité

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 119, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : acheter la trahison de Xephirès avec le Joyau de Milone, puis retrouver le joyau volé. Toutes les étapes, les classes pour les leviers et le combat.

Niv. 119 10 étapes

Quête Bonta

Quand y’en a marre de Brâkmar

Quête d'alignement bontarien de niveau 119, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : enquêter à Brâkmar sur ce que la cité manigance contre Bonta. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les kamas à prévoir et le combat évitable.

Niv. 119 5 étapes

Quête Chemins d'hier

Anomalies temporelles

Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez la Caporale Tarte en [1,6] : aider l'Agent Nick Couteau à installer un stabilisateur, puis renvoyer deux êtres du passé à leur époque. Toutes les étapes, les ressources et le combat.

Niv. 120 11 étapes

Quête Champs de glace

Antiroyaliste

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Truffo en [-84,-49] : calmer le Royalmouth, rendu agressif par la chaleur de sa serre. Toutes les étapes, le donjon et la suite.

Niv. 120 3 étapes

Quête Sufokia

Au nom du progrès

Quête Temporis de niveau 120, lancée auprès de Profèche Oraurme à Bonta en [-34,-57] : informer André Zalter du trafic d'Altérés, puis affronter la Reine Viktorie dans l'arène de Sufokia. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.

Niv. 120 7 étapes

Quête Île de Frigost

Bienvenue à Frigost

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez la Maire Cantile à la Bourgade en [-77,-42] : faire connaissance avec les habitants et se protéger du rube. Toutes les étapes et les quatre quêtes à terminer.

Niv. 120 3 étapes

Quête Forêt des pins perdus

Blessure de chasse

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost : escorter un Chasseur blessé, dont la position change chaque jour, jusqu'au médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du lancement et le choix de dialogue.

Niv. 120 2 étapes

Quête Champs de glace

Botanique-nique-nique

Quête de niveau 120 aux Champs de glace de Frigost, chez Bisale Vinlenta en [-72,-31] : rapporter des plantes d'avant la glaciation de la Forêt des pins perdus. Toutes les étapes et les neuf emplacements des Mimes Osamodas.

Niv. 120 4 étapes

Quête Répétable Lac gelé

Bricoleur de génie

Quête journalière de niveau 120 sur l'île de Frigost, lancée par une Gomme à mâcher obtenue sur les monstres de la forêt des pins perdus : la rapporter à Mac Givré en [-60,-57]. Toutes les étapes.

Niv. 120 3 étapes

Quête Chemins d'hier

C’est ton destin

Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez Doc Emiette Borgne aux Chemins d'hier en [1,6] : ramasser des œufs d'araignée du temps. Toutes les étapes et les emplacements des œufs.

Niv. 120 3 étapes

Quête Répétable Champs de Cania

Chasse au trésor archéologique

Quête journalière dès le niveau 120, chez Dhain à la Malle aux Trésors en [-25,-36] : une chasse au trésor qui rapporte les Trésors archéologiques de la tablette de Totankama. Toutes les étapes, le combat final et l'usage des trésors.

Niv. 120 6 étapes

Quête Forêt des pins perdus

Chasse dangereuse

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, 13 heures au moins après Blessure de chasse : le Chasseur blessé a été détroussé, il faut le reconduire chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du jour et le choix de dialogue.

Niv. 120 2 étapes

Quête Île de Frigost

Épis d’Emi

Quête de niveau 100 à la Bourgade de Frigost, chez Albert Paisse en [-80,-45] : Emi a peut-être contaminé les clients de ses livraisons, et il faut les vacciner. Toutes les étapes et les positions des sept personnes à vacciner.

Niv. 120 9 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Espèce menacée

Quête répétable de niveau 90 à 120 à la Bourgade de Frigost, chez Clyde Parker en [-76,-42] : chasser la faune de la Forêt des pins perdus et rapporter 50 trophées. Toutes les étapes, le choix de dialogue et l'ordre de la série.

Niv. 120 3 étapes

Quête Répétable Forêt des pins perdus

Faire le tas de pins

Quête répétable de niveau 120 sur Frigost, chez Gormor l'Équarrisseur dans la forêt des pins perdus en [-65,-50] : livrer des troncs de pin au Chef Rhonté pour chauffer les canons à vapeur. Toutes les étapes, le combat et le délai avant de la refaire.

Niv. 120 6 étapes

Quête Répétable Base des Justiciers

Formation des sixième année

Quête répétable de niveau 120 chez les Justiciers, auprès de Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de sixième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes, de la feuille de formation au combat.

Niv. 120 4 étapes

Quête Bois de Litneg

Jeu de trooll

Quête de niveau 120 dans les Plaines de Cania, avec Natacha Manka au Bois de Litneg en [-13,-59] : retrouvez le chamane trooll Astroollog pour interpréter l'augure, puis affrontez Maelstrooll. Toutes les étapes, les ressources, les kamas et le combat.

Niv. 120 12 étapes

Quête Marécages nauséabonds

L’épée du rocher

Quête de niveau 120 dans les Marécages nauséabonds, chez Mériana en [-6,-3] : première étape vers le Dofus Ébène, il faut libérer l'épée Crocobur de son rocher. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les poudres à réunir et les combats.

