Sous-zone · Astrub

Cité d'Astrub

Cité d'Astrub (Astrub, niveau 10) : 14 monstres, 100 quêtes, 1 donjon, zaap Cité d'Astrub. Carte, monstres et ressources.

Carte de Cité d'Astrub (Astrub)Cité d'Astrub · niveau 10Champs d'Astrub · niveau 15Carrière d'Astrub · niveau 20Prairies d'Astrub · niveau 15Cimetière d'Astrub · niveau 30Forêt d'Astrub · niveau 20Cité d'AstrubChamps d'AstrubCarrière d'AstrubPrairies d'AstrubCimetière d'AstrubForêt d'AstrubZaap · Cité d'Astrub [5,-18]ZCache de Kankreblath · niveau 40 [3,-17]
Carte de Cité d'Astrub (Astrub)Sous-zoneEntrée de donjonZaap
Zone
Astrub
Niveau
10
Zaap
Cité d'Astrub
Cartes
49
Voisines
Champs d'Astrub, Carrière d'Astrub, Prairies d'Astrub, Cimetière d'Astrub, Forêt d'Astrub, Souterrains d'Astrub, Égouts d'Astrub

Donjons

1 donjon

Monstres

14 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 11 au niveau 20.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Plume de Piou JaunePlume de Piou Jaune : Piou Jaune (57 %), 18 recettes.
  • Icône de Plume de Piou VertPlume de Piou Vert : Piou Vert (57 %), 16 recettes.
  • Icône de Plume de Piou VioletPlume de Piou Violet : Piou Violet (57 %), 15 recettes.
  • Icône de Plume de Piou RougePlume de Piou Rouge : Piou Rouge (57 %), 15 recettes.
  • Icône de Plume de Piou RosePlume de Piou Rose : Piou Rose (57 %), 15 recettes.
  • Icône de Plume de Piou BleuPlume de Piou Bleu : Piou Bleu (57 %), 14 recettes.

Points faibles de ses monstres :

Ressources à récolter

Bois

  • Icône de Bois de ChâtaignierBois de Châtaignier
  • Icône de Bois de NoyerBois de Noyer
  • Icône de Bois de FrêneBois de Frêne
  • Icône de Bois de ChêneBois de Chêne
  • Icône de Bois d'ÉrableBois d'Érable
  • Icône de Bois de CharmeBois de Charme
  • Icône de Bois de MerisierBois de Merisier

Céréales

  • Icône de BléBlé
  • \"IcôneAvoine

Fleurs

  • \"IcôneEdelweiss

Plantes

  • \"IcôneOrtie
  • Icône de SaugeSauge
  • Icône de Trèfle à 5 feuillesTrèfle à 5 feuilles
  • Icône de Menthe SauvageMenthe Sauvage

Poissons

  • Icône de Poisson-ChatonPoisson-Chaton
  • Icône de GoujonGoujon
  • Icône de TruiteTruite

Quêtes

98 quêtes

Quête Astrub

Balade en Ecaflipus

Quête dès le niveau 10, auprès de Kerubim Crépin en [3,-17] : une visite de la dimension divine d'Ecaflip, infestée de pupuces. Toutes les étapes, les combats contre les Ecaflipuces et les trois longues-vues.

Niv. 10 6 étapes

Quête Astrub

L’Almanax du Mage Ax

Quête d'introduction à l'Almanax, niveau 12, chez le Mage Ax à Astrub en [3,-21] : découvrir le Sanctuaire de l'Almanax, ses gardiens et ses salles des saisons. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 12 6 étapes

Quête Astrub

Les paroles s’envolent, les aigris restent

Quête Huppermage de niveau 20 à Astrub, chez Hazel Ementaire en [6,-17] : elle a commandé des chaudrons et reçu des enclumes, à vous de trouver qui a trafiqué ses messages. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 12 11 étapes

Quête Répétable Astrub

Bien velu, c’est Kerubim

Quête journalière à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : rosser trois démarcheurs du Xélor Fou pour obtenir des Poils de Kerubim. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 15 5 étapes

Quête Astrub

Bière qui roule n’amasse pas mousse

Quête de niveau 15 à Astrub, chez Badufron à la milice en [5,-19] : avant de vous confier une mission de mercenariat, il veut une bière. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le piège de l'achat.

