Niv. 200
Tranche de niveau
Niveau 200
34 donjons et 318 quêtes.
Donjons
34 donjons
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Niv. 200
Quêtes
318 quêtesQuête Baie de Sufokia
À bas Kralab Rah
Quête de niveau 200 dans la Base abyssale de Sufokia, auprès de Kralab Rah aux Salles des Embruns en [23,26] : le vaincre pour utiliser l'ascenseur de la salle suivante. Toutes les étapes, ses sorts et la méthode pour gagner ce combat en solo.
Quête Marécages nauséabonds
À la recherche de Crocoburio
Quête de niveau 200 de la série Noir d'ébène, chez Mériana dans les marécages nauséabonds en [-6,-3] : retrouver la réincarnation de Crocoburio grâce au parchemin de Sramsara. Toutes les étapes, les indices, les choix de dialogue et les combats.
Quête Île de Frigost
Algue au rythme
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le docteur Albert Paisse à la Bourgade en [-80,-45] : une algue pousse sur votre corps, et il faut s'en débarrasser sans amputation. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.
Quête Amakna
Amaknanomalie
Quête de niveau 200 au Village d'Amakna, chez l'Envoyée de Xélor en [2,1] : enquêter sur une anomalie temporelle invisible, qui cache un Dofus Vulbis sans caractéristiques. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les cinq combats avec leurs sorts.
Quête Bonta
Ancré dans nos âmes
Quête de niveau 200 à Bonta, chez Yzabelle Hupper au fond du palais en [-37,-61] : révéler et arracher les dix ancres du cauchemar cachées à Bonta et à Brâkmar. Toutes les étapes, les positions des ancres et le combat contre l'Ancre du cauchemar.
Quête Brâkmar
Apprentissage : Gardien des Tortures
Quête d'ordre de niveau 200 à Brâkmar, chez Divad Dleifrepok en [-22,33] : assécher trois puits de pouvoir avant que les Bontariens ne s'en emparent. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.
Quête Bonta
Apprentissage : Gardien du Savoir
Quête d'ordre de niveau 200 à Bonta, chez Elviana Tirips dans la tour des ordres en [-34,-58] : assécher trois puits de pouvoir avant que les Bontariens ne s'en emparent. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.
Quête Brâkmar
Apprentissage : Héros de l’Apocalypse
Cinquième quête d'ordre, niveau 200, chez Kaffra Kyper dans la tour des ordres de Brâkmar en [-22,33] : assécher les trois puits de pouvoir avant les Bontariens. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les grilles à ouvrir à trois et les combats.
Quête Bonta
Apprentissage : Héros Légendaire
Quête d'ordre de niveau 200 à Bonta, chez Jerhyn Gholein dans la tour des ordres en [-34,-58] : assécher trois puits de pouvoir avant que les Brâkmariens ne s'en emparent. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.
Quête Bonta
Apprentissage : Maître des Illusions
Quête d'ordre bontarienne de niveau 200, chez Ebru of El au sous-sol de la tour des ordres en [-34,-58] : assécher trois puits de pouvoir avant les Brâkmariens. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les grilles à ouvrir à trois ordres et les combats.
Quête Brâkmar
Apprentissage : Maître des Ombres
Cinquième quête d'ordre de Brâkmar, niveau 200, chez Ledrob Terceséc en [-22,33] : assécher les trois puits de pouvoir avant les Bontariens. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les combats et l'entraide entre les trois ordres.
Quête Cauchemar des Ravageurs
Au bout du rouleau
Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, chez Ayuto en [2,4] : découvrir ce que les Ravageurs font aux enfants brigandins et tendre un piège au démon. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le rouleau à suivre et le combat contre Gro'Mo'Lok.
Quête Aerdala
Au détour d’un rêve perdu
Quête de niveau 200, chez Draconiros dans la grotte du réceptacle en [21,-33] : votre guide de destinée vous confie un coffret qui vous mène vers la Mère des Douleurs, la Déesse Sacrieur et Médoroziam. Toutes les étapes, les choix de dialogue selon votre voie et les deux combats.
Quête Île de Frigost
Au-delà de la Côte
Quête de niveau 200 à Frigost, chez Sroness dans la Bourgade en [-77,-42] : capturer un Submergé pour convaincre la mairie d'agir. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les deux combats.
Quête Dimensions des Cavaliers
Au-delà de la gloire
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, auprès de Guerre à la fin du donjon Trône de sang en [4,-3] : lui trouver un guerrier immortel capable de lui tenir tête, en enquêtant sur Sigrid d'Astirite. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.
