Por nivel

1.603 misiones

Misión Bahía de Sufokia

El héroe de Sufokia

Misión de nivel 200 en el palacio de Sufokia, con la Reina Victoria en [23,24]: el rey Talas quiere darte las gracias en persona por tu dedicación. Todas las etapas y las opciones de diálogo.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible

El día de la toalla

Misión diaria de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia abriendo una Toalla extraviada: encontrar a su propietario por los alrededores del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Heridas de Guerra

El día más largo

Misión de nivel 200 en la dimensión de Guerra, en la Tumba sanguinolenta en [0,0]: seguir el rastro de Denn Kratz, desaparecido con el pueblo de Trois-Ruisseaux, remontando el tiempo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 21 etapas

Misión Grieta Bú

Muerto en vida

Misión de nivel 200 de la serie Blanco marfil, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: ayuda a Funestaro, un vampiro que quiere morir, a encontrar un sentido a su existencia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

El barco con esclavos

Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Esclavo emplumado en la bodega en [2,-1]: descubre si la galera está viva y qué ruge en su mascarón de proa. Todas las etapas, los lugares que hay que dañar y los monstruos que hay que derrotar.

Niv. 200 12 etapas

Misión Isla de Frigost

El Reino Gris

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Ilyzaelle en [-73,-76]: cruza el portal hacia Externam y consigue una audiencia en la Ciudadela. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Niv. 200 9 etapas

Misión Atolón de los poseídos

El peso de su mirada

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con el Guardián de Pandamonium en [41,-56]: realiza el ritual que abre el acceso a la Pesadilla de los Devastadores. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Sueño de armonía y la posición de los 12 aventureros.

Niv. 200 5 etapas

Misión Osavora

El rey caracortada

Misión de nivel 200 en Osavora, con el Leodas preocupado del pueblo Rhoarim en [12,3]: encontrar a un joven fugitivo fascinado por el Proscrito, el primer rey de los Rhoarims. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas y el combate.

Niv. 200 13 etapas

Misión Puerto de Picanesburgo

El secreto de la pirámide

Misión de nivel 200 en Picahari, con Idarfen Madjika en el puerto de Sarakech, en [15,-57]: acompañar a Chanisa ante Tal Kasha y luego destruir el portal de Dama Jhessica. Todas las etapas, la mazmorra, las opciones de diálogo y el combate contra la Energía del portal.

Niv. 200 13 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

El sentido del sacrificio

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Sacerdote de Ixchelonia en [-84,-16]: para convencer al sacerdote, hay que hacer aparecer en persona a la diosa Ixchelonia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el baile del ritual y los combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Amakna

El silencio es áureo

Misión de nivel 200, con Rathrosk en la caverna de la Montaña de los crujidores en [-5,-9]: encontrar a Aure, la fénix a la que hace muchísimo tiempo que no ve. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y el Dofus plateado centelleante.

Niv. 200 20 etapas

Misión Crisol de los afortunados

El silencio es oro

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en [-1,-1]: echar una mano a la Agente Pruneaude, que quiere arrancar a los Divinutrofs sus secretos tecnológicos. Todas las etapas, los dos combates y el interrogatorio de Aityuns.

Niv. 200 10 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Tiempo de secretos

Última misión del Dofus vulbis, nivel 200, con Tylezia en Cocuzko en [-80,-12]: remontar el tiempo para descubrir el secreto de la muerte de su hijo Tyzerion. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos para Agusto y los tres combates.

