Franja de nivel

Nivel 200

34 mazmorras y 318 misiones.

Misiones

318 misiones

Misión Atolón de los poseídos

La ley del más débil

Misión de nivel 200 en el Atolón de los Poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en el Puerto de los devastadores en [39,-53]: apartar a los guardias de Gruu'z el Triturador y destronarlo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 10 etapas

Misión Isla de Frigost

La máquina de desmontar el tiempo

Misión de nivel 200 en Frigost, con Hazieff Tarún al pie de la Torre de la clepsidra en [-61,-81]: estabilizar el Reloj de Agua antes de que libere los días que ha conservado. Todas las etapas, los ingredientes del estabilizador y los tres combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Atolón de los poseídos

La mano del diablo

Misión de nivel 200 en el Atolón de los Poseídos, con Beldevere el manco en [42,-55]: su ritual de posesión ha fracasado y hay que entender por qué. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates, incluidos Beldevere el poseído y el Gólem devastarúnico.

Niv. 200 13 etapas

Misión Caminos del Ayer

La madre de los dragohuevos

Misión de nivel 200 iniciada en el puesto avanzado del Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontar el origen del Dofus traído de la anomalía hasta la madre de los dragohuevos. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, el Parangón de potencia y los siete combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Restos silenciosos

La muerte de mi vida

Misión de nivel 200 en los Restos silenciosos, con Talmon en [-45,-80]: arrebatar a su amada Clarisa de las garras de Pring y después intentar devolverle su estado original con Zrid Rahys. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los ingredientes y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Bahía de Sufokia

La música de Rykke Zane

Misión de nivel 200 en la Bahía de Sufokia, con el trovador Sered en la Ribera del golfo sufokeño en [14,22]: encuentra a su amigo Rykke Zane, de la orilla a las profundidades. Todas las etapas, los combates y la estrategia contra el Flautista.

Niv. 200 12 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

La Noche Rugiente

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en [-80,-12]: convencer a los dioses cocuzkeños de que dejen volver a Oyukipoca. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los recursos y el combate contra el Miauguar.

Niv. 200 15 etapas

Misión Bahía de Sufokia

A la pesca de información

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Poly Perkin en [23,24]: hacer de guardaespaldas de una periodista durante sus entrevistas en las profundidades. Todas las etapas, el combate y la continuación de la historia.

Niv. 200 7 etapas

Misión Osabana

Presa de las verdades

Misión de nivel 200 en Osavora, con la Sacerdotisa de Osamodas, en [2,16]: averiguar por qué los zarbivores han perdido su instinto de supervivencia y encontrar una manzana azul para el Venerable Durmiente. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Amakna

En busca del pájaro del tiempo

Misión de nivel 200 en el Pueblo de Amakna, con Khelebragón, en [3,1]: liberar a Khelebragón del Pájaro del tiempo y obtener el Dofus nebuloso. Todas las etapas, el enigma de la hora y la estrategia del combate a cuatro.

Niv. 200 9 etapas

Misión Inglorium

Toda el agua al molino

Misión de nivel 200, con el Sacerdote de Sram en el Territorio de los dioses, en [1,0]: ayudar a la nigromante Lilia Nha en sus investigaciones sobre la magia de los Trépamorts. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las Esquirlas de océano y el combate.

Niv. 200 7 etapas

Misión Archipiélago de Valonia

La bruja exiliada

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con Gidrud en Nueva Albuera, en [36,-77]: la joven Frida ha desaparecido y se sospecha de la bruja de Efedria. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los tres libros y los combates, hasta la mazmorra de Belladona.

Niv. 200 22 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

La venganza del último emperador

Misión para los niveles 190 y superiores, con Grugalorasalar en la caverna, en [-82,6]: ayudar al fantasma del emperador Cocohualpa a vengarse del espíritu que lo poseyó. Todas las etapas, las respuestas del diálogo, los kamas que hay que prever y los dos combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Caminos del Ayer

La verdad está oculta en un pozo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: el Doctor Wílibel participó en un proyecto secreto y el Doctor Boing Boing tiene revelaciones que hacer. Todas las etapas, la elección de diálogo y la mazmorra de Vórtex.

