Tranche de niveau

Niveau 200

34 donjons et 318 quêtes.

Quêtes

318 quêtes

Quête Île de Frigost

Planche-Neige et les Sept Nimb’

Quête de niveau 200 au Royaume des Martegel, chez Planche-Neige en [-66,-69] : récupérer les quatre caisses de skis que sept Nimbos lui ont volées. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 200 6 étapes

Quête Landes de Sidimote

Plantes contre Trépamorts

Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Hugues Lindien en [-27,24] : l'aider à monter une armée de plantes capable d'utiliser la magie des Trépamorts. Toutes les étapes, les objets à réunir, les relais à cacher et les âmes à capturer.

Niv. 200 11 étapes

Quête Archipel des Écailles

Plongée dans un bain de sang

Quête de niveau 200 sur l'île de Crocuzko, devant le zaap en [-83,-15] : Crokalcrolak a disparu pendant la téléportation, et il faut le retrouver avant qu'il ne soit sacrifié. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les combats.

Niv. 200 9 étapes

Quête Amakna

Pollution, je dis non

Quête des Justiciers dès le niveau 180, chez le Captain Amakna au Village d'Amakna en [0,0] : trouver qui pollue la rivière Kawaii, de la Pikosonde des Steamers jusqu'à l'Aquadôme de Merkator. Toutes les étapes, les combats et leurs sorts.

Niv. 200 17 étapes

Quête Île de Frigost

Ponctions létales

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Ninae Charpe au roc des Salbatroces en [-84,-60] : prélever du kroboplasme sur quatre sortes de krobes, puis tester une solution qui vous krobifie. Toutes les étapes et les combats.

Niv. 200 5 étapes

Quête Île de Frigost

Porte, Comte Harebourg, trésor

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Dorléans à la Tour de la Clepsydre en [-59,-89] : vaincre le Comte Harebourg et sortir vivant de son donjon. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 200 2 étapes

Quête Île de Frigost

Porte, Klime, trésor

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Domie Natrix à la Tannerie Écarlate en [-63,-93] : vaincre Klime et sortir vivant de ses salons privés. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 200 2 étapes

Quête Île de Frigost

Porte, Nileza, trésor

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès d'André Vauld aux Jardins d'Hiver en [-59,-74] : vaincre Nileza et sortir vivant de son laboratoire. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 200 2 étapes

Quête Île de Frigost

Porte, Sylargh, trésor

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès d'Hiroze aux Remparts à vent en [-52,-87] : vaincre Sylargh et sortir vivant de son transporteur. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 200 2 étapes

Quête Ancienne Albuera

Pour que la flamme vacille

Quête de niveau 200 dans l'Archipel de Valonia, chez Nascherite au temple Forgelance en [33,-84] : les Marteaux-Aigris vous livrent leur secret pour affronter Cire Momore. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette de la Fleur de Cendrepierre et l'accès à la caverne.

Niv. 200 12 étapes

Quête Akwadala

Pour que son cœur batte comme des ailes

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez la Pandawa mélancolique à Akwadala en [20,-22] : une Pandawa muette n'arrive pas à plier ses origamis, et une malédiction pèse sur elle. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le pliage de la cygrue et les trois combats.

Niv. 200 14 étapes

Quête Enutrosor

Pour quelques kamas de plus

Quête de niveau 200 à Enutrosor, chez Richard le Trésorier dans la Retraite des Éternels : retrouver un Koffrefor volé par des brigands du Monde des Douze. Toutes les étapes, les deux combats et les sorts des cambrioleurs.

Niv. 200 8 étapes

Quête Répétable Entrée du château de Harebourg

Pousse mousse

Quête répétable de niveau 180 sur l'île de Frigost, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : chasser les créatures des Remparts à vent. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les ressources.

Niv. 200 3 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Présumé coupable

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Baal Hans dans les Hauts Ténébreux en [4,0] : accusé d'un meurtre, vous êtes arrêté puis vous vous évadez avec France Gallucio. Toutes les étapes et le chemin de la fuite.