Quête Île de Frigost
Au-delà du mur
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Hazieff Taroun en [-61,-81] : retrouver Jean Neige, le bras droit du Baron d'Ouillard, disparu en pleine mission d'espionnage. Toutes les étapes, les lieux, le donjon et le combat.
Quête Plateau de R'lyugluglu
Aux grands mots les grands remèdes
Quête de niveau 200 à Sufokia, chez Dan Wich en [25,28] : réparer votre erreur envers Umra Tawil en récupérant avant lui les pages sur les monstres de R'lyugluglu. Toutes les étapes et où récupérer les pages.
Quête Désert de Misère
Avis de tempête
Quête de niveau 200 dans le Désert de Misère, chez Mazaithe dans l'Oasis : l'aider à s'échapper pour rejoindre sa sœur Cozaithe, puis négocier avec Misère. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le combat à trois vagues.
Quête Ruelles des Eaux-Suaires
Balance la sauce
Quête de niveau 200 à Srambad, chez le Sergent Raskzac en [2,2] : porter secours à l'Agent Ray Seuc, poursuivi par des criminels, et récupérer les documents qu'il a volés. Toutes les étapes et les deux combats.
Quête Désolation de Sidimote
Battre le fer tant qu’il est chaud
Quête de niveau 200 dans la Désolation de Sidimote, chez le Brâkmarien Berklé en [-26,23] : ravitailler ses soldats, retrouver l'un d'eux et négocier des renforts. Toutes les étapes, les ressources et les choix de dialogue.
Quête Répétable Entrée du château de Harebourg
Blouson noir
Quête de chasse répétable de niveau 180, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : prêter main-forte à la troupe du Baron d'Ouillard contre les créatures de la Tannerie Écarlate. Toutes les étapes.
Quête Répétable Entrée du château de Harebourg
Boîte de conserve
Quête répétable de niveau 180 sur Frigost, chez Darwin Chester à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : prêter main-forte à la troupe du Baron d'Ouillard contre les créatures du Comte. Toutes les étapes et les combats à prévoir.
Quête Hauts Ténébreux
Bouchées à la reine
Quête de niveau 200 à Srambad, dans les Hauts Ténébreux en [6,-1] : poursuivre l'enquête sur les agents disparus, jusqu'aux bombes de la Cour Sombre. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre les bombes.
Quête Dimensions des Cavaliers
Briser ses chaines
Quête de niveau 200 dans la Galère de Servitude, auprès de l'Artefact enchaîné en [0,0] : libérer l'âme de Draconiros des cinq chaînes de Servitude. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ingrédients du fortifiant, les combats et le donjon.
Quête Externam
Casse en Enutrosor
Quête de niveau 200 lancée en Externam auprès de l'Archonte Kebesto en [14,13] : détruire un coffret précieux d'Enutrosor pour obtenir une audience de la reine Thanatena. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et les combats.
Quête Archipel des Écailles
Cauchemar infini
Quête de niveau 200 sur l'île de Crocuzko, chez Tylezia en [-80,-12] : d'où vient la chagouar qui hante ses nuits ? Toutes les étapes, les objets à obtenir dans les Songes infinis, les choix de dialogue et les deux combats.
Quête Cauchemar des Ravageurs
Ce qui hante les morts
Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, chez l'Huppermage Hogion en [0,3] : libérer les souvenirs des soldats morts avant que le songe démoniaque ne s'en nourrisse. Toutes les étapes, les dix mémoriaux et les combats.
Quête Sufokia
Celle qui glougloutait dans les ténèbres
Quête de niveau 200 à Sufokia, lancée en ouvrant le Livre détrempé : le faire déchiffrer par le Docteur Hou en [20,25], puis affronter Justine Smousse au fond de son bassin. Toutes les étapes, l'Attrape-peur et les deux combats.
Quête Île de Frigost
Chaud et froid
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez la Maire Cantile en [-77,-42] : aider Hazieff Taroun à chasser les esprits de ses Géofourneaux, puis réunir les trois fluides de la potion de longévité de Nileza. Toutes les étapes, les ressources, le combat et les quatre donjons.
Quête Ingloriom
Cœur de pierre
Quête de niveau 200, lancée par la Prêtresse de Féca dans le Domaine des dieux : enquêter sur les agissements de Brâkmariens dans les Marches magmatiques, avec Robert Lafondu en [-28,28]. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.
