Misión Bahía de Sufokia
El héroe de Sufokia
Misión de nivel 200 en el palacio de Sufokia, con la Reina Victoria en [23,24]: el rey Talas quiere darte las gracias en persona por tu dedicación. Todas las etapas y las opciones de diálogo.
Misión Bahía de Sufokia
Misión de nivel 200 en el palacio de Sufokia, con la Reina Victoria en [23,24]: el rey Talas quiere darte las gracias en persona por tu dedicación. Todas las etapas y las opciones de diálogo.
Misión Repetible
Misión diaria de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia abriendo una Toalla extraviada: encontrar a su propietario por los alrededores del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.
Misión Heridas de Guerra
Misión de nivel 200 en la dimensión de Guerra, en la Tumba sanguinolenta en [0,0]: seguir el rastro de Denn Kratz, desaparecido con el pueblo de Trois-Ruisseaux, remontando el tiempo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.
Misión Grieta Bú
Misión de nivel 200 de la serie Blanco marfil, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: ayuda a Funestaro, un vampiro que quiere morir, a encontrar un sentido a su existencia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los combates.
Misión Dimensiones de los Jinetes
Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Esclavo emplumado en la bodega en [2,-1]: descubre si la galera está viva y qué ruge en su mascarón de proa. Todas las etapas, los lugares que hay que dañar y los monstruos que hay que derrotar.
Misión Isla de Frigost
Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Ilyzaelle en [-73,-76]: cruza el portal hacia Externam y consigue una audiencia en la Ciudadela. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.
Misión Atolón de los poseídos
Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con el Guardián de Pandamonium en [41,-56]: realiza el ritual que abre el acceso a la Pesadilla de los Devastadores. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Sueño de armonía y la posición de los 12 aventureros.
Misión Osavora
Misión de nivel 200 en Osavora, con el Leodas preocupado del pueblo Rhoarim en [12,3]: encontrar a un joven fugitivo fascinado por el Proscrito, el primer rey de los Rhoarims. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas y el combate.
Misión Puerto de Picanesburgo
Misión de nivel 200 en Picahari, con Idarfen Madjika en el puerto de Sarakech, en [15,-57]: acompañar a Chanisa ante Tal Kasha y luego destruir el portal de Dama Jhessica. Todas las etapas, la mazmorra, las opciones de diálogo y el combate contra la Energía del portal.
Misión Archipiélago de las escamas
Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Sacerdote de Ixchelonia en [-84,-16]: para convencer al sacerdote, hay que hacer aparecer en persona a la diosa Ixchelonia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el baile del ritual y los combates.
Misión Amakna
Misión de nivel 200, con Rathrosk en la caverna de la Montaña de los crujidores en [-5,-9]: encontrar a Aure, la fénix a la que hace muchísimo tiempo que no ve. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y el Dofus plateado centelleante.
Misión Crisol de los afortunados
Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en [-1,-1]: echar una mano a la Agente Pruneaude, que quiere arrancar a los Divinutrofs sus secretos tecnológicos. Todas las etapas, los dos combates y el interrogatorio de Aityuns.
Misión Archipiélago de las escamas
Última misión del Dofus vulbis, nivel 200, con Tylezia en Cocuzko en [-80,-12]: remontar el tiempo para descubrir el secreto de la muerte de su hijo Tyzerion. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos para Agusto y los tres combates.
Misión Archipiélago de las escamas
Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Goblin cobarde en [-83,-15]: tres goblins han seguido un falso mapa del tesoro y están rodeados de cocodrails. Todas las etapas, los monstruos que vencer y la trampa del final.
Misión Entrada del castillo de Kontatrás
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: dar la vuelta a las murallas e interceptar a un mensajero. Todas las etapas, los mapas por descubrir y el combate.
Misión Bahía de Sufokia
Misión de nivel 200 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si el Kralamar Gigante guarda el Dofus Ocre y cobrar después la recompensa prometida por Penelop Ulgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.
Misión Landas de Sidimote
Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con Vanjel Sings en [-16,32]: descubrir dónde se reúnen los adeptos del culto a los ghuls. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los seis lugares que registrar y el combate.
Misión Desierto de Miseria
Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con el Guardián del oasis en [3,1]: para entrar en el Oasis, ayuda al Consejero de Laroka a destruir las fuentes del viento Kessezierne. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.
Misión Antigua Sufokia
Misión de nivel 200 en las profundidades de Sufokia, con el goblin Santiagob en [22,30]: ayudarlo a capturar una Mulagua anciana. Todas las etapas, los cebos que recuperar y el combate junto al goblin.
Misión Pesadilla de los Devastadores
Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Somniak en [2,0]: comprender por qué este Goblin de Amakna acaba allí cada vez que duerme y luego salvar su campamento de los Bwarioch. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates.
Misión Amakna
Misión de nivel 200 en Amakna, con Nafs en la Mililameda en [3,6]: preparar tu cuerpo y tu mente para usar su taller de mascotas. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate del Santuario de las mascotas.