Niv. 200 6 étapes

Quête Enutrosor

Prime de Lèche-Majesté

Quête de niveau 200 à Enutrosor, chez Richard le Trésorier en [-5,-5] : le Roi Nidas veut vous voir, et vous charge d'enquêter sur des Enutrofors dont il se méfie. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 200 9 étapes

Quête Enutrosor

Prise d’otages

Quête de niveau 200 à Enutrosor, chez le Gardien Paspartou dans la Koffrerie en [-8,-5] : René retient des Enutrofors en otages et a piégé les lieux. Toutes les étapes, où trouver le démineur et les deux combats.

Niv. 200 8 étapes

Quête Massif de Cania

Prise de conscience

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Maisial dans le Massif de Cania en [-10,-31] : remonter le temps jusqu'au pacte qui unit les quatre Cavaliers, puis le briser. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les combats.

Niv. 200 27 étapes

Quête Baie de Sufokia

Prise de notes

Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez Théo Dolith à l'entrée de l'Aquadôme en [22,30] : récupérer les notes laissées par Merkator dans les cinq salles de son donjon. Toutes les étapes, sans avoir à vaincre le boss.

Niv. 200 4 étapes

Quête Aerdala

Quand l’éveil n’est qu’un songe

Quête de niveau 200 à Pandala, chez Draconiros dans la caverne d'Aerdala en [21,-33] : aider trois Pandaliens avant d'entamer un nouveau chapitre. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les trois quêtes à terminer.

Niv. 200 3 étapes

Quête Baie de Sufokia

Quand les astres seront propices

Quête de niveau 200 à Sufokia, chez la Reine Viktorie en [23,24] : enquêter sur l'alignement des étoiles et sur le sorcier Bethel Akarna, jusqu'aux profondeurs d'une maison en [21,22]. Toutes les étapes, la Statuette de Snedon et le combat contre le Collectionneur Li-Fo.

Niv. 200 14 étapes

Quête Osavora

Quand on la cherche, on finit par tomber dessus

Quête de niveau 200 à Osavora, chez Marlyze Delarange à la Queue de Gargandyas en [0,18] : comprendre pourquoi les zarbivores n'arrivent plus à se défendre. Toutes les étapes, le choix de dialogue, les combats et l'emplacement des cinq crottes.

Niv. 200 7 étapes

Quête Osavora

Quarante rugissants

Quête de niveau 200 à Osavora, chez le Capitaine Blair en [1,17] : défendre l'avant-poste contre cinq vagues de Rhoarims, quarante monstres en un seul combat. Toutes les étapes, les choix de dialogue et la composition des vagues.

Niv. 200 3 étapes

Quête Répétable Osavora

Que la chasse commence !

Quête répétable de niveau 200 à Osavora, chez Marlyze Delarange en [0,18] : des braconniers chassent les zarbivores, et les Rhoarims accusent les Voyageurs. Toutes les étapes, les positions des pièges et du braconnier, et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Amakna

Question d’évolution

Quête de niveau 200 en Amakna, chez Oshimo en [9,21] : rencontrer Nafd, spécialiste des familiers disparus, et le délivrer de ses ravisseurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 200 6 étapes

Quête Domaine des Trithons

Qui a la plus grosse ?

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Frédyglb Rardé au Domaine des Trithons en [20,27] : faire réparer sa machine de cuisine par un Steamer avant un concours. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Île de Frigost

Qui dit baume

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Jangakuq au Roc des Salbatroces en [-84,-57] : apaiser les souffrances de la baleine Kidibom. Toutes les étapes, la recette des Couteaux sacrés, les esprits à invoquer et le donjon.

Niv. 200 10 étapes

Quête Amakna

Qui nous protège du Protecteur ?

Quête de niveau 200 dans le Royaume d'Amakna, lancée par Epuop Tik en [-1,9] : réunir l'aide des Protecteurs pour affronter le gardien de flovor et sauver Silvosse. Toutes les étapes et leurs positions.

Niv. 200 9 étapes

Quête Baie de Sufokia

Rançon nage

Quête de niveau 200 au palais de Sufokia, chez la Reine Viktorie en [23,24] : réunir les bijoux et les perles de la rançon, puis la remettre à Dantinéa pour libérer Dame Askina. Toutes les étapes et les trois combats.

Niv. 200 12 étapes

Quête Entrée du château de Harebourg

Rappel à la vie

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : retrouver le Professeur Imagarihs, vaincre la Biofiente et lui préparer un antidote. Toutes les étapes, les ingrédients et le combat.