Niv. 200 20 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Tortu... ra

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Goblin cobarde en [-83,-15]: tres goblins han seguido un falso mapa del tesoro y están rodeados de cocodrails. Todas las etapas, los monstruos que vencer y la trampa del final.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Vuelta a la torre de vigía

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: dar la vuelta a las murallas e interceptar a un mensajero. Todas las etapas, los mapas por descubrir y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Bahía de Sufokia

No le des más vueltas

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si el Kralamar Gigante guarda el Dofus Ocre y cobrar después la recompensa prometida por Penelop Ulgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 200 4 etapas

Misión Landas de Sidimote

El agujero del culto

Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con Vanjel Sings en [-16,32]: descubrir dónde se reúnen los adeptos del culto a los ghuls. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los seis lugares que registrar y el combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Desierto de Miseria

Empieza a hacer viento

Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con el Guardián del oasis en [3,1]: para entrar en el Oasis, ayuda al Consejero de Laroka a destruir las fuentes del viento Kessezierne. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Antigua Sufokia

El viejo goblin y el mar

Misión de nivel 200 en las profundidades de Sufokia, con el goblin Santiagob en [22,30]: ayudarlo a capturar una Mulagua anciana. Todas las etapas, los cebos que recuperar y el combate junto al goblin.

Niv. 200 6 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Lección de historia

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Somniak en [2,0]: comprender por qué este Goblin de Amakna acaba allí cada vez que duerme y luego salvar su campamento de los Bwarioch. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Amakna

Los animales fantásticos

Misión de nivel 200 en Amakna, con Nafs en la Mililameda en [3,6]: preparar tu cuerpo y tu mente para usar su taller de mascotas. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate del Santuario de las mascotas.

Niv. 200 19 etapas

Misión Inglorium

Los corazones lívidos

Misión de nivel 200 de las Torres de la Hermandad, con la Voz de los Doce en el Territorio de los dioses: encontrar la manera de destruir los corazones lívidos, origen de los Trépamorts. Todas las etapas, las misiones de los sacerdotes y las dos mazmorras.

Niv. 200 8 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los últimos supervivientes

Misión de nivel 200 en Frigost, con Mina Spiritiriz en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: ayuda a los miembros de la Guardia del Día sin fin en sus misiones. Todas las etapas y las seis misiones que completar, en orden.

Niv. 200 6 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los planes de Sylargh

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: descifrar el mensaje de Sylargh y luego registrar su transportador. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 200 6 etapas

Misión Isla de Frigost

Los enemigos de mis enemigos son mis enemigos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con Birk en [-66,-72]: conseguir un plazo del General Terado haciendo cesar el combate entre los nimbos y los exploradores ocras. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates en solitario.

Niv. 200 11 etapas

Misión Osavora

Los glotones de las dimensiones

Misión de nivel 200 en Osavora, con el Nimbos Brenshi Forjapanza en [0,31]: recuperar la receta olvidada del plato revigorizante del Chef Kemekemo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes que reunir y cómo encontrar la receta correcta.

Niv. 200 13 etapas

Misión Landas de Sidimote

Postres ghul

Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con el Cazador de ghuls en [-16,33]: la caza está abierta, con 10 ghuls de cada tipo que derrotar en las Tierras Desacralizadas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Archipiélago de Vulkania

Los héroes nunca se aburren

Misión diaria del archipiélago de Vulkania, con M.O. Malikila en el Cráter Mino en [-51,40]: derrotar la versión normal de Grozilla y Grasmera para ganar cuatro Fichas de dragrillado. Todas las etapas.

Niv. 200 2 etapas

Misión

Los caminantes blancos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-76]: capturar a los seis combatientes de élite a sueldo de los maestros artesanos. Todas las etapas y los avisos de búsqueda que completar.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Bahía de Sufokia

Los mercenarinos están bien equipados

Misión diaria de nivel 200 en la bahía de Sufokia, con el Aprendiz de Roukairol en [22,14]: dar de palos a los mercenarinos de la Base abisal hasta que suelten sus cajas de herramientas. Todas las etapas y los monstruos que combatir.

Niv. 200 3 etapas

Misión Isla de Frigost

Los nanoinsumisos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con la General Ralentina en [-63,-70]: satisfacer a los nanoinsumisos que retienen al general Dourak y conseguir después su liberación mediante el diálogo a puñetazos. Todas las etapas y los dos combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Landas de Sidimote

Las piedras pican

Misión de nivel 200 en los Peldaños magmáticos, con Triki Güest en [-31,23]: escoltarlo hasta la Torre de Solar a través de tres combates. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la táctica contra la Lava mágica y los hechizos de los bandidos.