Niv. 200 8 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

La vida de castillo

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con el Barón Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-68,-78]: unirse a la Guardia del Día sin fin como miembro honorario. Todas las etapas y las cinco misiones que hay que terminar.

Niv. 200 6 etapas

Misión Isla de Frigost

Cobardes de los hielos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, en la isla de Frigost, con Lamoria en [-64,-68]: patrullar para ahuyentar a los goblins de los hielos que no la dejan dormir. Todas las etapas, las posiciones y los combates.

Niv. 200 3 etapas

Misión Crisol de los afortunados

El mapa de la verdad

Misión de nivel 200 en Anutropía, que se inicia recogiendo un viejo plano en el Retiro de los eternos en [-9,-5]: alimentar el rastreador de los Divinutrofs para localizar al gran devorador. Todas las etapas, los diez recursos que recoger y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Cima tenebrosa

El gran bazar de Sramvil

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Silverbwork en la Cima tenebrosa en [8,-1]: unas cuantas tareas rutinarias que salen mal, entre contactos asesinados y un objetivo ya secuestrado. Todas las etapas y los PNJ que visitar.

Niv. 200 7 etapas

Misión Grieta Bú

La felicidad está en campo rociado

Misión de nivel 200, con Clothurd en la caverna del destino en [-76,-80]: llevarle una porción de felicidad, que solo una likrone envenenada puede ofrecer. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los cuatro ingredientes del remedio y los combates, incluido el combate táctico de Lady Urikoíris.

Niv. 200 19 etapas

Misión Brakmar

La pesadilla del camino del olmo

Misión de nivel 200 en Brakmar, con Fryda Garra-Nocturna en [-21,35]: acabar con las pesadillas de un asesino de niños que ataca a los descendientes de sus víctimas. Todas las etapas, la canción infantil del ritual y los dos combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Atolón de los poseídos

El canto de Pandamonium

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en [39,-53]: entrar en Pandamonium, ofrecer una cerveza a Kabaal y seguir la llamada de una ballena. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las bebidas que hay que reunir y los combates.

Niv. 200 14 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

El quinto elemento

Misión de caza repetible de nivel 180, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas de los Jardines Invernales. Todas las etapas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Zurcalia

El conquistador

Misión de nivel 200 en Zurcalia, con el Sargento Bastos en las Piedras de elevación en [-1,-6]: detener al agente Kull y a los miembros de su unidad de élite. Todas las etapas, el combate y las respuestas que dar a Pascal Ante.

Niv. 200 12 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

El crisol de Meriana

Misión de nivel 200 en los pantanos nauseabundos, con Meriana en [-6,-3]: reunir los componentes de un ritual para separar las almas de Cocoburio y Leane. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos, los combates y el orden del crisol.

Niv. 200 17 etapas

Misión Airedala

El principio del fin

Misión del Selocalipsis de nivel 200, con Draconiros delante del receptáculo de los Dofus en [21,-33]: releer las profecías de Senga Egrab y descubrir el nombre del demonio de las pesadillas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Isla de Pandala

La última muralla

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, con Wulán en el Palacio de bambú en [22,-29]: los Kozarus salen de Airedala y se plantea una muralla de aislamiento. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los trozos de pergamino, los votos y los cuatro combates.

Niv. 200 26 etapas

Misión Zurcalia

El destino de Kalisto

Misión de nivel 200, con Miss Pata en Zurcalia en [2,1]: encontrar a Kalisto gracias a su cuerbok espía y luego aceptar el reto de la Diosa Ocra para devolverle la vista. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las plumas y la estrategia del combate táctico.

Niv. 200 13 etapas

Misión Isla de Frigost

El dofus de los hielos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Jiva en lo alto de la Torre de la clepsidra en [-59,-89]: recibir por fin el Dofus de los hielos tras tu victoria sobre el Conde Kontatrás. La etapa, los requisitos previos y lo que debes saber.