Niv. 120 19 étapes

Quête Bonta

La capture

Quête d'alignement bontarien 50, niveau 120, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : poster les miliciens autour de la tour des ordres, puis capturer le traître Xephirès. Toutes les étapes, le chemin dans la tour et le combat.

Niv. 120 5 étapes

Quête Feuillage de l'arbre Hakam

La femme perdue

Quête de niveau 120 sur l'île d'Otomaï, chez le Docteur Morose en [-52,16] : il a perdu sa femme, Jeanne, et vous devez la retrouver au bout d'un mini-donjon. Toutes les étapes, l'accès au docteur et les combats.

Niv. 120 4 étapes

Quête

La voie du guerrier

Quête de la série du Maître des clefs, au Lac de Cania en [-6,-37] : six boss de donjon à vaincre dans l'ordre, du Skeunk au Bworker, avant de retrouver Metag Robill. Toutes les étapes, les donjons et leurs positions.

Niv. 120 8 étapes

Quête Montagne des Koalaks

Le déguisement du Koalak

Quête de niveau 120 dans la Montagne des Koalaks, chez Émeraude en [-20,10] : elle cherche désespérément une panoplie Koalak. Toutes les étapes et les sept équipements à rapporter.

Niv. 120 2 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Le forgeur de légende

Quête de niveau 120, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : faire rendre son pouvoir à l'épée Crocobur par le dragon qui l'a forgée, Volkaragnar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les combats et le donjon.

Niv. 120 19 étapes

Quête Île de Frigost

Le mal a dit

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Albert Paisse à la Bourgade en [-80,-45] : le sang du Royalmouth, puis toutes les ressources d'un vaccin permanent contre le rube. Toutes les étapes, les quêtes à avoir faites, les ressources et le combat.

Niv. 120 12 étapes

Quête Brâkmar

Le puits sans fond

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 120, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : préparer le rituel qui doit asservir des bandits au Puits des Âmes Souillées. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les recettes et le combat.

Niv. 120 10 étapes

Quête Île de Frigost

Monarchie absolue

Quête de niveau 120 sur Frigost, auprès de l'agent de votre cité à la Bourgade en [-76,-46] : vaincre à nouveau le Royalmouth pour permettre sa capture. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 120 3 étapes

Quête La Bourgade

On recherche Bouflouth

Avis de recherche de Frigost, dès le niveau 100 : prenez l'avis dans la milice de la Bourgade en [-76,-42], trouvez Bouflouth dans les Champs de glace et livrez-le à la prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils de combat.

Niv. 120 4 étapes

Quête

On recherche la Vashkiwi

Avis de recherche de niveau 120, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver la Vashkiwi sur l'île du Minotoror, la vaincre et la livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 120 4 étapes

Quête Routes Rocailleuses

On recherche Morblok

Avis de recherche du Xélorium, dès le niveau 100 : prenez l'avis à l'avant-poste des Voyageurs en [1,6], trouvez Morblok dans les Chemins d'hier et livrez-le au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes, ses sorts et les éléments à privilégier.

Niv. 120 4 étapes

Quête Château d'Amakna

On recherche Nenufor Tilotus

Avis de recherche de niveau 120 : prenez l'avis à la milice du Château d'Amakna en [5,-6], trouvez Nenufor Tilotus dans la Tourbière sans fond, sur l'île d'Otomaï, et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 120 4 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Pas de vaccin pour les vilains

Quête hebdomadaire de niveau 120 au port de givre de Frigost, chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45] : rapporter du sang de boufmouth pour le vaccin contre le rube. Toutes les étapes.

Niv. 120 3 étapes

Quête Champs de glace

Pomdeupin vaut mieux que trois tu l’auras

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez Cassiopée Hisane dans les Champs de glace en [-82,-48] : réunir deux sortes de graines pour son expérience. Toutes les étapes, les neuf positions des Graines Deupin et la suite.

Niv. 120 4 étapes

Quête

Porte, Royalmouth, trésor

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, auprès de Truffo en [-84,-49] : vaincre le Royalmouth chez lui et sortir vivant de sa serre. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 120 2 étapes

Quête Chemins d'hier

Prisonniers du temps

Quête de niveau 120 dans le Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne à l'avant-poste du Chemin d'hier en [1,6] : prélever un fragment de mémoire de Fraktale pour localiser les Voyageurs perdus. Toutes les étapes, la Lame de Légende et le donjon.

Niv. 120 6 étapes

Quête Île de Frigost

Promenons-nous dans les bois

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, chez le Chef Rhonté au Port de givre en [-76,-33] : retrouver ses employés disparus dans la forêt des pins perdus et les ramener un par un. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat, évitable.

Niv. 120 7 étapes

Quête Forêt des pins perdus

Rentrer brocouille

Quête de niveau 120 sur l'île de Frigost, 13 heures au moins après Chasse dangereuse : blessé par un rocher en voulant rejoindre son chienchien, le Chasseur blessé doit être reconduit chez le médecin Albert Paisse en [-80,-45]. Toutes les étapes, les positions du jour et le choix de dialogue.

Niv. 120 2 étapes

Quête Chemins d'hier

Retour vers le présent

Quête de niveau 120 au Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne à l'avant-poste en [1,6] : ramener à leur époque les Voyageurs Dimensionnels figés dans le temps. Toutes les étapes, les objets de quête et les combats.

Niv. 120 6 étapes