Actualité
Mise à jour 3.7 de Dofus : tout ce qui change
Combats plus lisibles, bestiaire enrichi, élevage allégé, Crâ et trophées rééquilibrés, donjons retouchés : le point sur la mise à jour du 6 octobre 2026.
La mise à jour 3.7 est arrivée le 6 octobre 2026, avec un nouveau client testé depuis septembre. Elle n’ajoute ni zone ni donjon : c’est une mise à jour de confort, qui touche presque tous les aspects du jeu et prépare la fin d’année.
Des combats plus lisibles
- Les marques au sol sont rangées en quatre familles (glyphes, pièges, runes, portails), avec une surbrillance au survol.
- Le détail d’une marque s’affiche en laissant la souris dessus ou avec la touche Y : lanceur, durée, effets.
- La fenêtre des envoûtements est refaite : effets triés par camp, états avec leur icône, sorts des monstres consultables.
- La touche Z montre les boucliers et le seuil de PV, et l’érosion apparaît en zone hachurée sur la barre de vie.
- En PvM, chaque tour dure 15 secondes de plus.
Un bestiaire bien plus complet
Le bestiaire du jeu affiche désormais les caractéristiques, l’initiative et les sorts de chaque monstre par rang, et décrit les mécaniques de 29 boss, dont Dantinéa, Directeur Grunob, Klime, Merkator, Nileza, Sylargh et Wa Wabbit. Nos fiches monstres donnent aussi, pour chacun, comment le battre et à quoi sert son butin.
Élevage : moins cher et plus pratique
- L’étable passe de 250 à 500 montures.
- Les jauges d’enclos et la valeur des objets d’élevage doublent : les jauges montent jusqu’à 200 000.
- Les génétons gagnés à l’accouplement doublent, et le clonage conserve la sérénité.
- Les Makinas sont revues : les capacités s’obtiennent aussi sans elles, et les Animakinas laissent choisir le sexe de la monture.
Classes : le Crâ en tête
Le Crâ, refondu en 3.6, reçoit la plus grosse série d’ajustements : la plupart de ses sorts à cible unique gagnent 1 à 2 de portée.
- Flèche Explosive, Flèche Paralysante et Flèche Ralentissante se lancent deux fois par tour, avec des dégâts réduits en conséquence.
- Flèche Évasive coûte 2 PA : elle repousse la cible d’une case et fait reculer le Crâ d’une case.
- Balise Tactique a deux fois moins de PV, mais réduit de moitié les dégâts subis par les alliés.
- Sentinelle ne détecte plus les invisibles que dans une zone de 10 cases.
Ailleurs, le Xélor voit Glas coûter 3 PA et se relancer tous les deux tours (avec moins de dégâts), les infections du Sadida ne profitent plus des portails de l’Eliotrope, et les invocations du Pandawa sont plus solides à bas niveau.
Trophées, objets légendaires et forgemagie
- Les trophées sont rééquilibrés : ceux sans condition gagnent une deuxième caractéristique, ceux à malus voient leurs bonus doubler.
- Nouveaux trophées : Mule (Sagesse et pods), Dresseur et Dompteur (invocations supplémentaires).
- Une quinzaine d’objets légendaires sont renforcés, dont les Bottes du Cul Botté et la Ferveur d’Amayiro.
- Changer l’élément d’une arme ne fait plus perdre de dégâts (potion à 100 %), et les armes de soin peuvent changer l’élément de leur soin.
Donjons et monstres
Tous les monstres et boss perdent 30 % d’esquive PA, et plus de 300 monstres deviennent sensibles aux dommages de poussée. Plusieurs combats sont retouchés :
- Capitaine Meno : des glyphes annoncent le monstre qui va apparaître.
- Dantinéa : des glyphes signalent les Grokillages invoqués.
- Founoroshi : après un tour complet bloqué, il n’attaque plus les personnages à son contact.
- Protozorreur : ses Krobes disparaissent après 3 tours (au lieu de 5), et lui après 6 (au lieu de 10).
- Bethel Akarna, Solar, Sylargh et Vortex : résurrections et bonus revus pour des combats plus réguliers.
Quêtes et confort
Plusieurs combats de quête sont adoucis, dont Une bien étrange prophétie, Plongée dans un bain de sang, La bête au bois dormant et Le réceptacle des Dofus. Côté confort : la commande /zaap suivie de coordonnées téléporte au zaap visé, les zaaps d’Incarnam sont accessibles de partout, et l’attente devant un donjon passe de 5 à 2 minutes.
Nos fiches reposent sur les fichiers du jeu : celles que la 3.7 a modifiées (combats de quête, mécaniques de boss) sont en cours de mise à jour.