Niv. 200 11 étapes

Quête Enutrosor

Reconnaissance de dette

Quête de niveau 200 dans l'Enutrosor, chez Gravia à la Retraite des Éternels en [-7,-6] : forcer l'Enutrofor Amaradin à payer sa dette grâce à de drôles de pilules bleues. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Domaine des Trithons

Reine de beauté

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez le Garde Rocafé dans le Domaine des Trithons en [21,27] : libérer Dame Askina, capturée par la reine Dantinéa. Toutes les étapes, le donjon et la suite de l'histoire.

Niv. 200 4 étapes

Quête Baie de Sufokia

Relevez les niveaux

Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez Pam Chollion en [21,13] : cartographier le domaine du Merkator avec un appareil topographique, salle par salle. Toutes les étapes, les onze cartes à découvrir, les portes et les leviers.

Niv. 200 5 étapes

Quête Amakna

Rencontres d’un soir

Quête de niveau 200 à Amakna, chez Nafd dans la Millifutaie en [3,6] : rencontrer les trois fournisseurs des ressources qui rendent les familiers, montiliers et montures légendaires. Toutes les étapes, les choix de dialogue et ce que vend chaque fournisseur.

Niv. 200 5 étapes

Quête Domaine des Trithons

Risquer un œil

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Dame Askina en [21,27] : enquêter sur le conflit entre les Trithons et les serviteurs de l'indicible, puis dérober l'Œil d'Ansôh. Toutes les étapes, les positions des algues, l'idole à fabriquer et le combat.

Niv. 200 11 étapes

Quête Hauts du Kramdam

S’armer contre le destin

Quête de niveau 200 au temple Huppermage, chez Rimanda en [38,-21] : pour couper les fils des Nordes, il faut créer un Troisième Œil et des Ciseaux du Destin. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 200 32 étapes

Quête Temple de Kerubim

Se piquer au jeu

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, lancée avec une Carte Rongée tombée au Temple de Kerubim : se débarrasser des Ecaflipuces parasites avec le remède de Fizik, à l'avant-poste en [-1,-6]. Toutes les étapes, les ressources et le combat.

Niv. 200 8 étapes

Quête Cauchemar des Ravageurs

Soldats d’infortune

Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, auprès de la Mercenaire prostrée en [2,3] : découvrir qui elle est et la libérer du pacte démoniaque de sa famille. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les offrandes et le combat.

Niv. 200 11 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Son nom est Personne

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez le Capitaine Meno dans son vaisseau en [24,27] : en apprendre plus sur ce mystérieux capitaine. Toutes les étapes, les objets de quête et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Dimension Obscure

Sortir de l’ombre

Quête de niveau 200 de la Dimension Obscure, chez Eylen en [3,7] : retrouver la couturière des voleurs d'ombres et faire recoudre les ombres volées de Srambad. Toutes les étapes, le passage secret et le combat final.

Niv. 200 9 étapes

Quête Atoll des Possédés

SOS d’un Douzien en détresse

Quête de niveau 200 au Port des Ravageurs, auprès du Douzien en détresse en [42,-54] : défendre trois villages contre les raids des Possédés. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la composition des trois combats à vagues.

Niv. 200 4 étapes

Quête Domaine des Trithons

Stratégie en Trithon Réel

Quête de niveau 200 dans le Domaine des Trithons, chez la Lieutenant Trenne en [21,27] : lui montrer les tactiques des Trithons en combattant avec elle. Toutes les étapes, les trois combats et le placement conseillé.

Niv. 200 5 étapes

Quête Répétable Osavora

Suivre son instinct

Quête répétable de niveau 180 à Osavora, chez la Prêtresse Léosa au village Rhoarim en [12,4], pendant la saison de la Chasse : aider une Jeune Léosa que Gargandyas n'a pas su juger. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les proies, les outils de chasse et les combats.

Niv. 200 13 étapes

Quête Domaine des Trithons

Sur fond de crise

Quête de niveau 200 dans les profondeurs de Sufokia, chez la Lieutenant Trenne au Domaine des Trithons en [21,27] : améliorer votre propulseur pour explorer la faille des Trithons. Toutes les étapes, la recette, le chemin et le combat.

Niv. 200 10 étapes

Quête Royaume de papier

Tant de mots et si peu de temps

Quête de niveau 200 dans le Royaume de papier, chez Kigob en [0,0] : ce gobelin de papier veut composer des poèmes et vous envoie chercher huit séries de haïkus. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les méthodes pour chaque haïku.