Niv. 15 3 étapes

Quête Astrub

Ça tombe à l’eau

Quête de niveau 15 à Astrub, chez la Conseillère Archie en [4,-19] : l'étang d'Astrub est revendiqué par des inconnus, et le notaire qui le leur a vendu n'est pas celui qu'il prétend. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 15 14 étapes

Quête Astrub

Chacha Blues

Quête de niveau 15 à Astrub, auprès du chacha Soki en [7,-20] : lui remonter le moral pour qu'il séduise la chachatte rose. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la promenade et le combat.

Niv. 15 7 étapes

Quête Répétable Astrub

Il faut que cha brille

Quête hebdomadaire à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : fabriquer de la Cire de Gligli et faire briller les meubles de sa boutique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et la recette de la cire.

Niv. 15 4 étapes

Quête Astrub

Les principes d’Archie m’aident

Quête de niveau 15 à Astrub, chez l'Envoyée des Douze au Temple des Douze en [6,-19] : aller vous présenter à la Conseillère Archie, qui vous confie une enquête. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 15 3 étapes

Quête Astrub

Les touffes des héros

Quête de niveau 15 dans la Cité d'Astrub, chez Phite Pouque en [2,-19] : couper une mèche de cheveux à un joueur de chaque classe pour ses perruques. Toutes les étapes, la recette des ciseaux et la liste des classes.

Niv. 15 4 étapes

Quête Astrub

Scène de ménage

Quête de niveau 15 à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : réunir trois plumes pour remettre en état son plumeau magique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre Gaztronom.

Niv. 15 7 étapes

Quête Astrub

Attention à la Bête !

Quête de niveau 20 à Astrub, chez l'Apprenti d'Otomaï en [2,-21] : une bête sème la terreur en ville, il faut enquêter, poser un piège et l'affronter. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'emplacement des six appâts et le combat.

Niv. 20 14 étapes

Quête Astrub

Au petit malheur la chance

Quête de classe Ecaflip de niveau 20 à Astrub, chez Meow Moew dans la taverne en [6,-18] : attirer la malchance sur lui pour lever la malédiction d'un Leprechaun. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 10 étapes

Quête Astrub

Braquage à la Roublard

Quête de classe Roublard de niveau 20 à Astrub, chez Bapapa en [5,-15] : préparer un fumigène et voler une pièce de kama géante dans la banque d'Astrub. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 7 étapes

Quête Astrub

C’est pour ta pomme

Quête de classe Crâ de niveau 20 à Astrub, chez Setsinbol en [2,-16] : suivre l'entraînement des Crâs, à condition de retrouver des pommes fraîches. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre les Voleurs de pommes.

Niv. 20 12 étapes

Quête Astrub

C’est pourtant naturel

Quête de classe Sadida de niveau 20 à Astrub, chez Sadadi Sama en [1,-16] : soigner un bosquet sacré malade, de la potion de Cirle Drawde jusqu'au diagnostic d'Erty Trapchet. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 20 15 étapes

Quête Répétable Astrub

Cœur brisé

Quête journalière de la Sain Ballotin, dès le niveau 20, chez le petit berger Sucrepul à Astrub en [3,-18] : lui rapporter le cœur d'une créature redoutable de donjon. Toutes les étapes, les boîtes par tranche de niveau et la liste des boss.

Niv. 20 4 étapes

Quête Astrub

Combat de rue

Quête de niveau 20 à 40 à Astrub, chez Badufron en [5,-19] : régler les problèmes de quatre habitants, en faisant les quatre quêtes qu'ils vous confient. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'ordre des quêtes.

Niv. 20 3 étapes

Quête Astrub

Conseil de classe

Quête de niveau 20 à Astrub, chez la Conseillère Archie à la Tour du Conseil en [4,-19] : rencontrer le représentant de votre classe qui siège au Conseil d'Astrub. La position de chaque représentant et la quête de classe qui suit.

Niv. 20 2 étapes

Quête Astrub

Crime et châtiment

Quête de classe Sram de niveau 20 à Astrub, chez Jim Fleps en [3,-16] : faire vos preuves en volant trois objets, puis démasquer le faussaire qui agit sans l'accord du maître des Srams. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 20 10 étapes

Quête Astrub

Crise sanitaire

Quête de niveau 20 à Astrub, chez Paule Amploa à la Tour du Conseil en [4,-19] : pains, potions et bois sont contaminés, et il faut trouver pourquoi. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les cinq échantillons et le passage de la mine.