Niv. 200 6 etapas

Misión Selocalipsis

Las cuatro voluntades

Misión de nivel 200 del Selocalipsis, con Martalo en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: reunir las voluntades de los cuatro Jinetes y luego encontrar el Opúsculo del Crepúsculo con el Maestro Librúho. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Niv. 200 18 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

Las raíces del mal

Misión del Selocalipsis de nivel 200, en el Reino corrompido en [-1,2]: encontrar a los Sadidas de la dimensión de Corrupción y desentrañar el secreto del árbol de muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Niv. 200 18 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Las razones de la ira

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en la isla de Cocuzko en [-80,-12]: entrar en el sueño de Terrakurial para aplacar su ira. Todas las etapas, las respuestas exactas, los cinco recuerdos que reunir y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Archipiélago de Valonia

Gajes del oficio

Misión de nivel 200 en la isla de Efedria, con el Capitán de escuadra en [22,-80]: encontrar a los tres Nimbos de su escuadra, un Martinete caído en un pozo, un Jabalito rodeado de zumbobos y una Hachicera sin arma. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Caminos del Ayer

Las arenas del tiempo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.

Niv. 200 13 etapas

Misión Selocalipsis

Los senderos de la guerra

Misión del Selocalipsis de nivel 200, con Maisial en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: interrogar a Kanígrula y luego explorar cuatro visiones del futuro en la bola de cristal de Yova Etna para comprender la guerra de Cania. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las respuestas del test y los combates.

Niv. 200 22 etapas

Misión Callejas de los canales Keleto

Camino a la perdición

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Kathy Brennan en las Callejas de los canales Keleto, en [2,2]: infiltrarse en el sindicato del crimen como matón de Silverbwork. Todas las etapas, la elección de diálogo y el combate contra Lanz Vanz.

Niv. 200 9 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Los siete mercenarinos

Misión de nivel 200 en la Bahía de Sufokia, con Gustavo Hifel en [22,14]: hay sabotajes contra las máquinas de exploración submarina. Todas las etapas de la investigación y el combate contra los Mercenarinos.

Niv. 200 9 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Los tótems de Maimane

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Maimane en [2,4]: robar seis emociones a los jefes más temibles del Mundo de los Doce para conseguir un Tótem de equilibrio. Todas las etapas y la lista de jefes para cada tótem.

Niv. 200 8 etapas

Misión Futuros Inciertos

Los visitantes del futuro

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Florán en Futuros Inciertos, en [4,-6]: encontrar a su amigo Hael, perseguido por Chafers zombificados a través de las épocas. Todas las etapas, las huellas que hay que encontrar y el combate.

Niv. 200 10 etapas

Misión Caminos del Ayer

Locos de atar

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer, en [1,6]: eliminar a un Ido rabioso y luego robar al Doctor Wílibel el frasco que lo volvió loco. Todas las etapas, el disfraz y el combate.

Niv. 200 6 etapas

Misión Taberna Prohibida

De la mano

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, iniciada en el Éter, en [21,-33]: para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que confíe su Mano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, la receta de la cerveza fuerte y los tres combates.

Niv. 200 28 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Incidente en las profundidades

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: investigar los incidentes de las profundidades hasta llegar a Malefíscof, en el fondo de su fábrica. Todas las etapas, la mazmorra y el combate en solitario.

Niv. 200 9 etapas

Misión Llanuras de Cania

Memorias de ultratumba

Misión de nivel 200, que inicia Rol Sterding en los Caminos rocosos, en [-22,-24]: recoger la historia de Sramvil de los cráneos parlantes y luego de Kreakráneo, el Nigromante. Todas las etapas, los cráneos y el objeto que traer.