Niv. 200 1 etapa

Misión Pantanos nauseabundos

El dragón blanco

Misión de nivel 200, en casa de Meriana, en los Pantanos nauseabundos en [-6,-3]: Dardondakal estaría dispuesto a confiar el Dofus Marfil a un Doceano. Todas las etapas, las recetas de la vela dracónica, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

El dragón negro

Misión de nivel 200 de la serie Negro ébano, en casa de Meriana en [-6,-3]: consigue el permiso de los Nimbos para cruzar el portal oculto en los pantanos y encontrarte con Grugalorasalar, el dragón negro. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 21 etapas

Misión Isla de Frigost

La banda de los postizos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Lili Crineslargas en el Reino de los Martillelo en [-66,-70]: desenmascarar a los aventureros disfrazados de Taponanos. Todas las etapas, los cinco sospechosos y los tres combates.

Niv. 200 7 etapas

Misión Isla de Frigost

Una friolera de revelaciones

Misión de nivel 200 en los Jardines Invernales, con Nileza en [-59,-74]: extraer el líquido del Reloj de Agua en lo alto de la torre del Conde Kontatrás y averiguar por fin el origen del invierno eterno. Todas las etapas, los objetos de misión y el combate.

Niv. 200 14 etapas

Misión Repetible Osabana

El gourmet solitario

Misión repetible cada semana en Osavora, nivel 180, con el Fan del cazador-devorador en [4,13]: reunir los ingredientes de la temporada en curso y cocinar la receta del Cazador-devorador. Todas las etapas, los ingredientes de las tres temporadas, sus posiciones y los combates.

Niv. 200 8 etapas

Misión Grieta Bú

El Guerrero Negro

Misión de nivel 200 vinculada a Nordalía, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: saber más sobre Hyrkul, cuyos sirvientes te atacan, y ganarte la ayuda de Menalt. Todas las etapas, los libros, el combate y los cráneos de centauroro.

Niv. 200 10 etapas

Misión Landas de Sidimote

El héroe de las plantas contra los mediomuertos

Misión de nivel 200 en los Peldaños magmáticos, con Jauel Indio en [-27,24]: su experimento ha fracasado y hay que volver a ayudarlo. Todas las etapas, los objetos que recoger en el Día sin fin y el combate junto a las plantas, con el hechizo Necrónix.

Niv. 200 7 etapas

Misión Bahía de Sufokia

El héroe de Sufokia

Misión de nivel 200 en el palacio de Sufokia, con la Reina Victoria en [23,24]: el rey Talas quiere darte las gracias en persona por tu dedicación. Todas las etapas y las opciones de diálogo.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible

El día de la toalla

Misión diaria de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia abriendo una Toalla extraviada: encontrar a su propietario por los alrededores del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Heridas de Guerra

El día más largo

Misión de nivel 200 en la dimensión de Guerra, en la Tumba sanguinolenta en [0,0]: seguir el rastro de Denn Kratz, desaparecido con el pueblo de Trois-Ruisseaux, remontando el tiempo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 21 etapas

Misión Grieta Bú

Muerto en vida

Misión de nivel 200 de la serie Blanco marfil, con Atroskuld en la Grieta Bú en [-76,-80]: ayuda a Funestaro, un vampiro que quiere morir, a encontrar un sentido a su existencia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

El barco con esclavos

Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Esclavo emplumado en la bodega en [2,-1]: descubre si la galera está viva y qué ruge en su mascarón de proa. Todas las etapas, los lugares que hay que dañar y los monstruos que hay que derrotar.

Niv. 200 12 etapas

Misión Isla de Frigost

El Reino Gris

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Ilyzaelle en [-73,-76]: cruza el portal hacia Externam y consigue una audiencia en la Ciudadela. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Niv. 200 9 etapas

Misión Atolón de los poseídos

El peso de su mirada

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con el Guardián de Pandamonium en [41,-56]: realiza el ritual que abre el acceso a la Pesadilla de los Devastadores. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Sueño de armonía y la posición de los 12 aventureros.

Niv. 200 5 etapas

Misión Osavora

El rey caracortada

Misión de nivel 200 en Osavora, con el Leodas preocupado del pueblo Rhoarim en [12,3]: encontrar a un joven fugitivo fascinado por el Proscrito, el primer rey de los Rhoarims. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las ofrendas y el combate.