Niv. 200 18 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Topo le petit robot

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Marine Ancrenage en [22,28] : fabriquer un Sceau des fondateurs, puis escorter Topo, le robot de Prosper Meraimée, dans l'Ancienne Sufokia. Toutes les étapes, la recette et les combats.

Niv. 200 8 étapes

Quête Mer Kantil

Toucher le fond

Quête de niveau 200 dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses, en [-48,-78] : remonter la piste de l'auteur d'un carnet, faire parler les Steamers et affronter le Monolithe ébréché. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 200 14 étapes

Quête Plaines de Cania

Touchez pas à Grisebigle

Quête de niveau 200 d'Enutrosor, chez le Colonel Oneuil dans la tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24] : retrouver l'agent Grisebigle, infiltrée chez les Enutrofors, et la ramener à l'avant-poste. Toutes les étapes, le chemin du détecteur et le combat.

Niv. 200 6 étapes

Quête Baie de Sufokia

Tour nage

Quête pour les niveaux 180 et plus à Sufokia, chez Lorie Culère en [16,27] : percer le secret de la technologie des pirates des profondeurs en affrontant le Merkator. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 200 3 étapes

Quête Désert de Misère

Tournent les vents

Quête de niveau 200 dans le Désert de Misère, chez le Conseiller de Laroka en [3,3] : devenir Collecteur d'impôts pour franchir les remparts de l'Oasis et détruire la dernière Source du Vent Kissabah. Toutes les étapes, les objets à récupérer, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 14 étapes

Quête Enutrosor

Tout ce qui brille n’est pas or

Quête de niveau 200 dans l'Enutrosor, chez Richard le Trésorier au Creuset des Fortunés en [-5,-5] : un kama de plomb a été trouvé dans les coffres de la banque royale. Toutes les étapes et les cinq tonneaux à contrôler.

Niv. 200 3 étapes

Quête Aerdala

Toute possession dépossède

Quête de niveau 200, chez Draconiros à Aerdala en [21,-33] : des Douziens disparaissent, et les Ravageurs seraient responsables. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Saucisson de Porkania et les quatre combats.

Niv. 200 15 étapes

Quête Osavane

Trois cœurs, un roi

Quête de niveau 200 à Osavora, chez la Prêtresse d'Osamodas en [2,16] : gagner la confiance des Rhoarims, obtenir une audience auprès du roi Lhéoden et démasquer son conseiller Grimaslan. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats en solo.

Niv. 200 13 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Trop Pollie pour être honnête

Quête de niveau 200 à Sufokia, en prison en [23,26] : accusé à tort d'avoir enlevé Pollie Perkine, vous découvrez ce qui se cache derrière la journaliste. Toutes les étapes et les deux combats.

Niv. 200 6 étapes

Quête Répétable Entrée du château de Harebourg

Trop sinistre

Quête répétable de niveau 180 sur l'île de Frigost, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : réduire le nombre de Sinistros qui menacent le zaap. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les ressources.

Niv. 200 3 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Un Chafer dans le placard

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Silverbwork en [8,-1] : retrouver Kochmardouk, puis survivre à Flèche Mauve, invulnérable, qui meurt tout seul au bout de dix flèches. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la technique du combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Île de Frigost

Un comte de faits divers

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Dorléans au sommet de la Tour de la Clepsydre en [-59,-89] : vaincre enfin le Comte Harebourg dans son donjon. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 200 2 étapes

Quête Répétable Osavora

Un divin nectar

Quête d'Osavora de niveau 180, à refaire à chaque Saison du Repos, chez le Caporal Gobastol en [0,18] : vérifier la sonde de la termitière et éliminer les Kabombz déviants qui menacent la production de nectar. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 11 étapes

Quête Aerdala

Un héritage tourmenté

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : trouver un moyen de maîtriser le Dofus créé par Kabahal dans le cauchemar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les fabrications et les combats.

Niv. 200 29 étapes

Quête Osavora

Un hôte de marque

Quête de niveau 200 dans le village Rhoarim d'Osavora, auprès du Garde du village en [10,5] : réunir les marques des habitants pour obtenir une audience avec leur roi. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats de chaque marque.

Niv. 200 13 étapes