Quête Enutrosor
Coiffeur de génie
Quête de niveau 180 à Enutrosor, chez Léonard au Creuset des Fortunés en [-5,-5] : le coiffeur est tombé en disgrâce et compte sur vous pour le réhabiliter auprès du Roi Nidas. Toutes les étapes, les ressources, les choix de dialogue et le donjon.
Quête Baie de Sufokia
Concurrence déloyale
Quête de niveau 200 à Sufokia, chez Petra Fikante en [21,22] : démasquer les concurrents qui gênent son trafic d'antiquités, et leur employeur. Toutes les étapes, les témoins à interroger, les kamas à prévoir et le combat contre Sharky.
Quête Ruelles des Eaux-Suaires
Courir après des ombres
Quête de niveau 200 à Srambad, chez Volron Dumhaz en [2,2] : enquêter sur les vols d'ombres jusque dans la Dimension Obscure. Toutes les étapes, le déguisement à réunir et le rituel à interrompre.
Quête Ingloriom
Craquements de cœur
Quête de niveau 200 lancée par le Prêtre de Iop, dans le Domaine des dieux : escorter le Shaman craqueleur jusqu'à la tour brisée en [-10,-30] pour récupérer un cœur de craqueleur ancestral. Toutes les étapes et les quatre combats.
Quête Entrée du château de Harebourg
Crise d’ex-Emma
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Baron d'Ouillard à l'entrée du château de Harebourg en [-68,-78] : démasquer la traîtresse de la Garde du jour sans fin. Toutes les étapes, les témoins à interroger et le combat contre Emma Sculai.
Quête Amakna
Cultures et turpitudes
Quête de niveau 200 au château d'Amakna, chez Emmie Nansgriz en [4,-6] : les champs du royaume pourrissent, et un esprit invisible trouble les rituels des Sadida. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les positions des ressources et les combats.
Quête Marécages nauséabonds
Dans la gueule du Dragon
Quête de niveau 200 lancée par Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : réunir le souffle des six Dragons Primordiaux pour rallumer le Feu Primordial avec vos six Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat tactique et les deux combats en solo.
Quête Forêt pétrifiée
De Brikke et de Brokke
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Plénie Potentiel devant la Porte de Ferfroid en [-69,-71] : découvrir la raison de la colère du roi Dazak et retrouver le marteau runique volé aux Martegel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quêtes à terminer en chemin et les combats.
Quête Ecaflipus
De l’autre côté du Chalœil
Quête de niveau 200 dans Ecaflipus, auprès d'Ecalice au temple de Kerubim en [-9,-22] : l'aider à quitter le temple saine et sauve en implorant la clémence d'Ecaflip. Toutes les étapes, le donjon et la salle cachée.
Quête Atoll des Possédés
De l’eau dans la chair
Quête de niveau 200 au Port des Ravageurs, chez le bateau-démon Khar'Kâss' en [39,-56] : trop abîmé pour naviguer sur l'Akeranzu, il a besoin d'une greffe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette des clous et le combat contre Fr'Agran'z.
Quête Akwadala
De l’encre spectaculaire
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez le marionnettiste Pandawayang à Akwadala en [19,-21] : il lui faut cinq silhouettes d'encre pour sa pièce. Toutes les étapes, l'accès au Royaume d'encre, les choix de dialogue, les ressources et le combat.
Quête Baie de Sufokia
De mal en impie
Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez la Reine Viktorie au palais en [23,24] : entrer dans le temple de Koutoulou et neutraliser le Prêtre en jaune. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le combat final.
Quête Chemins d'hier
Déchirures temporelles
Quête de niveau 200 au Xélorium, chez la Caporale Tarte dans les Chemins d'hier en [1,6] : défendre le Sergent Zetroc contre les Égarés, puis renvoyer les créatures d'autre-temps à leur époque. Toutes les étapes, les ressources et les deux combats.
Quête Lendemains incertains
Demain ne meurt jamais
Quête de niveau 200 au Xélorium, chez l'Agent Da dans les Lendemains incertains en [3,-4] : rattraper le Crapaud temporel qui a avalé son rapport, à travers les trois époques. Toutes les étapes et les trois combats en transformation, avec leurs conseils.
Quête Profondeurs de Sufokia
Demain, j’arête
Quête de niveau 200 dans les Tréfonds des Trithons, chez Markaris en [19,32] : déjouer l'Astre Noir, qui traque les hybrides capables de respirer sous l'eau. Toutes les étapes, l'infiltration et les deux combats.