Misión Inglorium
Misión de nivel 200 de las Torres de la Hermandad, con la Voz de los Doce en el Territorio de los dioses: encontrar la manera de destruir los corazones lívidos, origen de los Trépamorts. Todas las etapas, las misiones de los sacerdotes y las dos mazmorras.
Misión Entrada del castillo de Kontatrás
Misión de nivel 200 en Frigost, con Mina Spiritiriz en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: ayuda a los miembros de la Guardia del Día sin fin en sus misiones. Todas las etapas y las seis misiones que completar, en orden.
Misión Entrada del castillo de Kontatrás
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: descifrar el mensaje de Sylargh y luego registrar su transportador. Todas las etapas y la mazmorra.
Misión Isla de Frigost
Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con Birk en [-66,-72]: conseguir un plazo del General Terado haciendo cesar el combate entre los nimbos y los exploradores ocras. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates en solitario.
Misión Osavora
Misión de nivel 200 en Osavora, con el Nimbos Brenshi Forjapanza en [0,31]: recuperar la receta olvidada del plato revigorizante del Chef Kemekemo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes que reunir y cómo encontrar la receta correcta.
Misión Landas de Sidimote
Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con el Cazador de ghuls en [-16,33]: la caza está abierta, con 10 ghuls de cada tipo que derrotar en las Tierras Desacralizadas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.
Misión Repetible Archipiélago de Vulkania
Misión diaria del archipiélago de Vulkania, con M.O. Malikila en el Cráter Mino en [-51,40]: derrotar la versión normal de Grozilla y Grasmera para ganar cuatro Fichas de dragrillado. Todas las etapas.
Misión
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-76]: capturar a los seis combatientes de élite a sueldo de los maestros artesanos. Todas las etapas y los avisos de búsqueda que completar.
Misión Repetible Bahía de Sufokia
Misión diaria de nivel 200 en la bahía de Sufokia, con el Aprendiz de Roukairol en [22,14]: dar de palos a los mercenarinos de la Base abisal hasta que suelten sus cajas de herramientas. Todas las etapas y los monstruos que combatir.
Misión Isla de Frigost
Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con la General Ralentina en [-63,-70]: satisfacer a los nanoinsumisos que retienen al general Dourak y conseguir después su liberación mediante el diálogo a puñetazos. Todas las etapas y los dos combates.
Misión Landas de Sidimote
Misión de nivel 200 en los Peldaños magmáticos, con Triki Güest en [-31,23]: escoltarlo hasta la Torre de Solar a través de tres combates. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la táctica contra la Lava mágica y los hechizos de los bandidos.
Misión Selocalipsis
Misión de nivel 200 del Selocalipsis, con Martalo en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: reunir las voluntades de los cuatro Jinetes y luego encontrar el Opúsculo del Crepúsculo con el Maestro Librúho. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.
Misión Dimensiones de los Jinetes
Misión del Selocalipsis de nivel 200, en el Reino corrompido en [-1,2]: encontrar a los Sadidas de la dimensión de Corrupción y desentrañar el secreto del árbol de muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.
Misión Archipiélago de las escamas
Misión de nivel 200 en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en la isla de Cocuzko en [-80,-12]: entrar en el sueño de Terrakurial para aplacar su ira. Todas las etapas, las respuestas exactas, los cinco recuerdos que reunir y los dos combates.
Misión Archipiélago de Valonia
Misión de nivel 200 en la isla de Efedria, con el Capitán de escuadra en [22,-80]: encontrar a los tres Nimbos de su escuadra, un Martinete caído en un pozo, un Jabalito rodeado de zumbobos y una Hachicera sin arma. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.
Misión Caminos del Ayer
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.
Misión Selocalipsis
Misión del Selocalipsis de nivel 200, con Maisial en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: interrogar a Kanígrula y luego explorar cuatro visiones del futuro en la bola de cristal de Yova Etna para comprender la guerra de Cania. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las respuestas del test y los combates.
Misión Callejas de los canales Keleto
Misión de nivel 200 en Sramvil, con Kathy Brennan en las Callejas de los canales Keleto, en [2,2]: infiltrarse en el sindicato del crimen como matón de Silverbwork. Todas las etapas, la elección de diálogo y el combate contra Lanz Vanz.
Misión Bahía de Sufokia
Misión de nivel 200 en la Bahía de Sufokia, con Gustavo Hifel en [22,14]: hay sabotajes contra las máquinas de exploración submarina. Todas las etapas de la investigación y el combate contra los Mercenarinos.
Misión Pesadilla de los Devastadores
Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Maimane en [2,4]: robar seis emociones a los jefes más temibles del Mundo de los Doce para conseguir un Tótem de equilibrio. Todas las etapas y la lista de jefes para cada tótem.