Niv. 200 13 etapas

Misión Puerto de Picanesburgo

El secreto de la pirámide

Misión de nivel 200 en Picahari, con Idarfen Madjika en el puerto de Sarakech, en [15,-57]: acompañar a Chanisa ante Tal Kasha y luego destruir el portal de Dama Jhessica. Todas las etapas, la mazmorra, las opciones de diálogo y el combate contra la Energía del portal.

Niv. 200 13 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

El sentido del sacrificio

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Sacerdote de Ixchelonia en [-84,-16]: para convencer al sacerdote, hay que hacer aparecer en persona a la diosa Ixchelonia. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el baile del ritual y los combates.

Niv. 200 15 etapas

Misión Amakna

El silencio es áureo

Misión de nivel 200, con Rathrosk en la caverna de la Montaña de los crujidores en [-5,-9]: encontrar a Aure, la fénix a la que hace muchísimo tiempo que no ve. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y el Dofus plateado centelleante.

Niv. 200 20 etapas

Misión Crisol de los afortunados

El silencio es oro

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en [-1,-1]: echar una mano a la Agente Pruneaude, que quiere arrancar a los Divinutrofs sus secretos tecnológicos. Todas las etapas, los dos combates y el interrogatorio de Aityuns.

Niv. 200 10 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Tiempo de secretos

Última misión del Dofus vulbis, nivel 200, con Tylezia en Cocuzko en [-80,-12]: remontar el tiempo para descubrir el secreto de la muerte de su hijo Tyzerion. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos para Agusto y los tres combates.

Niv. 200 20 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Tortu... ra

Misión de nivel 200 en Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Goblin cobarde en [-83,-15]: tres goblins han seguido un falso mapa del tesoro y están rodeados de cocodrails. Todas las etapas, los monstruos que vencer y la trampa del final.

Niv. 200 3 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Vuelta a la torre de vigía

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: dar la vuelta a las murallas e interceptar a un mensajero. Todas las etapas, los mapas por descubrir y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Bahía de Sufokia

No le des más vueltas

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si el Kralamar Gigante guarda el Dofus Ocre y cobrar después la recompensa prometida por Penelop Ulgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 200 4 etapas

Misión Landas de Sidimote

El agujero del culto

Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con Vanjel Sings en [-16,32]: descubrir dónde se reúnen los adeptos del culto a los ghuls. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los seis lugares que registrar y el combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Desierto de Miseria

Empieza a hacer viento

Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con el Guardián del oasis en [3,1]: para entrar en el Oasis, ayuda al Consejero de Laroka a destruir las fuentes del viento Kessezierne. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Antigua Sufokia

El viejo goblin y el mar

Misión de nivel 200 en las profundidades de Sufokia, con el goblin Santiagob en [22,30]: ayudarlo a capturar una Mulagua anciana. Todas las etapas, los cebos que recuperar y el combate junto al goblin.

Niv. 200 6 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Lección de historia

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Somniak en [2,0]: comprender por qué este Goblin de Amakna acaba allí cada vez que duerme y luego salvar su campamento de los Bwarioch. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Amakna

Los animales fantásticos

Misión de nivel 200 en Amakna, con Nafs en la Mililameda en [3,6]: preparar tu cuerpo y tu mente para usar su taller de mascotas. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate del Santuario de las mascotas.

Niv. 200 19 etapas

Misión Inglorium

Los corazones lívidos

Misión de nivel 200 de las Torres de la Hermandad, con la Voz de los Doce en el Territorio de los dioses: encontrar la manera de destruir los corazones lívidos, origen de los Trépamorts. Todas las etapas, las misiones de los sacerdotes y las dos mazmorras.

Niv. 200 8 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los últimos supervivientes

Misión de nivel 200 en Frigost, con Mina Spiritiriz en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: ayuda a los miembros de la Guardia del Día sin fin en sus misiones. Todas las etapas y las seis misiones que completar, en orden.

Niv. 200 6 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Los planes de Sylargh

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo en la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: descifrar el mensaje de Sylargh y luego registrar su transportador. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 200 6 etapas

Misión Isla de Frigost

Los enemigos de mis enemigos son mis enemigos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con Birk en [-66,-72]: conseguir un plazo del General Terado haciendo cesar el combate entre los nimbos y los exploradores ocras. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates en solitario.

Niv. 200 11 etapas