Quête Cauchemar des Ravageurs
Démongraphie galopante
Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, chez la Tueuse de démons en [0,3] : ralentir l'invasion démoniaque en vainquant soixante démons de la zone. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les quêtes à lancer en même temps.
Quête Ruelles des Eaux-Suaires
Depuis l’enfer
Quête de niveau 200 à Srambad, chez France Gallucio dans les Ruelles des Eaux-Suaires en [10,4] : prouver votre innocence en démasquant le véritable assassin. Toutes les étapes, le déguisement, le combat contre Jacques le ventru et les trois façons de le livrer.
Quête Atoll des Possédés
Descendre aux cendres
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, lancée auprès de Kabahal sur l'Atoll des Possédés en [43,-57] : traverser l'Océan Gris jusqu'à Helzbeth, la Mère des Ravageurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le timonier à trouver et les trois combats, dont celui des Peurs.
Quête Osavane
Destructeur de mondes
Quête de niveau 200 à Osavora, chez la Prêtresse d'Osamodas en [2,16] : débusquer le parasite qui possède Gargandyas. Toutes les étapes, les offrandes du temple selon la saison et les choix de dialogue à ne pas rater.
Quête Île de Pandala
Deux souffles, une inspiration
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, auprès du Grandapan dans la taverne interdite en [23,-32] : retrouver pour la Déesse Pandawa les souffles du Wukin et du Wukang. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.
Quête Osavora
Devoir de réserve
Quête de niveau 180 dans la Réserve Touffue d'Osavora, chez l'Esprit animal en [5,11] : faire croquer une pomme bleue au Vénérable endormi sans attirer l'attention de la garde-chasse. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.
Quête Ecaflipus
Dimensions absurdes
Quête de niveau 200 à Ecaflipus, auprès d'Ecalice au temple de Kerubim en [-10,-11] : aider la jeune Ecaflip, devenue minuscule après une potion « buvez-moi », à retrouver sa taille. Toutes les étapes, le goûter et le combat.
Quête Baie de Sufokia
Droit de cuissage
Quête de niveau 180 à Sufokia, chez Jett Saite en [21,24] : lui rapporter 40 Cuisse de Trithon pour approvisionner le gratin de Bonta et de Brâkmar. Toutes les étapes et les quêtes à lancer avant de partir.
Quête Désolation de Sidimote
Du feu de dieu
Quête de niveau 200 dans les Landes de Sidimote, chez Rodak le Pagneul en [-21,25] : retrouver les Pagneuls disparus dans les Marches Magmatiques et contrecarrer les plans de Claude M'Sé. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les talismans et les combats.
Quête Plaines de Cania
Échantillonnage
Quête de niveau 180 liée à Enutrosor, chez le Docteur Gaw dans le laboratoire de la Tour des Voyageurs en [-22,-24] : lui rapporter 10 échantillons de sang d'Enutrofor. Où les obtenir, le taux de drop et le piège du Palais du roi Nidas.
Quête Archipel des Écailles
Elle n’a pas fini d’aimer la viande
Quête de niveau 200 à Crocuzko, chez la Crocuzkienne affamée en [-86,-14] : lui faire préparer dix spécialités crocuzkiennes sans qu'elle s'attaque à ses congénères. Toutes les étapes et tous les ingrédients.
Quête Île de Pandala
En ce jardin qui nous unit
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez la Déesse Pandawa dans la Taverne interdite en [23,-32] : obtenir la Main de Pandawa, entrer dans le jardin secret et réunir Imagiro et Orukam. Toutes les étapes, les choix du rituel et les deux combats.
Quête Massif de Cania
En ligue et contre tous
Quête Temporis de niveau 200, chez l'Envoyée d'Osamodas dans la dimension Éphémère : affronter la ligue d'Osatopia, ses quatre maîtres-dompteurs et son maître Erdnasyl, puis décider de l'avenir d'Osatopia. Toutes les étapes, les six combats en solo et les trois choix.
Quête Île de Frigost
Ennemis d’état
Quête de niveau 200 à la Bourgade de Frigost, chez Lucette Brifian en [-77,-42] : capturer les sept bandits recherchés au-delà des remparts. Toutes les étapes et les quêtes On recherche à terminer.
Quête Aerdala
Entretemps, une renaissance
Quête de niveau 200, lancée par Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : une voix perdue dans l'entretemps vous appelle, celle d'Allisterine. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Bélier divin et la stratégie contre les quatre Cavaliers.