Niv. 200 9 etapas

Misión Meseta de Rylugluglú

Memorias de un amnésico

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Markaris en [25,27]: ha perdido la memoria y no sabe por qué respira bajo el agua. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los dos combates en solitario.

Niv. 200 17 etapas

Misión Isla de Frigost

La gota que colma el frasco

Misión de nivel 200 en Frigost, que empieza con Jiva al final de la mazmorra del Conde Kontatrás en [-59,-89]: el Conde ha recibido su merecido y queda por cerrar la misión. Todas las etapas, la pócima de Nileza y la elección de tu título.

Niv. 200 5 etapas

Misión Isla de Otomai

Missicitudes

Misión de nivel 200 en la isla de Otomai, con Otomai en lo alto del árbol Hakam en [-55,15]: ajustar cuentas con las dos Miss al servicio de Kalisto. Todas las etapas, la opción de diálogo correcta, la mazmorra y la estrategia contra las dos Miss.

Niv. 200 10 etapas

Misión Garganta de los Vientos Turbulentos

Momias enloquecidas

Misión de nivel 200 en Picahari, con Mahandos Suk en la Garganta de los Vientos Turbulentos en [11,-66]: ayudar a la arqueóloga Chanisa Yadina a desentrañar la historia de Aón, en la Ciudad olvidada. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las puertas elementales y los dos combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Árbol de los vagabundos

Muerte y renovación

Misión de la Eliocalipsis de nivel 200, con la Forma astral del Mago de Zo en el Árbol de los vagabundos [0,0]: despertar a Kernuros, dios de la Renovación, y sellar el Árbol de la muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las flores que regar y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Motor a explosión

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Karla Shnikoff a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: escoltar a Eros Abote Hador hasta el Transportador de Sylargh para que coloque allí sus explosivos. Todas las etapas, las posiciones de las cajas y los tres combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

El motín de los armadutinados

Misión de nivel 200 a la entrada del castillo de Kontatrás, con Mina Spiritiriz en [-68,-78]: lograr el exorcismo que debe volver dóciles a los Armadutinados de Mizz Frizz. Todas las etapas, la estatuilla que liberar y encantar, y el combate de 11 turnos para proteger a Carraspa Dre.

Niv. 200 11 etapas

Misión Isla de Frigost

Nanoindestructible

Misión de nivel 200 en Frigost, con Dundivad en el Reino de los Martillelo, en [-65,-68]: único superviviente de un derrumbe, el Nimbos quiere entender por qué nunca enferma. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates a su lado.

Niv. 200 9 etapas

Misión Zurcalia

Nordalía

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Dardondakal al final del Reto de Miauvizor en [-9,-22]: convencer a los tres Nordes de que cambien el destino del dragón blanco. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los tres encuentros, la mazmorra y el combate contra Hyrkul.

Niv. 200 21 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

Nuestros adobados vecinos

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en la Ciudad submarina, en [22,28]: regular la población local y traer 40 Carne acuática. Todas las etapas, las zonas de combate y las misiones que iniciar al mismo tiempo.

Niv. 200 3 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Huevos en el agua

Misión de nivel 200 en la isla de Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Cocuzkeño comprometido en [-81,-16]: fabricar un repelente anticocodrail para proteger los huevos de sapo hocicudo. Todas las etapas, el orden de los ingredientes y los cinco nidos.

Niv. 200 5 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Rick Hachón, corazón de anutrof

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Profesor Max Ymillán en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: entregar una máquina de calcular a Rick Hachón, el tesorero, a pesar de los guardias del banco. Todas las etapas y el combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Atcham

En busca y captura de nivel 200, que se coge en el puesto avanzado de los Viajeros de Zurcalia en [-1,-6]: encuentra a Atcham, que se esconde bajo el nombre de Pun en el Templo de Kerubim, véncelo junto con Ca y Mi y entrégalo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, la alternativa de la búsqueda legendaria y la estrategia del combate.

Niv. 200 5 etapas