Misión Futuros Inciertos
Misión de nivel 200 en Xelorium, con Florán en Futuros Inciertos, en [4,-6]: encontrar a su amigo Hael, perseguido por Chafers zombificados a través de las épocas. Todas las etapas, las huellas que hay que encontrar y el combate.
Misión Caminos del Ayer
Misión de nivel 200 en Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer, en [1,6]: eliminar a un Ido rabioso y luego robar al Doctor Wílibel el frasco que lo volvió loco. Todas las etapas, el disfraz y el combate.
Misión Taberna Prohibida
Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, iniciada en el Éter, en [21,-33]: para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que confíe su Mano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, la receta de la cerveza fuerte y los tres combates.
Misión Crisol de los afortunados
Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: investigar los incidentes de las profundidades hasta llegar a Malefíscof, en el fondo de su fábrica. Todas las etapas, la mazmorra y el combate en solitario.
Misión Llanuras de Cania
Misión de nivel 200, que inicia Rol Sterding en los Caminos rocosos, en [-22,-24]: recoger la historia de Sramvil de los cráneos parlantes y luego de Kreakráneo, el Nigromante. Todas las etapas, los cráneos y el objeto que traer.
Misión Meseta de Rylugluglú
Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Markaris en [25,27]: ha perdido la memoria y no sabe por qué respira bajo el agua. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los dos combates en solitario.
Misión Isla de Frigost
Misión de nivel 200 en Frigost, que empieza con Jiva al final de la mazmorra del Conde Kontatrás en [-59,-89]: el Conde ha recibido su merecido y queda por cerrar la misión. Todas las etapas, la pócima de Nileza y la elección de tu título.
Misión Isla de Otomai
Misión de nivel 200 en la isla de Otomai, con Otomai en lo alto del árbol Hakam en [-55,15]: ajustar cuentas con las dos Miss al servicio de Kalisto. Todas las etapas, la opción de diálogo correcta, la mazmorra y la estrategia contra las dos Miss.
Misión Garganta de los Vientos Turbulentos
Misión de nivel 200 en Picahari, con la quesera Bulma Coné en la Garganta de los Vientos Turbulentos en [10,-69]: llevarle 30 Vendas malditas. Todas las etapas y dónde conseguirlas.
Misión Garganta de los Vientos Turbulentos
Misión de nivel 200 en Picahari, con Mahandos Suk en la Garganta de los Vientos Turbulentos en [11,-66]: ayudar a la arqueóloga Chanisa Yadina a desentrañar la historia de Aón, en la Ciudad olvidada. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las puertas elementales y los dos combates.
Misión Árbol de los vagabundos
Misión de la Eliocalipsis de nivel 200, con la Forma astral del Mago de Zo en el Árbol de los vagabundos [0,0]: despertar a Kernuros, dios de la Renovación, y sellar el Árbol de la muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las flores que regar y los combates.
Misión Entrada del castillo de Kontatrás
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Karla Shnikoff a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: escoltar a Eros Abote Hador hasta el Transportador de Sylargh para que coloque allí sus explosivos. Todas las etapas, las posiciones de las cajas y los tres combates.
Misión Entrada del castillo de Kontatrás
Misión de nivel 200 a la entrada del castillo de Kontatrás, con Mina Spiritiriz en [-68,-78]: lograr el exorcismo que debe volver dóciles a los Armadutinados de Mizz Frizz. Todas las etapas, la estatuilla que liberar y encantar, y el combate de 11 turnos para proteger a Carraspa Dre.
Misión Isla de Frigost
Misión de nivel 200 en Frigost, con Dundivad en el Reino de los Martillelo, en [-65,-68]: único superviviente de un derrumbe, el Nimbos quiere entender por qué nunca enferma. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates a su lado.
Misión Zurcalia
Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Dardondakal al final del Reto de Miauvizor en [-9,-22]: convencer a los tres Nordes de que cambien el destino del dragón blanco. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los tres encuentros, la mazmorra y el combate contra Hyrkul.
Misión Profundidades de Sufokia
Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en la Ciudad submarina, en [22,28]: regular la población local y traer 40 Carne acuática. Todas las etapas, las zonas de combate y las misiones que iniciar al mismo tiempo.
Misión Archipiélago de las escamas
Misión de nivel 200 en la isla de Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Cocuzkeño comprometido en [-81,-16]: fabricar un repelente anticocodrail para proteger los huevos de sapo hocicudo. Todas las etapas, el orden de los ingredientes y los cinco nidos.
Misión Crisol de los afortunados
Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Profesor Max Ymillán en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: entregar una máquina de calcular a Rick Hachón, el tesorero, a pesar de los guardias del banco. Todas las etapas y el combate.
Misión Caminos rocosos
En busca y captura de nivel 200, que se coge en el puesto avanzado de los Viajeros de Zurcalia en [-1,-6]: encuentra a Atcham, que se esconde bajo el nombre de Pun en el Templo de Kerubim, véncelo junto con Ca y Mi y entrégalo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, la alternativa de la búsqueda legendaria y la estrategia del combate.