Niv. 20 11 étapes

Quête Astrub

Donjon en mousse

Quête de niveau 20 à Astrub, chez Emma Tompouce en [1,-15] : pour la confrérie qui recherche les Dofus, inspecter le Château Ensablé et vaincre Mob l'Éponge. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 3 étapes

Quête Astrub

Iop et hop

Quête de classe Iop de niveau 20 à Astrub, chez Rok Elreuss devant la milice en [5,-19] : enquêter sur l'entraînement secret de jeunes disciples indisciplinés. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Slip en laine et le combat.

Niv. 20 13 étapes

Quête Astrub

L’étrange créature de l’étang bleu

Quête Steamer de niveau 20 à Astrub, chez Alberta Borida en [1,-21] : sonder l'étang d'Astrub et capturer la mystérieuse créature qui vit au fond. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 9 étapes

Quête Astrub

La fête de la chocopépite

Quête de classe Enutrof de niveau 20, chez Gasdaure dans la Cité d'Astrub en [1,-17] : vérifier les préparatifs de la fête de la chocopépite, puis retrouver la marchandise volée. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 13 étapes

Quête Astrub

La Malle aux trésors

Quête de niveau 20, chez Diestezik dans la Cité d'Astrub en [6,-18] : découvrir la Malle aux trésors, point de départ des grandes chasses aux trésors. Toutes les étapes et le choix de dialogue.

Niv. 20 2 étapes

Quête Astrub

La routine anodine du chevalier citadin

Quête de niveau 20 pour les Forgelances à Astrub, chez Yvain Dykt en [4,-19] : une patrouille de routine avec André Galaad qui tourne au démantèlement d'un trafic d'hydromiel. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 12 étapes

Quête Cité d'Astrub

La vie en mauve

Quête de l'événement des vingt ans de Dofus, lancée au tableau blanc des Bureaux d'Ankama : retrouver les vingt Gobelins installés à Astrub, en Amakna et à la Foire du Trool, et les convaincre de rester. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les fabrications et les combats.

Niv. 20 19 étapes

Quête Astrub

Livraison par intérim

Quête de niveau 20 à Astrub, chez Paule Amploa en [4,-19] : remplacer le livreur malade de Julie Lescroc le temps d'une livraison. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre les deux brutes.

Niv. 20 5 étapes

Quête Astrub

Mieux vaut ne pas se fier à la première impression

Quête de niveau 20 à Astrub, chez le Gobelin Prim en [7,-19] : un livre aux pages blanches, une encre invisible et une poudre à fabriquer. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 20 13 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Fouduglen l’écureuil

Avis de recherche de niveau 20, à prendre à la milice d'Astrub en [5,-19] : trouver Fouduglen l'Écureuil dans la Cité d'Astrub, le vaincre et le livrer en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire, ses sorts et l'astuce pour le suivre même invisible.

Niv. 20 5 étapes

Quête Astrub

Piques de solution

Quête de classe Eniripsa de niveau 20 à Astrub, chez Nepra Lido en [3,-21] : inoculer un remède expérimental à quatre malades souffrant d'aventurite. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 20 8 étapes

Quête Astrub

Série animalière

Quête de niveau 20 réservée aux Osamodas, chez Abrazelon Sixgriffe dans la Cité d'Astrub en [2,-15] : tester trois animaux pour trouver le compagnon idéal des mineurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats.

Niv. 20 8 étapes

Quête Astrub

Six pieds sous terre

Quête de niveau 20 à Astrub, chez Kaulysse Himo en [7,-19] : suivre la piste d'un antiquaire escroc jusque dans les souterrains, où trois touristes enutrofs ont été abandonnées. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 6 étapes

Quête Astrub

Souffre-douleur

Quête de classe Sacrieur de niveau 20 à Astrub, chez Saketsu en [5,-20] : retrouver les cinq lames de la souffrance volées pendant le déménagement du temple. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les quatre combats.

Niv. 20 13 étapes

Quête Astrub

Tarot, t’es très fort

Quête de niveau 20 à Astrub pour les Xélor, chez Montrakwartz en [4,-19] : retrouver les cartes de son tarot divinatoire, éparpillées dans la cité. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre le Valet de Pique.

Niv. 20 10 étapes

Quête Astrub

Tournée d’inspection

Quête de classe Féca de niveau 20 à Astrub, chez Allisteria en [4,-15] : vérifier par une inspection surprise que les mercenaires d'Astrub ne sont pas des tire-au-flanc. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 20 7 étapes

Quête Astrub

Trempette dans un verre d’eau

Quête de classe Pandawa de niveau 20 à Astrub, chez Sel Dawa dans la taverne en [6,-18] : sa nièce Regane ne boit plus que de l'eau, possédée par un esprit. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'exorcisme et les deux combats.

Niv. 20 10 étapes

Quête Astrub

Un rayon de soleil

Quête Eliotrope de niveau 20 à Astrub, chez Lester en [7,-19] : retrouver son ami Hicha, disparu après avoir trouvé un appareil très ancien. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.

Niv. 20 9 étapes

Quête Astrub

Une vie de milichien

Quête Ouginak de niveau 20 à Astrub, chez Sidèle Laffie en [4,-15] : vérifier que les jeunes Ouginaks embauchés comme mercenaires apprentis s'en sortent. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 20 8 étapes

Quête Répétable Astrub

Vols à la charrette

Quête Almanax répétable du 15 novembre, dès le niveau 20, chez Roméro dans la Cité d'Astrub en [5,-15] : pour la Nuit des Morts-Brigands, fouillez sept charrettes à la recherche d'objets volés. Toutes les étapes, les positions et le combat possible.

Niv. 20 3 étapes

Quête Astrub

Zobal Hibaba et les 40 Roublards

Quête de classe Zobal de niveau 20, chez Hibaba dans la Cité d'Astrub en [7,-15] : déjouer le plan de la bande de Zam Bono, qui veut s'emparer de son masque. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat en solo.

Niv. 20 13 étapes

Quête Astrub

Ça sent le gaz

Quête de niveau 25 à Astrub, lancée auprès de votre chef de classe puis de la Conseillère Archie en [4,-19] : des fumées toxiques envahissent les mines, et les rats ne sont pas les coupables. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la diversion dans la mine et les combats.

Niv. 25 15 étapes

Quête Astrub

Golémancien

Quête de niveau 25 à Astrub, chez Paule Amploa en [4,-19] : fabriquer une quintaine animée pour l'entraînement des mercenaires de Badufron. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ateliers et les ressources.

Niv. 25 9 étapes

Quête Astrub

L’histoire en mouvement

Quête de niveau 25 à Astrub, chez Aisling au premier étage de la bibliothèque en [7,-19] : retrouver un livre qui parle du dragon d'Astrub avant qu'il parte en fumée. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 25 6 étapes

Quête Astrub

Shushu et Lulu

Quête de niveau 25 à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : un chasseur de shushus bontarien est en ville, et Kerubim craint pour Luis. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les deux combats et les diligences débloquées.

Niv. 25 9 étapes

Quête Astrub

Tel est pris qui croyait prendre

Quête de niveau 25 à Astrub, chez Kerubim Crépin en [3,-17] : tendre un piège à l'escroc en vous faisant passer pour un acheteur de statue du temple. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les positions des complices.

Niv. 25 7 étapes

Quête Cité d'Astrub

Astrub sous toutes ses couleurs

Quête Temporis de niveau 30 à Astrub, lancée auprès de Profèche Oraurme en [6,-19] : vaincre Fallanster pour obtenir la première Spiritite, puis enquêter sur la disparition des Altérés de la cité. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 30 13 étapes

Quête Astrub

Balade en forêt

Quête de niveau 30 à Astrub, auprès de la Recrue Mercenaire en [7,-19] : rejoindre un mercenaire qui aurait découvert quelque chose sur les faux Dofus, et déjouer l'embuscade des Pandikazes. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Crâ

Quête de temple de niveau 30 pour les Crâs, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Crâ pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Dralbour

Quête de temple de niveau 30 pour les Roublards, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Dralbour pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Ecaflip

Quête de temple de niveau 30 pour les Ecaflips, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Ecaflip pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Eniripsa

Quête de temple de niveau 30 pour les Eniripsas, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple d'Eniripsa pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Enutrof

Quête de temple de niveau 30 pour les Enutrofs, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple d'Enutrof pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Féca

Quête de temple de niveau 30 pour les Fécas, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Féca pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Iop

Quête de temple de niveau 30 pour les Iops, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Iop pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à la Balance Krosmique

Quête de temple de niveau 30 pour les Huppermages, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de la Balance Krosmique pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à la Lance Originelle

Quête de temple de niveau 30 pour les Forgelances, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de la Lance Originelle, sur l'archipel de Valonia, pour prouver votre dévouement. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 5 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Oktapodas

Quête de temple de niveau 30 pour les Steamers, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple d'Oktapodas pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes

Quête Astrub

Dévotion à Osamodas

Quête de temple de niveau 30 pour les Osamodass, auprès de l'Envoyée des Douze à Astrub en [6,-19] : visiter le temple de Osamodas pour prouver votre dévotion. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 30 4 étapes